cover
Contact Name
ahmad gawdy prananosa
Contact Email
ahmadgawdynano@yahoo.com
Phone
-
Journal Mail Official
ipm2kpeintecoms@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
ISSN : 26213249     EISSN : 26141574     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 738 Documents
Analisis Tata Kelola E-Learning Universitas Stikubank Semarang Terhadap Kepuasan Mahasiswa Fiorera Cinta Ayunda; Agus Prasetyo Utomo; Sugiyamta Sugiyamta
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 2 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i2.8732

Abstract

E-learning menjadi faktor krusial yang memengaruhi keberhasilan pengalaman pembelajaran online. Oleh karena itu, penelitian ini berfokus pada kepuasan mahasiswa terhadap e-learning governance yang akan mempengaruhi keberhasilan pengalaman pembelajaran online. Tujuan penelitian yaitu untuk menyelidiki dampak tata kelola system e-learning terhadap kepuasan pengguna, dengan fokus pada perpektif mahasiswa. Penelitian ini melibatkan 321 responden dengan data sampel yang valid. Analisis SmartPLS digunakan untuk menguji hipotesis yang diajukan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa e-learning governance terhadap kepuasan diterima dan signifikan, ini menunjukkan bahwa dampak keseluruhan yang dirasakan system e-learning dipengaruhi secara langsung oleh kepuasan. Dengan tata Kelola yang efektif, e-learning dapat meningkatkan efisiensi, ketersediaan sumber daya, dan kualitas layanan pembelajaran online. Peran dan tanggung jawab yang jelas dalam pengelolaan e-learning dapat membantu lembaga atau organisasi mencapai tujuan. Kata Kunci:E-learning, Tata Kelola, Kepuasan Mahasiswa, SEM
Memahami Determinan Keberhasilan Sistem: Sebuah Model Hubungan Antara Kualitas, Penggunaan, Dan Kepuasan Agus Prasetyo Utomo; Teguh Khristianto; Novita Mariana; Rara Sriartati Redjeki
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 1 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i1.8779

Abstract

Studi ini bertujuan untuk menganalisis dampak kualitas e-learning terhadap keterlibatan dan kepuasan pengguna, serta pengaruhnya terhadap keberhasilan sistem e-learning di lingkungan universitas. Model keberhasilan sistem informasi diadopsi untuk menguji efikasi sistem e-learning. Studi ini didasarkan pada hipotesis bahwa kualitas sistem, instruksi, dan informasi berpengaruh signifikan terhadap penggunaan sistem dan kepuasan pengguna dalam lingkungan e-learning universitas, yang pada gilirannya menentukan keberhasilan sistem. Model persamaan struktural (SEM) digunakan, dengan menerapkan Partial Least Squares (PLS) versi 4.0, untuk menilai dan memvalidasi model pengukuran dan struktural. Sampel penelitian ini terdiri dari 173 mahasiswa dari berbagai lembaga pendidikan tinggi di kota Semarang. Temuan menunjukkan bahwa kualitas sistem, kualitas informasi, dan kualitas instruksi memiliki efek yang signifikan dan positif terhadap penggunaan sistem (menjelaskan 57% varians) dan kepuasan pengguna (47,2% R Square). Selain itu, hasil juga menunjukkan bahwa kualitas sistem memberikan pengaruh terkuat terhadap kepuasan pengguna dan penggunaan sistem, sementara kualitas penggunaan sistem memiliki dampak yang lebih besar terhadap keberhasilan sistem e-learning universitas.
Analisis Sistem Pembayaran Menggunakan Dompet Digital Anisa Tanjung; Chris Tofel Lumban Tobing; Nur Anisa Ar; Sanusi Gazali Pane
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 1 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i1.8911

