cover
Contact Name
Anis Fitri Nur Masruriyah
Contact Email
anis.masruriyah@gmail.com
Phone
+6285646000302
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jalan Ronggo Waluyo Sirnabaya, Puseurjaya, Kec. Telukjambe Tim., Kabupaten Karawang, Jawa Barat 41361
Location
Kab. karawang,
Jawa barat
INDONESIA
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
  • TeknikInformatikaSistemInfor
  • Website
ISSN : 2503054X     EISSN : 25809288     DOI : https://doi.org/10.36805/technoxplore
Core Subject : Science,
Techno Xplore adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh program studi Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan (UBP) Karawang yang menjadi wadah bagi peneliti untuk melakukan publikasi dan diseminasi hasil penelitian. Jurnal ini merupakan sarana publikasi karya tulis hasil riset dan pengembangannya di bidang Ilmu Komputer, dan Informatika. Jurnal TechnoXplore terbit 2 (dua) kali dalam satu tahun yaitu pada bulan April dan Oktober.
Articles 105 Documents
E-LEARNING BERCOCOK TANAM HIDROPONIK DENGAN METODE ASYNCHRONOUS LEARNING DAN DYNAMIC INTELLECTUAL LEARNING BERBASIS WEB Hadi Wibowo; Supriyadi .; Dedih .
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 1 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i1.215

Abstract

ABSTRAK E-learning sistem bercocok tanam hidroponik merupakan suatu media pembelajaran yang digunakan untuk mempermudah pembelajaran bagi masyarakat umum. Ada beberapa kendala bagi masyarakat ketika akan mempelajari sistem bercocok tanam hidroponik misalnya, terbatasnya informasi tentang hidroponik, beberapa dari alamat situs hanya memberikan informasi mengenai hidroponik, yaitu pengenalan hidroponik, tahapan budidaya hidroponik, pembuatan dan pengaturan pemberian nutrisi, dan belum ada situs yang memberikan penjelasan secara rinci tentang apa saja bahan yang dibutuhkan dan berapa besar biayanya, padahal hal ini penting bagi orang yang ingin memulai usaha dalam bidang ini. Untuk mempermudah pembelajaran maka dibutuhkan e- learning dengan metode yang digunakan adalah metode Asynchronous Learning atau disebut juga dengan “tidak pada waktu yang bersamaan” serta Dynamic Intellectual Learning yang memberikan kesempatan kepada pengguna (peserta didik) untuk mengakses materi sesuai dengan kemampuannya masing-masing. Jadi seseorang dapat mengambil pelatihan pada waktu yang berbeda dengan pengajar memberikan pelatihan serta mendapat materi sesuai dengan kemampuannya. Model analisis yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan berorientasi objek dengan metode pengembangan sistemnya adalah System Development Life Cycle (SDLC) Waterfall. E-learning yang dikembangkan merupakan aplikasi berbasis web yang bisa diakses masyarakat umum secara luas, diharapkan untuk membantu masyarakat dalam mendapatkan pembelajaran hidroponik kapanpun, di manapun, dan sesuai dengan kemampuan masing-masing yang dimiliki. Kata kunci : E-learning, Hidroponik, Asynchronous Learning, Dynamic Intellectual Learning, SDLC Waterfall.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRESENSI MENGGUNAKAN SIDIK JARI UNTUK PEGAWAI NEGERI KABUPATEN KARAWANG Jajam Haerul Jaman; Garno .
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 1 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i1.216

Abstract

ABSTRAK Pemerintahan kabupaten karawang untuk mengetahui kedisiplinan pegawainya secara dini yaitu dengan system kontrol kedisiplinan pegawai. Sistem kontrol tersebut yaitu dengan mengontrol absensi, walaupun absensi belum mewakili semua bahwa dengan absensi yang bagus berarti pegawai tersebut etos kerjanya juga bagus, namun setidaknya untuk memulai dari sisi kedisiplinan masuk kerja tepat waktu dan pulang tepat pada waktunya. Program kedisiplinan pegawai dengan menerapkan setiap pegawai masuk kerja harus absensi dengan fingerprint saat datang di pagi hari jam 08:00 dan pulang di sore hari jam 17:00 wib, dan hasil sistem absensi tersebut direport dan dipantau langsung oleh badan kepegawaian kabupaten karawang dengan nama presensi pegawai kabupaten karawang. Kata Kunci: fingerprint, absensi
RANCANG BANGUN SITUS RESPONSIF DI UNIVERSITAS BUANA PERJUANGAN KARAWANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE PERPADUAN GRID SYSTEM DAN CSS MEDIA QUERY Shofa Shofiah Hilabi
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 1 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i1.220

