cover
Contact Name
Richki Hardi
Contact Email
lp3m@universitasmulia.ac.id
Phone
+6281227224080
Journal Mail Official
lp3m@universitasmulia.ac.id
Editorial Address
LP3M Universitas Mulia Jl. Letjen Z.A. Maulani No. 9 Kelurahan Damai Bahagia Kecamatan Balikpapan Selatan Kota Balikpapan Provinsi Kalimantan Timur Indonesia
Location
Kota balikpapan,
Kalimantan timur
INDONESIA
METIK JURNAL
Published by Universitas Mulia
ISSN : 24429562     EISSN : 25801503     DOI : -
Media Teknologi Informasi dan Komputer (METIK) Jurnal adalah jurnal teknologi dan informasi nasional berisi artikel-artikel ilmiah yang meliputi bidang-bidang: sistem informasi, informatika, multimedia, jaringan serta penelitian-penelitian lain yang terkait dengan bidang-bidang tersebut. Terbit dua kali dalam setahun bulan Juni dan Desember.
Articles 243 Documents
Implementasi Metodologi Prototyping Dalam Perancangan Sistem Informasi Pencatatan Refferal Pada PT Bank Central Asia Tbk Berbasis Android Doni; Riyadi Jimmy Iskandar
METIK JURNAL Vol 5 No 2 (2021): METIK Jurnal
Publisher : LP3M Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v5i2.293

Abstract

Referral merupakan proses pencatatan data seseorang yang telah diajak untuk membeli maupun menjual suatu produk yang telah ditawarkan oleh suatu perusahaan. Pencatatan data yang dilakukan oleh Bank BCA Ayani Pontianak masih menggunakan sistem pencatatan secara manual dengan menggunakan kertas ataupun google form. Hal ini membuat proses pencatatan menjadi semakin lama, permasalahan ini menyebabkan kerugian waktu dan biaya kepada pihak perusahaan. Untuk meningkatkan efisiensi dan fleksibilitas yang dapat membuat pencatatan menjadi lebih mudah. Maka Bank BCA perlu menerapkan sistem pencatatan dengan menggunakan aplikasi pencatatan berbasis android. Aplikasi ini juga memiliki fleksibilitas, sehingga para karyawan Bank BCA bisa menggunakan aplikasi ini dimanapun dan kapanpun. Hal ini ditunjukan oleh 93% responden menyatakan setuju. Pengujian black box terhadap sistem saat dieksekusi juga menunjukkan keberhasilan aplikasi saat dijalankan. Penerapan metodologi prototyping juga memberikan gambaran kepada pengguna bagiamana aplikasi akan dikembangkan. Dari pengujian yang dilakukan, penulis dapat melakukan peningkatan terhadap kualitas aplikasi.
Optimasi Penyusunan Jadwal Ujian Mata Kuliah Menggunakan Algoritma Genetika Pada Universitas Widya Dharma Pontianak Haryanto; Thommy Willay
METIK JURNAL Vol 5 No 2 (2021): METIK Jurnal
Publisher : LP3M Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v5i2.294

Abstract

Penjadwalan merupakan salah satu permasalahan yang sering terjadi pada kehidupan nyata. Sering kali proses penyusunan jadwal memakan waktu yang lama dan tidak optimal. Salah satu penyusunan jadwal adalah penyusunan jadwal ujian, yang pada penelitian ini menggunakan studi kasus di Fakultas Teknologi Informasi Universitas Widya Dharma Pontianak. Salah satu algoritma dalam membantu penyusunan jadwal adalah menggunakan algoritma genetika. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat jadwal untuk ujian semester menggunakan algoritma genetika, yang sebelumnya masih menyusun secara manual, sehingga dapat membatu dalam penyusunan jadwal menjadi lebih optimal dan efisien. Hasil dari penelitian ini, menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat membantu dalam penyusunan jadwal menjadi lebih optimal dan efisien.
Efektivitas Model Pembelajaran Blended Learning Terhadap Hasil Belajar Mahasiswa Di Masa Pandemi Covid 19 Nelliraharti Nelliraharti; Murnia Suri
METIK JURNAL Vol 5 No 2 (2021): METIK Jurnal
Publisher : LP3M Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v5i2.297

