cover
Contact Name
Joseph Dedy Irawan
Contact Email
joseph@lecturer.itn.ac.id
Phone
+62811367463
Journal Mail Official
joseph@lecturer.itn.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Karanglo Km. 2 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
ISSN : -     EISSN : 2598828X     DOI : -
Core Subject : Science,
Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, Desember.
Articles 4,631 Documents
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SPMI BERBASIS WEB PADA PRODI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA UNIVERSITAS TEKNOLOGI DIGITAL PSDKU TEGAL Karina Putri Nadia; Jaka Subrata
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16595

Abstract

Sistem Penjaminan Mutu Internal (SPMI) merupakan komponen penting dalam menjaga dan meningkatkan mutu pendidikan tinggi. Pengelolaan SPMI di Program Studi D3 Manajemen Informatika Universitas Teknologi Digital PSDKU Tegal masih dilakukan secara konvensional dengan mengandalkan dokumen fisik, Google Drive, dan Microsoft Office, sehingga menimbulkan permasalahan seperti ketidakterpaduan dokumen, kesulitan pelacakan data, duplikasi informasi, dan inefisiensi dalam proses monitoring dan evaluasi Audit Mutu Internal (AMI). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sistem yang berjalan dan merancang sistem informasi SPMI berbasis website yang terintegrasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Waterfall, yang diawali dengan analisis kebutuhan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka, dilanjutkan dengan perancangan sistem menggunakan pemodelan UML (Unified Modeling Language). Hasil penelitian ini adalah rancangan sistem informasi SPMI berbasis web yang mencakup menu utama seperti manajemen dokumen mutu, penjadwalan AMI, pelaksanaan audit, pengelolaan temuan dan Rencana Tindak Lanjut (RTL), serta generasi laporan otomatis. Sistem yang dirancang dengan arsitektur multi-user (Admin, Auditor, dan Auditee) ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi dalam seluruh siklus PPEPP (Penetapan, Pelaksanaan, Evaluasi, Pengendalian, dan Peningkatan), sehingga mendukung pengelolaan mutu yang lebih efektif di lingkungan Universitas Teknologi Digital PSDKU Tegal
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN COFFEE SHOP DI KOTA BENGKULU BERBASIS WEB DENGAN METODE PROTOTYPE Muhammad Haikal Rabbani; Andilala Andilala
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16606

Abstract

Perkembangan industri coffee shop di Kota Bengkulu menuntut adanya media pemasaran digital yang mampu menyajikan informasi secara terpusat dan mudah diakses. Permasalahan yang dihadapi pelaku usaha coffee shop adalah belum tersedianya sistem informasi pemasaran berbasis web, sehingga informasi mengenai lokasi, menu, dan promosi masih tersebar melalui media sosial yang tidak terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pemasaran coffee shop berbasis web di Kota Bengkulu. Metode yang digunakan adalah metode Prototype, yang memungkinkan pengembangan sistem dilakukan secara iteratif berdasarkan umpan balik pengguna. Sistem yang dihasilkan mampu menampilkan daftar coffee shop, katalog menu, informasi lokasi, serta fitur promosi secara terpusat melalui media web. Pengujian sistem menggunakan metode Blackbox Testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi utama berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dengan demikian, sistem informasi yang dikembangkan dapat digunakan sebagai media pemasaran digital untuk meningkatkan jangkauan promosi coffee shop serta mempermudah pelanggan dalam memperoleh informasi secara cepat dan akurat
PERANCANGAN SISTEM PERMINTAAN BARANG IT MULTI-VENDOR BERBASIS WEBSITE PADA PT.XYZ Melita Joevanca; Bhustomy Hakim
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16605

