cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota jambi,
Jambi
INDONESIA
PROCESSOR Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Sistem Komputer
ISSN : 19076738     EISSN : 25280082     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal PROCESSOR merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh STIKOM DINAMIKA BANGSA JAMBI. Jurnal ini terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan April dan Oktober. Misi dari Jurnal PROCESSOR adalah untuk menyebarluaskan, mengembangkan dan menfasilitasi hasil penelitian mengenai Ilmu bidang informatika, sebagai media bagi para dosen, guru, peneliti dan para praktisi dalam bidang teknologi informasi dari seluruh Indonesia, dalam melakukan pertukaran informasi tentang hasil-hasil penelitian terbaru yang telah dilakukan.
Arjuna Subject : -
Articles 483 Documents
PERANGKAT PEMBERI PAKAN OTOMATIS PADA KOLAM BUDIDAYA Helda Yenni; Benny Benny
Jurnal Processor Vol 11 No 2 (2016): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (711.22 KB)

Abstract

Potensi usaha ikan air tawar akan semakin menggiurkan, pada tahun 2021 konsumsi ikan perkapita penduduk dunia akan mencapai 19,6 kg per tahun. Perkiraan tersebut dirilis oleh Badan Pangan PBB tahun 2011. Sehingga ikan budidaya air tawar harus mampu memenuhi kebutuhan pasar yang semakin tinggi. Namun, para pembudidaya sampai saat ini sering mengalami kendala dalam proses pembesaran terutama pada tahap pemberian pakan ikan dengan teratur dan porsi yang tepat. Serta seringnya ikan yang dibudidaya menggalami kematian dikarenakan dalam pemberian pakan yang tidak teratur dan tidak dengan takaran yang pas. Penelitian ini bertujuan untuk dapat memudahkan para pembudidaya dalam proses pemberian pakan ikan yang ada dikolam dengan mengembangkan mikrokontroler kedalam perangkat Arduino ATMega 2560 yang mampu menjadi peralatan sistem kontrol pemberian pakan ikan secara otomatis. Dengan peralatan ini pembudidaya ikan dimudahkan dalam memberi pakan ikan yang tersebar di kolam-kolam yang ada dan menghemat waktu dalam proses pemberian pakan ikan dan mampu mengurangi angka kematian pada ikan yang dibudidayakan. Pelaksanaan penelitian ini dapat dilakukan dengan tahap : pengumpulan data, analisa sistem, perancangan sistem, implementasi dan pengujian sistem. Hasil penelitian berupa sebuah perangkat pengontrol pemberian pakan ikan secara otomatis berbasis mikrokontroler terintegrasi LCD sebagai penampil indikator output sistem. Diharapkan dengan peralatan ini dapat menjadi solusi yang tepat para pembudidaya dalam proses pemberian pakan ikan dengan mudah dan efisien.
PENERAPAN ALGORITMA C4.5 UNTUK MEMPREDIKSI KECOCOKAN GAYA BELAJAR BAGI SISWA SISWI SEKOLAH DASAR (STUDI KASUS : SD SARIPUTRA Algoritma C4.5 Untuk Memprediksi Kecocokan Gaya Belajar Bagi Siswa Siswi Sekolah Dasar (Studi Kasus : SD Sariputra Jambi) OSCARIO OSCARIO; JASMIR JASMIR; YUDI NOVIANTO
Jurnal Processor Vol 14 No 2 (2019): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (560.958 KB) | DOI: 10.33998/processor.2019.14.2.637

