cover
Contact Name
Elisawati
Contact Email
elisawati06@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
elisawati06@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota dumai,
Riau
INDONESIA
Informatika : Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer
ISSN : 19790694     EISSN : 25803042     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika adalah merupakan wadah publikasi bagi peneliti, Dosen, Mahasiswa dalam mengembangkan penelitiannya dalam bidang kecerdasan buatan, kriptografi, pengolahan citra, data mining, system pendukung keputusan, mobile computing, system operasi, multimedia, system pakar, GIS, jaringan Komputer dan topik lain yang berhubungan dengan teknologi komputer.
Arjuna Subject : -
Articles 179 Documents
PENERAPAN E-DISCUSSION PADA SMA NEGERI 1 TANAH MERAH BERBASIS WEB willyansah willyansah
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (139.738 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.206

Abstract

Pemanfaatan computer dalam kehidupan masyarakat semakin berkembang. E-Diskusi atara guru dan siswa adalah suatu media tanya jawab berbasis online yang digunakan untuk mempermudah guru dan siswa untuk saling berkomunikasi dimana guru dan siswa dapat berkomunikasi tanpa ada batas ruang dan waktu dengan adanya E-Diskusi guru dan siswa dapat bertukar informasi baik dengan cara mengupload file, download, melihat data guru maupun siswa, dan juga bisa melaukan proses Tanya jawab ataupun membahas sesuatu seputar sekolah. Dalam penerapan E-Diskusi dapat meningkatkan mutu peambelajaran di SMA Negeri 1 Tanah Merah, dengan meningkatnya mutu pembelajaran tersebut maka akan menghasilkan siswa yang mandiri dan berkualitas. Dengan adanya E-Diskusi proses pertukaran informasi menjadi lebih efisien dan efektif.Kata Kunci : Komputer, Media Diskusi, E-dikusi
ANALISIS ALGORITMA BACKPROPAGATION DENGAN SVM DALAM HASIL PREDIKSI NILAI UJIAN NASIONAL PADA SEKOLAH TINGKAT PERTAMA Nur Nafi'iyah
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (751.1 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.204

Abstract

Dalam menyikapi ujian nasional tingkat SMP beberapa sekolah dan dinas pendidikan di daerah selalu berusaha mendadakan try out. Tujuan diadakan try out dan bimbingan belajar adalah siswa agar dapat lulus di ujian nasional. Usaha yang dilakukan tersebut agar siswa bisa memenuhi grade kelulusan ujian nasional. Selain dengan cara tersebut, dapat dilakukan dengan membuat suatu sistem yang dapat memprediksi nilai ujian nasional siswa SMP. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil prediksi nilai ujian nasional siswa SMP dengan algoritma backpropagation dan SVM. Di mana dataset yang digunakan adalah dataset nilai ujian nasional pada mata pelajaran Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, Matematika, dan Ilmu Pengetahuan Alam siswa SMP. Kami membuat arsitektur algoritma backpropagation dengan 2 model. Model pertama dengan 5 node hidden layer, dan model kedua dengan 7 node hidden layer. Input dari kedua algoritma adalah 7 variabel, dengan 701 baris dataset, 561 baris untuk pelatihan dan 140 baris pengujian, dan outputnya adalah nilai ujian nasional. Hasil pengujian antara backpropagation dan algoritma SVM menghasilkan nilai MSE terendah, yaitu backpropagation dengan MSE rata-rata 103,3. Di mana struktur yang digunakan dalam algoritma backpropagation dengan 7 node input layer, 5 node hidden layer dan 1 node output layer. Sedangkan jika menggunakan struktur algoritma backpropagation dengan 7 node input layer, 7 node hidden layer, dan 1 node output layer MSE adalah 106,6. Jika menggunakan algoritma SVM, nilai MSE rata-rata adalah 200. Kata kunci : Nilai Ujian Nasional SMP, Backpropagation, SVM
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMA BANTUAN RUMAH SEHAT LAYAK HUNI MENGGUNAKAN METODE SAW DI DESA PASIR EMAS KECAMATAN SINGINGI Yulisman Yulisman; Anita Febriani
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (123.376 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.188

