cover
Contact Name
Risky Aswi Ramadhani
Contact Email
riskyaswiramadhani@gmail.com
Phone
+6281231834110
Journal Mail Official
generationjurnal@gmail.com
Editorial Address
Jl. KH. Achmad Dahlan No. 76 Mojoroto, Kota Kediri 64112.
Location
Kota kediri,
Jawa timur
INDONESIA
Generation Journal
ISSN : 25804952     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.29407
Core Subject : Science,
Generation (Genius Research Implementation Of Information Technology) Journal diterbitkan oleh Universitas Nusantara PGRI Kediri dan dikelola oleh Prodi Teknik Infomatika Universitas Nusantara PGRI Kediri. Tujuan dari Jurnal ini adalah untuk memfasilitasi publikasi ilmiah dari hasil-hasil penelitian di Indonesia dan berpartisipasi untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas penelitian untuk akademisi dan peneliti dalam bidang teknologi informasi. GENERATION Journal diterbitkan setiap bulan Januari dan Juli.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 3 No 2 (2019): Generation Journal" : 5 Documents clear
Digital SignageSistem Antrean PembayaranUang Kuliah Tunggal (Ukt) MahasiswaPoliteknik Negeri Tanah Laut Romadhona, Meta Nuarida; Fathurrahmani, Fathurrahmani
Generation Journal Vol 3 No 2 (2019): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (442.903 KB) | DOI: 10.29407/gj.v3i2.12897

Abstract

Queue is part of a service process commonly encountered in activities, such as a queue in front of the counter to make a single tuition payment (UKT) for students. At the state Polytechnic of Tanah Laut, the queue of students who want to pay for UKT in each semester is often irregular. This is because the lack of awareness of students in implementing the queuing culture and the absence of sequence number queue. In addition to the queue sequence number, the delivery of information about queuing management also does not exist, so that need a system that can function as delivery of information in the form of Digital Signage. This system is a system that can convey information to students who want to pay UKT, information that will be delivered in the form of sequence numbers in audio (sound) and visual (picture). This system also has a feature in order to store data transactions of students who have paid UKT for data storage process is more effective because it does not have to do recording repeatedly.
Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Belanja Langsung Berbasis Website Nurhasan, Usman; Tresna, Esa Luh; Cahyana, Yuanita Hendra; Tresna, Tresna; Qori, Elsa Lusiana; Cahyana, Cahyana
Generation Journal Vol 3 No 2 (2019): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (497.686 KB) | DOI: 10.29407/gj.v3i2.12948

Abstract

Abstrak –Informasi mengenai data progres belanja langsung setiap Satuan Kerja Perangkat Daerah(SKPD) Kota Batu saat ini masih menggunakan sistem yang manual. Untuk setiap SKPD harus mengumpulkan data mengenai progressnya masing-masing kepada bagian monitoring yang nantinya akan dilakukan pemantauan. Sehingga, dalam proses input data dilakukan secara berulang untuk mengetahui sejauh mana progress yang telah dilakukan oleh setiap SKPD Kota Batu. Dari permasalahan tersebut maka dibuat aplikasi Sistem Informasi Data Progres Belanja Langsung berbasis website yang mampu menampilkan data progress setiap SKPD dalam bentuk progress bar. Hasil keluaran dari aplikasi Sistem Informasi Data Progres Belanja Langsung ini akan menampilkan nama SKPD, prosentase progress, waktu input data dan total pagu dalam bentuk progress bar yang memiliki warna berbeda dari setiap SKPD yang telah ditambahkan. Aplikasi ini hanya dapat diakses semua orang yang berada di Bagian Administrasi Perekonomian dan Pembangunan Sekretariat Daerah Kota Batu karena aplikasi ini berbasis website.
Sistem Kendali Suhu Dan Kelembaban Pada Greenhouse Tanaman Sawi Berbasis IoT Khafi, Agus Maulana; Erwanto, Danang; Utomo, Yudo Bismo
Generation Journal Vol 3 No 2 (2019): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (476.758 KB) | DOI: 10.29407/gj.v3i2.12973

