cover
Contact Name
Muryan Awaludin
Contact Email
simi@unsurya.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
simi@unsurya.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta timur,
Dki jakarta
INDONESIA
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
ISSN : 23559675     EISSN : 25413228     DOI : 10.35968
Core Subject : Science,
Topik dari jurnal sistem informasi ini adalah semua yang berkaitan dengan bidang ilmu sistem informasi.
Articles 363 Documents
PENINGKATAN OPTIMASI SENTIMEN DALAM PELAKSANAAN PROSES PEMILIHAN PRESIDEN BERDASARKAN OPINI PUBLIK DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN PARICLE SWARM OPTIMIZATION Betesda Betesda
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 7, No 2 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v7i2.452

Abstract

Abstract- The development of increasingly advanced IT in the process of presidential elections. When the Presidential election of 2014 yesterday has a lot of people use the phrase does not educate inappropriate to be delivered among the public. Pros and cons indeed occur among people are so warm that they pour on the internet. This happens because when getting warm diperbincangan 2014 presidential election yesterday happened pengkubu-kubuan two candidates. Society can not adjust the development of IT process well. Naive Bayes is widely used for classification problems in data mining and machine learning for its simplicity and accuracy of classification impressive. Naive Bayes classifier has been shown to be very effective to solve the problem of large scale for text categorization with high accuracy. In addition to having many capabilities mentioned above, however this method has a drawback in the assumptions that are difficult to fulfill, namely the independence of the feature. Particle Swarm Optimization (PSO) is an evolutionary computation technique which is able to produce globally optimal solution in the search space through the interaction of individuals in a swarm of particles. PSO is widely used to solve optimization problems as well as the feature selection. Accuracy is generated on Naive Bayes algorithm amounted to 63.85% and AUC by 0523, while Naive Bayes and Particle Swarm Optimmization with an accuracy of 71.15% and the AUC of 0.600. It can be concluded that the application of optimization can improve the accuracy of 63.85% to 71.15%. Naive Bayes Model and Particle Swarm Optimization can provide solutions to the problems of classification review of public opinion news of the election in order to more accurately and optimally. Keywords:Public Opinion, Classification, Naive Bayes, Particle Swarm Optimization, Text Mining.
Business Drive Technology atau Technology Drive Business? Pendekatan yang berorientasi pasar atau berorientasi pada Inovasi Teknologi Hari Mantik
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 2, No 2 (2015): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v2i2.45

Abstract

Teknologi dan bisnis mempunyai sejarah panjang dalam kehidupan manusia. Penciptaan kesejahteraan (wealth creation) dan bisnis tidak mungkin dapat berjalan tanpa adanya faktorfaktor pendukung di belakangnya. Begitu pula inovasi yang lahir dalam penyempurnaan teknologi juga tidak akan ada gunanya jika manusia tidak jeli dalam melihat dan menguasai pasar ke depan. Artikel ini memberikan wacana bagaimana sebenarnya posisi teknologi dalam bisnis dewasa ini dan di masa depan. apakah berdiri sebagai penunjang (supporting), atau justru merupakan inti (main/core) dalam bisnis itu sendiri.
Model Pengembangan Dashboard Untuk Monitoring dan Sebagai Alat Bantu Pengambilan Keputusan (Studi Kasus PT MTI dan PT JPN) Hari Mantik
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 1 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v8i1.620

Abstract

Tujuan utama dari penelitian ini adalah merancang model pengembangan dashboard untuk kebutuhan pengambilan keputusan. Dashboard adalah aplikasi sistem informasi yang menyajikan informasi mengenai indikator utama dari aktifitas organisasi secara sekilas dalam layar tunggal. Pembuatan model memperhatikan 3 (tiga) aspek utama dashboard yaitu penyajian data/informasi, personalisasi, dan kolaborasi antar pengguna. Model yang dihasilkan digunakan untuk pengembangan dashboard bagi kebutuhan monitoring dan evaluasi kinerja serta sebagai alat bantu pengambilan keputusan. Monitoring dan evaluasi kinerja harus dilakukan secara terus menerus oleh pelaku usaha untuk memastikan bahwa proses bisnis yang dijalankannya dapat mencapai tujuan yang telah ditetapkan, melalui strategi pengelolaan yang tepat. Secara umum dapat dinyatakan bahwa kebutuhan yang terkait aspek penyajian data/informasi, personalisai, dan performansi merupakan hal yang dianggap penting untuk sebuah dashboard. Keyword: Model pengembangan dashboard, alat bantu pengambilan keputusan
PERANCANGAN ENTERPRISE COLLABORATION SYSTEM DENGAN KONSEP GAMIFIKASI Minda Mora Purba
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 4, No 1 (2017): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v4i1.77

