cover
Contact Name
Mohammad Shihab
Contact Email
shihab@president.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
shihab@president.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment
Published by President University
ISSN : 26857820     EISSN : 26859025     DOI : -
Academics in Action Journal of Community Empowerment is a scientific publication media for Community Service (PKM) activities, which is carried out by lecturers and education staff. The journal is published twice a year, in June and December; and managed by the Institute for Research and Community Service (LRPM) President University.
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 2 (2022)" : 5 Documents clear
Pelatihan Eksplorasi Desain untuk Furnitur Industri Kecil Menengah yang Lebih Inovatif Gilar Sundara; Niki Etruly; Galih Prakoso; Alfanadi Agung Setiyawan; Tri Ernawati
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2022)
Publisher : President University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33021/aia.v4i2.4020

Abstract

Pelatihan eksplorasi desain yang diberikan kepada industri kecil dan menengah dilakukan dengan tujuan meningkatkan kapasitas mereka sehingga layak untuk bekerja sama dengan industri furnitur besar. Metode pelatihan yang dilakukan adalah metode andragogi peserta pelatihan ini adalah pengrajin yang sudah berpengalaman namun kemampuan eksploratifnya masih perlu peningkatan. Peserta pelatihan ini adalah 21 pelaku industri kecil dan menengah dari Desa Kertosari, Kec. Singorojo, Kab. Kendal. Evaluasi pasca pelatihan dilakukan untuk mengecek kepuasan peserta terhadap pelatihan yang diberikan. Hasilnya menunjukkan bahwa 63% menyatakan sangat puas dan 34% menyatakan puas sehingga pelaksanaan pengabdian masyarakat perlu dipertahankan dan ditingkatkan lagi terutama faktor fasilitas pendukung berupa tempat pengadaan pelatihan.
KAMPANYE “ETIKA DI DUNIA MAYA” UNTUK MASYARAKAT GEN-Z Abdul Ghofir
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2022)
Publisher : President University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33021/aia.v4i2.1665

Abstract

Generasi Z (Gen-Z) adalah generasi muda yang terlahir di tahun 1995 hingga 2010, dimana pada masa-masa tersebut internet tengah tumbuh dan berkembang. Karena itulah bisa dikatakan bahwa masyarakat Gen-Z ini adalah masyarakat yang telah mengenal teknologi digital sejak lahir dan merupakan penduduk asli dunia digital (Widyananda, 2021).Dalam masa pandemic covid-19 ini, penggunaan tehnologi digital meningkat sangat drastis. Semua lapisan masyarakat menggunakan smart phone dalam beraktifitas, baik untuk berkomunikasi, belajar, bekerja, bermain, ataupun yang lainnya Hal inilah yang mengakibatkan meningkatnya pula persoalan-persoalan dalam masyarakat yang bermula dari dunia maya.Berdasarkan data KOMINFO dan hasil survey APJII tahun 2017 menunjukkan bahwa anak-anak muda adalah pengguna mayoritas internet dan media sosial di Indonesia. Hal yang menyedihkan adalah hasil survey Microsoft tahun 2020 yang menunjukkan bahwa sikap netizen Indonesia berada di peringkat ke 29 dari 32 negara di dunia dan dianggap sebagai netizen yang tidak ramah dan tidak sopan, karena tingginya aktifitas negative di internet.Dari hasil beberapa survey tersebut kemudian sekelompok mahasiswa President University berinisiatif melakukan sebuah kampanye tentang etika dan perilaku di dunia maya untuk kalangan anak muda, khususnya Gen Z. Kampanye dilakukan secara online mulai 1 – 16 Juli 2021 dan puncaknya adalah pada Sabtu, 17 Juli 2021 dengan menyelenggarakan webinar bertajuk: “MODERN ERA: The Battle of Cyberspace Manners”.
OPTIMALISASI MASYARAKAT PEDULI LINGKUNGAN DAN KESEHATAN (MAS DILAN) UNTUK MENCIPTAKAN DESA TANGGUH COVID-19 Dwi Faqihatus Syarifah Has; Eka Srirahayu Ariestiningsih; Luluk Yuliati
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2022)
Publisher : President University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33021/aia.v4i2.3799