Abstract

Tanaman sawi adalah tanaman yang membutuhkan pemeliharaan yang rumit. Pada musim kemarau tanaman sawi dapat tumbuh dengan baik tetapi harganya murah sedangkan pada musim penghujan tanaman sawi tidak bisa tumbuh dengan baik karena terlalu banyak kandungan kadar airnya tetapi pada musim tersebut harga sawi tinggi, untuk mengatasi hal tersebut petani membudidayakan tanaman sawi pada Greenhouse agar tanaman sawi tidak terpengaruh cuaca diluar ruangan. Tetapi kendalanya Suhu dan kelembaban pada greenhouse terlalu rendah sehingga pengap dan tanaman sawi kering. Untuk mengantisipasi hal tersebut petani membuat alat untuk mengendalikan suhu dan kelembaban pada greenhouse agar suhu dan kelembaban tetap stabil, dengan penggunaan sensor DHT11 untuk mendeteksi suhu dan kelembaban udara serta sensor YL 100 untuk mendeteksi kelembaban tanah dengan alat pengendali yang digunakan adalah Arduino Uno, untuk mempermudah kerja petani dalam membudidayakan tanaman sawi petani memadukan alat tersebut dengan teknologi terbarukan yaitu internet of things agar petani dapat memantau dan melakukan tindakan penyesuaian suhu dan kelembaban pada greenhouse melalui Android.
Penerapan Augmented Reality pada Pengenalan Hewan Nokturnal Nugraha, Budi Anandita; Akbar, R.Reza El; Gunawan, Rohmat; Akbar, Akbar; Gunawan, Gunawan
Generation Journal Vol 3 No 2 (2019): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (501.637 KB) | DOI: 10.29407/gj.v3i2.13092

Abstract

Abstrak - Hewan nokturnal menarik untuk dipelajari karena mempunyai kemampuan untuk beradaptasi secara khusus terhadap lingkungannya. Beberapa kemampuan khusus yang dimiliki hewan nokturnal diantaranya : memiliki mata khusus yang dapat melihat dengan baik dalam kondisi gelap, mengeluarkan suara bernada tinggi yang memantul dari objek sebagai panduan ekolokasi. Eksplorasi mengenai hewan nokturnal hanya dapat dilakukan pada malam hari, sehingga tidak semua tingkatan usia manusia dapat dengan mudah melakukannya, terutama anak-anak. Oleh karena itu beberapa informasi mengenai hewan nokturnal masih terbatas.Untuk mengatasi masalah tersebut, dalam penelitian ini dibuat suatu media pembelajaran hewan nokturnal dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR). Teknologi AR dipilih karena mampu membantu menstimulasi berfikir secara konseptual dan merasakan 3D, meningkatkan gambaran (representasi) dan persepsi, menciptakan suasana belajar yang interaktif dan atraktif serta lebih menyenangkan. Dari Hasil penelitian, telah dibangun suatu aplikasi pengenalan hewan nokturnal, dengan menerapkan teknologi AR. Terdapat 6 hewan nokturnal yang dapat diakses dengan menerapkan teknologi AR.
ANALISA PROFIL BANDWIDTH JARINGAN COPPER, FIBER OPTIK DAN MIGRASI SERTA LOSS LINK BUDGET DI PT TELKOM KEDIRI: ANALISA PROFIL BANDWIDTH JARINGAN COPPER, FIBER OPTIK DAN MIGRASI SERTA LOSS LINK BUDGET DI PT TELKOM KEDIRI MUSTOFA, INDRA HADI; Sarbini, Riska Nurtantyo; Kurniadi, Harso
Generation Journal Vol 3 No 2 (2019): Generation Journal
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (354.006 KB) | DOI: 10.29407/gj.v3i2.13342

Abstract

In the case of indihome 3P services, the copper network is not able to send internet data that has a maximum of </ = 3 Mbps, therefore it is migrated to an optical fiber network that sends bandwidth up to> 100 Mbps. The average copper upload network bandwidth is 0.62 and download is 3.28 Mbps, and the fiber optik network for uploading 2.57 Mbps and uploads is 11.62 Mbps, and upload migration is 7.01Mbps and downloading 10.73 Mbps Attenuation of copper upload networks is 16.82 dBm and download is 33.77 dBm and optical fiber network or upload attenuation migration is 2.44dBm and download is -20.34 dBm. Fiber optik cable in data transmission via 1310 nm upload wave, 1490 nm download, 1550 nm streaming with loss link budget </ = -28 dBm. Keywords: Copper, Optical Fiber, Migration, Bandwidth, Loss Link Budget.

Page 1 of 1 | Total Record : 5