cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota jambi,
Jambi
INDONESIA
PROCESSOR Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Sistem Komputer
ISSN : 19076738     EISSN : 25280082     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal PROCESSOR merupakan Jurnal yang diterbitkan oleh STIKOM DINAMIKA BANGSA JAMBI. Jurnal ini terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan April dan Oktober. Misi dari Jurnal PROCESSOR adalah untuk menyebarluaskan, mengembangkan dan menfasilitasi hasil penelitian mengenai Ilmu bidang informatika, sebagai media bagi para dosen, guru, peneliti dan para praktisi dalam bidang teknologi informasi dari seluruh Indonesia, dalam melakukan pertukaran informasi tentang hasil-hasil penelitian terbaru yang telah dilakukan.
Arjuna Subject : -
Articles 483 Documents
ANALISA JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MENGETAHUI LOYALITAS KARYAWAN Jasmir Jasmir
Jurnal Processor Vol 6 No 1 (2011): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (143.284 KB)

Abstract

Karyawan atau tenaga kerja adalah bagian dari sistem dalam suatu perusahaan atau instansi yang juga merupakan salah satu yang berperan penting dalam mencapai visi misi dan tujuan dari sebuah perusahaan atau institusi. Hasil yang dicapai dari perusahaan pun tergantung juga dari loyalitas dan dedikasi dari karyawan atau tenaga kerja. Loyalitas kerja merupakan suatu interaksi terpadu secara serasi dari tiga faktor esensial, yaitu optimalisasi kemampuan, manajemen dan sumber daya yang dimiliki oleh tenaga kerja
MINIATUR CONVEYOR OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER Hendri Hendri; Jasmir Jasmir; Agus Siswanto
Jurnal Processor Vol 9 No 1 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (504.634 KB)

Abstract

Sistem Alat Conveyor Otomatis ini adalah sistem yang dirancang menggunakan sistem kontrol yang dapat bekerja pada Conveyor secara otomatis sesuai dengan intruksi yang di berikan. Alat ini dibuat terdiri dari beberapa komponen, yaitu: saklar limit, mikrokontroler, dan motor DC. Supaya alat ini bekerja secara otomatis, maka diisilah program ke pin mikrokontroler melalaui downloader port paralel menggunakan program CodeVision AVR dan saklar limit berfungsi sebagai sensor dari Conveyor otomatis
MODEL SISTEM ANTRIAN FIFO (FIRST-IN FIRST-OUT) PADA PELAYANAN FRONT OFFICE KEPADA MAHASISWA (STUDI KASUS : STIKOM Dinamika Bangsa) Yudi Novianto
Jurnal Processor Vol 10 No 1 (2015): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.062 KB)

Abstract

Pelayanan front office kepada mahasiswa pada STIKOM Dinamika Bangsa selama ini masih menggunakan cara lama, yaitu : mahasiswa menunggu antrian dengan berdiri dan berbaris panjang (terkadang berdesakan yang membuat antrian tidak teratur serta tidak enak dipandang mata). Hal semacam ini tentu menimbulkan banyak kekurangan, seperti waktu tunggu yang menjadi lebih panjang dikarenakan antrian yang tidak teratur dan menimbulkan kelelahan bagi mahasiswa yang berdiri untuk menunggu antrian yang relatif tidak teratur. Didalam tulisan ini penulis bertujuan untuk memperbaiki sistem antrian dengan sebuah sistem antrian dengan metode FIFO, sehingga dapat membantu menertibkan antrian dengan menggunakan sistem antrian yang melalui layar monitor dan suara. Penulis menggunakan metode pengumpulan data dengan pengamatan secara langsung dan studi pustaka serta menggunakan pendekatan berorientasi objek dalam perancangan sistem. Penelitian ini menghasilkan prototipe sistem dalam bentuk cetakan gambar dan diharapkan jika sistem ini diterapkan dapat membantu mempermudah pihak STIKOM Dinamika Bangsa untuk menyampaikan informasi mengenai nomor antrian melalui monitor dan suara, mengurangi tingkat kelelahan mahasiswa dalam mengantri serta dapat memberikan informasi mengenai estimasi waktu pelayanan terhadap mahasiswa.
ANALISIS METODE HETEROASSOCIATIVE MEMORY UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT MAAG Jasmir Jasmir
Jurnal Processor Vol 8 No 2 (2013): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (232.837 KB)

