Articles
Self-Cleaning Limestone Paint Modified by Nanoparticles TiO2 Synthesized from TiCl3 as Precursors and PEG6000 as Dispersant
Nur Fadhilah;
Niki Etruly;
Maktum Muharja;
Dyah Sawitri
Bulletin of Chemical Reaction Engineering & Catalysis 2017: BCREC Volume 12 Issue 3 Year 2017 (December 2017)
Publisher : Department of Chemical Engineering - Diponegoro University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (117.063 KB)
|
DOI: 10.9767/bcrec.12.3.800.351-356
Limestone is commonly used for wall painting, but it is easy to be dirty. In this study, a self-cleaning limestone paint was synthesized by modifying dispersant and TiO2 nanoparticles. The TiO2 that prepared by TiCl3 were functionalized with PEG6000 as a surface activating agent. The paint achieved highest impurity degradation of 83.11 % for the mass ratio of TiO2 and PEG6000 (MRTP) of 1: 6, in which TiO2 average size distribution was 75.81 µm2, the particle surface area of TiO2 was 2,544 µm2, and the smallest contact angle was 7°. It was found that the dispersant (PEG6000) significantly improved the self-cleaning ability of limestone paint. The surface tension reduction from PEG6000-modified prevented the agglomeration process of TiO2 and suggests that the limestone paint a good self-cleaning coating for wall painting.
Pelatihan Eksplorasi Desain untuk Furnitur Industri Kecil Menengah yang Lebih Inovatif
Gilar Sundara;
Niki Etruly;
Galih Prakoso;
Alfanadi Agung Setiyawan;
Tri Ernawati
ACADEMICS IN ACTION Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2022)
Publisher : President University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33021/aia.v4i2.4020
Pelatihan eksplorasi desain yang diberikan kepada industri kecil dan menengah dilakukan dengan tujuan meningkatkan kapasitas mereka sehingga layak untuk bekerja sama dengan industri furnitur besar. Metode pelatihan yang dilakukan adalah metode andragogi peserta pelatihan ini adalah pengrajin yang sudah berpengalaman namun kemampuan eksploratifnya masih perlu peningkatan. Peserta pelatihan ini adalah 21 pelaku industri kecil dan menengah dari Desa Kertosari, Kec. Singorojo, Kab. Kendal. Evaluasi pasca pelatihan dilakukan untuk mengecek kepuasan peserta terhadap pelatihan yang diberikan. Hasilnya menunjukkan bahwa 63% menyatakan sangat puas dan 34% menyatakan puas sehingga pelaksanaan pengabdian masyarakat perlu dipertahankan dan ditingkatkan lagi terutama faktor fasilitas pendukung berupa tempat pengadaan pelatihan.
Analisis Kualitas Pelayanan Laboratorium Komputer Dell Politeknik Industri Furnitur Dan Pengolahan Kayu
Niki Etruly;
Safarah Putri Ma wa
Jurnal Ekonomika dan Bisnis Vol 10 No 1 (2023): Jurnal Ekonomika dan Bisnis UNISS
Publisher : Fakultas Ekonomika dan Bisnis Universitas Selamat Sri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51792/jeb.Vol10.Jeb1.196
The Dell Computer Laboratory is located at the Polytechnic of Furniture and Wood Processing Industry which is a form of service to students' knowledge and skills in the field of digital drawing, especially for students in the Furniture Design study program. Dell Computer Laboratory is one of the laboratories with the busiest schedule in each semester because it is always used as a practicum room for Furniture Design students. Therefore, researchers believe it is necessary to analyze and find out the level of customer satisfaction with the quality of services that have been provided in order to provide input to laboratory management, in improving the quality of services provided as the level of customer satisfaction is better in the future. The variables used in this study are tangible, responsiveness, assurance, empathy, and reliability. These variables are processed using multiple linear regression to determine whether it partially and simultaneously have a significant effect on service satisfaction. From the results of data processing and discussion, it is found that the tangible variable has no relationship with service satisfaction because the t-count value is negative. The responsiveness variable has a relationship with service satisfaction because the t-count value is 0.501 but it is not significant because the t-count value is smaller than the t-table of 0.68. Assurance, empathy, and reliability variables have a significant relationship with service satisfaction because they have positive t-count values and they are greater than the t-table with values of 0.985, 2.873, and 1.600, respectively.
