cover
Contact Name
-
Contact Email
lppm@univbinainsan.ac.id
Phone
+6281367729051
Journal Mail Official
lppm@univbinainsan.ac.id
Editorial Address
Jalan Jendral Besar H.M Soeharto KM 13 Kelurahan Lubuk Kupang, Kecamatan Lubuklinggau Selatan I Kota Lubuklinggau, Provinsi Sumtera Selatan
Location
Kota lubuk linggau,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas
ISSN : 25411896     EISSN : 26148714     DOI : https://doi.org/10.32767/jusikom.v9i1
Core Subject : Science,
JUSIKOM is a place of information in the form of research results, literature studies, ideas, application of theory and critical analysis studies in the fields of research in the fields of Computer Systems, Computer Science, and Electronics. Focus and Scope: Embedded system, Intelligent control system, Software engineering, Computer network, Mobile computing, Artificial Intelligent, Internet of Things, and Information system.
Articles 212 Documents
PERANCANGAN SISTEM MONITORING PERKEMBANGAN BALITA MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA328P TERINTEGRASI DENGAN DATABASE MYSQL DI POSYANDU PIAN RAYA KABUPATEN MUSIRAWAS Rudi Kurniawan; Lukman Sunardi
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v3i2.318

Abstract

Toddler development stage is an important thing to always follow-up. A child is not the same as a miniature adult. Small children are still experiencing a process of growth and development. These two processes are important for the child's future in terms of physical and brain development. Delays or abnormalities at the stage of toddler development can have a negative impact on the toddler. This is the reason why knowing the stage of toddler development becomes a very important thing. Monitoring toddler development can be more practical by utilizing a combination of technology between microcontroller control and database usage as a result of monitoring. Monitoring conducted on toddlers can include monitoring the development of body weight, monitoring body temperature, and monitoring the toddler's heart rate. This microcontroller can process data generated by load cell, temperature sensor and heartbeat sensors to be processed and displayed in real time using the web with a MySQL database. Users who have logged in can access data on the development of body weight, body temperature, and heart rate of toddlers with good and organized records wherever and whenever. So that toddler development can be known easily. Designing a monitoring system for toddler development using a microcontroller that is integrated with the MySQL database at the Posyandu Pian Raya Kabupatem Musi Rawas can be a good solution so that toddler development data can be controlled and accessed anytime.
PENERAPAN ALGORITMA JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI HARGA TIKET PESAWAT Reycardo Henglie Pranata
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v3i2.334

Abstract

Pesawat terbang merupakan mode transportasi yang digunakan untuk bepergian dari suatu tempat ke tempat lain yang memiliki jarak yang jauh. Banyaknya permintaan penggunaan pesawat terbang, maka menjadi banyaknya maskapai penerbangan dan membuat adanya variasi harga tiket pesawat. Untuk itu penelitian ini akan memprediksi harga tiket pesawat termurah dengan menggunakan algoritma Jaringan Saraf Tiruan. Dalam penelitian ini menggunakan penerbangan dari Jakarta-Denpasar pada tanggal 3 November 2018 sebagai data uji. Data diambil dari aplikasi web Google Flights dari tanggal 29 Agustus 2018 sampai tanggal 29 Oktober 2018. Untuk pembelajaran dari hidden layer jaringan saraf tiruan menggunakan algoritma backpropagation. Penelitian ini dilakukan dengan pemrograman MATLAB R2017a dan dilakukan pengujian terhadap 9 arsitektur jaringan yaitu 1-3-1, 1-4-1, 1-5-1, 1-6-1, 1-8-1, 1-10-1, 1-12-1, 1-15-1,dan 1-20-1 yang tiap arsitektur jaringan dilakukan percobaan 30 kali dan diambil nilai kesalahan yang paling kecil dengan perhitungan Mean Squared Error (MSE). Kemudian didapatkan arsitektur dengan nilai kesalahan yang paling kecil yaitu arsitektur jaringan 1-15-1 dengan nilai kesalahan 0.000138561. Arsitektur jaringan tersebut kemudian digunakan untuk melakukan prediksi terhadap harga tiket pesawat sampai 1 hari sebelum keberangkatan yaitu tanggal 2 November 2018.
PENGGUNAAN INTERNET OF THINGS DALAM PEMASARAN PRODUK PERTANIAN Helina Apriyani; Sismadi Sismadi; Sefrika Sefrika
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v3i2.367