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong perusahaan untuk beradaptasi dalam pengelolaan proses bisnis agar lebih efisien dan terintegrasi. PT. XYZ sebagai perusahaan penyedia solusi teknologi informasi masih menghadapi kendala pada proses permintaan dan pengadaan barang yang dilakukan secara manual melalui pesan singkat dan spreadsheet. Proses tersebut menimbulkan risiko kesalahan pencatatan, keterlambatan informasi, serta sulitnya pemantauan status permintaan oleh manajer. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem permintaan barang IT multi-vendor berbasis web yang dapat mengintegrasikan aktivitas sales, vendor, dan manajer dalam satu platform terpusat. Metode yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang terdiri dari tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, dan pembuatan rancangan antarmuka. Pemodelan sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML) dengan diagram Use Case, Activity, Statechart, dan Entity Relationship Diagram (ERD) untuk menggambarkan alur proses serta struktur data. Rancangan antarmuka dibuat menggunakan Figma yang menampilkan halaman login, dashboard sales, form permintaan barang, halaman penawaran vendor, dan dashboard manajer. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dirancang mampu menggambarkan proses bisnis secara terintegrasi, meningkatkan efisiensi komunikasi antarbagian, serta dapat dijadikan acuan pada tahap implementasi sistem berbasis web selanjutnya
SYSTEMATIC REVIEW PENGGUNAAN ISOLATION FOREST DAN SUPPORT VECTOR MACHINE UNTUK ANOMALY DETECTION M. Raihan Tri Wardhana; Aditya Septiandy; Ivana Sintani; Veronika Saprilliana Anugrah; Satria Dwi Cahya; Widiatry Widiatry
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16602

Abstract

Deteksi anomali penting untuk menjaga keamanan dan konsistensi data pada berbagai sistem. Namun, penelitian terkait metode yang digunakan masih tersebar dan belum terpetakan secara sistematis. Permasalahan utama dalam kajian ini adalah ketiadaan pemetaan komprehensif mengenai penggunaan Isolation Forest (IF) dan Support Vector Machine (SVM) dalam penelitian anomaly detection, terutama terkait domain penelitian, metrik evaluasi yang digunakan, serta kualitas pelaporan eksperimen. Penelitian ini bertujuan menyusun systematic review terhadap studi-studi yang memanfaatkan IF dan SVM untuk deteksi anomali setelah tahun 2019, sehingga diperoleh gambaran menyeluruh mengenai tren penggunaannya. Metode yang digunakan adalah systematic literature review melalui pencarian artikel di Google Scholar, seleksi berbasis kriteria inklusi dan eksklusi, ekstraksi data terstruktur, serta sintesis deskriptif untuk menjawab tiga pertanyaan penelitian terkait domain dan dataset, metrik evaluasi, dan aspek reprodusibilitas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa IF banyak digunakan pada domain keamanan jaringan, log sistem, keuangan, dan evaluasi kinerja, sedangkan SVM lebih dominan pada domain keamanan dan sistem seperti intrusion detection, IoT, dan malware. SVM juga lebih konsisten dalam pelaporan metrik evaluasi. Namun, pelaporan hyperparameter, preprocessing, runtime, dan ketersediaan kode sumber pada kedua kelompok studi masih terbatas, sehingga reprodusibilitas penelitian belum optimal
EVALUASI KEAMANAN PENERAPAN SISTEM INFORMASI BERDASARKAN INDEKS KEAMANAN INFORMASI (KAMI) PADA SMK N 1 NANGGULAN Retno Widyarti; Yuli Praptomo Pamungkas Hari Sungkowo
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16608