Abstract

Penyakit maag merupakan menyakit yang umumnya diderita oleh sebagian besar masyarakat Indonesia danbahkan mmungkin juga diseluruh dunia, dalam penanganannya penyakit maag juga tidak terlalu rumit, namundisini penulis mencoba menganalisa dengan bantuan metode heteroassociative memory dalam mendiagnosapenyakit maag. Metode ini merupakan salah satu metode dalam jaringan syaraf tiruan dan juga bagian darikecerdasan buatan atau artificial intelligence yang mena tekanannya pada model matematis atau angka. Hasilyang didapat berupa model ankga biner yang menunjukkan kode dari gejala penyakit maag tersebut.
PERANCANGAN APLIKASI PENJAWAB OTOMATIS VIA SMS BERBASIS ANDROID Hendri Hendri
Jurnal Processor Vol 9 No 3 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (286.535 KB)

Abstract

Dengan semakin banyaknya pengguna handphone khususnya sekarang dikenal smartphone berbasis android yang murah dan terjangkau bagi masyarakat, sehingga membuat alat komunikasi handphone tidak hanya sekedar untuk melakukan telepon dan sms saja, tetapi juga bisa di install aplikasi yang dapat mempermudah dalam kegiatan sehari-hari. Keunggulan utama Android adalah gratis dan open source, yang membuat smartphone Android dijual lebih murah dibandingkan dengan Blackberry atau iPhone dan fitur (hardware) yang ditawarkan Android lebih baik sehingga semua orang melirik dan berusaha untuk memiliki ponsel tersebut. Alat komunikasi itu sendiri dapat berakibat fatal bagi penggunanya, sangat bahaya sekali jika pada saat pengguna sedang berada dijalan (ketika pengguna berada dalam keadaan membawa kendaraan mobil) dan terkadang ada sms yang masuk ke handphone lalu pengguna berusaha membalasnya. Maka penulis berusaha memberi solusi untuk para pengendara mobil agar menggunakan aplikasi yang dapat menjawab sms secara automatis sehingga dapat terhindar dari kecelakaan lalu lintas
PERANCANGAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK MENGOPTIMALKAN PEMBERIAN KREDIT PADA BANK BPR KUBANG DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA DAN DIDUKUNG DENGAN DATABASE MYSQL Mardison Mardison
Jurnal Processor Vol 7 No 1 (2012): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (581.704 KB)

Abstract

Metode pengumpulan data menggunakan survei, observasi, studi kepustakaan, danmetode analisis. Metode analisis untuk pengambilan keputusan dilakukan dengancara pemberian nilai pada tiap–tiap kriteria. Kriteria tersebut adalah character,capacity, capital, collateral dan condition. Hasil penelitian yang penulis dapatkanadalah perancangan sistem penunjang keputusan yang dapat mengoptimalkansistem pengolahan data dan jaminan nasabah dalam pengambilan keputusan yangakurat, tepat dan cepat.Akhirnya penulis menyarankan agar.BPR Kubangmenggunakan bahasa pemograman Java Netbeans IDE 6.0 agar tercipta sistem baruyang bisa mengatasi masalah pembuatan keputusan.
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SENI BUDAYA BERBASIS ANDROID Fendi O; Lola Yorita Astri; Abdul Harris
Jurnal Processor Vol 9 No 2 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (818.088 KB)

Abstract

Dunia pendidikan memegang peranan penting dan sangat diperlukan untuk menghadapi era perkembangan teknologi seperti ini. Pendidikan merupakan salah satu bekal untuk menghadapi dan mengikuti perkembangan teknologi yang semakin pesat. Secara umum SMP Pelita Raya Kota Jambi dalam mepelajari seni budaya ialah dengan membaca buku pelajaran dan memperhatikan guru yang belajar di kelas. Untuk membantu proses belajar mengajar baik di kelas atau diluar kelas maka itu dibutuhkan perangkat ajar seni budaya berbasis android pada SMP Pelita Raya Kota Jambi. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan program Eclipse, PHP dan database MySQL dimana penulis melakukan pengembangan dengan metode waterfall dan menggunakan pendekatan sistem unified model language menggunakan use case diagram, activity diagram,flowchart dan class diagram. Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Android yang dapat menampilkan aplikasi media pembelajaran yang mampu membantu permasalahan yang ada
KENDALI LOGIKA FUZI PADA SISTEM LEVEL AIR DENGAN MIKROKONTROLER AT8535 Pandapotan Siagian
Jurnal Processor Vol 6 No 2 (2011): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (87.33 KB)