Abstract

AbstrakInternet of things (IoT) adalah sebuah konsep yang menghubungkan komputer dan perangkat elektronik melalui internet dan dapat dikendalikan dari jarak jauh. Konsep terpenting dalam Internet of things (Iot) adalah modul sistem informasi, koneksi internet dan penyimpanan datanya dalam cloud computing. Konsep ini memiliki manfaat besar dalam perkembangan usaha dan kelangsungan bisnis perusahaan dimana hampir semua bidang menggunakan IoT untuk dapat bersaing di pasaran. Indonesia merupakan sebuah negara yang dianugerahi kekayaan alam yang melimpah ruah. Salah satu komoditi unggulan adalah produk pertanian. Penelitian ini bertujuan untuk membantu para petani dalam memasarkan produknya melalui e-commerce dengan menggunakan konsep Internet of things IoT. Metode penelitian dengan menggunakan metode incremental.  Incremental digunakan untuk mendesai produk, kemudian  diimplementasikan, dan diuji secara bertahap (setiap modul akan ditambahkan bertahap) hingga produk selesai. Hasil penelitian ini digunakan untuk membantu petani di Kabupaten Bogor untuk mendistribusikan penjualannya secara luas, meningkatkan revenue dan memutus rantai panjang proses penjualan. Kata kunci— sistem penjualan, incremental, Internet of Things (IoT), produk pertanian, Kabupaten Bogor Abstract Internet of things (IoT) is a concept that connects computers and electronic devices via the internet and can be controlled remotely. The main concept in Internet of things (IoT) is information systems, internet connections and data storage in cloud computing. This concept has great benefits in the efforts and efforts used to use IoT to be able to compete in the market. Indonesia is a country that is blessed with abundant natural resources. One of the leading commodities is agricultural products. This study aims to help farmers market their products through e-commerce using the IoT Internet of things concept. Research method using incremental method. Incremental to design the product, then implemented, and gradually delay (each module will be added gradually) until the product is finished. The results of this study are to help farmers in Bogor Regency to distribute sales widely, increase revenue and break the sales process. Keywords—sales system, incremental, Internet of Things (IoT), agricultural products, Kabupaten Bogor
APLIKASI ANDROID LUKISAN WAYANG KAMASAN MENGGUNAKAN QR CODE SEBAGAI MEDIA PROMOSI INTERAKTIF ( STUDI KASUS: STARTUP WAY’K) Gede Wira Astawa; I Gusti Lanang Agung Raditya Putra; I Gede Putu Krisna Juliharta
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v3i2.376

Abstract

AbstrakLukisan Wayang Kamasan merupakan salah satu kerajinan yang merupakan warisan budaya Bali. Salah satu startup yaitu Way’K menginovasikan Lukisan Wayang Kamasan menjadi produk modern seperti lukisan jam dinding, lukisan lampu LED, dan souvenir berupa plakat. Namun hal tersebut belum cukup untuk meningkatkan daya jual dari seni lukis wayang kamasan karena berdasarkan hasil wawancara terhadap owner startup Way’K wisatawan kurang tertarik membeli karena wisatawan tidak mengetahui dari makna dan cerita yang terdapat dalam lukisan tersebut, selain itu promosi dan penjualan masih dilakukan secara konvensional mengingat perkembangan zaman memasuki era digital.  Maka dari itu penulis membuat suatu aplikasi seni lukis Wayang Kamasan berbasis Android yang dapat menampilkan cerita lukisan melalui kode QR yang dipindai pada lukisan serta terdapat fitur informasi dan pembelian produk secara online melalui aplikasi. Pada pembuatan aplikasi menggunakan metode pendekatan software waterfall dan menggunakan pemodelan Use Case serta Class Diagram dalam perancangan aplikasi. Aplikasi dibangun menggunakan framework React Native dan framework Laravel dan diuji menggunakan metode blackbox testing dan aplikasi telah berhasil dirancang bangun dan berhasil di uji coba dengan hasil sesuai dengan yang diharapkan. Untuk mengetahui tingkat kemudahan penggunaan sistem dilakukan dengan metode Usability testing dan didapatkan hasil sangat baik. Kata Kunci : Lukisan Wayang Kamasan, Aplikasi Android, Kode QR AbstractKamasan puppet painting is one of the handicrafts that is a Balinese cultural heritage. One of the startups, Way'K, innovates the Kamasan puppet painting into modern products such as wall clock paintings, LED light paintings, and souvenirs in the form of placards. However, this is not enough to increase the selling power of Kamasan puppet painting because based on the results of interviews with startup owners of Way'K tourists are less interested in buying because tourists do not know the meaning and stories contained in the painting, besides promotion and sales are still done conventional considering the development of the era entering the digital era. Therefore, the author makes an Android-based Kamasan puppet painting application that can display painting stories through scanned QR codes on paintings and there are information features and product purchases online through the application. In making the application using the waterfall software approach method and using Use Case modeling and Class Diagram in application design. The application was built using the React Native framework and Laravel framework and tested using the blackbox testing method and the application was successfully designed to wake up and successfully tested with the results as expected. To determine the level of ease of use of the system carried out by the Usability testing method and obtained very good results. Keywords : Kamasan Puppet Painting, Android Application, QR Code
Perancangan Sistem Weather Station menggunakan Mikrokontroler ATMega 328P berbasis Website dan Android sebagai Media Monitoring Cuaca M. AGUS Syamsul Arifin; Antoni Zulius
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v3i2.317