Validity test e-module Proses Produksi Furnitur to optimize interactive learning student
Prasiska Damastuti;
Niki Etruly
JURNAL PENDIDIKAN Vol 32, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Veteran Bangun Nusantara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32585/jp.v32i1.3584
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui kelayakan e-modul Proses Produksi Furnitur sebagai sarana pembelajaran yang interaktif. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan four-D dalam penyusunan e-modul. Sedangkan metode yang digunakan untuk menguji kelayakan e-modul adalah dengan analisis deskriptif dengan subjek penelitian 1 orang ahli konten/materi, 2 orang parktisi/dosen pengampu, serta 25 mahasiswa. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuosioner skala penilaian produk. Jenis data terdiri dari data kuantitas berupa angka–angka skala likert dari kuosioner dan data kualitatif berupa kritik dan saran pada lembar kuosioner. Analisis data dilakukan dengan menggunakan analisis deskriptif dan analisis reflektif. Penilaian oleh ahli konten/materi menunjukkan bahwa e-modul yang telah disusun dinyakatan sangat valid dan dapat digunakan tanpa revisi dengan rata–rata persentase sebesar 94,23 %. Penilaian oleh praktisi/dosen pengampu dinyatakan sangat valid dengan rata–rata persentase sebesar 95,6 %, dan uji coba pada mahasiswa yang berjumlah 25 mahasiswa dinyatakan sangat valid dengan rata–rata persentase sebesar 94,38 %. Berdasarkan penilaian dari beberapa validator, yaitu 1 ahli konten/materi, 2 praktisi, dan 25 mahasiswa secara umum kesimpulan yang diperoleh yaitu produk e-modul dinyatakan valid dengan rata persentase sebesar 94,75 %.
Implementasi Smart Furniture pada Desain Meja dan Kursi Taman
Gilar Sundara;
Galih Prakoso;
Zain Amarta;
Alfanadi Agung Setiyawan;
Niki Etruly;
Noni Kusumaningrum
JIE Scientific Journal on Research and Application of Industrial System Vol 8, No 1 (2023)
Publisher : President University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33021/jie.v8i1.4135
Meja dan kursi taman merupakan sebuah elemen street furniture yang selalu berada di tengah ruang terbuka yang berfungsi sebagai pelepas penat orang-orang di sekitarnya. Semakin pesatnya perkembangan desain furnitur saat ini memunculkan tren desain furnitur yang pintar atau smart dengan menyisipkan teknologi terkini. Sudah banyak berbagai bentuk meja dan kursi taman saat ini. Namun, secara fungsional kebanyakan hanya berfungsi sebagai tempat duduk dan meletakkan benda saja. Maka dari itu, dilakukan inovasi untuk merancang sebuah meja dan kursi taman yang mempunyai fungsi lain dari fungsi utamanya dengan memadukan teknologi solarcell. Solusi dari permasalahan yang ada yaitu adanya penggabungan atau penambahan fungsi pada suatu furnitur. Dengan demikian dapat dilakukan penggabungan fungsi utama meja dan kursi taman dengan fungsi benda lain yaitu solarcell. Melalui permasalahan di atas, perancangan produk diorientasikan pada fungsi utama meja dan kursi taman dengan fungsi pendukung yang mampu memenuhi aktivitas pengguna dari segi kepraktisan dan juga ergonomis. Metode yang digunakan dalam pengembangan produk meja dan kursi taman ini menggunakan metode design thinking. Dalam uji prototipe, dari hasil survei terhadap 33 orang dengan 10 atribut pengujian fungsi dan kenyamanan, mayoritas responden “sangat setuju” bahwa meja dan kursi taman hasil penelitian ini fungsi yang sesuai terhadap konsep smart furniture dan ergonomis.
