cover
Contact Name
Supriono
Contact Email
intitalafa@umc.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
intitalafa@umc.ac.id
Editorial Address
Jalan Tuparev No.70
Location
Kota cirebon,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Inti Talafa : Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 20850573     EISSN : 28291506     DOI : https://doi.org/10.32534/int.v13i2
Inti Talafa merupakan Jurnal Teknik Informatika yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon, menerima artikel ilmiah berupa hasil penelitian dan literatur dalam kajian teknik informatika.
Articles 155 Documents
Implementasi Algoritme K-Means untuk Evaluasi Kinerja Dosen pada Rancangan Sistem Informasi Manajemen (SIM) Kampus Triono, Wahyu; Purwayoga, Vega
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 1 (2020): Edisi Januari-Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v12i01.1265

Abstract

Sistem Informasi Manajemen(SIM) merupakan hal yang penting dalam suatu universitas dimana SIM berperan dalam manajemen keputusan dalam pengaksesan informasi akademik misalnya Sumber Daya Manusia (SDM). SDM dalam hal ini dosen, kinerja dosen dapat dimonitoring atau diealuasi dengan menggunakan SIM. Evaluasi kinerja dosen dapat dianalisis berdasarkan penilaian mahasiswa terhadap dosen. Mahasiswa menilai cara dosen menguasai materi, kedisplinan dosen dalam mengajar,penyajian materi, dampak dosen terhadap minat mahasiswa dalam proses pembalajaran dan kelihaian dosen dalam mengendalikan suasana kelas. Analisis evaluasi dosen dilakukan dengan teknik data mining yaitu clustering dengan menggunakan Algoritma K-Means.Penilaian mahasiswa dikelompkkan berdasarkan nilai akumulatif dari setiap mahasiswa. Dosen dikelompokkan ke dalam kategori kurang, cukup, baik dan sangat baik. Hasil menunjukkan bahwa dosen dalam penelitianini mendapatkan nilai terbanyak pada kategori kurang sehingga dapat menjadi evaluasi bahwa cara mengajar dosen tersebut harus diperbaiki. Hasil evaluasi pengelompokkan yang dihitung menggunakan SSE adalah 94.3 % yang menunjukkan hasil yang baik.
Pengujian Hukum-Hukum Generalized De Morgan Pada Himpunan Fuzzy Menggunakan T-norm dan T-conorm Martinus, Agust Isa
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 1 (2020): Edisi Januari-Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v12i01.1266

Abstract

Hukum De Morgan dalam teori Himpunan Klasik termasuk hukum yang sangat bermanfaat dan banyak digunakan dalam Aljabar Boolean, Logika Matematika, atau Rangkaian Logika untuk mendapatkan ekivalens dari suatu ekspresi himpunan atau ekspresi logika. Hukum De Morgan sudah terbukti atau diakui keberlakuannya dalam Himpunan Klasik. Pada kesempatan tulisan kali ini, akan dicoba pengujian keberlakuan Hukum De Morgan dalam Himpunan Fuzzy sehingga dapat dianggap Generalized De Morgan. Pengujian keberlakuan Hukum De Morgan dalam Himpunan Fuzzy akan dilakukan menggunakan 4-operator (Min/Max, Algebraic, Bounded, Drastic) masing-masing untuk T-norm (irisan atau konjungsi) maupun T-conorm (gabungan atau disjungsi) serta satu operator untuk Negasi (komplemen) yaitu komplemen klasik Zadeh, yaitu atau N(a) = 1 – a. Pengujian dilakukan menggunakan Matlab dengan setiap operator dibuatkan fungsi atau prosedur dalam kode bahasa Matlab. Hukum De Morgan yang diujikan adalah T(a,b) = N(S(N(a),N(b))) dan S(a,b) = N(T(N(a),N(b))), dengan T adalah operator T-norm, S adalah operator S-norm atau T-conorm, dan N adalah Komplemen Klasik Zadeh, sedangkan “a” dan “b” adalah derajad keanggotaan Himpunan Fuzzy. Dari keseluruhan (delapan) pengujian yang dilakukan dalam penelitian ini, didapat hasil bahwa keempat operator (Min/Max, Algebraic, Bounded, Drastic) dan komplemen Klasik Zadeh berlaku diterapkan pada Hukum De Morgan.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Saluran Kemih Dengan Metode Certainty Factor (Studi Kasus: UPT Puskesmas Cibogo Kab. Cirebon) Andrian, Andrian; Maksudi, Maksudi; Novianti, Dian
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 1 (2020): Edisi Januari-Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v12i01.1267