Abstract

Blended Learning merupakan salah satu model pembelajaran yang memadukan pembelajaran tatap muka (konvensional) dan pembelajaran online. Metode penelitian yang digunakan adalah Pre-Experimental Designs dengan model One –Group Pretest- Postest Design, yang bertujuan untuk menilai perbedaan hasil belajar model pembelajaran blended learning dengan model pembelajaran tatap muka langsung (konvensional). Penelitian dilakukan pada mahasiswa Prodi Pendidikan Bahasa Inggris UIN Ar-raniry di semester Genap 2020/2021 yang berjumlah 30 orang yang dipilih dengan teknik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan instrumen tes, sedangkan teknik analisis data menggunakan uji prasyarat dan uji hipotesis. Berdasarkan penelitian diperoleh nilai t hitung sebesar 9,517 dan pada taraf signifikansi 0,05 diperoleh nilai t tabel sebesar 2,045 yang artinya t hitung > t tabel (9,517 > 2,045) maka Ho ditolak dan Ha diterima artinya terdapat perbedaan rata-rata antara hasil belajar Pretest dan Posttest yang berarti bahwa pembelajaran model blended learning memberikan efektivitas yang signifikan dan lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran tatap muka (konvensional). Namun berdasarkan nilai rata-rata N-gain Score sebesar 29,90. atau 29,90% termasuk dalam kategori tidak efektif. Hal ini cukup dimaklumi mengingat berbagai kendala dan keterbatasan yang menyebabkan pembelajaran belum dapat dilaksanakan secara maksimal. Sehingga wajar sekali efektivitas model pembelajaran Blended learning dalam penelitian ini tidak efektif untuk meningkatkan hasil belajar.
Perancangan dan Implementasi Elearning Pada Matakuliah Logika Fuzzy Gunawan Gunawan; Richki Hardi
METIK JURNAL Vol 5 No 2 (2021): METIK Jurnal
Publisher : LP3M Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v5i2.298

Abstract

Tujuan e-learning pada mata kuliah logika fuzzy adalah untuk membantu mahasiswa belajar dengan membuat struktur menu dan teknik operasi sederhana, serta prototipe untuk e-learning pada mata kuliah logika fuzzy. Kesulitan siswa dalam mempraktekkan apa yang telah mereka pelajari bermula dari kenyataan bahwa pengenalan e-learning dapat memudahkan siswa untuk mengakses materi yang tidak mereka pahami. Pendekatan penelitian dalam penelitian adalah prototype pembelajaran analitik. Pada mata kuliah logika fuzzy, hasil produk e-learning berbasis aplikasi online dapat dijadikan sebagai bahan pembelajaran. Struktur pembelajaran e-menu terdiri dari halaman home dengan pengenalan e-learning, halaman situs peserta, kalender, dan catatan, dan halaman catatan. Aspek terpenting dari e-learning adalah halaman yang dapat digunakan untuk memperluas jaringan dan kursus. Materi, diskusi, forum, kuis, dan kegiatan lainnya merupakan bagian dari e-learning. Hasil validasi ahli media pada aplikasi e-learning tersebut cukup baik, menunjukkan layak untuk digunakan. Materi yang digunakan sangat baik, menurut hasil validasi ahli materi, menyiratkan sangat ideal untuk digunakan pada mata kuliah logika fuzzy. Hasil tes terbatas untuk mahasiswa yang terdaftar di program studi Informatika berada pada kategori sangat baik, menunjukkan bahwa alat e-learning tersebut mudah digunakan.
Aplikasi Algoritma Kruskal dan Sollin Pada Jaringan Transmisi Nasional Provinsi Sulawesi Selatan Kusnadi Kusnadi; Windu Gata; Fariszal Nova Arviantino
METIK JURNAL Vol 6 No 1 (2022): METIK Jurnal
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v6i1.260

Abstract

Graph theory is one part of the branch of mathematics that is now very famous in computer design. The substitution of a graph is an object statement referred to as a noktah, circle or point, and the object relationship is referred to as a line. Graph is applied in various scientific disciplines, for example: economics, genetic psychology, operation research and network optimization (telecommunication network, PLN transmission (electricity network, PDAM water distribution network). Kruskal and Sollin's algorithm have some similarities in their use for solving the problem of trees stretching the minimum from the smallest to the largest amount in each weight. In the article discussing the minimum range tree, especially kruskal and sollin algorithms, and applied more specifically to the national transmission network of South Sulawesi Province, then the network can be obtained optimally.
Penentuan Bantuan Langsung Tunai (BLT) Dampak Covid-19 Menggunakan Metode Weighted Product Jumadi Nur; Sari Hartini; Juarni Siregar
METIK JURNAL Vol 6 No 1 (2022): METIK Jurnal
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v6i1.289

Abstract

Direct Cash Assistance (BLT) is a program made by the government in the form of assistance as a form of government responsibility in reducing the burden on the community due to the impact of the COVID-19 pandemic who have lost their livelihoods. The process of determining the recipients of BLT assistance is still carried out manually so that it requires a fairly longtime span in the implementation of its determination and is not objective in determining the recipients of BLT because it is more inclined to one or more residents, which results in inaccurate BLT recipients, this problem occurs in the community the poor, Tridayasakti Village, South Tambun, Bekasi Regency, West Java Province. To overcome this problem, the researcher uses a Decision Support System to determine BLT recipients with the Weighted Product method, namely by assigning a weight value to each criterion, the calculation process and a ranking process are carried out so that the Tridayasakti Village Head can decide correctly, which residents are really entitled to get direct cash assistance (BLT). The results obtained from the data that have been collected will be processed and then processed using the Weighted Product method which aims to produce information to be used as a guide in determining BLT recipients. It is hoped that using this method in determining recipients of direct cash assistance (BLT) is more effective, efficient and accurate.
Analisis Kualitas Website SIPD Penajam Paser Utara Menggunakan Webqual 4.0 Dewi; Erlin Setyaningsih
METIK JURNAL Vol 6 No 1 (2022): METIK Jurnal
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v6i1.322