Abstract

Pemanfaatan sistem informasi di lingkungan pendidikan semakin meningkat, sehingga kebutuhan akan keamanan informasi menjadi semakin penting. SMK Negeri 1 Nanggulan telah menggunakan berbagai aplikasi untuk mendukung proses administrasi dan akademik, namun penguatan keamanan informasi belum dilakukan secara menyeluruh. Beberapa insiden seperti infeksi malware, kerusakan file, dan penggunaan akun bersama tanpa otorisasi menunjukkan adanya kerentanan yang perlu dievaluasi lebih lanjut. Penelitian ini bertujuan untuk menilai tingkat kesiapan dan kematangan keamanan informasi di SMK Negeri 1 Nanggulan serta mengidentifikasi area yang memerlukan peningkatan. Evaluasi dilakukan menggunakan Indeks Keamanan Informasi (KAMI) versi 3.1 dari BSSN, yang mengacu pada standar ISO/IEC 27001:2013. Metode penelitian meliputi observasi, wawancara, dan pengisian kuesioner oleh pihak sekolah. Hasil penilaian menunjukkan bahwa tingkat kematangan keamanan informasi berada pada Level 3 (Standar) dengan capaian keseluruhan 44,07%. Nilai ini mengindikasikan bahwa sekolah telah memiliki beberapa kontrol dasar keamanan, namun belum didukung oleh kebijakan, prosedur, dan dokumentasi yang memadai. Berdasarkan temuan tersebut, direkomendasikan penguatan tata kelola keamanan, peningkatan kerangka kerja keamanan, serta penyusunan SOP sesuai kontrol ISO/IEC 27001:2013 agar pengelolaan keamanan informasi dapat berjalan lebih efektif dan berkelanjutan
ANALISIS KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASI SISWA DENGAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN SMART APPS CREATOR BERBASIS ANDROID Jihan Ali; Dewi Surani; Beni Junedi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16607

Abstract

Kemampuan berpikir komputasi menjadi salah satu aspek penting dalam pendidikan. Selain itu, penggunaan media dalam proses belajar juga sangat diperlukan. Meski demikian, tingkat kemampuan berpikir komputasi siswa masih kurang dan penggunaan media pembelajaran kurang bervariasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas media pembelajaran smart apps creator berbasis Android dalam meningkatkan keterampilan berpikir komputasi siswa dan menganalisis kemampuan berpikir komputasi siswa setelah penggunaan media ini. Penelitian ini menggunakan metodologi kualitatif deskriptif dengan tiga instrumen tervalidasi: tes, lembar observasi, dan wawancara. Hasil tes menunjukkan bahwa 33 siswa berada dalam kategori tinggi, 7 siswa berada dalam kategori sedang, dan 3 siswa berada dalam kategori rendah. Hasil observasi menunjukkan bahwa pemanfaatan media pembelajaran smart apps creator berbasis Android mencapai skor 3,8, yang dikategorikan "Sangat Baik". Smart apps creator berbasis Android meningkatkan proses pembelajaran, membantu siswa memahami topik, dan mendorong pengembangan keterampilan berpikir komputasi. Temuan wawancara menunjukkan bahwa pengembangan smart apps creator Android sebagai alat pembelajaran secara efektif meningkatkan pemahaman dan mendorong kemampuan berpikir komputasi siswa. Hal ini mendorong terciptanya dan terlaksananya media pembelajaran berbasis Android untuk meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar siswa. Di era digital, temuan kami menggarisbawahi pentingnya siswa memiliki keterampilan berpikir komputasi untuk meningkatkan kreativitas mereka dalam memecahkan masalah
ANALISIS KUALITAS DAN PENERAPAN SOFTWARE QUALITY ASSURANCE MENGGUNAKAN BLACK BOX TESTING PADA APLIKASI WEB EXPLORE PALANGKA RAYA Azizah Shafa Budiman; Jadiaman Parhusip
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16610

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas dan penerapan Software Quality Assurance (SQA) menggunakan metode Black Box Testing pada aplikasi web Explore Palangka Raya. Aplikasi ini dikembangkan sebagai sarana promosi destinasi wisata di Kota Palangka Raya berbasis web, sehingga diperlukan evaluasi kualitas untuk menjamin keandalan dan kenyamanan pengguna. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan dua metode utama, yaitu Black Box Testing untuk menguji fungsionalitas sistem dan kuesioner untuk menilai persepsi pengguna terhadap kualitas aplikasi berdasarkan standar ISO/IEC 25010. Responden penelitian terdiri dari 30 pengguna aktif yang meliputi wisatawan, mahasiswa, dan masyarakat umum. Hasil pengujian Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fitur aplikasi, seperti navigasi, pencarian, tampilan peta, dan kolom ulasan, berfungsi dengan baik dengan tingkat keberhasilan 100% (Pass). Sementara itu, hasil analisis kuesioner menunjukkan skor rata-rata keseluruhan 4,01 dari skala 5, dengan aspek fungsionalitas dan usability memperoleh kategori “sangat baik”, serta reliabilitas dan efisiensi berkategori “baik”. Temuan ini membuktikan bahwa penerapan Software Quality Assurance secara sistematis dan pengujian berbasis fungsi efektif dalam menjaga kualitas perangkat lunak, sekaligus meningkatkan kepuasan pengguna terhadap aplikasi web Explore Palangka Raya
ANALISIS KUALITAS DAN PENERAPAN SOFTWARE QUALITY ASSURANCE MENGGUNAKAN MODEL ISO/IEC 9126 PADA APLIKASI WEB EXPLORE PALANGKA RAYA Amelda Malia Hermawan; Azizah Shafa Budiman; Widiatry Widiatry
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16613