Abstract

Pemahaman akan penyakit saluran kemih masih rendah. Banyak sekali masyarakat yang masih mengandalkan keahlian dari pakar secara manual, sehingga banyak sekali masyarakat umum yang mengeluarkan biaya yang tidak sedikit. Penelitian ini dilakukan berdasarkan kebutuhan akan adanya alat bantu bagi masyarakat pengguna dalam mendiagnosa penyakit saluran kemih pada manusia. Alat bantu tersebut berupa sistem pakar, untuk mendiagnosa dan juga cara pengobatannya. Aplikasi sistem pakar ini menghasilkan keluaran berupa program aplikasi yang dapat dignakan untuk mendiagnosa kemungkinan penyakit saluran kemih pada tubuh manusia berdasarkan gejala yang diinputkan oleh User. Sistem ini menggunakan konsep Certainty Factor (CF), Sistem akan mencari nilai CF tertinggi, dari berbagai kemungkinan jenis penyakit berdasarkan gejala yang dimasukkan user dan hasilnya ditampilkan kepada user. Pengujian sistem menunjukan bahwa sistem mampu melakukan diagnose penyakit salura kemih berdasarkan gejala yang diderita oleh pasien meskipun gejala-gejaln tersebut mengandung ketidakpastian. Hasil diagnosa disertai dengan nilai Certainty Factor yang menunjukan tingkat kebenaran, keakuratan, dan kepastian dari kemungkinan Penyakit Saluran Kemih pada manusia, disertai cara pengobatannya.
Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Pemberian Pembiayaan Koperasi Menggunakan Metode Weighted Product Wicaksono, Freddy; Novianti, Dian; Anggraeni, Ilmiyati
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 1 (2020): Edisi Januari-Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v12i01.1268

Abstract

Pemberian pinjaman dana kepada calon kreditur pun harus dengan persetujuan dari kepala koperasi/dewan koperasi. Persetujuan tersebut, pada umumnya memerlukan pertimbangan-pertimbangan seperti melakukan analisis terhadap kemampuan membayar calon anggota. Dalam menentukan layak atau tidaknya penerima pinjaman, maka harus ada penilaian kriteria-kriteria yang ditetapkan sebagai acuan pengambilan keputusan. Kriteria tersebut untuk menghindari terjadinya kredit macet oleh calon peminjam yang menyebabkan kerugian bagi pihak koperasi. Selama ini kegiatan pengambilan keputusan pada koperasi simpan pinjam masih kurang memadai. Proses analisis yang dilakukan masih menggunakan excel, sehingga tidak menutup kemungkinan sering terjadinya human error seperti kesalahan saat mempertimbangkan data calon kreditur, data pinjaman dan kesalahan proses perhitungan dalam pemberian dana. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah metode Weighted Product. Dimana untuk masalah yang ada pada Koperasi BTM Amanah dimana para nasabah akan disurvei dengan menggunakan teknologi informasi yang sudah diterapkan dengan metode ini agar cepat dalam pengambilan keputusan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem pendukung keputusan kelayakan pemberian pembiayaan ini memberikan kemudahan dalam proses menentukan kelayakan pemberian pembiayaan dengan cara user menentukan kriteria dari data alternatif anggota kemudian dihitung dengan perhitungan metode weighted product, user akan mengetahui hasil perangkingan anggota beserta informasi keputusan kelayakan pemberian pembiayaan tersebut.
Sistem E-Voting Pemilihan Ketua OSIS Pada SMK Dinamika Arjawinangun Berbasis Web dan Android (Studi Kasus: SMK Dinamika Arjawinangun) Sandi, Dicky Fadillah; Jaya, Suhana Minah; Novianti, Dian
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 12 No 1 (2020): Edisi Januari-Juni 2020
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v12i01.1269

