cover
Contact Name
Erwin Dwika Putra
Contact Email
erwindwikap@umb.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jsai.if@umb.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota bengkulu,
Bengkulu
INDONESIA
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics)
ISSN : 26143062     EISSN : 26143054     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal terbitan dibawah fakultas teknik universitas muhammadiyah bengkulu. Pada jurnal ini akan membahas tema tentag Mobile, Animasi, Computer Vision, dan Networking yang merupakan jurnal berbasis science pada informatika, beserta penelitian yang berkaitan dengan implementasi metode dan atau algoritma.
Arjuna Subject : -
Articles 471 Documents
Desain Sistem Edutaiment Berbasis Web di Sekolah Menengah Atas Surya Ade Saputera; Efni Yunita
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 2 (2019): Scientific and Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i2.343

Abstract

Sistem Informasi Berbasis Web pada SMA akan menunjang efisiensi dan efektifitas kerja dalam memberikan materi kepada siswa dan mempermudah jalanya komunikasi antar siswa dan guru  baik dari segi waktu maupun biaya. Adapun permasalahan yang akan di teliti pada SMA yaitu kurangnya minat belajar siswa dan cara pembelajaran yang kurang menarik yang disampaikan oleh guru sehingga akan menimbulkan kurang minat belajar siswa. Tujuan penulisan ini untuk mempelajari, menganalisis, dan membangun sistem edutaiment kedalam sebuah program  aplikasi berbasis Web. Adapun metode penelitian yang di gunakan adalah menggunakan model Incremental. Hasil akhir dari penelitian pada SMA adalah program aplikasi berbasis Web yang dapat meningkatkan minat belajar siswa dan juga mempermudah untuk memberikan soal latihan maupun materi ke siswa supaya siswa bisa belajar sambil bermain, dan juga dapat  menampilkan informasi tentang pengumuman penting yang ada di SMA.Kata Kunci   : Website, Sistem pembelajaran
Implementasi Forward Chaining Dan Breadth First Pada Sistem Pakar Diagnosa Gangguan Kehamilan Sri Handani Widiastuti
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 2 (2019): Scientific and Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i2.351

Abstract

Expert system is a computer-based system that uses knowledge, facts and reasoning techniques in solving problems that can usually only be solved by an expert. Inference method is a thinking mechanism and reasoning patterns used by the system to reach conclusions, while forward chaining is an inference method that traces starting from a set of facts by looking for rules that match the guesswork / hypothesis that leads to conclusions. Expert systems can be applied in various fields, including in medicine, for example how to diagnose a disease. Pregnancy is a happy moment for a mother, but there are still many problems with pregnancy problems in pregnant women because many do not know about pregnancy disorders that usually occur. Puskesmas Bontang Utara I has a program to reduce mortality in pregnant women and infants, by providing guidance and socialization on how to maintain a correct pregnancy. To facilitate public understanding and provide information related to pregnancy disorders, the researchers made the application system expert pregnancy disorders built using the PHP programming language, Dreamweaver 8 as an editor and MySql as the database. Software development methods use the waterfall model and system testing using blackbox. The expert system application in this study provides information on diagnosing pregnancy disorders in pregnant women such as consulting with experts. The diagnostic process starts with the way the user selects or inputs the type of complaint that is felt in accordance with the symptoms provided by the system. By using the forward chaining method and breadth first search search technique, the complaints that have been entered will be matched with the symptoms and types of disturbances stored in the database. So that the results of the diagnosis will be produced as the results of the diagnosis of experts. With this information helps pregnant women recognize pregnancy disorders during pregnancy.
PENERAPAN TEKNOLOGI DIGITAL MARKETING UNTUK MENINGKATKAN STRATEGI PEMASARAN SNACK TIWUL Mustika Mustika
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 2 (2019): Scientific and Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i2.352