Abstract

Perkembangan dan penerapan teknologi informasi telah banyak membantu aktivitas manusia sehari-hari, diantaranya adalah dalam pengambilan keputusan, baik untuk kepentingan pribadi, organisasi, dan institusi/perusahaan. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) telah banyak diterapkan dalam aktivitas manusia, terutama dalam penentuan penerima bantuan rumah sehat layak huni (RSLH) di Desa Pasir Emas, Kecamatan Singingi, Kabupaten Singingi, Provinsi Riau. Selama ini proses penilaian penentuan penerima bantuan rumah sehat layak huni tersebut belum sesuai dengan kriteria dan hanya berdasarkan laporan Ketua Rukun Tetangga (RT), laporan tetangga, dan perkiraan saja, tanpa dilengkapi data pendukung yang valid. Sistem Pendukung Keputusan ini dirancang untuk mendapatkan suatu keputusan dalam menentukan calon penerima penerima bantuan rumah sehat layak huni dengan metode SAW (Simple Additive Weighting). Model metode pembuatan atau pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall dan perancangan sistem dengan UML. Pembuatan dan pengkodingan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP, dan basis data adalah MySQL serta untuk pengujian sistem dengan motede white box. Hasil penelitian ini bahwa sistem memudahkan aparat desa dalam proses penilaian untuk menentukan penerima bantuan rumah sehat layak huni dan sesuai dengan kriteria. Sistem ini dapat memberikan beberapa kelebihan dibandingkan dengan sistem yang sedang berjalan saat ini, seperti pada saat menentukan penerima bantuan lebih cepat.Kata kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Bantuan Rumah Sehat Layak Huni, SAW, PHP, MySQL
HALAMAN BELAKANG DAN TEMPLETE Elisawati Elisawati
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (514.124 KB)

Abstract

HALAMAN BELAKANG DAN TEMPLETE
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT PADA PUSKESMAS SUNGAI SEMBILAN BERBASIS WEB Putri Yunita; Dwi Maya Sari
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (871.974 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.207

Abstract

Obat tidak terlepas dari dunia kesehatan. Puskesmas Sungai Sembilan merupakan instansi yang bergerak dibidang kesehatan yang menggunakan obat. Aktivitas yang sering dilakukan di apotek Puskesmas Sungai Sembilan berupa pencatatan obat masuk dan obat keluar. Dalam kegiatan tersebut terdapat kelemahan yaitu, pencatatan obat masuk dan obat keluar masih menggunakan buku catatan sehingga membutuhkan waktu yang  relatif  lama dalam pencatatan obat. Lambatnya dalam pencarian data obat untuk melihat ketersediaan obat, pembuatan laporan data obat. Belum adanya laporan yang memberikan informasi obat yang  kadarluarsa. Untuk menyelesaikan masalah permasalahan yang terjadi diperlukan sebuah sistem informasi persediaan obat. Sistem ini memudahkan apoteker dalam proses pencatatan data obat, proses pencarian data obat lebih cepat untuk mengetahui  stok obat, memudahkan apoteker dalam merekap data obat, memperoleh informasi kadarluarsa obat, sistem ini akan dirancang menggunakan bahasa pemograman PHP yang nantinya dapat diakses secara online. Kata kunci : Sistem Informasi, Obat, Pemograman PHP
ALAT PENGAMAN PINTU DENGAN PASSWORD MENGGUNAKAN ARDUINO UNO AT MEGA 328P DAN SELENOID DOOR LOCK Refni Wahyuni; Yuda Irawan; Zufi Pratama Noviardi; Yulanda Yulanda
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (450.665 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.196