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini telah mempengaruhi kehidupan manusia dan dengan meningkatnya ilmu pengetahuan dan teknologi mendorong manusia untuk melakukan aktivitas dengan cara-cara yang mudah, efektif dan efesien. Kemajuan teknologi sangat pesat terjadi dalam berbagai bidang, contohnya di bidang transportasi, komunikasi, kesehatan, pendidikan, dan bidang lainnya. Sehingga membuat manusia semakin memerlukan teknologi untuk mempermudah segala pekerjaan dalam kehidupan ini. Saat ini dunia telah mengenal suatu teknologi yang disebut dengan komputerisasi. Dengan komputerisasi semua orang dapat mengelola data dan berkomunikasi dengan mudah. Melalui komputerisasi, setiap orang dapat memperoleh dan menyampaikan berbagai informasi yang dibutuhkan kapan saja dan dimana saja. Kini dengan komputerisasi manusia dapat terbantukan dengan baik dalam melakukan kegiatan seperti halnya pemilihan dengan menggunakan e-voting. Mengingat hal timbul pemikiran bagaimana memanfaatkan kemudahan dan murahnya sebuah teknologi mobile/web sebagai sarana untuk memudahkan pemilihan ketua OSIS ini dengan komputerisasi. dimana kecenderungan siswa menggunakan perangkat mobile/web untuk mengakses Jejaring sosial diarahkan kearah media yang dapat digunakan untuk aplikasi pemilihan ketua OSIS (e-voting) berbasiskan web dan android bisa membuat kegiatan pemilihan ketua OSIS lebih mudah dalam penyampaian informasi, lebih cepat dalam melakukan perhitungan suara, serta membuat lebih hemat terhadap kertas sehingga hasil yang didapat bisa akurat, efektif dan efisien.
RANCANG BANGUN SISTEM PENGOLAHAN DATA PENGGAJIAN KARYAWAN DAN DOSEN TETAP BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH CIREBON) Farhatuaini, Lia; Supriyono, Supriyono; Munnawahroh, Raodhotul
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 10 No 2 (2018): Edisi Juli - Desember 2018
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v10i02.1606

Abstract

Sistem pengolahan data penggajian merupakan sistem yang dibangun untuk mempermudah pelaksanaan penggajian karyawan secara tepat dan akurat dengan mengkomputerisasi keseluruhan maupun beberapa bagian dari proses penggajian tersebut disertai dengan pengendalian atau kontrol atas sistem komputerisasi. Hal ini akan menunjang kelancaran aktivitas di perusahaan atau instansi dalam kegiatan sehari-harinya. Aplikasi sistem pengolahan data penggajian karyawan dan dosen tetpa berbasis web pada Universitas Muhammadiyah Cirebon ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai databasenya adalah MySQL. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan studi literatur, sedangkan metode yang digunakan adalah waterfall. Aplikasi berbasis web ini dapat menyajikan data profil karyawan dan dosen, data gaji karyawan dan dosen serta menghasilkan laporan berupa slip gaji, laporan gaji karyawan pertahun, rekap data laporan gaji karyawan pertahun, rekap data laporan gaji perbulan.
GAME EDUKASI KEBERSIHAN LINGKUNGAN HIDUP (STUDI KASUS DI TK TARBIYATUL MUTAALIMIN DESA CANGKO) Widhiani, Pahla; Imam, Muhamad
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 10 No 2 (2018): Edisi Juli - Desember 2018
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v10i02.1607