Abstract

Kondisi perubahan atau pergeseran waktu Musim Hujan dan Musim Kemarau menyebabkan masalah, dimana Para petani kesulitan dalam menentukan waktu menanam, para nelayan kesulitan menentukan kondisi lautan dan ikan sehingga dengan penelitian ini pada akhirnya dapat di gunakan untuk menyimpan, melihat dan menyediakan data – data mentah untuk diolah agar dapat menentukan karakteristik musim yang berubah ini. Dengan mengunakan Weather Station data kondisi cuaca dapat disimpan ke dalam database yang mempermudah peneliti dan para ahli untuk melihat kumpulan data kondisi cuaca dari bulan ke bulan maupun dari tahun ke tahun. Dengan menggunakan Web dan Interface Android Masyarakat pun dapat melihat kondisi curah hujan, arah mata angin mau pun kecepatan angin secara Real Time.Pemantauan Cuaca berbasis Website dan Android sebagai media monitoring cuaca dapat mempermudah dalam menganalisis kondisi cuaca yang sedang terjadi. Data disimpan ke dalam database dan dapat di buka kapan saja untuk melihat karakteristik kondisi cuaca di suatu daerah seperti Kecepatan Angin, Arah Mata Angin, Suhu, Kelembaban dan Curah Hujan. Sistem ini dapat digunakan oleh para ahli cuaca maupun masyarakat awam yang ingin melihat kondisi Kecepatan Angin, Arah Mata Angin, Suhu, Kelembaban dan Curah Hujan. Karena dengan menggunakan Website dan Android membuat system monitoring menjadi lebih Fleksibel. Penggunaan database juga dapat menyimpan kondisi cuaca sehingga peneliti dapat melihat perubahan kondisi Kecepatan Angin, Arah Mata Angin, Suhu, Kelembaban dan Curah Hujan yang nantinya data tersebut dapat digunakan untuk menentukan karakteristik cuaca di suatu daerah. Penggunaan Solar Cell sebagai sumber energi Listrik Weather Station ini membuat system ini tidak tergantung dari sumber energy Listrik PLN yang sewaktu – waktu mengalami gangguan.
SCOREBOARD MENGGUNAKAN ARDUINO PADA LAPANGAN KING FUTSAL LUBUKLINGGAU Nelly Khairani Daulay
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 2 No 2 (2017): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v2i2.49