Abstract

System Collaboration Enterprise by using the concept of gamification, is a system used in an environment of an enterprise in which to apply the entire collaboration process functional therein by using the technique of game design, and place it into a game environment (gamespace), which aims to transform the work of each individual into a material game to be able to monitor and track the performance of each functional process and the perpetrator. Writing is created by studying the state of collaboration in an enterprise environment, both of the systems that support the activities of each functional area, the behavior of each actor system, as well as the technology used. Then try to build Enterprise Collaboration System using gamification concepts to improve retention, attention, and interactions between roles in a system in Enterprise.
AUDIT SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS KOMPUTER DALAM PENYAJIAN FINANCIAL REPORT Iswandir Iswandir
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6, No 1 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v6i1.283

Abstract

By processing transactions that already use computers, namely Computer-Based Accounting Information Systems. The accounting process carried out for processing transactions / data, enough users / users only by entering data / transactions, so that the data will automatically be integrated and can make up to date Financial Report information. To keep the system reliable and trustworthy, it is necessary to audit a computer-based accounting information system so that financial reports produce information that is relevant, timely, accurate, complete and summarized. Finannial report, up to date, relevant, audit.
SISTEM INFORMASI JADWAL PENERBANGAN PESAWAT BERBASIS WEB PADA CV. DIRGA ADI DHARMA Hari Purwanto
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 4, No 2 (2017): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v4i2.1

Abstract

In modern times at the present time, the development of airplane flight schedules in the world is growing rapidly. This can be seen with the increasing number of airplane schedules in the world using the website as a tool to view the flight departure schedule information and scheduled flight arrives. And the flight schedule of this online flight gets a lot of attention from the public who see the information through the flight schedule of the aircraft online. Many passengers have to come to the airport just to see the flight schedule, even sometimes there is no renewal schedule from the airport. This of course carries the impact of loss because the time spent on seeing information can be more effective. The authors hope with the existence of this information system, providing convenience for airplane passengers to monitor the schedule.
PENERIMAAN TEKNOLOGI APLIKASI BBM PONSEL PINTAR ANDROID Syatantra Rahutama
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 5, No 1 (2018): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v5i1.414

Abstract

ABSTRAK     Pengguna ponsel pintar android saat ini dapat menikmati berbagai macam kemudahan dalam berkomunikasi dan berbagi data seperti gambar, video, dan emoticon kepada teman dan keluarga. Berbagai aplikasi pesan instan seperti Blackberry Messenger (BBM), Whatsapp (WA), line dan lain-lain diperkenalkan dan menjadi popular. Pesan instan BBM sebelumnya diperkenalkan oleh blackberry dan dijalankan pada sistem operasi blackberry. Saat ini, ponsel pintar dengan sistem operasi android sudah mengakuisisi BBM dan dijalankan pada sistem operasi android. Meskipun fitur, fungsi dan tujuannya sama, pengguna mungkin mempersepsikan BBM pada blackberry berbeda dengan BBM pada android. Dengan demikian penelitian ini dilakukan untuk mengetahui penerimaan teknologi aplikasi BBM yang dijalankan pada sistem operasi android. Pengukuran tingkat penerimaan teknologi aplikasi BBM dilakukan menggunakan model penerimaan teknologi (TAM). Tiga variabel TAM digunakan, yaitu persepsi kemudahan penggunaan, persepsi manfaat,  dan sikap. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner. Kuesioner disebarkan dan dikumpulkan dari 200 orang pengguna aplikasi BBM pada ponsel pintar android. Data yang terkumpul diolah menggunakan model persamaan struktural. Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi manfaat tidak mempengaruhi persepsi kemudahan penggunaan. persepsi manfaat tidak mempengaruhi persepsi kemudahan penggunaan dan kemanfaatan mempengaruhi sikap pengguna dalam menerima teknologi aplikasi BBM pada ponsel pintar android.  Kata Kunci : Sosial Media, BBM, TAM, SEM
OPTIMALISASIFIREWALL PADAJARINGAN KOMPUTER BERSKALALUAS Nanan Abidin
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 1, No 1 (2014): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v1i1.36