ANALISIS KUALITAS PELAYANAN LABORATORIUM MAC POLITEKNIK INDUSTRI FURNITUR DAN PENGOLAHAN KAYU
Nuskha Ilma Arini;
Niki Etruly;
Yessi Nasia Ulfia;
Maharsi Anis Salsabila
Value : Jurnal Manajemen dan Akuntansi Vol. 18 No. 2 (2023): Mei - Agustus 2023
Publisher : Prodi Ilmu Manajemen, Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah Cirebon
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.32534/jv.v18i2.3915
The Mac computer lab is one of the busiest labs because it is always used as a place for practice. Service satisfaction is the focus of the laboratory manager because not all customers express the level of service satisfaction directly. Therefore, researchers should analyze and find out the level of customer satisfaction with the quality of services provided to help laboratory management improve the quality of services, so that customer satisfaction will be better, The variables used in this research are tangible, reliability, responsiveness, empathy and responsibility. This variable is subjected to multiple linear regression to determine whether the variable partially and simultaneously has a significant effect on service satisfaction. The sample used was laboratory user students with data collection techniques using saturated sampling methods and Likert scales. The data are processed using multiple linear regression. From the results of data processing and discussion it is known that the tangible and assurance variables have no relationship with service satisfaction because the t count is smaller than the t table. The variables reliability, empathy and responsibility have a significant relationship with service satisfaction because they have positive t values greater than t table with values of 2.151, 2.216 and 1.642. Keywords: Laboratory, Linier regression, Satifaction Services
PELATIHAN DASAR SOFTWARE SKETCHUP UNTUK PEGAWAI PT. TRICONVILLE INDONESIA
Niki Etruly;
Alfanadi Agung Setiyawan;
Zain Amarta;
Nuthqy Fariz
RESWARA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5, No 1 (2024)
Publisher : Universitas Dharmawangsa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.46576/rjpkm.v5i1.3650
PT. Triconville Indonesia merupakan salah satu perusahaan furnitur dan kerajinan Indonesia yang berkantor pusat di Semarang dan memiliki beberapa pabrik di Kabupaten Demak dan Kabupaten Jepara. Dalam upaya berperan dalam penguatan ekonomi masyarakat, perusahaan furnitur PT. Triconville Indonesia bekerjasama dengan Politeknik Industri Furrnitur dan Pengolahan Kayu Kendal mengadakan pelatihan dasar software SketchUp untuk furnitur kepada para pegawai PT. Triconville Indonesia guna meningkatkan skill pegawai sebagai target peserta yang mana peserta yang ikut adalah yang belum memiliki kemampuan membuat desain menggunakan SketchUp. Selain itu juga diharapkan pelatihan ini diikuti oleh vendor yang memasok barang ke PT. Triconville Indonesia. PT. Triconville Indonesia juga membuka peserta dari masyarakat sekitar PT. Triconville Indonesia sebagai upaya bentuk Corporate Social Responsibility (CSR) perusahaan dalam pengembangan SDM melalui Triconville Academy sehingga mendorong terciptanya IKM yang lebih modern dan mengikuti perkembangan zaman dengan penggunaan gambar secara terkomputerisasi. Metode pelatihan yang digunakan adalah projectbased learning yang mana seluruh perserta ditugaskan untuk membuat satu desain furnitur menggunakan SketchUp. PT. Triconville Indonesia berkomitmen untuk bekerja sama dengan berbagai pihak penyelenggara pendidikan untuk mencetak sumber daya manusia unggul dalam dunia Furnitur. Triconville Academy bersifat Learning Center.