Abstract

Ekonomi digital Indonesia mengalami perkembangan yang cukup baik, bahkan kini telah memiliki startup dengan kriteria unicorn. Perkembangan ekonomi digital harus mencakup seluruh sektor perekonomian. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis sistem pembayaran menggunakan dompet digital dengan menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif dengan metode studi literatur review pada jurnal penelitian yang relevan dengan pembahasan. Dalam pencarian jurnal dengan bantuan internet (Google Scholar) dengan kata kunci Mobile payment, Digital Wallet, QR code. Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat 5 dompet digital kategori pembayaran mobil di Indonesia. Platform yang paling sering digunakan adalah Gopay dengan proporsi pengguna sebesar 71%. Namun Gopay bersaing ketat dengan OVO yang proporsi penggunanya sudah mencapai 70%. Sementara proporsi pengguna platform dompet digital lain seperti Dana, ShopeePay, dan LinkAja lebih kecil. Kata Kunci : Mobile payment, Dompet Digital, QR code
Evaluasi Pengalaman Pengguna Website Responsif Beyondsultra Kartini Aprilia Pratiwi Nuzry; Erma Suryani
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 3 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i3.8925

Abstract

Tourism is a crucial sector in the economy of a region, and the use of digital technology in the tourism industry is steadily increasing. The responsiveness of a tourism website is a key factor influencing users' perceptions and experiences with the Beyondsultra website. Beyondsultra is a tourism website for Southeast Sulawesi created by the City of Kendari Regional-Owned Enterprise. The research aims to identify the responsiveness of the Beyondsultra website in influencing user perceptions of the quality of their user experience and to provide appropriate recommendations for the company to enhance user satisfaction with the Beyondsultra website. The selected respondents for the study are potential tourists and active users of the Beyondsultra website. Based on data obtained from user satisfaction observations while interacting with the Beyondsultra website using the User Experience Questionnaire (UEQ) and System Usability Scale (SUS) methods, above-average results were obtained for UEQ. Subsequently, a reevaluation was conducted to delve deeper into the issues faced by users, utilizing Cooperative Evaluation techniques. The research findings indicate an improvement in user satisfaction with the Beyondsultra website using the UEQ method, with a 68% increase in attractiveness, 93% in clarity, 91% in efficiency, 100% in stimulation, and 63% in novelty. However, one aspect, precision, remained unchanged after evaluation. In the SUS method, the average assessment score showed a 15% improvement.
Pengembangan Aplikasi Teknologi Augmented Reality Untuk Pengenalan Alat Pertanian Modern Dan Tradisional Berbasis Android Firman Akmaludin; Adityo Permana Wibawo
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 2 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i2.8978

Abstract

Teknologi pertanian modern telah mengalami banyak inovasi yang semakin memudahkan kinerja petani. Teknologi tersebut meliputi alat-alat pertanian yang semakin canggih yang mampu meningkatkan produktifitas. Namun perkembangan teknologi pertanian itu tidak diimbangi dengan jumlah media edukasi yang tersedia. Oleh karena itu dibutuhkan media penyampaian informasi guna membantu masyarakat awam untuk mengenal alat pertanian modern dan alat pertanian tradisional. Maka dari itu peneliti ingin membuat sebuah aplikasi edukasi pengenalan alat pertanian modern dan tradisional dengan cara menerapkan teknologi Augmented Reality berbasis Mobile Android menggunakan software Unity. Aplikasi ini akan berisikan deskripsi, dan objek tiga dimensi alat-alat pertanian. Metode Augmented Reality Markerless akan diterapkan di aplikasi ini. Metode tersebut termasuk metode terbaharukan dan efisien karena tidak memerlukan media Marker atau penanda untuk memunculkan objek tiga dimensi. Dalam tahapan pengembangan aplikasi ini memuat tahap perencanaan, perancangan, pengumpulan data, pembuatan objek tiga dimensi, tahap pembuatan aplikasi dan pengujian aplikasi menggunakan pengujian Blackbox Testing. Aplikasi ini diuji menggunakan metode Black Box Testing agar menghasilkan hasil pengujian yang berupa teks deskriptif yang mampu menjelaskan proses aplikasi ini bekerja. Hasil pengujian dengan menggunakan metode tersebut menunjukan bahwa aplikasi ini siap digunakan sebagai salah satu sarana edukasi masyarakat terkait alat-alat pertanian modern maupun tradisional. Kata Kunci: Alat Pertanian, Augmented Reality, Media Pembelajaran, Markerless Based Tracking.
Implementasi Deteksi Objek Real Time Jenis Sampah Dengan Algoritma Yolov8 Dadang Iskandar Mulyana; Dedi Iskandar
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 3 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i3.8985

