cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota bau bau,
Sulawesi tenggara
INDONESIA
Articles 162 Documents
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS XYZ MENGGUNAKAN METODE MAC FARLAND GRID Syam, Arif; Israwan, LM. Fajar; Afandi, Arfan
JURNAL INFORMATIKA Vol 6, No 1 (2017): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.2016/jiu.v6i1.50

Abstract

Strategis sistem informasi dibutuhkan untuk mempersiapkan organisasi  dalam merencanakan pemakaian teknologi dan sistem informasi untuk organisasinya. Perencanaan tersebut dibutuhkan untuk menyesuaikan gerak langkah organisasi  dengan sistem informasi yang pas dengan irama perkembangan organisasi dan mampu  untuk  memenuhi  kebutuhan  sistem informasi organisasi di masa yang akan datang. Universitas xyz, masih  menggunakan sistem informasi hanya sebagai alat pendukung pengolahan  data dan belum menggunakan sistem informasinya sebagai alat yang strategis guna mendukung keunggulan kompetitifnya, sehingga dalam penelitian ini, pembuatan perencanaan strategis sistem informasi yang bagiamana agar sistem informasi dapat digunakan sebagai satu alat yang dapat menggunakan sistem informasi sebagai alat pendukung keberhasilan. Hasil penelitian ini adalah rumusan pemetaan MacFarland Grid terhadap strategis sistem informasi yang mengacu pada rencana bisnis organisasi Universitas xyz.Kata Kunci : Mac Farland Grid, Perencanaan, Strategis, Universitas.
APLIKASI TUNTUNAN SHOLAT UNTUK ANAK BERBASIS ANDROID Sabirin, Abdul Rasyid; Suryawan, Mohamad Arif; Saputri, Jum
JURNAL INFORMATIKA Vol 5, No 2 (2016): JURNAL INFORMATIKA
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.2016/jiu.v5i2.16

Abstract

ABSTRAKPerkembangan sistem operasi seluler semakin maju sehingga dapat melakukan banyak hal. Salah satu sistem operasi mobile yang semakin berkembang adalah android. Android dapat digunakan oleh berbagai kalangan mulai dari orang dewasa sampai anak-anak.Penggunaan android di kalangan orang dewasa biasanya untuk saling berkomunikasi dan bertukar informasi, sedangkan penggunaan android di kalangan anak-anak biasanya hanya untuk bermain game.Kebanyakan orang tua di kota besar disibukkan oleh pekerjaan sehingga perkembangan rohani anak yang berupa pembelajaran tentang keagamaan terutama tentang tata cara sholat hampir sepenuhnya diserahkan kepada tempat penitipan anak. Kemajuan sistem operasi android dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan fungsi android dengan membuat suatu aplikasi tuntunan sholat untuk anak yang dapat memudahkan orang tua untuk mengajarkan tata cara sholat kepada anak. Pemanfaatan aplikasi ini dapat memudahkan anak untuk mempelajari tata cara sholat di mana saja tanpa harus membawa buku. Aplikasi Tuntunan Sholat Untuk Anak Berbasis Android adalah aplikasi yang dapat meningkatkan minat anak untuk mempelajari tata cara sholat karena aplikasi dilengkapi dengan video dan memiliki tampilan yang user friendly.Kata kunci : Aplikasi Tuntunan Sholat, Anak-Anak, Android
SISTEM PENGATURAN CAHAYA OTOMATIS UNTUK WHITE BALANCE PADA KONDISI RAGAM PENCAHAYAAN LINGKUNGAN DINAMIS ROTARY PHOTO BOOTH MENGGUNAKAN PWM SENSOR CAHAYA DAN ESP32 Eddy, Christopol; Cahyani, Seruni Dwi
JURNAL INFORMATIKA Vol 13, No 2 (2024): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v13i2.2125

Abstract

Perkembangan teknologi pada dunia pendidikan, keilmuan dan fotografi telah banyak melahirkan teknologi canggih seperti photo booth. Namun dengan cara kerja photo booth yang berputar secara 360 derajat mengelilingi objek dapat mempengaruhi kualitas pencahayan yang berada pada bidang pandang dinamis, sehingga hasil video akan kurang optimal. Tujuan dari penelitian ini, yaitu untuk mengembangkan sistem pengaturan pencahayaan otomatis untuk White Balance pada ESP32 CAM saat mengambil video pada keadaan lingkungan dengan pencahayaan yang berbeda. Metode yang digunakan pada penelitian yaitu observasi, interview, dan pustaka. Sehingga hasil dari penelitian ini yaitu telah terciptanya sistem pengaturan White Balance yang dapat mengoptimalkan pencahayaan yang berbeda pada saat photo booth 360 derajat berputar mengeliingi objek, dengan bidang pandang latar depan latar belakang berbeda dan keadaan pencahayaan yang berbeda.
Pengembangan Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Hewan Purba Berbasis Android Asmiddin, Ahmad Maulid; Azlin, Azlin; Natalia, Resti
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1820