Abstract

Game Anak usia dini merupakan individu yang sedang mengalami proses pertumbuhan dan perkembangan yang sangat pesat. Bahkan dikatakan sebagai lompatan perkembangan. karena itulah masa usia dini dikatakan sebagain masa keemasan (golden age) dimana sangat baik untuk membentuk karakter anak. Pengenalan akan pendidikan lingkungan hidup atau kebersihan lingkungan hidup pada anak usia dini sangat diperlukan bagi pembentukan kepribadianya kelak, agar terciptanya masyarakat yang peduli tentang lingkungan karna diusia dini anak – anak adalah peniru yang baik. Aplikasi yang dibuat adalah game edukasi kebersihan lingkungan hidup yang di beri nama game buang sampah. Game yang dibuat menggunakan game engine Construct 2, dan berjalan pada perangkat PC atau laptop. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara studi literatur, observasi, dan kuisioner, sedangkan metode yang digunakan adalah prototipe. Aplikasi game buang sampah berbasis desktop ini dapat menjadi sarana sebagai konsep bermain sambil belajar bagi anak – anak usia dini, khususnya di TK Tarbiyatul Mutaalimin Desa Cangko yang mudah di pahami dan dimengerti, diharapkan agar anak – anak dapat sadar akan pentingnya menjaga kebersihan lingkungan hidupnya dan melestarikannya serta mengembangkan karakter anak yang peka terhadap kebersihan lingkungan.
SISTEM MANAJEMEN HOTEL BERBASIS WEB RESPONSIVE DI PATRA JASA CIREBON HOTEL Gunawan, Harry; Novianti, Dian; Buzaman, Adi
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 10 No 2 (2018): Edisi Juli - Desember 2018
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v10i02.1608

Abstract

Hotel merupakan salah satu jenis sarana akomodasi yang dikenal masyarakat sebagai suatu perusahaan yang menyediakan pelayanan penginapan serta pelayanan lain yang tersedia dalam hotel tersebut bagi para pengunjung. Pada saat ini sistem yang sedang berjalan pada Patra Jasa Cirebon Hotel untuk melakukan reservasi kamar dan mengetahui informasi hanya secara manual, sebagai contoh pada form input data tamu yang hanya dilakukan dengan menuliskan di buku tamu pengunjung oleh penjaga reservasi. Hal ini yang membuat kinerja manajemen Patra Jasa Cirebon Hotel dalam pengelolaan sistem kurang efisien dan memakan banyak waktu. Aplikasi yang dibuat adalah sistem manajemen hotel berbasis web responsive. Website yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP, antar muka aplikasi dikembangkan dari Macromedia Dreamweaver 8 dan sebagai data basenya adalah MySQL. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara dan studi literatur, sedangkan metode yang digunakan adalah waterfall. Aplikasi berbasis web responsive ini dapat menyajikan data manajemen hotel tetap terdiri dari Home, Product, Pesan Kamar, Hubungi, Patra Jasa dan Admin. Adapun pengelolaan yang dapat dilakukan aplikasi adalah prosedur melakukan reservasi, pendataan tamu, transaksi pembayaran dan pengeluaran hotel serta sistem manajemen hotel.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB Imam, Muhamad; Novianti, Dian; Wahyudi, Arif
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 10 No 2 (2018): Edisi Juli - Desember 2018
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v10i02.1609

Abstract

Kata akademik berasal dari serapan bahasa Inggris, yaitu academy. Secara harfiah, kata academy berarti sekolah, yang juga dapat diartikan sebagai segala sesuatu yang berhubungan dengan proses penunjang kegiatan sekolah atau lembaga pendidikan beserta pelaku didalamnya. Berdasarkan pada pengertian akademik di atas, maka sistem informasi akademik adalah segala macam hasil interaksi antara elemen di lingkungan akademik untuk menghasilkan informasi yang kemudian dijadikan landasan pengambilan keputusan, melaksanakan tindakan, baik oleh pelaku proses itu sendiri maupun dari pihak luar. SMPN 1 Panguragan untuk penyampaian informasi tugas dan materi masih bersifat konvensional, dengan kata lain proses belajar mengajar dan penyampaian informasi yang berkaitan dengan tugas dan materi hanya dapat dilakukan pada saat pertemuan dikelas dan lingkungan sekolah. Jika pertemuan serta penyampaian informasi antara siswa dan guru tidak terjadi maka proses pembelajaran dan pemberian informasi kepada siswa terhambat. Permasalahaan lain mengenai sistem pengolahan nilai belum terintregasi dengan database, membuat data nilai mudah hilang. Belum adanya sistem pengolahan data akademik, yang membuat data akademik menjadi kurang teroganisir. Sistem informasi akademik sekolah ini menggunakan media penyimpanan data yang disebut database, dimana data-data pengelolaan, seperti nilai, tugas, materi, dan keuangan saling terintegrasi satu sama lain yang tersimpan pada sebuah hardware komputer. Dalam hal ini, LAN (Local Area Network) yang menghubungkan antara admin dengan aplikasi client dan terhubung dengan server pusat melalui jaringan local. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara dan studi literatur, sedangkan metode yang digunakan adalah waterfall.
APLIKASI MONITORING HARGA PANGAN DASAR DI PASAR MILIK DEPARTEMEN PERINDUSTRIAN DAN PERDAGANGAN BERBASIS ANDROID DI KABUPATEN CIREBON Sokid, Sokid; Novianti, Dian; Aminullah, Yesin
INTI TALAFA: Jurnal Teknik Informatika Vol 10 No 2 (2018): Edisi Juli - Desember 2018
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32534/int.v10i02.1610