Abstract

Perkembangan teknologi elektronika pada zaman sekarang ini berkembang begitu cepat. Salah satu contoh perkembangan teknologi eletronika saat ini adalah Arduino. Arduino merupakan sebuah pengendelai mikro single-bord yang dirancang untuk membantu pengguna elektonik dalam bidangnya. Dikarenakan dapat dikombinasikan dengan komponen-konponen hardware yang bertujuan untuk membuat purwarupa peralatan elektonik yang interaktif. Pada penelitian kali ini Arduino digunakan pada permainan futasal. Permainan futsal merupakan modifikasi dari permainan sepakbola. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penghitungan skor pada permainan futsal. Penggunaan sistem penskoran menggunakan sevent segment sehingga dapat digunakan pada kondisi indoor ataupun outdoor. Scoreboard digunakan untuk mempermudah juri atau wasit menentukan score pertandingan pada beberapa cabang olahraga. Karena diketahui setiap cabang olahraga mempunyai peraturan yang berbeda prihal mengenai sistem penskoran dan waktu nya. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu score board pada permainan futsal. Kata kunci : Arduino, Sevent segment, Scoreboard
MEMBANGUN TELEPON LOKAL MENGGUNAKAN ANDROID DAN SERVER ELASTIX IP PBX PADA SMA NEGERI 5 LUBUKLINGGAU Armanto Armanto
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 1 No 1 (2016): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v1i1.221

Abstract

Pada saat ini di SMA Negeri 5 Lubuklinggau komunikasi lokal masih dilakukan dengan cara tradisional yaitu dengan belum memanfaatkan akan suatu jaringan komputer. Untuk saling berkomunikasi mereka dengan sangat terpaksa harus datang menghampiri ke ruangan atau bagian mereka masing-masing dan dapat menyita waktu dan dapat menghambat pekerjaan. Serta penggunaan handphone dengan pulsa berbayar dapat membebani dengan biaya yang mahal Pada penelitian ini digunakan beberapa alat seperti satu unit pc yang digunakan untuk server dengan sistem operasi Elastix, Handphone android sebagai media komunikasi dan Wireless Router TP-Link sebagai hotspot. Sedangkan dalam melakukan pengembangan sistem digunakan metode NDLC (Network Development Life Cycle). Dengan memanfaatkan Elastix IP PBX sebagai server dan handphone android sebagai alat komunikasi pada jaringan komunikasi telepon lokal, maka dapat menekan tingkat pengeluaran dari segi biaya dibandingkan biaya telepon berbayar dan membuat komunikasi menjadi efektif dan efisien.
RANCANG BANGUN KOMPUTER HEMAT ENERGI MENGGUNAKAN RASPBIAN BERBASIS RASPBERRY PI PADA STMIK MUSI RAWAS LUBUKLINGGAU M. AGUS Syamsul Arifin
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 3 No 1 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusikom.v3i1.301

Abstract

AbstrakRaspberry merupakan sebuah komputer mini yang memiliki kinerja serupa dengan komputer kebanyakan tetapi mengkonsumsi daya yang relatif kecil yaitu dengan tegangan 5v dan arus minimal 1A  dan arus ideal sebesar 2A sehingga daya yang di butuhkan untuk mengoperasikan komputer ini hanya sebesar 5 watt untuk daya minimal dan untuk kinerja yang ideal hanya membutuhkan daya sebesar 10 watt. Raspbian merupakan sebuah sistem operasi yang di khususkan bekerja pada perangkat komputer yang menggunakan prosessor berarsitektur arm sehingga dalam penelitian ini peneliti akan menggunakan raspberry yang di kombinasikan dengan raspbian untuk mendapatkan sebuah sistem komputer yang membutuhkan daya listrik minimal untuk kinerja yang maksimal.            Pada kampus STMIK Musi Rawas Lubuklinggau masih menggunakan komputer desktop yang membutuhkan daya listrik yang besar untuk menjalankan sistem sehingga membuat penggunaan energi listrik menjadi besar. Kata Kunci : Raspberry Pi, Raspbian, Komputer AbstractRaspberry is a mini computer that has similar performance to most computers but consumes relatively small power with a voltage of 5v and a minimum current of 1A and ideal current of 2A so that the power required to operate this computer is only 5 watts for minimal power and for performance the ideal requires only 10 watts of power. Raspbian is an operating system that specializes in working on computer devices that use processor arm architecture so that in this study researchers will use raspberries in combination with raspbian to get a computer system that requires minimal electrical power for maximum performance. On the campus STMIK Musi Rawas Lubuklinggau still use desktop computers that require large electrical power to run the system so as to make the use of electrical energy becomes great.  Keyword : Rasperry Pi, Raspbian, Computer
Implementasi Perancangan IP Camera Untuk Pengawasan Keamanan Pada Cv. Petrokimia Menggunakan Web Server Di Gudang Distributor Pupuk Lubukkupang Daulay, Nelly Khairani
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 1 No 1 (2016): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (647.223 KB) | DOI: 10.32767/jusikom.v1i1.36