Abstract

Pengelolaan sampah merupakan salah satu masalah lingkungan yang perlu ditangani secara serius. Ada dua jenis sampah yaitu sampah organik dan non organik, sampah organik adalah sampah umum yang dapat diuraikan seperti kertas, daun sedangkan sampah non organik ialah sampah yang tidak dapat diuraikan seperti plastik, metal, sampah non organik merupakan sampah yang sangat sulit diuraikan oleh tanah sehingga bila tertimbun dalam waktu yang sangat lama merusak lapisan tanah dan menyebabkan pencemaran tanah, untuk itu Perlu adanya kesadaran dan pengetahuan masyarakat tentang klasifikasi sampah, daur ulang sampah. Salah satu cara untuk mengatasi masalah ini adalah dengan menerapkan sistem deteksi objek real time untuk mengidentifikasi jenis sampah. Pada penelitian ini menggunakan metode YOLOv8 (You Only Look Once) yang akan mendeteksi sampah secara real time dan juga dapat mengklasifikasikan jenis sampah yang ditampilkan pada webcam untuk memisahkan sampah organik dan non organik. Melalui penelitian ini penulis telah membuat sebuah pendeteksi yang mampu memilah sampah organik dan non organik dengan mengandalkan teknologi pengolahan citra memanfaatkan metode YOLOV8. Penulis menggunakan dataset sebanyak 1853 dan 2205 citra yang telah dianotasi dengan kelas plastik, metal dan kardus Dan didapatkan nilai performa jaringan dengan nilai akurasi 94,6 persen, nilai Recall sebesar 94,5 persen dan nilai F-1 Score sebesar 94,6 persen Kata kunci : Sistem Klasifikasi Sampah, Sampah Organik, sampah non organik YOLOV8, IoT
Pengaruh Penggunaan Media Sosial Terhadap Keputusan Pembelian (Studi Kasus Produk Kecantikan Pada Mahasiswi Manajemen Informatika Sekolah Tinggi Manajemen Sukma Medan) Arnila Asri Lubis; Robbi Rahim
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 3 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i3.9006

Abstract

The purpose of this study is to ascertain how students at Sukma Medan School of Management use social media in relation to their purchases of beauty goods. Secondary data collection is the research methodology used, and data is gathered via documentation studies. Thirty distinct groups, chosen at random, comprise the study sample. PLS SEM (Partial Least Square – Structural Equation Modelling) software is used in the quantitative descriptive data analysis methodology. The PLS approach is used in the analytic strategy, along with inner and outer model analyses. The research results indicate a positive and substantial impact of social media on consumer choices to purchase. This is evident from all tested social media variables using SmartPLS, which yield positive results. The strong R-squared value of 0.717 indicates that social media has a 71.7% influence on the purchase decision variable. Additionally, factors unrelated to the investigated variable have an impact on other aspects.
Optimasi Perencanaan Operasi Pembangkit Listrik Berbasis Mixed Integer Linear Programming (MILP) Pada Sistem Isolated Selayar Agung Wicaksono; Rony Seto Wibowo; I Made Yulistya Negara
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 3 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i3.9170