Abstract

Data Mining merupakan serangkaian proses yang digunakan untuk mendapatkan informasi yang berguna dari database yang besar. SD Sariputra merupakan sekolah dasar yang didirikan pada tahun 1971. Pada proses pembelajaran di SD Sariputra Jambi, masih banyak murid yang tidak fokus atau tidak memiliki keinginan untuk belajar. Dimana kemungkinan terbesar adalah ketidak cocokan gaya belajar dan metode belajar guru tersebut. Oleh karena itu, penulis mempelajari dan melakukan analisis data mining terhadap data murid dan kepribadiannya agar data tersebut dapat berubah menjadi informasi yang berharga bagi SD Sariputra. Informasi ini diharapkan dapat membantu meningkatkan proses belajar mengajar di SD Sariputra. Penulis menggunakan hasil data quisioner pada siswa-siswi kelas 3 & 4 sebanyak 155 data siswa-siswi yang telah penulis sajikan dalam file ekstensi arff. Dalam melakukan analisis ini, penulis menggunakan tools WEKA. Metode yang digunakan adalah Decision Tree dengan Algoritma C4.5 dengan 11 attribut. Analisis tersebut menghasilkan 23 Rule. Rule tersebut dihasilkan dari hasil akhir bentuk Decision Tree. Kata Kunci: Data Mining, Algoritma C4.5, Gaya Belajar
SIMULASI ANTRIAN PROGRAM SIMPANAN KELUARGA SEJAHTERA DENGAN METODE MIXED PSEUDO RANDOM NUMBER GENERATOR Rahmat Soleh; Karpen Karpen
Jurnal Processor Vol 11 No 1 (2016): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (911.21 KB)

Abstract

Penyaluran dana Program Simpanan Keluarga Sejahtera (PSKS) atau sebelumya disebut Bantuan Langsung Tunai (BLT) ini diberikan pada warga miskin atau yang warga tidak mampu diseluruh Indonesia. Menurut Peraturan Pemerintah, pembagian dana PSKS ini dibagikan atau dapat diambil di kantor pos terdekat pada setiap daerah. Pada setiap pembagian dana, ini pihak kantor pos mendapat kendala karena jumlah masyarakat yang antri begitu banyak dan saling berebutan, tidak mau mengalah, sehingga menimbulkan kesulitan dalam pembagiannya. Untuk menyelesaikan permasalahan antrian tersebut, maka digunakan simulasi antrian metode Mixed Pseudo Random Number Generator. Pada metode ini pembagian penyaluran dana PSKS akan dirandom seluruh antrian data yang ada, dan selanjutnya sebagai antrian prioritas penerima pertama. Adanya penentuan prioritas dalam metode ini, nantinya dapat memberikan solusi dalam membagikan dana Program Simpanan Keluarga Sejahtera (PSKS) secara aman dan terkendali sehingga memberikan hasil kerja yang efektif dan efisien
PERANCANGAN APLIKASI KESEHATAN IBU DAN ANAK (KIA) BERBASIS ANDROID Agustian Agustian; Nurhadi Nurhadi; Irawan Irawan
Jurnal Processor Vol 10 No 2 (2015): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (749.222 KB)

Abstract

Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk membangun aplikasi berbasis Android Mengenai kesehatan ibu dan anak (KIA). Untuk pengumpulan data primer, Penelitian ini mengunakan teknik wawancara, sementara untuk data skunder, penelitian ini melakukan pengumpulan data dengan cara dokumentasi atau riset perpustakaan, internet, serta buku-buku yang memiliki hubungan dengan penelitian. Metode pengembangan sistem yang penulis gunakan dalam penelitian ini adalah mengunakan Metode waterfall yang memiliki kelebihan yaitu ketika semua sistem dapat didefenisikan secara utuh dan benar diawal proyek, maka software engineering dapat berjalan dengan baik tanpa masalah. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan didapatkan sebuah permasalahan yang menuntut penulis untuk mengembangkan sebuah aplikasi berbasis Android kesehatan ibu dan anak (KIA). Dimana dalam pengembangan sistem yang telah dilakukan penulis mengunakan alat bantu pembuatan program yaitu Eclipse. Dari aplikasi yang telah dibuat, diperoleh sebuah aplikasi yang memiliki kelebihan yaitu kalkulator perhitungan perkiraan masa kehamilan, perhitungan berat badan ideal ibu hamil dan anak, perhitungan perkiraan masa subur, serta informasi mengenai kesehatan ibu dan anak (KIA).
Perancangan Aplikasi E-Commerce pada Toko I’M Collection WTC Jambi Nur Azmi Yati; Abdul Rahim
Jurnal Processor Vol 12 No 2 (2017): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (907.721 KB)