Abstract

Suatu konfigurasi firewall yang baik dan optimal dapat mengurangi ancaman -ancaman tersebut. Konfigurasi firewall terdapat 3 jenis diantaranya adalah screened host firewall system (single-homed bastion), screened host firewall system (Dual-homed bastion), dan screened subnet firewall. Dan juga mengkonfigurasikan firewall dengan membuka port port yang tepat untuk melakukan hubungan koneksi ke internet, karena dengan mengkonfigurasi port-port tersebut suatu firewall dapat menyaring paket-paket data yang masuk yang sesuai dengan policy atau kebijakannya. Arsitektur firewall ini yang akan digunakan untuk mengoptimalkan suatu firewall pada jaringan. Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu jaringan k omputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat. Tetapi dalam beberapa hal terhubung dengan internet bisa menjadi suatu anc aman yang berbahaya, banyak serangan yang dapat terjadi baik dari dalam maupun luar seperti virus, trojan, maupun hacker. Pada akhirnya security komputer dan jaringan komputer akan memegang peranan yang penting dalam kasus ini.
RANCANG BANGUN APLIKASI JEMPUT DAN ANTAR (PICKUP AND RETURN) BERBASIS ANDROID PADA PT. SINAR ELOK ABADI Minda Mora Purba; Amin Nurdin
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 1 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v8i1.611

Abstract

Jemput dan antar merupakan salah satu layanan yang ditawarkan dalam bisnis dibidang penjualan. Jemput dan antar juga menjadi suatu pilihan dalam layanan perbaikan. Layanan ini tentu memerlukan sistem yang bisa memudahkan serta mempercepat dalam proses pelaksanaannya. Pada PT. Sinar Elok Abadi layanan jemput dan antar diberikan untuk membuat pelanggan bisa mudah dalam proses perbaikan komputer serta printer mereka. Namun prosesnya masih dilakukan dengan cara konvensional, memerlukan beberapa tahapan seperti panggilan telpon kepada operator yang terbatas jumlahnya dan pencatatan oleh operator itu sendiri untuk permintaan penjemputan dan pengantaran barang. Permasalahan itu memunculkan gagasan untuk membuat aplikasi yang bisa diakses melalui telepon genggam sehingga mempermudah pelaksanaan layanan ini. Aplikasi ini dibuat agar pelanggan bisa langsung melakukan permintaan jemput barang dan admin akan mengatur jadwal penjemputan. Tentu saja aplikasi ini juga dibuat untuk mempermudah kurir dalam melaksanakan proses penjemputan atau pengantaran karena semua bisa dilihat dalam aplikasi. Aplikasi berjalan dalam operating system (OS) Android. Kata Kunci: aplikasi, jemput dan antar, android, pickup and return
Analisa Perancangan Pengendali Wireless Menggunakan Microcontroller AT 89S2051 Agus Sugiarto
JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 3, No 2 (2016): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Universitas Dirgantara Marsekal Suryadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v3i2.68

Abstract

Wireless is the control system and data delivery with no cables. The advantages of the wireless system is the system can save expenses of cable channels that are still relatively expensive, it is very easy to install, most users can understand technical instructions of use Wireless in a short time, easy to implement and reduces cable clutter that crisscrossed, so it will give the impression neatly. Advances in science and technology have been encouraging people to try to overcome all the problems that arise in the vicinity. These human limitations gradually be solved with ditemukanya technologies - new technologies, one of which is a motion on the robot. Currently there are some robot controller technology that can facilitate human in performing daily activities namely technology controller using a cable, Line Follower and Wireless Systems.

Page 11 of 37 | Total Record : 363


Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 12 No 2 (2025): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 12 No 1 (2025): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 11 No 2 (2024): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 11 No 1 (2024): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 2 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 10, No 1 (2023): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 9, No 2 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 9, No 1 (2022): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 2 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 8, No 1 (2021): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 7, No 2 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 7, No 1 (2020): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6, No 2 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 6, No 1 (2019): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 5, No 2 (2018): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 5, No 1 (2018): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 4, No 2 (2017): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 4, No 1 (2017): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 3, No 2 (2016): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 3, No 1 (2016): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 2, No 2 (2015): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 2, No 1 (2015): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol 1, No 1 (2014): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma More Issue