Abstract

Sejarah merupakan salah satu cabang ilmu pengetahuan sosial yang dipelajari pada tingkat menengah atas. Dalam pembelajaran sejarah terdapat materi hewan purba pada kelas XI SMA dalam buku paket sejarah dengan gambar yang biasa. Oleh karena itu dibutuhkan visualisasi gambar hewan purba dalam bentuk tiga dimensi. Augmented Reality merupakan salah satu teknologi yang dapat menampilkan gambar tiga dimensi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi teknologi Augmented Reality sebagai media pengenalan hewan purba pada mata pelajaran Sejarah utnuk siswa SMA. Metode pengembangan sistem menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Penelitian Penelitian ini menghasilkan sebuah Aplikasi teknologi augmented reality sebagai media pengenalan hewan purba berbasis android dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan.
Implementasi Teknologi RFID Untuk Identifikasi Dan Autentikasi Pada Gerbang Masuk Hasiri, Ery Muchyar; Mukmin, Muhammad; Nasrullah S, Moh
JURNAL INFORMATIKA Vol 13, No 2 (2024): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v13i2.2252

Abstract

Peningkatan kebutuhan akan sistem keamanan yang efisien dan andal menjadi salah satu tantangan utama dalam pengelolaan akses di berbagai fasilitas. Teknologi Radio Frequency Identification (RFID) menawarkan solusi inovatif untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam proses identifikasi dan autentikasi pengguna. Namun, penerapan teknologi ini masih menghadapi berbagai kendala, seperti kecepatan proses, keamanan data, dan adaptabilitas di lingkungan yang kompleks. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan RFID untuk identifikasi dan autentikasi pada gerbang masuk. Metode penelitian meliputi studi pustaka, observasi, dan analisis data dengan metode pengembangan perangkat lunak dan prototyping. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknologi RFID efektif sebagai sistem identifikasi otomatis menggunakan e-KTP berhasil diintegrasikan untuk autentikasi pengguna, meningkatkan keamanan dan efisiensi identifikasi di gerbang masuk.
Aplikasi Pembelajaran Multimedia Tematik Untuk Siswa Taman Kanak-Kanak Azlin, Azlin; Asmiddin, Ahmad Maulid; Sudarlin, Sudarlin
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 1 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i1.1095

Abstract

Taman kanak–kanak merupakan jenjang Pendidikan anak usia dini dalam bentuk Pendidikan formal. Kurikulum dalam taman kanak–kanak lebih ditekankan pada pemberian rangsangan untuk membantu pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani sehingga anak memiliki kesiapan dalam memasuki Pendidikan lebih lanjut. Namun metode pembelajaran peserta didik dalam menerima pengetahuan masih pasif, salah satunya adalah TK yang berada di Desa Lefuto Kecamatan Kaledupa Kabupaten Wakatobi TK Darma Wanita Lau-lua. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun Aplikasi Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Pada Anak Usia Dini (PAUD). Metode penelitian yang digunakan yaitu metode tahapan pembuatan aplikasi yang  diawali dengan mengumpulkan semua data yang berkaitan dengan perancangan dan pembuatan aplikasi. Penelitian ini menghasilkan aplikasi yang dapat membantu para pengajar dalam memberikan materi belajar kepada siswa.
PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SEKOLAH DASAR Asniati, Asniati; Mukmin, Muhammad; Dewi, Lisna
JURNAL INFORMATIKA Vol 13, No 1 (2024): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v13i1.1978

Abstract

Pelajaran matematika merupakan salah mata pelajaran yang diberikan kepada peserta didik mulai dari Sekolah Dasar. Dalam pembelajaran matematika, siswa kurang berminat dalam belajar terutama pada rumus matematika. Hal ini berdampak pada kurangnya antusiasme siswa sehingga sulit memahami pelajaran. Oleh karena itu, perlu adanya sebuah inovasi dalam pembelajaran rumus matematika. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun aplikasi multimedia interaktif pembelajaran rumus matematika berbasis android. Penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data observasi, studi literatur serta wawancara. Penelitian ini menghasilkan aplikasi berbasis android rumus-rumus matematika dan latihan soal yang terdapat dalam materi pelajaran yang dilengkapi dengan video pembelajaran. Dengan menggunakan aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan mempermudah dalam proses pembelajaraan matematika untuk siswa Sekolah Dasar.
SISTEM INFORMASI JASA PEMESANAN KAMAR KOST ONLINE DI KOTA BAUBAU Sabirin, Abdul Rasyid; Sulfia, Sulfia
JURNAL INFORMATIKA Vol 7, No 2 (2018): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.2016/jiu.v7i2.58