Abstract

I'm Collection is one of the stores that sell women's clothing that is in Wiltop Trade Centre (WTC) Jambi BatangHari Block C No. 8-9. Marketing and sales system used by the store I'm Collection now the buyer must come directly to the store to see and buy goods. Based on interviews, the authors conclude that the sales process at this time creates difficulties for customers, which are located far apart the store I'm Collection. Customers would always want the ease or speed of the relevant information to facilitate their activities, one of them ordering or purchasing clothes on I'm Collection. The method used is the method of field research and interviews. This study produced a computerized application by using the main programming language PHP and My SQL Database. It is expected that these applications can help data processing system Sales and Sales Transactions that exist in the store I'm Collection WTC Jambi.
ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN PADA GALLERY BATIK JAMBI DESMIATI Andeh Lukito; Sharipuddin Sharipuddin; Ali Sadikin
Jurnal Processor Vol 10 No 2 (2015): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (485.19 KB)

Abstract

Saat ini sistem pengolahan data penjualan pada Gallery Batik Jambi Desmiati belum dikelola secara terkomputerisasi Seperti, Data barang, kategori barang, data satuan barang, data transaksi penjualan. masih dibuat atau di kelola secara manual dalam bentuk laporan yang masih menggunakan metode pencatatan yang di masukan ke dalam buku besar, sedangkan transaksi antara pembeli dan penjual dilakukan dengan mencatat nama barang serta harga beli yang dimaksukan ke dalam nota pembayaran. Sehingga, dalam masalah ini dibutuhkan suatu solusi untuk memecahkan masalah tersebut yaitu dengan membangun Perancangan Aplikasi Penjualan yang dapat mengelola data penjualan tersebut secara terkomputerisasi yang nantinya akan tersimpan dalam suatu database. Untuk merancang sistem ini diperlukan beberapa metode penelitian, diantaranya metode pengumpulan data menggunakan penelitian lapangan serta metode pengembangan sistem menggunakan waterfall. Analisis Dan Perancangan Aplikasi Penjualan Pada Gallery Batik Jambi Desmiati dibangun secara keseluruhan menggunakan bahasa pemoprograman Vb, DBMS Mysql. Dengan Dirancangnya Sistem Aplikasi Penjualan Pada Gallery Batik Jambi Desmiati ini dapat mempermudah pihak pemilik gallerry untuk mengelola data penjualan
KOMBINASI ALGORITMA GENETIKA DAN ALGORITMA FUZZY TIME SERIES DALAM PREDIKSI JUMLAH CALON MAHASISWA BARU STIKOM DINAMIKA BANGSA JAMBI M.Riza Pahlevi
Jurnal Processor Vol 11 No 2 (2016): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (363.98 KB)

Abstract

STIKOM Dinamika Bangsa Jambi adalah perguruan tinggi swasta mandiri yang menjadikan penerimaan mahasiswa baru sebagai bisnis utama untuk kelangsungan kehidupan kampus tersebut. Ketersediaan sumber daya (Dosen,gedung dan fasilitas pendukung lainnya) merupakan faktor penting yang harus diperhatikan demi terciptanya kualitas yang baik dalam suatu perguruan tinggi. Untuk menjaga mutu pendidikan, pihak kampus perlu mempersiapkan strategi yang matang sehingga terciptanya mutu pendidikan yang diharapkan. Dengan sistem peramalan mahasiswa baru maka pihak pimpinan dapat menyusun strategi bisnis yang akan dilaksanakan menjadi lebih tepat. Penelitian ini menggunakan kombinasi algoritma genetika dan algoritma fuzzy time series. Kombinasi kedua algoritma tersebut untuk memprediksi jumlah calon mahasiswa yang akan masuk pada sebuah perguruan tinggi. Sehingga apabila pada hasil dari prediksi menunjukan adanya peningkatan ataupun penurunan jumlah calon mahasiswa baru yang akan masuk ke perguruan tinggi tersebut, pihak pimpinan dapat mempersiapkan solusi dan strategi yang nantinya akan dijalankan. Dengan menggabungkan kedua metode tersebut menjadi satu, maka dihasilkan suatu kombinasi metode yang cukup baik, terbukti dengan pencapaian nilai rata-rata kesalahan (Mean Square Error) yang terbaik yaitu 6.487 dengan nilai probabilitas crossover sebesar 0,6 dan nilai probabilitas mutasi sebesar 0,4. Sedangkan dengan menggunakan metode fuzzy saja nilai MSE terbaik yang didapat hanya bernilai 15.536,23 dengan nilai interval 10. Hasil peramalan yang didapat menjadi akurat dan dapat dijadikan referensi oleh pihak pimpinan untuk menjalankan rencana strategis demi keberlangsungan STIKOM.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN KARET BERDASARKAN KUALITAS MENGGUNAKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) PT. BANGKINANG PEKANBARU Nely Yusro; Rahmiati Rahmiati
Jurnal Processor Vol 11 No 1 (2016): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (663.561 KB)