Abstract

Penelitian ini akan membahas pembuatan alat keamanan pintu otomatis.  Pada keamanan sistem pintu ini yang digunakan adalah selenoid door lock dengan menggunakan keypad sebagai alat pengendali. Kemanan pintu menggunakan Microcontroller Arduino Uno yang digunakan untuk pengendali utama dimana keypad berfungi untuk alat input berupa kode sandi dan memasukkan perintah pada microcontroller untuk mengatur relay. Alat kemananan pintu ini berfungsi ketika ada perintah yang diterima berupa kode sandi melalui alat keypad, dan ketika kode sandi yang diinputkan benar maka microcontroller akan memasukkan perintah input high pada relay yang bertujuan untuk menyalakan selenoid. Hasil pengujian telah diterapkan memperlihatkan bahwa selenoid door lock ini akan bekerja dengan baik, dapat dibuktikan dengan software IDE Arduino yang memperilhatkan bahwa microcontroller dapat menerima masukkan dari keypad, adapaun delay yang diimplementasikan untuk mengaktifkan selenoid berjalan dengan baik, serta fungsi untuk update dan menyimpan kode sandi berfungsi dengan maksimal.Kata kunci : Sistem Keamanan, Mikrokontroler, Password, Arduino Uno, Selenoid Door Lock
MODEL KEAMANAN KENDARAAN RODA EMPAT DENGAN KARTU ID BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO Amir Hamzah Pohan
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1113.505 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.191

Abstract

Kurangnya keamanan dan tingginya biaya keamanan ekstra sering menjadi masalah. Terkadang terasa percaya diri ketika diparkir atau ketika diparkir di tempat parkir, bahkan kendaraan terkunci. Tetapi kenyataan dari kasus pencurian saat ini adalah bahwa pencuri dapat dengan mudah membuka kunci kendaraan yang dipasang hanya dengan sepotong kawat atau dengan kunci buatan lainnya. Keahlian pencuri bahkan lebih besar, oleh karena itu kita harus memikirkan cara untuk menjaga kendaraan tetap terjaga dan bebas dari pencuri atau pencuri. Perkembangan dunia kejahatan dengan keahlian pencuri sangat tinggi, diperlukan gagasan inovasi dalam peralatan keselamatan kendaraan sehingga pembahasan penelitian ini adalah peralatan keselamatan kendaraan yang terdeteksi menggunakan (Radio Frequency Identification) berbasis mikrokontroler Arduino RFID. Desain keamanan ini tidak bergantung pada mekanik sebagai antarmuka tetapi menggunakan perangkat elektronik yaitu dengan menggunakan RFID. Metode ini dibagi menjadi tiga komponen utama, termasuk kartu ID, basis data dan basis data pembaca. Dengan metode yang dibuat pada RFID mampu mewujudkan perangkat keras keselamatan kendaraan dan menerapkan perangkat lunak keselamatan kendaraan juga mengetahui sistem kerja keselamatan kendaraan berdasarkan mikrokontroler Arduino Uno. Dalam pencurian kendaraan, pencuri dengan mudah membuka kunci pada kendaraan yang dipasang hanya dengan kawat atau dengan kunci lain dan masih ada kendaraan yang belum memiliki penggunaan teknologi tinggi dalam keamanan kendaraan. Dalam merancang sistem ini, penulis fokus membuat akses pengguna kendaraan menggunakan Kartu dan programnya menggunakan Arduino IDE, sedangkan untuk perangkat keras berupa pembaca RFID dan Mikrokontroler menggunakan modul yang sudah jadi dan tersedia di pasaran. Keselamatan kendaraan menggunakan RFID berfungsi pada kemampuan membaca modul RFID pada kartu.Kata kunci : RFID, ID Card, Arduino Uno, Kendaraan
APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK KARTU ANGGOTA SEBAGAI PORTOFOLIO DIGITAL Rahmad Kurniawan; Nur Rubiati; Rionaldo Rionaldo
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1944.653 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.208