Abstract

ABSTRAK Peredaran tablet PC dan smartphone sudah tidak dapat dibendung lagi. Hampir setiap orang telah memilikinya. Peredaran yang luar biasa tersebut tentunya dipicu oleh inovasi yang dibuat oleh Apple saat mereka merilis iPad ke pasaran. Dan kini, teknologi tersebut tak henti-hentinya berkembang dan dipercaya telah menjadi salah satu dasar utama dalam evolusi PC ke depannya. Dalam dunia web development, dengan semakin meningkatnya penggunaan smartphone dan tablet ini, maka pembuatan web yang mobile – friendly juga semakin penting. Hampir semua klien khususnya perusahaan-perusahaan besar menginginkan situs mereka dapat diakses dengan baik di tablet dan smartphone. Situs responsif adalah suatu pendekatan teknologi yang menganjurkan pengembang situs web harus merespon kepada lingkungan dari pengguna berdasarkan ukuran layar, platform dan orientasi pengguna. Secara teknik pengembang situs web harus dapat memanfaatkan perpaduan antara flexible grids layout, gambar dan optimalisasi penggunaan CSS media queries. Misalnya pengguna beralih dari laptop ke iPad, maka situs tersebut harus secara otomatis berubah tampilan untuk mengakomodasi tampilan sesuai resolusi, ukuran gambar, dan kemampuan scripting. Dengan menggunakan teknologi ini kini para web developer tidak perlu membuat sebuah situs dalam dua versi (versi desktop dan mobile) bahkan situs responsif dapat menyesuaikan tampilan dengan gadget-gadget terbaru. Kata kunci :, PC, Tablet, Laptop,Touch Pad, Portable, Stylus.Windows, Apple, Android
PERBANDINGAN PEMBOBOTAN KATA DALAM SISTEM TEMU BALIK INFORMASI Amril Mutoi Siregar
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i2.302

Abstract

ABSTRAK Information retrieval (IR) system adalah sistem yang secara otomatis melakukan pencarian informasi yang relevan terhadap kebutuhan pengguna, yang diekspresikan dalam query, menjadi input bagi IR system dan selanjutnya diproses oleh system kemudian ditampilkan dokumen yang relevan dengan query tersebut. Salah satu metode pencarian informasi yang relevan dengan query adalah dengan pembobotan kata baik query maupun dokumen. Metode yang sering digunakan adalah pembobotan kata lokal dan pembobotan global, adapun pembobotan kata lokal yang digunakan tf, logaritmic tf, binary tf dan augmented tf dan pembobotan globalnya adalah idf, idfp, idfb. Dalam penelitian ini selain membandingkan algoritma pembobotan kata. Tingkat keberhasilan algoritma di ukur berdasarkan precision, recall dan niap. Penelitian ini setelah dilakukan perbandingan dan analisis hasil algoritma pembobotan, hasil algortima yang baru lebih baik daripada yang lama. Kedepan perlu dilakukan dikombinasikan pembobotan dengan algoritma semantic sehingga mendapatkan hasil yang lebih baik. Kata kunci : Sistem temu balik informasi, pembobotan, pembobotan kata lokal, pembobotan global, similarity ( kemiripan), vector space model.
PENGEMBANGAN PROTOTIPE SISTEM INFORMASI MONITORING HARDWARE IT BERBASIS WEB DENGAN METODE KANO DAN MODEL VIEW CONTROLLER : Studi Kasus Pada PT. Kalbe Morinaga Indonesia Saepul Aripiyanto
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i2.303

Abstract

Abstrak Seiring perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini, maka perusahaan harus memiliki data yang realtime dan akurat. Salah satunya adalah data asset hardware IT. Untuk mengelola asset Hardware IT dengan baik maka diperlukan sebuah sistem informasi monitoring Hardware IT yang dapat memenuhi kebutuhan user dan menghasilhkan data yang realtime dan akurat. metode Kano diterapkan untuk menetukan fitur-fitur atau fungsi-fungsi yang nantinya akan ada pada sistem informasi yang akan dikembangkan, sedangkan untuk pengembangan sistem informasi menggunakan SDLC yaitu dengan model Waterfall dan untuk untuk arsitektur desain Aplikasi menggunakan metode Model View Controler (MVC). Bahasa pemrograman yang dipakai adalah bahasa pemrograman PHP dengan framework Codeigniter. Pengujian sistem dilakukan dengan 3 tahapan pengujian yaitu Forum Group Discusion (FGD), software penguji web server stress tool 7, dan Balck box testing. Untuk pengujian sistem dengan metode Forum Group Discusion (FGD) hasil nya sistem dapat diterima oleh forum, dan untuk pengujian dengan software webserver stress tool 7 hasilnya tidak ditemukan error pada sistem tersebut, sedangkan untuk pengujian yang terakhir yaitu dengan black box testing hasilnya seluruh fitur dalam sistem dapat berjalan dengan baik. Alhasil dengan metode Kano dan desain arsitektur MVC dapat menghasilkan suatu pendekatan yang pada saat analisis user requirementnya dapat mnangkap seluruh kebutuhan user dan menampilkan desain arsitektur yang mudah dipahami, sehingga dalam pengembangan sistem dapat dilakukan secara lebih efesien. Kata Kunci : sistem informasi, metode kano, PHP, Monitoring Hardware IT, MVC, Codeigniter, SDLC, Waterfall.
KOMBINASI KRIPTOGRAFI RC4 DAN STEGANOGRAFI LSB PADA CITRA DIGITAL DENGAN FORMAT BITMAP UNTUK MENJAGA KEAMANAN PESAN Ellya Helmud
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i2.304