Abstract

Dengan arus komunikasi yang terus berkembang di berbagai aspek kehidupan termasuk di bidang perdagangan telah mengakibatkan kebutuhan akan informasi yang terkini. Salah satu aspek yang sangat penting yaitu dinamika perubahan harga dalam aktivitas jual beli di pasar termasuk Kabupaten Cirebon. Kabupaten Cirebon termasuk kabupaten yang berpotensi untuk diperdagangkan ditunjukkan dengan banyaknya pasar yang berada di sekitar Kabupaten Cirebon. Masyarakat di Kabupaten Cirebon masih menggunakan cara yang kurang efektif untuk mengetahui harga sembako di setiap pasar, yaitu dengan cara menanyakan langsung kepada pedagang, Sedangkan para pedagang sendiri masih menggunakan cara lama untuk mengetahui harga sembako tersebut, yaitu. dengan cara melihat pamflet yang didistribusikan Dinas Perindustrian dan Perdagangan. Kepala Disperindag juga menyatakan kurangnya informasi harga yang diberikan kepada masyarakat maupun pedagang di Kabupaten Cirebon dan sulitnya memantau harga jika dilakukan secara manual antara satu pasar dengan pasar lainnya. Disisi lain perkembangan teknologi mobile di era sekarang ini telah mempengaruhi pola kehidupan masyarakat, salah satunya adalah Smartphone. Smartphone merupakan benda hemat yang dapat dengan mudah dibawa kemana-mana. Smartphone berfungsi sebagai alat komunikasi seseorang dengan orang lain. Selain sebagai alat komunikasi juga bisa menjadi smartphone sebagai penghilang rasa jenuh ketika kita merasa jenuh dengan bermain game, berselancar di dunia maya atau bahkan mendengarkan musik, smartphone juga sebagai sarana kebutuhan sehari-hari dalam dunia komunikasi untuk kantor. Dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, telah banyak bermunculan berbagai jenis smartphone. Smartphone dibekali berbagai macam fitur canggih untuk memenuhi kebutuhan manusia. Menurut Wikipedia, Android merupakan sistem operasi berbasis Linux untuk telepon seluler seperti Smartphone dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi pengembang untuk membuat aplikasi sendiri untuk digunakan oleh berbagai perangkat seluler yang diluncurkan oleh Google Inc. Namun kehadirannya tidak dianggap sebelah mata, karena pengguna perangkat lunak Android saat ini telah mengalami peningkatan yang luar biasa. Hal ini terlihat dari dukungan vendor smartphone yang mengadopsi software baru ini dalam berbagai bentuk produknya. Dengan berkembangnya software pada Smartphone juga berpengaruh pada perkembangan aplikasi guna mengimbangi perkembangan teknologi yang ada pada saat ini. Adanya kebutuhan dalam informasi harga pasar, sistem berbasis Android dapat dikembangkan sebagai implementasi dari perkembangan teknologi mobile.

Page 7 of 16 | Total Record : 155