Abstract

Kualitas adalah suatu faktor yang sangat berperan penting dalam dunia perdagangan. Olahan karet berkualitas akan diproduksi oleh perusahaansangatmempengaruhi pendapatan perusahaan itu sendiri. Salah satu perusahaan yang memproduksi olahan karet yang setengah jadi adalah PT. Bangkinang Pekanbaru. Perusahaan ini menentukan kualitas karet berdasarkan karet dari petani yang biasanya dalam bentuk balok, sehingga ada yang tidak sesuai dengan standarisasi kualitas mutukaret. Kualitas olahan karet yang sering mengandung kadar air tinggi dan kadar kontaminan kotor yang buruk karena kondisi karet petani masih suka mencampurkan getah karet dengan benda dan zat lainnya yang sangat mempengaruhi kualitas karet. Proses menentukan kualitas karet penelitian ini akan merancang sebuah sistem dalam sistem pendukung keputusan dengan mengevaluasi pemilihan interaktif, metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan adalahSimple Additive Weighting (SAW). Metode ini dipilih karena dapat menentukan nilai bobot untuk setiap atribut, sesuai dengan kualitas karet berdasarkan kriteria-kriteria yang sudah ditentukan. Hasil sistem yang dibangun dapat menyeleksi kualitas karet dan dapat menentukan karet yang diterima dan karet yang ditolak
DETEKSI PENGENALAN BANGUNAN SEJARAH KOTA JAMBI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY AGUS NUGROHO; PAREZA ALAM JUSIA; IBNU SANI WIJAYA
Jurnal Processor Vol 14 No 2 (2019): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (442.673 KB) | DOI: 10.33998/processor.2019.14.2.606

Abstract

Teknologi Augmented Reality merupakan teknologi yang menggunakan object virtual baik dalam bentuk tiga dimensi ataupun dua dimensi yang ditampilkan melalui hasil tracking kamera kepada suatu objek dan ditampilkan secara real-time. Dalam teknologi AR dipenelitian ini akan dikembangkan sebuah aplikasi berdasarkan monumen-monumen bersejarah khususnya di kota jambi secara realtime dimana trigger yang dijadikan untuk tracking di integrasikan dengan map google dari pengambilan titik temu latidute serta longtitude, ini berfungsi sebagai menentukan apakah suatu gambar dapat dikenali atau tidak berdasarkan pengenalan pola dengan mendeteksi dan melacak titik-titik sudut pola pada gambar dengan menggunakan titik koordinat yang didapatkan. Aplikasi ini di peruntukkan masyarakat kota jambi agar lebih mengenal kembali monumen-monumen bersejarah dikota jambi yang mulai terlupakan
PROTOTIPE APLIKASI PEMESANAN MAKANAN (ELECTRONIC MENU) PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID DAN WEB Hendri Hendri
Jurnal Processor Vol 11 No 1 (2016): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (750.076 KB)

Abstract

Penggunaan aplikasi dalam pemesanan makanan saat ini merupakan hal yang wajib bagi restoran yang ingin berkembang dan maju dalam hal pelayanan. E-Menu merupakan aplikasi yang berfungsi sebagai pengganti daftar menu dan metode pemesanan makanan konvensional dalam sebuah restoran. Dengan menerapkan Electronic Menu, diharapkan dapat lebih mempersingkat waktu dan meningkatkan kualitas pelayanan yang diberikan restoran terhadap pihak pembeli. Adapun aplikasi Electronic Menu yang dibangun dalam penelitian ini memiliki fungsi yang dikategorikan berdasarkan penggunany(pramusaji dan pembeli). Aplikasi ini berfungsi untuk menampilkan informasi menu dan status pemesanan serta sebagai alat pemesanan menu, sedangkan untuk back end user (Administrator, Koki dan Kasir) aplikasi ini memiliki fungsi untuk melihat daftar pesanan dan alat untuk mengubah proses pesanan bagi koki, memproses transaksi pembelian dan melihat histori transaksi bagi kasir, serta mengelola data karyawan, menu dan diskon bagi admin.