Abstract

ABSTRAK Keamanan dan kerahasiaan suatu pesan merupakan hal yang harus dijaga. Kebutuhan untuk menjaga keamanan pesan dan menjaga kerahasiaan pesan dibutuhkan dua metode yang berbeda, dimana untuk menjaga keamanan pesan digunakan kriptografi dan untuk menjaga kerahasiaan pesan digunakan steganografi. Pada penelitian ini, penulis mengkombinasikan kriptografi dan steganografi untuk menjaga keamanan dan kerahasiaan pesan. Kriptografi yang digunakan menggunakan algoritma RC4 dan steganografi yang digunakan menggunakan metode Least Significant Bit (LSB). Pada penelitian ini pengujian dilakukan dengan perangkat lunak Visual Studio 2008 dan untuk hasil gambar yang dihasilkan diuji menggunakan Matlab R2015b. Pengujian waktu pada proses enkripsi dan dekripsi menggunakan algoritma RC4 dilakukan sebanyak 10 kali dari jumlah karakter 100 hingga 1000 karakter, kemudian gambar yang dihasilkan mempunyai nilai error dan nilai kualitas yang tidak jauh berbeda. Kata Kunci: Kriptografi, Steganografi, LSB, RC4
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI MINAT & BAKAT PELAJAR PADA PENENTUAN KECERDASAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING - FUZZY LOGIC Kukuh Ardy Nugroho; Ayu Ratna Juwita; Adi Rizky Pratama
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2017): TechnoXplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v2i2.305

Abstract

ABSTRAK Masa remaja merupakan masa peralihan dari masa anak ke masa dewasa. Pada periode ini anak mencapai kematangan fisik dan diharapkan pula disertai dengan kematangan emosi dan perkembangan sosialnya. Masa ini berlangsung dari usia sekitar 12/ 13 tahun sampai 18-20 tahun yaitu usia sekolah menengah. Saat ini masih banyak para remaja yang belum mengetahui bagaimana jati diri atau identitas yang tepat bagi mereka. Tak terkecuali para pihak guru di sekolah yang memiliki hambatan dalam hal memahami karakteristik kecerdasan (minat dan bakat), terutama biaya yang harus dikeluarkan apabila harus mengikuti tes psikologi kecerdasan (minat dan bakat). Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk memfasilitasi pelajar dan guru dalam memfokuskan kegiatan belajar baik di dalam sekolah maupun di luar sekolah berdasarkan hasil rekomendasi sistem pakar identifikasi minat dan bakat pelajar. Beberapa algoritma kecerdasan buatan dikembangkan, salah satunya adalah metode Forward Chaining dan Fuzzy Mamdani dalam menerjemahkan pengetahuan pakar dalam bentuk aturan-aturan berdasarkan hasil uji yang sudah diolah dan telah dianalisis. Berdasarkan hasil kuesioner metode Technology Accaptance Model (TAM) sebanyak 50 siswa kelas 3 di SMP-IT ATTAQWA. Dengan hasil pengujian dimana PU dan PE berpengaruh terhadap BU sebesar 56,2% artinya persepsi sikap menggunakan aplikasi sistem pakar identifikasi kecerdasan (minat dan bakat) ini berpengaruh positif terhadap penerimaan aplikasi sistem pakar identifikasi kecerdasan (minat dan bakat) Kata Kunci : Fuzzy Logic, Forward Chaining , Sistem Pakar, Kecerdasan (Bakat dan Minat)
RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS SUNDA-INDONESIA DENGAN METODE BINARY SEARCH BERBASIS ANDROID Dinar Sugiri; Hanny Hikmayanti; Aries Suharso
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 4 No 1 (2019): Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v4i1.537

