cover
Contact Name
Rikie Kartadie
Contact Email
rikie@stkippgritulungagung.ac.id
Phone
+6282178785546
Journal Mail Official
jipi@stkippgritulungagung.ac.id
Editorial Address
Jl. Major Sujadi Timur 7, Plosokandang, Kedungwaru, Tulungagung, Kabupaten Tulungagung, Jawa Timurr
Location
Kab. tulungagung,
Jawa timur
INDONESIA
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika)
Published by STKIP PGRI Tulungagung
ISSN : -     EISSN : 25408984     DOI : http://dx.doi.org/10.29100/jipi
Core Subject : Science, Education,
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) e-ISSN: 2540 - 8984 was made to accommodate the results of scientific work in the form of research or papers are made in the form of journals, particularly the field of Information Technology. JIPI is a journal that is managed by the Information Technology Program PGRI STKIP Tulungagung. Journal has been indexed by Google Scholar, DOAJ, Academic Keys and others. JIPI has been supervised by RJI (Relawan Jurnal Indonesia).
Articles 92 Documents
Search results for , issue "Vol 10, No 2 (2025)" : 92 Documents clear
Evaluasi User Experience Pada Aplikasi Maxim Mobile Menggunakan User Experience Questionnaire Permana, Jeki Harya; Megawati, Megawati; Saputra, Eki; Zarnelly, Zarnelly
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6192

Abstract

Studi ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna aplikasi Maxim Ojek dan Transportasi serta memberikan rekomendasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi Maxim menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei menggunakan kuesioner UEQ. Subjek penelitian adalah mahasiswa pengguna aplikasi Maxim di Pekanbaru dengan rentang usia 20-23 tahun. Karena populasi pengguna tidak diketahui, penentuan sampel menggunakan rumus Lemeshow. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang dibagikan kepada 100 responden dan dianalisis menggunakan alat analisis data UEQ. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengguna memberikan nilai positif untuk sebagian besar variabel, seperti daya tarik (1.34), kejelasan (1.18), efisiensi (0.97), dan ketepatan (1.19). Namun, variabel kebaruan menerima skor yang lebih rendah dengan nilai 0.43. Diperlukan perbaikan pada aspek kebaruan dan akurasi lokasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Maxim. Studi ini memberikan wawasan tentang kepuasan pengguna dan menawarkan ide untuk mengoptimalkan aplikasi.
IMPLEMENTASI METODE DESIGN THINKING PADA SISTEM INFORMASI ATLET BERBASIS WEBSITE DI KONI KABUPATEN KENDAL Sani, Talitha Azaria; Anwar, Sariyun Naja; R. Soelistijadi, R. Soelistijadi
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.5975

Abstract

Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Kabupaten Kendal merupakan badan olahraga di Provinsi Jawa Tengah yang bertanggung jawab dalam pembinaan atlet, pengelolaan kegiatan olahraga, dan penyediaan data untuk mendukung pencapaian prestasi hingga tingkat internasional. Pengelolaan data atlet saat ini di KONI Kabupaten Kendal masih bersifat semi-manual menggunakan berkas-berkas fisik dan microsoft excel yang menyebabkan beberapa kendala seperti kesulitan dalam mengakses data, tidak mendukungnya multi-user, serta berisiko kehilangan data. Oleh sebab itu perlu pengembangan sistem informasi atlet yang dapat merekap data atlet, pelatih, dan cabang olahraga agar memberikan kemudahan dalam manajemen serta penyajian informasi. Dalam proses pengembangan sistem menggunakan metode design thinking yang melibatkan tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Data riset diperoleh dari kegiatan observasi dan wawancara terhadap calon pengguna sistem agar menghasilkan solusi yang lebih relevan dengan kebutuhan user. Prototype yang dihasilkan dari riset ini telah diuji menggunakan System Usability Scale (SUS) dan mendapatkan nilai akhir sebesar 80,7 dengan Grade A-. Hasil pengujian usability menunjukkan bahwa sistem informasi atlet memiliki tingkat kegunaan yang memuaskan, baik dari segi fungsionalitas maupun kemudahan penggunaannya
Rancang Bangun Sistem Informasi Toko Online Yennyshop Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel Pranowo, Carissa Aprilia; Imaduddin, Helmi
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6117