The effect of occupational safety and health on employee productivity in furniture industry
Etruly, Niki;
Nafi'ah, Roikhanatun
MBR (Management and Business Review) Vol 7 No 2 (2023): Desember
Publisher : Fakultas Ekonomika dan Bisnis, Universitas Kanjuruhan Malang, Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21067/mbr.v7i2.9254
The risk of work accidents is a major concern in companies. This is caused by the consequences that occur in work accidents to the deadly consequences of these accidents, so risk analysis even more important. The business process of the furniture industry from upstream to downstream has risk of occupational accidents. This study aims to determine the effect of occupational safety and health on employee productivity. Based on the results of data analysis, it can be concluded that the occupational safety does not have a significant effect on work productivity and occupational health variable has a significant effect on work productivity. Simultaneously the independent variables have a significant relationship with work productivity. For future research, other variables that influence productivity can be added, such as leadership style, work discipline, and work motivation to expand the research area, so that it can produce new thoughts or studies.
EVALUATING LABORATORY WEBSITE USABILITY THROUGH THE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
Ma'wa, Safarah Putri;
Damayanti, Friska;
Etruly, Niki
JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi) Vol 10, No 4 (2024): September 2024
Publisher : STMIK Royal
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33330/jurteksi.v10i4.3238
Abstract: The Manual Drawing Laboratory and Computer Laboratory of the Furniture Design Study Program are some of the infrastructures used to support learning and practicum in the Polytechnic of Furniture Industry and Wood Processing. Services at these two laboratories utilize the Laboratory website which can be accessed publicly via the address https://labdesainfurnitur.poltek-furnitur.ac.id/, in which the purpose of developing the website is to simplify the process for stakeholders to access information regarding practicum activities conducted in the laboratories. Ease of access to this information needs to be evaluated, especially related to usability on the website. The evaluation of the laboratory website's usability is performed using the System Usability Scale (SUS) method, which provides a structured approach to measuring the effectiveness and user experience of the website. It is hoped to obtain a representation of the user's experience of the function and appearance of the laboratory website as advice on what features might be developed to improve the services. According to the results of data processing from 44 respondents, the average SUS score was 59.32. Based on this score, the Acceptability Range category is still in the marginal range, meaning there are still several things that need to be corrected or improved so the website can help in the daily operational activities of the laboratory. Keywords: laboratory; SUS; usability; user; website Abstrak: Laboratorium Gambar dan Laboratorium Komputer Program Studi Desain Furnitur merupakan sarana penunjang praktikum di Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu. Pelayanan pada kedua laboratorium ini telah memanfaatkan website yang dapat diakses secara publik melalui alamat https://labdesainfurnitur.poltek-furnitur.ac.id/, pemanfaatan website bertujuan untuk memudahkan para pengguna dalam memperoleh informasi seputar kegiatan praktikum di laboratorium di setiap waktu. Adanya pemanfaatan teknologi informasi tersebut perlu dievaluasi untuk mengetahui kegunaan website bagi para pengguna serta sebagai masukan untuk pengelola laboratorium dalam mengembangkan website di masa mendatang. Evaluasi website laboratorium dilakukan dengan metode System Usability Scale (SUS). Melalui evaluasi kegunaan pada website laboratorium diharapkan diperoleh representasi pengalaman pengguna terhadap fungsi dan tampilan website laboratorium dan diperoleh saran fitur-fitur yang dapat dikembangkan untuk meningkatkan pelayanan di laboratorium. Data yang diperoleh sebanyak 44 responden menghasilkan skor SUS dengan rata-rata 59,32. Berdasarkan skor tersebut, rentang akseptabilitas website masih berada pada rentang marginal, sehingga masih ada beberapa fitur yang perlu ditingkatkan agar website dapat membantu kegiatan operasional laboratorium sehari-hari. Kata kunci: kegunaan; laboratorium; pengguna; SUS; website