Abstract

This study explores the integration of fossil and renewable energy generators on Selayar Island, focusing on optimizing Diesel Power Plants (PLTD) and Solar Power Plants (PLTS). Using Mixed-Integer Linear Programming (MILP) for generator scheduling, simulations reveal that a 15% rotational backup constraint positively impacts operational costs and system reliability. The findings provide practical recommendations for operators to enhance efficiency, reduce costs, and improve overall system reliability in the context of hybrid energy systems.
Dinamic Economic Dispatch (DED) Berbasis Mixed Integer Linear Programming (MILP) Dengan Mempertimbangkan Pembangkit EBT Pada Kelistrikan Pulau Sumbawa Tri Handoyo Baniantoro; Rony Seto Wibowo
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 3 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i3.9176

Abstract

In the Dynamic Economic Dispatch (DED) based on Mixed Integer Linear Programming (MILP) for the electricity of Sumbawa Island by considering RE (Renewable Energy) power plants, several aspects need to be considered, namely Variable Addition and Limitations: In the MILP model, the new variable must include the allocation of power from RE sources, such as solar power plants or geothermal power plants. Relevant technical and operational constraints should also be applied, such as capacity limits, characteristic curves and sustainability limits for renewable energy sources. The Sumbawa Island electricity system must consider the technical limitations related to RE Power plants. This includes capacity limitations, sustainability limitations (such as solar radiation levels or water discharge during the dry season), as well as the system's ability to handle variations in power generated by RE Power plants that depend on natural energy sources. One of the challenges in integrating RE Power plants is its variability. Renewable energy sources such as solar and hydropower tend to fluctuate in their power output depending on weather conditions. Therefore, the DED model must consider predictions or estimates of the power generated by RE Power plants to optimize accurate power allocation and minimize operational costs. The simulation results show that the Mixed Integer Linear Programming (MILP) method is able to provide a simple and economical solution to the DED problem. The change in operation using gas fuel and cofiring by 5% is a factor in the existence of minimal fixed power in the system. This thesis is a DED solution using Mixed Integer Linear Programming (MILP) by considering fuel changes as the main consideration in mathematical calculations to determine plant operation. With the change in PLTMG fuel type from B35 to gas, total generation costs decreased by 10.89%. With the change in PLTMG fuel type from B35 to gas and PLTU cofiring by 5%, total generation costs decreased by 10.94%.
Perancangan Sistem Informasi Akademik Institute Teknologi Bisnis Dan Kesehatan Bhakti Putra Bangsa Indonesia (Ibisa) Irwan Siswanto
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 2 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v7i2.9182

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang Sistem Informasi Akademik pada Institut Teknologi Bisnis dan Kesehatan Bhakti Putra Bangsa Indonesia (IBISA) di Kabupaten Purworejo. Saat ini, sistem informasi akademik yang digunakan di IBISA masih bersifat konvensional atau menggunakan sistem komputerisasi yang sederhana, berpotensi menyebabkan kesalahan dalam pengolahan data akademik dan menghambat pelayanan kepada para pemangku kepentingan. Metode Data Flow Diagram (DFD) digunakan dalam perancangan alur data, dimulai dari diagram konteks, diagram berjenjang, DFD level 0, hingga DFD level yang lebih rinci. Hasil analisis menunjukkan perlunya pengembangan sistem informasi akademik berbasis web dengan pendekatan berorientasi proses. Sistem ini mencakup informasi terkait data dosen, karyawan, mahasiswa, prodi, jadwal kuliah, serta informasi lain yang mendukung proses akademik IBISA.

Filter by Year

2018 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 8 No. 5 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 8 No. 4 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 8 No. 3 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 8 No 2 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 8 No. 2 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 8 No 1 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 6 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 5 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 4 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 3 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 2 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 7 No 1 (2024): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 2 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 1 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 5 No 2 (2022): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 5 No 1 (2022): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 4 No 2 (2021): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 4 No 1 (2021): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 3 No 2 (2020): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 3 No 1 (2020): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 2 No 2 (2019): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 2 No 1 (2019): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 1 No 2 (2018): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 1 No 1 (2018): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science More Issue