Abstract

Penelitian ini membahas tentang perancangan dan pengembangan sistem informasi toko online YennyShop. Toko Yennyshop menghadapi permasalahan dalam efisiensi penjualan produk secara manual, keterbatasan aksesibilitas pembeli, dan kurangnya manajemen data yang efektif. Ada penelitian ini yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas penjualan produk dengan menggunakan situs web sebagai sarana pemasaran produk. Sistem toko online yennyshop dirancang untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan menyediakan platform yang memungkinkan pembeli untuk melakukan transaksi secara online, memperluas jangkauan pasar dan meningkatkan pengelolaan data penjualan. Penelitian ini menggunakan metode waterfall dalam proses pengembangan sistem, yang meliputi analisis kebutuhan, desain, pemrosesan, pengujian, dan pemeliharaan. Pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel , pengujian fungsional sistem dengan metode black box testing , dan System Usability Scale (SUS ), serta pemeliharaan rutin untuk menjaga kinerja sistem. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan sistem informasi toko online yang efektif dan efisien, serta meningkatkan pengalaman pembeli dalam melakukan transaksi secara online
DESIGN OF QUEUING SYSTEM USING PRIORITY QUEUE ALGORITHM AND MULTI CHANNEL MULTI PHASE METHOD AT WEBSITE-BASED PATIENT REGISTRATION SECTION (CASE STUDY OF DONGGALA HEALTH CENTER) Anita, Ayu; Ardiansyah, Rizka; Lapatta, Nouval Trezandy; Angreni, Dwi Shinta; Laila, Rahmah
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6290

Abstract

This research was conducted to regulate the queuing process which is often longer than the service standards set in the Decree of the Minister of Health Number 129 / Menkes / SK / II / 2008 stipulates that the waiting time for outpatients is equal to 60 minutes or less than 60 minutes, This study aims to design and build a website-based electronic queuing system at Puskesmas Donggala using the Priority Queue algorithm and the Multi Channel Multi Phase method. This system is designed to improve the efficiency of patient registration by reducing waiting time and providing priority for patients with emergency conditions. The research method includes data collection through observation and interviews, as well as system testing through simulation. The results show that the proposed system can reduce waiting time and increase patient satisfaction. The implementation of this system is expected to provide an effective solution to queuing problems in health facilities.
ANALISIS PENERIMAAN APLIKASI FINTECH DENGAN HEDONIC MOTIVATION SYSTEM ADOPTION MODEL Nugraha, Bintang Satria; Cahyono, Ariya Dwika
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6072

Abstract

Perkembangan teknologi dan inovasi di sektor keuangan menciptakan fintech. Aplikasi fintech merupakan salah satu bentuk fintech yang membuka akses layanan keuangan untuk semua kalangan dan berkontribusi positif terhadap pertumbuhan ekonomi yang inklusif. Namun penerimaan aplikasi fintech di Indonesia masih rendah. Dalam penerimaan teknologi faktor intrinsik memiliki peran penting. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dilakukan penelitian analisis penerimaan aplikasi fintech dengan tujuan mengetahui faktor yang mempengaruhi niat dalam penggunaan dan imersi pengguna saat menggunakan aplikasi fintech berdasarkan kerangka teoritis HMSAM (Hedonic Motivation System Adoption Model). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan kuesioner sebagai metode pengumpulan data. Data yang dikumpulkan dianalisis secara statistik dengan metode SEM-PLS menggunakan aplikasi SmartPLS v3.2.9. Hasil penelitian menunjukkan niat dalam penggunaan aplikasi fintech dipengaruhi secara signifikan oleh persepsi kemudahan penggunaan, kontrol, kebahagiaan, dan persepsi kegunaan. Sedangkan imersi pada aplikasi fintech dipengaruhi secara signifikan oleh persepsi kemudahan penggunaan, keingintahuan, kebahagiaan, dan kontrol. Hasil penelitian ini juga menunjukkan keingintahuan tidak berpengaruh signifikan terhadap niat dalam penggunaan aplikasi fintech.
Implementasi Algoritma Rivest-Shamir-Adleman (RSA) pada Sistem Monitoring Potensi Bahaya dan Kecelakaan Kerja di PT Citra Palu Minerals Darojah, Murtafiatun; Lapatta, Nouval Trezandy; Azhar, Ryfial; Angreni, Dwi Shinta; Laila, Rahmah
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6241