Abstract

Dalam sistem teknologi pemantauan melalui jaringan internet, IP Camera adalah salah satu pilihan yang tepat. Sebuah kamera IP adalah jaringan kamera video digital yang mentransmisikan data melalui Link Fast Ethernet. Kamera IP juga disebut kamera jaringan yang paling sering digunakan. IP Camera merupakan perangkat yang mampu bekerja layaknya sebuah web server sederhana. Kamera IP memungkinkan pemilik rumah, kantor, atau gudang-gudang untuk melihat kamera mereka melalui koneksi internet yang tersedia melalui komputer atau ponsel. CV. Petrokimia yang bergerak dibidang distributor pupuk yang berlokasi di lubuk kupang yang sistem keamanannya dilakukan oleh seorang penjaga menjadi kurang efektif karena penjaga hanya bertindak sendirian sesuai jadwal mereka untuk mengawasi seluruh keadaan area gudang. Oleh karena itu perlu dibuat sistem pemantauan keamanan pada CV. Petrokimia di gudang distributor pupuk lubuk kupang dengan berbasis web server, sehingga bisa diakses dengan jaringan internet akan memudahkan proses pemantauan dan pengawasan.
Penerapan Network Attached Storage Pada Jaringan Lokal STMIK Musi Rawas Lubuklinggau Syamsul Arifin, M. Agus
Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 1 No 1 (2016): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.031 KB) | DOI: 10.32767/jusikom.v1i1.31

Abstract

Network Attached Storage (NAS) merupakan media penyimpanan yang ditempatkan pada sebuah jaringan lokal. Dalam penggunaan media penyimpanan internal berupa Falshdisk ataupun Hardisk Eksternal sering terjadi gangguan baik yang di sebabkan oleh virus computer maupun yang di sebabkan oleh rusaknya media penyimpanan tersebut yang di sebabkan oleh penggunaan yang tidak semestinya. Dengan menggunakan Network Attached Storage para Karyawan di STMIK Musi Rawas tidak perlu menggunakan Flashdisk atau Hardisk Eksternal untuk melakukan Pertukaran data dan Penyimpanan Data pun dapat dilakukan di computer mereka dan di dalam NAS sebagai Back Up data apabila terjadi gangguan yang tidak di Inginkan. Dengan di terapkannya NAS pada Jaringan Lokal di STMIK Musi Rawas Lubuklinggau akan mempermudah pekerjaan para Karyawan STMIK Musi Rawas Lubuklinggau.

Page 4 of 22 | Total Record : 212


Filter by Year

2016 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 1 (2025): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 9 No 2 (2024): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 9 No 1 (2024): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 8 No 2 (2023): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musi Rawas DESEMBER Vol 8 No 1 (2023): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 7 No 2 (2022): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 7 No 1 (2022): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 6 No 2 (2021): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 6 No 1 (2021): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 5 No 2 (2020): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 5 No 1 (2020): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 4 No 2 (2019): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 4 No 1 (2019): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 4 No 1 (2019): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 3 No 2 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 3 No 1 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 3, No 1 (2018): JURNAL SISTEM KOMPUTER MUSIRAWAS (JUSIKOM) JUNI Vol 3 No 1 (2018): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 2, No 2 (2017): JURNAL SISTEM KOMPUTER MUSIRAWAS (JUSIKOM) DESEMBER Vol 2 No 2 (2017): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 2 No 2 (2017): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 2, No 1 (2017): JURNAL SISTEM KOMPUTER MUSIRAWAS (JUSIKOM) JUNI Vol 2 No 1 (2017): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 2 No 1 (2017): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas JUNI Vol 1 No 1 (2016): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER Vol 1, No 1 (2016): JURNAL SISTEM KOMPUTER MUSIRAWAS (JUSIKOM) DESEMBER Vol 1 No 1 (2016): Jusikom : Jurnal Sistem Komputer Musirawas DESEMBER More Issue