Abstract

This study aims to determine the quality of using the SIPD website used by civil servants in North Penajam Paser with the address https://sipd.kemendagri.co.id as a system for documenting, managing, and transforming regional development data into information that is presented to the public and as a decision-making document in the context of planning, implementing, and evaluating local government performance. The categories used in this study were usability quality, information quality and interaction quality. Material collection using a questionnaire with 22 statements from 3534 people from the population of civil servants in North Penajam Paser in 2020 based on data from the regional civil service agency of East Kalimantan province. The sample was calculated using the Slovin formula with an error rate of 10%, totaling 98 people. The steps to analyze the quality of the website by describing the data from the questionnaire and testing the data are validity and reliability tests. In addition, data analysis was performed by calculating th score and averages for each indicator. The calculation results show that the average usability quality category is 4.63, the information quality is 4.66 and the interaction quality is 4.66 so that the SIPD Penajam Paser Utara website is of very high quality.
Pemodelan Konsep Augmented Reality Motif Batik Dayak Kalimantan Timur Andi Tejawati; Joan Angelina Widians; Renol Sulle; Muhammad Bambang Firdaus; Anton Prafanto; Faza Alameka
METIK JURNAL Vol 6 No 1 (2022): METIK Jurnal
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v6i1.333

Abstract

Indonesian Batik has been designated as a Humanitarian Heritage for Oral and Intangible Culture by UNESCO since October 2, 2009. Although Batik is well known to the Indonesian people, many people are unfamiliar with batik motifs from the region. One of them is the East Kalimantan Dayak Batik motif. The introduction of information media has followed the development of existing technology. One of them is the introduction of media by utilizing AR technology. Augmented Reality (AR) is a technology that allows computers to display virtual objects precisely on natural objects in real-time. Introducing the East Kalimantan Dayak Batik Motif using Augmented Reality technology is expected to be a more interactive alternative for introducing Indonesian culture, especially in East Kalimantan. The results show that the Augmented Reality (AR) application for the East Kalimantan Dayak Batik motif has been successfully designed and built using the Vuforia SDK, Blender, and Unity3D software. Testing Distance, occlusion, and light intensity are very influential in detecting markers.
Prediksi Indeks Harga Konsumen Komoditas Makanan di Kota Surabaya menggunakan Support Vector Regression Ayu Adelina Suyono; Kusrini Kusrini; Muhammad Rudyanto Arief
METIK JURNAL Vol 6 No 1 (2022): METIK Jurnal
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v6i1.339

Abstract

In data mining, predictions are known to find knowledge about what will happen in the future. Predictions are usually made on time-series data. The Consumer Price Index (CPI) is an index value derived from daily consumer price data. The results of the CPI calculation are derived from observations of commodity prices at the household consumer level, which are carried out routinely on a daily, weekly, bi-weekly, and monthly basis. CPI prediction can be done using a data mining algorithm, namely Support Vector Regression (SVR). SVR is part of the Support Vector Machine algorithm that functions to solve regression cases. SVR is a reliable algorithm in the case of regression because it can handle data overfitting well. The data used as input in this paper comes from 34 food commodity prices, and the output data is obtained from the CPI value data. The food commodity price data used is from Surabaya City. The data period used is from 2014-2020. The results of the implementation of SVR with 4 kernels show that the Polynomial kernel has the best error rate with a MAPE value of 4.31%.
Implementasi Association Rule Dalam Menganalisis Data Penjualan Sheshop dengan Menggunakan Algoritma Apriori Sherina Aulia Miranda; Fahrullah Fahrullah; Deddy Kurniawan
METIK JURNAL Vol 6 No 1 (2022): METIK Jurnal
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/metik.v6i1.342

Abstract

Sheshop is a business activity engaged in the field of hamper making services. Since the last 2 (two) years, sales transactions in Sheshop have been increasing, the transaction data is only used as a report and is not used to regulate business strategies. The transaction data should be used to see the attachment of each type of product purchased by the customer simultaneously. The amount of sales transaction data on Sheshop can be used as an analysis of customer behavior in making purchases of hampers at Sheshop. This study performs data analysis by implementing the Apriori algorithm method because this algorithm handles data mining processes quickly on large amounts of data, from the results of this study Sheshop can make decisions on what items need more inventory compared to other items by looking at the value confidence and support by using the RapidMiner application. The results of this study indicate that the association rule formed from 568 Sheshop sales data uses a minimum support value of 10% and a minimum confidence of 50% produces 6 (six) association rules with a confidence value of 58% to 75% with all rules having a positive correlation level. Based on the 6 (six) association rules obtained, 2 products are often purchased at the same time, namely the Koran and tasbih with a confidence value of 75%.