Abstract

Penelitian ini berfokus pada pembuatan sistem yang dapat memonitoring potensi bahaya kecelakaan kerja di PT Citra Palu Minerls, membuat arsip data perlaporan lebih administratif dan keamanan pada data pribadi pelapor. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah dalam pembuatan pelaporan potensi bahaya kecelakaan kerja serta implementasi algoritma RSA pada sistem. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Penelitian ini melibatkan wawancara dengan Kepala Departemen Health, Safety, and Environment (HSE), Departemen Elektrik, dan beberapa karyawan yang ada di PT Citra Palu Minerals sebagai gambaran yang akurat sesuai kebutuhan pengguna. Sistem monitoring ini bernama HIAS (Hazard Information and Suggestion) dibuat menggunakan bahasa pemrograman React js membangun antarmuka pengguna (UI) dan Express js sebagai perancang sistem atau logika back-end pada aplikasi. Hasil pengujian menggunakan metode EUCS untuk menunjukkan tingkat ketidakpuasan sebelum adanya sistem monitoring dengan skor rata-rata 1,58. Sementara itu, untuk pengujian tingkat kepuasan setelah sistem monitoring, dengan skor rata-rata 4,6. Hal ini menunjukkan bahwa setelah adanya sistem monitoring, keberhasilan dalam membangun sistem ini sesuai dengan kebutuhan dan permasalahan yang ada.
PENERAPAN MODEL STRATEGI DIGITAL PADA PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI DI SEKOLAH MENENGAH ATAS Wangi, Roenita Sekar; Haryani, Endang
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6186

Abstract

This research aims to design an integrated strategic IS plan at SMUKI. This design will recommend regarding the utilization of current ICT resources and IS development in the future. This research employs a qualitative method based on the Digital Strategy Model, which collaborates data analysis techniques, among others Value Chain, Porter's Five Force, SWOT, and Mc. Farlan's strategic grid. After identifying the problem, reviewing the literature, and collecting data through observation and interviews, this research recommends IS strategic planning, namely a web-based and integrated School Information System. The result proposes the IS development blueprint and future application portfolio. The School Information System will integrate 11 new applications, 3 updated current applications and 1 upgraded current application which will be a new application. The target completion of this strategic plan is 5 years. Overall, the formulation of this strategic plan shows that SMUKI has potential ICT resources that can be utilized. However, this is not sufficient for long-term strategic interests. Therefore, school managers and the foundation need to consider the recommendations of this research to be implemented. The blueprint of School Information System development may serve as a benchmarking model for other schools who need of strategic IS planning, especially private high schools and schools in general.
PEMBUATAN SISTEM REKOMENDASI RETARGETING PADA TOKO OFFLINE DENGAN YOLOV8 DAN SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WEB (STUDI KASUS CV.BATOLA JAYA) Rabbani, Rafi; Akbar, Fawwaz Ali; Swari, Made Hanindia Prami
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6025