Abstract

AbstractRoom rental is a promising business, especially if it is in a campus or office environment, because many office and employee offices come from the area. But in the search process and the ordering system has not been effective and efficient. Therefore, it is necessary to make a system change. This research aims to make a web-based Online Booking Service Room Information System is to make it easier for boarding seekers to find and book boarding rooms and provide detailed information about the boarding house description, and help boarding owners promote their boarding places online. What is done in this system is to find the criteria for a boarding house that suits your needs and can place an online boarding order. Data collection methods used are observation, interview to boarding house owners who are in the city of Baubau and literature study. This study resulted in the application of Boarding Room Booking Services based online that can help prospective tenants in finding temporary shelter, helping boarding owners to promote rooms that will be rented and make it easier for prospective tenants to place orders online.Keywords: Room, Boarding, Booking, RentalAbstrakPenyewaan kamar merupakan bisnis cukup menjanjikan, terlebih bila berada di lingkungan kampus atau perkantoran, karena banyak mahasiswa dan karyawan perkantoran yang berasal dari daerah. Namun dalam proses pencarian dan sistem pemesanan belum efektif dan efisien. Oleh karena itu, perlu untuk melakukan perubahan sistem. Tujuan penelitian yaitu membuat Sistem Informasi Jasa Pemesanan Kamar Kost Online berbasis web ini adalah untuk memudahkan pencari kost dalam mencari dan memesan kamar kost dan memberi informasi detail tentang gambaran kost tersebut, serta membantu pemilik kost dalam mempromosikan tempat kostnya secara online. Yang dilakukan di sistem ini mencari kriteria tempat kost yang sesuai dengan kebutuhan serta dapat melakukan pemesanan tempat kost secara online. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, interview ke pemilik kost yang berada di kota baubau serta studi pustaka. Penelitian ini menghasilkan aplikasi Jasa Pemesanan Kamar Kost berbasis online yang dapat membantu calon penyewa dalam mencari tempat tinggal sementara, membantu pemilik kost dalam mempromosikan kamar yang akan disewakan dan mempermudah calon penyewa untuk melakukan pemesanan secara online. Kata kunci :  Kamar, Kost, Pemesanan, Penyewaan
Rancang Bangun Aplikasi Tagihan Penggunaan Air Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) Berbasis Android Hamsinar, Henny; Nasri, A.; Samadhan Sadur, Muhammad Nur
JURNAL INFORMATIKA Vol 12, No 2 (2023): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55340/jiu.v12i2.1675

Abstract

Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) adalah perusahaan daerah yang melayani jasa penyediaan air minum. Perusahaan Air Minum Buton selatan dalam proses pembayaran tagihan rekening air masih secara manual. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah aplikasi tangihan penggunaan air bulanan yang dapat memudahkan pelanggan mengetahui jumlah tagihan dan melakukan proses pembayaran. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi tagihan pelanggan Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) Kabupaten Buton Selatan berbasis android. Metode dalam pengumpulan data dalam penelitian menggunakan metode pengamatan (observasi), metode wawancara (interview), dan metode pustaka. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat mempermudah mengakses tagihan pelanggan serta mempermudah masyarakat konfirmasi pembayaran yang sudah dilakukan melaui transfer rekening melalui ATM atau bank.
APLIKASI KAMUS BAHASA ARAB-INDONESIA DAN INDONESIA-ARAB BERBASIS ANDROID Sabirin, Abdul Rasyid; Watabetta, Syaiful Taufik
JURNAL INFORMATIKA Vol 6, No 1 (2017): Jurnal Informatika
Publisher : Informatics Engineering Department, Dayanu Ikhsanuddin University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.2016/jiu.v6i1.41

Abstract

ABSTRACT A dictionary is a form of information to know the words and grammatically of each region or country. The meaning of words in the dictionary can help in knowing what new meaning. This study aims to develop an Indonesian-Arabic and Arabic-Indonesian dictionary-based based android as a media to know the meaning of. System development this software developed for providing facilities to users in search of the sense of the word equipped with images and how to read arabic, making it easier to learn it. The Applications has been created can help the user to know the meaning of words in Indonesian and Arabic that comes with the picture and how to read the word. Keywords: Dictionary, android, Arabic, Indonesian. ABSTRAK Kamus adalah bentuk informasi untuk mengetahui kata dan tata bahasa dari masing-masing daerah ataupun negara. Makna kata-kata didalam kamus dapat membantu dalam mengetahui makna perkataan baru. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat lunaki kamus bahasa Arab-Indonesia dan Indonesia-Arab berbasis android sebagai media untuk mengatahui makna kata. Pengembangan sistem perangkat lunak ini dikembangkan untuk memberikan kemudahan kepada penggunanya dalam mencari arti kata yang dilengkapi dengan gambar dan cara membaca bahasa Arab, sehingga memudahkan dalam mempelajarinya. Aplikasi yang telah dibuat dapat membantu pengguna untuk mengetahui arti kata dalam bahasa Indonesi dan Arab yang dilengkapi dengan gambar dan bagaimana cara membaca kata tersebut. Kata Kunci : Kamus, android, Arab, Indonesia.