Abstract

Bina Usaha Ekonomi Keluarga Aisyiyah (BUEKA) adalah UMKM yang memproduksi snack tiwul. Permasalahan yang dihadapi BUEKA dalam proses produksi snack tiwul terletak pada masalah pemasaran. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dibangun sistem digital marketing yang berfungsi untuk meningkatkan pemasaran snack tiwul. Produk digital marketing yang dibangun terdiri dari e-commerce, social media, marketplace online, ketiga elemen tersebut terintegrasi satu sama lain. Metode penelitian yang digunakan terdiri dari empat tahapan yaitu analisis, desain, implementasi dan testing. Produk digital marketing yang diusulkan sebagai alternative solusi yang ditawarkan kepada mitra tergolong sederhana dan user friendly, hal tersebut untuk mempermudah pihak BUEKA untuk menggunakan digital marketing yang dibangun mengingat SDM Bueka tergolong gagap teknologi (gaptek). Dan apabila, BUEKA terus menggunakan produk digital marketing yang dibangun secara berkelanjutan, tentunya akan meningkatnya pengetahuan mitra mengenai teknologi digital marketing, dan akan berpengaruh pada meningkatnya jangkauan sebar pemasaran produk mitra menjadi lebih luas sehingga penjualan akan ikut meningkat, dan berdampak kepada profit yang lebih tinggi.
APLIKASI PELAPORAN TINDAK KEKERASAN DALAM RUMAH TANGGA (KDRT) KOTA BENGKULU MENGGUNAKAN LOCATION BASED Dwita Deslianti; Pahrizal Pahrizal
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 2 (2019): Scientific and Applied of Informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i2.359

Abstract

Maraknya kasus kekerasan dalam rumah tangga selama ini merupakan masalah sosial dan kemanusiaan yang perlu mendapat perhatian, khususnya di Kota Bengkulu. Korban tindak kekerasan yang umumnya adalah kalangan perempuan dan anak-anak. Kekerasan terhadap perempuan sering kali disebut sebagai kekerasan berbasis gender karena hal ini berawal dari subordinasi perempuan di masyarakat dan superioritas laki-laki. Dari permasalahan yang terjadi, penulis merancangkan sebuah aplikasi yang bisa memudahkan para pelapor untuk mengadukan kejadian yang sedang di alaminya melalui Smartphone berbasis android. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan Sistem pelaporan ini akan memudahkan masyarakat untuk melaporkan pengaduan kekerasan dalam rumah tangga dengan mudah dan cepat menggunakan internet kapan pun dan di mana pun tempatnya. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan terhadap Aplikasi Pemantauan Tindak Kekerasan Rumah Tangga (KDRT) Kota Bengkulu Menggunakan Location Based Service, maka dapat diambil kesimpulan Teknologi Location Based Service pada aplikasi pemantauan yang digunakan untuk pengambilan latitude, longitude dan jarak lokasi kantor polisi dapat diaplikasikan dan Aplikasi ini membantu mengatasi kendala pengaduan kekerasan dalam rumah tangga tanpa harus datang langsung ke kantor polisi.
Implementasi Metode MD5 dan QR Code Untuk Pembuatan ID Card Dosen Dan Karyawan Fakultas Teknik Di Universitas Muhammadiyah Bengkulu Muhammad Husni Rifqo; Firmansyah Firmansyah
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.401