Abstract

Sistem kontrol volume level pengisian penampungan air dapat di kontrol secara otomatis. Kontrollevel air ini dapat di klasifikasi dengan menggunakan logika fuzy dan sistem kendali yangmengunakan mikrokontroler. Pengendalian sistem level air dengan pengendali logika fuzi yangditerapkan pada sistem kendali berbasis mikrokontroler AT89C51. Tahapan pengontrolanmenggunakan parameter-parameter kendali logika fuzi yang disusun dan diklasifikasikanberdasarkan pengujian karakteristik sistem dan pengukuran isi volume yang sebenarnya agarpenerapan pengendali pada sistem level air dapat dioptimalkan. Adapu parameter fuzi yangdiaplikasikan meliputi sistem dinamika dan faktor lingkungan. Sistem kendali ini dilakukanpengontrolan dan ppengklasifikasi setiap masukan dan keluaran sistem agar sistem pengendalilogika fuzi yang dirancang mempunyai rise time dan overshoot rendah pada penerapannya.Faktor-faktor yang mempengaruhi sistem diantaranya perubahan set point dan gangguan berupaperubahan debit masukan direspon keluaran sudah di estimasi dengan baik sistem pengendali.
PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR PENGENALAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID Fitra Fitra; Nurhadi Nurhadi; Irawan Irawan
Jurnal Processor Vol 9 No 1 (2014): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (666.174 KB)

Abstract

Penggunaan media pembelajaran interaktif dalam proses belajar-mengajar di sekolah dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, dan rangsangan kegiatan belajar dan bahkan membawa pengaruh-pengaruh psikologis terhadap siswa. Di beberapa Taman Kanak-kanak yang ada di Kota Jambi cara belajar mengajarnya masih menggunakan cara konvensional yang belum didukung oleh media pembelajaran interaktif, salah satunya mengenai pengenalan organ tubuh manusia. Dengan waktu yang terbatas, dan kurangnya pengulangan pelajaran yang dilakukan oleh orang tua di rumah dapat membuat anak-anak akan cepat lupa dengan pelajaran yang ia dapat. Untuk itulah diperlukan sebuah media pembelajaran interaktif berbasis android, terutama dalam mengenal organ tubuh manusia.yang dapat menggabungkan beberapa elemen dalam satu kesatuan, yaitu text, gambar, audio, video, dan animasi. Dengan adanya program tersebut dapat membantu anak-anak untuk mengulang pelajaran kapan saja, dan membantu para orang tua untuk mengajari anak mereka dirumah. Selain itu dengan adanya media pembelajaran interaktif tersebut juga dapat membuat anak-anak merasa bahwa mereka tidak hanya sedang belajar, tetapi juga sedang bermain. Aplikasi pembelajaran interaktif mengenal organ tubuh manusia ini dirancang dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS6. Output yang dihasilkan dari rancangan media pembelajaran ini berupa aplikasi media pembelajaran interaktif mengenal organ tubuh manusia yang di dalamnya terdapat gambar organ tubuh, cara pengucapan dan penulisannya dalam bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.
PERANCANGAN APLIKASI TUNTUNAN WUDHU DAN SHALAT BERDASARKAN AL-QUR’AN DAN AS-SUNNAH BERBASIS ANDROID Dede Andri Wahyudin; Kurniabudi Kurniabudi; Abdul Rahim
Jurnal Processor Vol 10 No 1 (2015): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (568.324 KB)

Abstract

Salah satu perkembangan teknologi telekomunikasi yang cukup pesat saat ini ialah perkembangan smart phone android. Dengan berbagai fitur dan aplikasi yang beragam menjadikan smart phone android tidak hanya digunakan untuk alat komunikasi saja, namun juga dapat digunakan untuk membantu berbagai keperluan manusia, seperti sebagai media hiburan dan alat bantu pembelajaran. Dengan segala kesibukan yang semakin banyak, menjadikan sebagian umat muslim kurang memiliki banyak waktu untuk membaca buku atau belajar ilmu agama, terutama ilmu tentang wudhu dan shalat, sehingga masih banyak umat muslim yang belum mengetahui tata cara wudhu dan shalat yang sesuai dengan tuntunan Al-Qur’an dan As-Sunnah, Oleh sebab itu penulis tertarik untuk melakukan penelitian yang memanfaatkan smart phone android sebagai alternatif media pembelajaran. Adapun tujuan dilakukan penelitian ini ialah untuk merancang dan mengembangkan aplikasi tuntunan wudhu dan shalat yang telah ada dengan menambahkan beberapa fitur dan menambah pembahasan-pembahasan yang dianggap penting dengan dilengkapi hadits-hadits sahih sebagai pendukung tentang kebenaran isi yang disampaikan. Adapun metode yang digunakan penulis dalam pengembangan sistem ini adalah model waterfall. Alasan penulis menggunakan model ini karena lebih cocok dengan tahapan-tahapan penelitian yang dilakukan, sehingga penerapannya lebih mudah dan sistematik. Dari kegiatan penelitian ini akan dihasilkan sebuah aplikasi media pembelajaran alternatif mengenai tata cara wudhu dan shalat berdasarkan Al-Qur'an dan As-Sunnah, yang nantinya dapat dijalankan atau digunakan pada ponsel yang memiliki sistem operasi android.

Page 5 of 49 | Total Record : 483