Abstract

Prevalensi kasus covid-19 di dunia pertengahan september 2020 mencapai 29.1555.581 dan kematian tercatat 929.544 jiwa dengan tersebar ke 216 negara sehingga case fatality rate sebesar 3,17%. Salah satu upaya untuk menurunkan kasus Covid-19 dan memperkecil faktor resiko adalah berperilaku hidup sehat dengan mematuhi protokol kesehatan. Untuk mewujudkan Desa Sehat dan Tangguh hadapi Covid-19, salah satunya adalah dengan implementasi Program Mas Dilan (Masyarakat Peduli Lingkungan dan Kesehatan). Tujuan program ini adalah terbentuknya perilaku kesehatan yang dilakukan atas kesadaran diri sehingga dapat menolong dirinya pribadi di bidang kesehatan dan berperan aktif dalam kegiatan-kegiatan kesehatan di masyarakat. Setiap rumah tangga dianjurkan untuk melaksanakan semua perilaku kesehatan. Adapun langkah langkah kegiatan yang akan dilakukan adalah : (1). Observasi permasalahan lingkungan dan kesehatan di desa Kramatinggil, (2). Sosialisasi Program Mas Dilan, (3) Penyuluhan dan Edukasi PHBS dan Desa Tangguh Covid-19, (4) Pelatihan Kader Mas Dilan, (5) Pendampingan Kader Mas Dilan, (6) Fasilitasi dan Pembentukan Kader Mas Dilan (7) Pembuatan buku saku (8) Monitoring dan Evaluasi Program. Monitoring evaluasi dilakukan dengan memberikan kuesioner kepada Kader Mas Dilan. Kader Mas Dilan diberi beberapa pertanyaan terkait kesehatan lingkungan dan tim juga memberikan pertanyaan yang sama sebelum memberikan edukasi kepada Kader Kesehatan. Hasil nya dari 6 Kader Mas Dilan semuanya (100%) ada peningkatan nilai pre test dan post test. Hal ini menunjukan bahwa dengan adanya kegiatan pengabdian masyarakat ini, kader posyandu lebih memahami dan mendapat banyak ilmu tentang stunting serta metode edukasi yang aman, nyaman dan efektif pada saat masa Pandemi Covid-19.
Peningkatan Kemampuan Literasi Bahasa Inggris Menggunakan Media Games “Match the Card” Untuk Siswa Sekolah Dasar Bayu Mangkurat; Filda Rahmiati
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2022)
Publisher : President University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33021/aia.v4i2.4474

Abstract

Alat komunikasi utama di seluruh dunia adalah bahasa. Tidak bisa dipungkiri sampai saat ini bahasa internasional pertama yang banyak digunakan adalah Bahasa Inggris. Dengan belajar Bahasa Inggris, seseorang akan membuka wawasan dan pengetahuannya secara internasional. RUU Sisdiknas tidak memasukkan bahasa Inggris sebagai muatan wajib sehingga banyak siswa sekolah dasar yang memiliki keterampilan berbahasa inggris yang minim. Program Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan literasi bahasa inggris pada siswa sekolah dasar melalui pelatihan Bahasa Inggris komunikatif dengan bermain game “Match the Card”. Adapun lokasi kegiatan pengabdian ini adalah di salah satu Sekolah Dasar Negri kelas 3 sampai 6 yang terletak di Jawa Barat. Hasil dari kegiatan ini dapat disimpulkan bahwa kegiatan ini merupakan program pengabdian yang dibutuhkan siswa sekolah dasar dengan cara yang menyenangkan yang itu bermain Game. Hasil kegiatan pelatihan ini menunjukkan adanya pengetahuan dasar para siswa sekolah dasar mengenai kemampuan berbahasa Inggris. 
PEMBUATAN DAN SOSIALISASI APLIKASI TANGGAP BENCANA BERBASIS BLOCKCHAIN Anastasia Lidya Maukar; Johan Krisnanto Runtuk; Febrina Febrina; Dewa Anggara Kesuma
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2022)
Publisher : President University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33021/aia.v4i2.4514

Abstract

Banjir merupakan salah satu bencana alam yang paling memprihatinkan yang sering terjadi di banyak negara. Di Indonesia, tercatat dari tahun 1815 sampai dengan tahun 2019, ada sebanyak 10.438 kejadian bencana banjir yang melanda negara Indonesia. Desa Mekarmukti di Cikarang, Kabupaten Bekasi, Indonesia, merupakan salah satu desa di Indonesia yang terhitung sering terkena banjir. Tercatat dari tahun 2019 sampai dengan tahun 2022, ada sebanyak 22 bencana banjir yang melanda desa tersebut. Akibat yang ditimbulkan oleh banjir sangat signifikan terhadap kondisi alam, kondisi ekonomi, dan juga kesehatan warga setempat. Tujuan dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini adalah untuk mengabdi terhadap masyarakat yang berada di Desa Mekarmuti di Cikarang dalam menangani banjir dengan mengembangkan dan mengimplementasikan aplikasi blockchain untuk manajemen rantai pasok tanggap bencana. Adapun aplikasi blockchain tersebut bernama “BantuKami”. Aplikasi ini dapat menghubungkan korban bencana alam dengan donatur atau sukarelawan yang ingin memberi bantuan. Kegiatan PKM ini dimulai dari proses pengumpulan informasi dan pengamatan langsung terhadap kondisi awal di Desa Mekarmukti, dari informasi yang terkumpul, aplikasi tanggap bencana yang sesuai akan dikembangkan dan diuji sebelum dilakukannya penyuluhan terhadap masyarakat setempat dan mendapatkan umpan balik untuk mengembangkan aplikasi. Setelah masyarakat setempat siap, aplikasi akan diimplementasikan dan dipakai oleh masyarakat di Desa Mekarmukti.

Page 1 of 1 | Total Record : 5