Abstract

Bahasa merupakan jembatan untuk berkomunikasi. Di dunia ini banyak bahasa salah satunya adalah bahasa Indonesia, sebagai bahasa Nasional negara Indonesia. Tetapi banyak bahasa dari bagian daerah lain yang digunakan untuk berkomunikasi diantaranya adalah bahasa Sunda. Bahasa Sunda adalah bahasa “Ibu” bagi masyarakat Jawa Barat. Bahasa Sunda terutama dipertuturkan di sebelah barat pulau Jawa, di daerah yang dijuluki Tatar Sunda / Pasundan. Banyak sekali buku kamus bahasa sunda yang beredar tetapi buku tersebut justru menyulitkan karena pengguna harus mencari arti dari suatu kata di kamus secara manual, membuka perlembar dari kamus bahasa sunda, memakan waktu yang cukup lama dan kamus secara manual tidak dapat mengikuti perkembangan teknologi yang ada pada saat ini. Berdasarkan masalah yang di dapatkan , akan di buat sebuah penelitian untuk merancang perangkat lunak Kamus sunda-Indonesia dengan metode binary search berbasis android . Diharapkan dengan adanya teknologi di masyarakat aplikasi kamus sunda indonesia ini dapat mempermudah dalam pencarian kata bahasa sunda. Tahapan penelitian menggunakan Metodologi SDLC dengan pendekatan prototipe yang tahapannya adalah identifikasi kebuthan pemakai, membuat prototipe, menguji prototipe, memperbaiki prototipe, pengembangan versi produksi, perangkat lunak ini beroperasi pada smartphone android minimum SDK jelly been. Tools yang digunakan untuk membuat perangkat lunak kamus sunda indonesia yaitu ADT Android studio, Hasil penelitian ini yaitu rancang bangun aplikasi kamus sunda-indonesia dengan metode binary search berbasis android yand di lengkapi dengan terjemahan, kalimat,inputan kata untuk menambah kosa kata pada kamus dan tentang aplikasi yang memberi informasi kamus sunda-indonesia.
PENYISIPAN PESAN RAHASIA PADA CITRA GAMBAR DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI DAN ALGORITMA ASIMETRIS ENKRIPSI RIVEST SHAMIR ADLEMAN (RSA) Dendi Prana Yudha; Kiki Ahmad Baihaqi; Billy Ibrahim Hasbi
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 4 No 1 (2019): Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v4i1.538

Abstract

Steganografi adalah seni menyembunyikan informasi dan upaya untuk menyembunyikan keberadaan informasi yang disematkan. Steganografi berfungsi sebagai sebuah cara yang lebih baik untuk mengamankan pesan dari pada kriptografi, steganografi menyembunyikan isi pesan bukan mengacak pesan. Pesan asli disembunyikan di dalam citra gambar sedemikian rupa sehingga perubahan yang terjadi pada gambar tidak dapat diketahui perbedaannya dengan gambar tanpa pesan. Pada penelitian ini dikombinasikan algoritma RSA yang digunakan untuk mengenkripsi pesan rahasia dan teknik LSB digunakan untuk menyembunyikan pesan terenkripsi dengan tujuan untuk menghasilkan stego file yang lebih aman dan lebih baik secara kualitas. Berdasarkan hasil implementasi dan pengujian citra gambar yang dihasilkan sistem memiliki nilai diatas 40 dB sehingga kualitas citra gambar stego file memiliki kualitas yang baik.
PENGUJIAN SISTEM INFORMASI INVENTORY PADA PERUSAHAAN DISTRIBUTOR FARMASI MENGGUNAKAN METODE BLACK BOX TESTING Lila Setiyani
Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 4 No 1 (2019): Techno Xplore : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Publisher : Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Buana Perjuangan Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36805/technoxplore.v4i1.539

Abstract

Pengelolaan dan pengontrolan produk sangat dibutuhkan oleh perusahaan yang bergerak di bidang distribusi farmasi, karena perusahaan distribusi farmasi membutuhkan perencanaan dan pengendalian persediaan dalam hal ini produk farmasi terkait dengan tanggal expired dan batch . Pada tahap analisis kebutuhan sistem terdapat beberapa prosedur yang terkait dengan inventory perusahaan distributor produk farmasi diantaranya adalah pengelolaan qoutation , sales order purchase order , penerimaan barang, retur barang, surat jalan , invoice , pembayaran , barang rusak dan pemusnahan barang. Sistem inventory untuk perusahaan distributor produk farmasi telah berhasil dibangun menggunakan metode Agile Unified Process dengan empat tahapan yaitu inception, elaboration, construction, dan transition. Pada tahapan transition dilakukan pengujian sistem inventory dengan menggunakan metode black box testing. Pengujian menggunakan black box testing ini bertujuan untuk mengetahui error yang terjadi ketika sistem digunakan oleh end user dengan pengujian data normal dan data tidak normal.

Page 2 of 11 | Total Record : 105


Filter by Year

2016 2024