Abstract

Retargeting merupakan salah satu teknik marketing yang sangat efektif bahkan dalam beberapa literatur konsep ini melebihi teknik marketing lain seperti pemberian diskon, promosi kualitas barang dan bahkan banting harga. Retargeting sendiri secara konsep adalah dimana barang yang ditawarkan kepada user merupakan barang yang sebelumnya pernah dilakukan interaksi atau tanpa melakukan proses pembeliaan. Dengan konsep retargeting ini penjualan dapat ditingkatkan dan menciptakan hubungan kuat antara penjual dan pembeli.  Namun sayangnya konsep retargeting ini hanya ada di e-commerce, tidak seperti beberapa teknik marketing lainya yang bisa diaplikasikan dimana saja. Retargeting membutuhkan faktor interaksi user pada produk dan hal seperti itu sangat sulit dilakukan dan diterapkan secara langsung pada toko offline. Pada penelitian ini, peneliti hendak menciptakan sebuah sistem yang mana toko offline dapat melakukan teknik marketing retargeting dengan sedikit modifikasi konsep. konsep dari sistem ini nanti adalah bagaimana pelanggan dapat dilakukan tracking dengan YOLOv8 dan dari hasil tracking aktivitasnya akan dikombinasikan dengan sejarah pembelian dari user tersebut sehingga memungkinkan untuk dilakukan rekomendasi retargeting. Untuk komparasi dan rekomendasi dari kriteria yang disebutkan akan dilakukan dengan metode Simple Additive Weighting.
Netflix's Digital Transformation Strategy: A Systematic Review of Challenges and Risk Mitigation Approaches Nelsa, Putri; Paradita, Anggraeni Xena; Hermawan, Fairuz Fernanda; Ghifari, Muhamad Yazid; Lubis, Muharman
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.5927

Abstract

Digital transformation requires organizations to quickly adapt and keep up with technological changes and developments to remain competitive. Implementing transformation helps improve performance, efficiency, revenue, and organizational culture. However, the process is complex, difficult, and high-risk. Failure in digital transformation can be highly detrimental due to the significant investments required in terms of material and human resources. Not only do some organizations fail, but many are also able to overcome these challenges and succeed in transforming in the desired direction. One large and successful company in digital transformation is Netflix. This large streaming-based company is interesting to analyze for its achieved success. This study's purpose is to identify and analyze the strategies used by Netflix in overcoming challenges and risks during the digital transformation process. This study employs the Systematic Literature Review (SLR) method. Information was gathered from journals and articles spanning the last 4-5 years. This search used tools such as Google Scholar, Semantic Scholar, and an application called Publish Perish8, with keywords like "Transformasi digital," "Strategy digital," and "Netflix" in Indonesian, and "digital transformation," "digital strategy," and "Netflix" in English.
PERANCANGAN ARSITEKTUR PENGELOLAAN TAMAN KOTA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK ZACHMAN Maulana, Sadam Husen; Saepudin, Sudin; Irawan, Carti
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i2.6265

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang arsitektur pengelolaan taman kota di Kota Sukabumi dengan menggunakan Framework Zachman . Pengelolaan taman kota yang efektif dan sangat efisien penting untuk mendukung keberlangsungan lingkungan perkotaan. Taman kota memiliki peran penting sebagai paru-paru kota, kawasan rekreasi, tempat interaksi sosial, dan konservasi keanekaragaman hayati. Namun pengelolaan taman kota menghadapi berbagai tantangan, seperti kurangnya perencanaan terpadu, keterbatasan sumber daya manusia, pendanaan yang tidak stabil, serta sistem monitoring dan evaluasi yang tidak memadai, sehingga dikembangkan arsitektur pengelolaan taman kota dengan menggunakan Framework Zachman . Pada penelitian ini, dibuat model sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan pengelola dan pengguna taman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Framework Zachman dalam perancangan arsitektur pengelolaan taman kota dapat meningkatkan konsistensi, konsistensi, dan kejelasan dalam pengelolaan taman kota. Penelitian ini memberikan kontribusi signifikan bagi pengembangan ilmu pengetahuan di bidang arsitektur informasi dan pengelolaan taman kota, serta memberikan manfaat praktis sehingga dapat meningkatkan kualitas layanan taman kota. 

Page 1 of 10 | Total Record : 92