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi informasi saat ini semakin meningkat, dalam kehidupan masyarakat teknologi informasi hampir mencakup kesemua bidang termasuk kedalam perusahaan atau instansi pendidikan. Bahkan merupakan suatu keharusan bagi perusahaan atau instansi pendidikan akan ketersediaan informasi yang sudah terkomputerisasi. Hampir semua perusahaan sekarang ini menggunakan kartu identitas (ID Card) pada pegawainya sebagai identitas yang membedakan dengan perusahaan yang lain, banyak keuntungan yang didapat dari pemakaian sistem ID Card yang terintegrasi dengan absensi dan database perusahaan. Karena hal ini dapat meningkatkan motifasi dan kinerja pegawai. Akan tetapi kita sangat jarang menemukan pemakaian ID Card pada perguruan tinggi khususnya di daerah Provinsi Bengkulu, entah apa karena belum ada ID Card atau sudah ada tapi masih enggan untuk memakainya. Harapan dari pembuatan ID Card yang menggunakan QR Code ini dapat menarik minat untuk menggunakannya khususnya di fakultas teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu. Pembuatan ID Card ini menggunakan tools Delphi 7 dan terintegrasi dengan microsoft acces sebagai database yang nantinya diharapkan bisa digunakan untuk sistem absensi. Kemudian menggunakan metode MD5 sebagai pengamanan dari ID Card agar tidak mudah dipalsukan. Penulis memilih QR Code karena didalamnya bisa menyimpan informasi sehingga semua data bisa dirahasiakan. Kedepan akan lebih baik jika digunakan bersama sistem absensi yang selama ini masih menggunakan sistem sidik jari.Kata Kunci: Id card, QR code, MD5, UMB
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode SAW pada PT. Kujang Sakti Anugrah Mega Fidia Penta; Fernando B Siahaan; Sulaeman Hadi Sukamana
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.410

Abstract

Persaingan antar perusahaan adalah hal yang wajar dalam meningkatkan kualitas perusahaan tersebut. Persaingan ini mengakibatkan setiap perusahaan harus terus menerus melakukan perbaikan serta meningkatkan kualitas karyawan dalam perusahan itu sendiri. Berdasaekan hal itu, penelitian ini mencoba untuk melakukan pemilihan karyawan terbaik pada PT. Kujang Sakti Anugrah dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting, yang terdiri dari lima kriteria yaitu tanggung jawab, sikap kerja, kedisiplinan, prestasi kerja dan kerjasama. Sample didapatkan dari data karyawan bagian bengkel pada PT. Kujang Sakti Anugrah, karena dalam perusahaan ini belum secara efektif dalam pemilihan karyawan terbaik. Hasil dari penelitian ini telah terpilih karyawaan bernama Wandi Kariadi dengan nilai 0,93 sebagai karyawan terbaik bagian bengkel PT. Kujang Sakti Anugrah.Kata Kunci: Karyawan Terbaik, SAW, Simple Additive Weighting, Sistem Pendukung Keputusan
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS Shylvia Nurul Amida; Titin Kristiana
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.415

Abstract

Dalam mengambil suatu keputusan penilaian kinerja pegawai dari suatu instansi sangat mempengaruhi banyak aspek tertentu. Namun Penilaian kinerja pegawai dilakukan tidak hanya dengan penilaian secara subyektif, akan tetapi sebuah instansi melakukan penilian kinerja pegawai yang telah dicapai oleh pegawainya. Salah satu metode yang dapat diterapkan dalam sistem pendukung keputusan adalah Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Dengan menggunakan kriteria yang sesuai dengan kebutuhan pada Kantor Pemerintahan Desa Maja Baru. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu memberikan solusi penilaian kinerja pegawai dalam mengambil suatu keputusan dan Sebagai dasar perhitungan yang berguna untuk pengambilan keputusan.
Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Pada SMK Bina Medika Jakarta Taufik Rahman; Ananda Bagus Pramastya; Hafis Nurdin; Sumarna Sumarna
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.460