Abstract

Kartu anggota umumnya hanya menampilkan informasi secara umum, dimana detail informasi orang terbatas dan bersifat pribadi. Sebuah kartu anggota juga kurang menarik untuk sebuah perkenalan di perusahaan ataupun untuk kepentingan bisnis jika hanya menampilkan informasi bersifat umum saja. Disini penulis ingin membuat teknologi Augmented Reality, yaitu teknologi yang menggabungkan benda maya berupa objek yang dibentuk oleh komputer ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi, lalu memproyeksikan benda benda tersebut ke dalam waktu nyata.   Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality ini, informasi seperti portofolio yang biasanya digunakan untuk memberikan informasi umum kepada pembaca sebenarnya, bisa diubah ke dalam bentuk informasi 3 dimensi yang ditampilkan secara virtual di kartu anggota, lalu objek virtual tersebut dapat dilihat dengan menggunakan perangkat smartphone. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Unity yang merupakan suatu game development yang mampu digunakan membuat game dalam berbagai macam platform. Dengan kartunya yang nantinya dapat karyawan dapat mengetahui informasi sangat mudah.Kata Kunci : Augmented Reality, Smartphone, Kartu anggota, Portofilio Digital
FILM PENDEK MASYARAKAT DAERAH PINGGIR KOTA DUMAI DENGAN PENGGABUNGAN TEKNIK LIVE SHOOT DAN MOTION GRAPHICS Tri Yuliati
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (152.086 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.203

Abstract

Film merupakan salah satu media audio visual yang mampu menyampaikan pesan secara utuh yang ada didalamya. Penelitian ini membahas tentang pembuatan film pendek bergenre dokumenter berlokasi didaerah pinggiran ­kota Dumai berkawasan di Bagan Keladi yang jauh dari perkotaan. Peliputan video meliputi kehidupan sehari-hari narasumber, mulai dari aktifitas dipagi hari sampai malam hari. Meliput aktifitas pekerjaannya sebagai penjaga kebun kelapa sawit dan pencari biji damar.  Melalui video dokumenter ini diharapkan mampu menjembatani antara realitas kehidupan masyarakat ekonomi bawah kedalam matakuliah multimedia yaitu pada penerapan proses pengambilan teknik handled kamera sampai proses editing video. Sehingga hasilnya diharapkan mampu menyampaikan pesan moral kemasyarakat luas melalui media sosial dan youtube. Dalam pembuatan film pendek ini mempelajari bagaimana penggabungan teknik live shoot dan motion graphics sehingga film terlihat epic dengan durasi + 10 menit menggunakan Software Adobe.Kata kunci : Film Pendek, Liveshoot, Motion
SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB PADA DINAS TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI (DISNAKERTRANS) KOTA DUMAI Nurul Ulfa; Elisawati Elisawati; Amat Sofiyan
I N F O R M A T I K A Vol 12, No 1 (2020): MEI 2020
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2963.887 KB) | DOI: 10.36723/juri.v12i1.209

Abstract

Sistem informasi lowongan pekerjaan berbasis web pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi (Disnakertrans) Kota Dumai ini dibuat untuk membantu dalam mengatasi permasalahan tentang pencari kerja mencari informasi lowongan pekerjaan. Analisa terhadap sistem informasi lowongan pekerjaan pada Disnakertrans Kota Dumai ini meliputi pembuatan aliran sistem informasi, context diagram, data flow diagram, entity relationship diagram. Sistem informasi ini di buat menggunakan bahasa pemograman php yang sudah di Online. Sistem informasi lowongan pekerjaan berbasis web pada  Kota Dumai ini menggunakan metode selection sort pada bagian gaji minimum dan gaji maksimum yang mampu mencari gaji yang sesuai keinginan pencari kerja. Dengan adanya sistem informasi lowongan pekerjaan berbasis web pada Disnakertrans Kota Dumai untuk mencari lowongan pekerjaan yang sesuai kenginan pencari kerja dan mudah mendapatkan informasi lowongan pekerjaan dari Disnakertrans Kota Dumai.Kata kunci : Sistem, Informasi, Lowongan Pekerjaan, Web

Page 9 of 18 | Total Record : 179