Abstract

A technology creation starts from the world of education, then the world of education should implement a technology-oriented information system, but in SMK Bina Medika every school academic system procedure is done manually, student data processing, absenteeism, student data search related to academics still must be open the archive sheets in the student information value section, there is no integrated data storage media because student data storage, teacher data, grade data, class data and class schedules that are done now are still using an offline application without you a database, so the problem in SMK Bina Medika, thus slowing down performance in presenting information quickly and precisely. This research aims to design a web-based academic information system. The research method used in this study is the System Development Life Cycle (SDLC) method. The design system in making academic websites uses some software namely Sublime Taxt, Xamp which is a combination of Apache Web Server, PHP, MySQL. Designing an academic information system to facilitate students, teachers and the Bina Medika Vocational High School (SMK) which was previously not available, student data, teacher data and the school is still separate so as to find out full information for quite a long time, with its website-based information system online is expected to make it easier for students, teachers and the Bina Medika Vocational High School (SMK), so that it can be more effective and efficient.
ANALISIS DATA WEB LOG WEBSITE e-GOVERNMENT PROVINSI BENGKULU UNTUK MENGETAHUI POLA AKSES PENGUNJUNG Diana Diana; Yovi Apridiansyah
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.510

Abstract

Web Log adalah file yang mencatat seluruh aktivitas yang diakses yang dilakukan terhadap web server. Analisis web log digunakan untuk mendapatkan informasi yang disimpan di server web dengan merancang program aplikasi berbasis web. Data web log yang digunakan adalah data di server website resmi provinsi Bengkulu. Hasil dari program aplikasi web log terdiri dari jenis data, jumlah pengunjung, halaman yang dikunjungi, kode status, kemampuan file yang diakses, halaman yang dirujuk, dan browser yang digunakan oleh pengunjung. Pola akses pengunjung tersebut telah melalui proses pembersihan data dari informasi yang tidak relevan seperti file gambar, file multimedia, metode permintaan kecuali GET. Oleh karena itu dapat membantu administrator sistem dan desainer web dalam memantau kinerja dan kualitas website demi pengembangan website e-government di masa mendatang
IMPLEMENTASI METODE IMAGE TRACKING VUFORIA PADA PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Dwita Deslianti; Sumarsih sumarsih
JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Vol. 2 No. 3 (2019): Computer science and applied informatics
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jsai.v2i3.512

Abstract

Abstrak - Pembelajaran tentang pengenalan hewan yang digunakan untuk anak sekolah dasar Kelas IV dalam pelajaran IPA saat ini masih menggunakan gambar 2 dimensi di mana Penghayatan tentang materi kurang sempurna, karena media gambar 2 dimensi hanya menampilkan persepsi indera mata yang tidak cukup kuat untuk menggerakkan seluruh kepribadian manusia, sehingga materi yang akan dibahas kurang sempurna. Gambar atau foto hewan yang terlalu kompleks menjadikannya kurang efektif untuk kegiatan pembelajaran. Dari masalah di atas penulis memberikan solusi dengan memanfaatkan teknologi saat ini yang berkembang pesat maka diambilah salah satu teknologi yang berkembang dalam hal visual 3D yaitu Augmented Reality. Sehingga Materi yang disajikan berupa pengenalan jenis-jenis hewan untuk anak sekolah dasar menjadi media pembelajaran yang interaktif dimana cara belajar yang memadukan antara kesenangan dan belajar maka dari itu akan muncul motivasi untuk lebih ingin mengetahui tentang gambar yang dijelaskan dan gurupun dapat menyampaikan materi dengan optimal melalui media gambar tersebut. Dari hasil analisa, perancangan, pengujian dan implementasi program dapat disimpulkan aplikasi menangkap marker pada jarak 25CM< untuk menampilkan objek 3D dari marker tersebut dan Sudut kemiringan yang masih terjangkau oleh aplikasi yang dibuat ketika marker telah ditangkap kamera ialah , Ketika kamera siap mengenali marker dan menampilkan Objek 3D, kamera sistem harus dalam keadaan cahaya terang agar marker dapat dikenali, Dalam mengenali marker tingkat keakuratan tergantung pada rating bintang pada Database Marker, setelah melakukan percobaan rating bintang pada Database Marker minimal 4 bintang, Respon Objek 3D dalam mengenali marker pada sistem yang penulis buat sekitar lebih dari 1 detik setelah kamera siap.

Filter by Year

2018 2025