Abstract

Perkembangan teknologi informasi menuntut layanan pariwisata untuk mampu menyediakan informasi yang cepat, akurat, dan mudah diakses secara digital. Website Explore Palangka Raya dikembangkan sebagai media informasi wisata Kota Palangka Raya, namun kualitas perangkat lunaknya perlu dievaluasi secara sistematis agar dapat memenuhi kebutuhan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas website Explore Palangka Raya serta menerapkan prinsip Software Quality Assurance (SQA) menggunakan standar ISO/IEC 9126. Metode penelitian meliputi Black Box Testing untuk menguji fungsi sistem dan survei pengguna menggunakan kuesioner skala Likert yang disebarkan kepada 36 responden. Data dianalisis secara deskriptif untuk memperoleh total skor pada setiap atribut kualitas perangkat lunak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh atribut, yaitu Functionality, Reliability, Usability, Efficiency, Maintainability, dan Portability memperoleh kategori sangat baik, dengan perolehan skor masing-masing 549, 452, 612, 468, 289, dan 319. Temuan ini menunjukkan bahwa website Explore Palangka Raya telah memenuhi standar kualitas perangkat lunak dan mampu memberikan pengalaman penggunaan yang optimal. Penelitian ini memberikan rekomendasi untuk pengembangan lanjutan agar website semakin informatif, stabil, dan sesuai kebutuhan pengguna
PENGUKURAN USABILITY APLIKASI WEB MENGGUNAKAN SUS (SYSTEM USABILITY SCALE) DAN PENGUJIAN BLACK BOX PADA APLIKASI WEB EXPLORE PALANGKA RAYA Amelda Malia Hermawan; Jadiaman Parhusip
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16612

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan internet mendorong pemanfaatan aplikasi web sebagai sarana penyampaian informasi publik, termasuk pada sektor pariwisata. Aplikasi web Explore Palangka Raya dikembangkan untuk menyajikan informasi destinasi wisata di Kota Palangka Raya secara digital. Namun, keberhasilan aplikasi ini tidak hanya ditentukan oleh kelengkapan informasi, melainkan juga oleh tingkat usability yang memengaruhi kemudahan pengguna dalam mengakses fitur yang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat usability aplikasi web Explore Palangka Raya menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif dengan mengumpulkan data melalui kuesioner SUS yang diisi oleh 38 responden pengguna. Analisis dilakukan menggunakan skala Likert dan perhitungan standar SUS untuk memperoleh skor usability. Hasil penelitian menunjukkan skor rata-rata sebesar 73,22, yang berada dalam kategori Acceptable, grade C (Good), dan adjective rating Good. Hasil tersebut mengindikasikan bahwa aplikasi web Explore Palangka Raya cukup mudah digunakan dan telah memenuhi harapan pengguna, meskipun masih terdapat peluang perbaikan pada beberapa aspek antarmuka dan navigasi. Penelitian ini memberikan rekomendasi peningkatan kualitas tampilan, aksesibilitas, dan fungsi interaktif untuk mendukung pengalaman pengguna yang lebih optimal dalam eksplorasi wisata secara digital
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN EKSTRAKURIKULER BERBASIS WEBSITE DI SMK SETIA BHAKTI CILAWU Fikri Tabah Rida; Demmy Dharma Bhakti; Iman Nasrulloh
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 10 No. 1 (2026): JATI Vol. 10 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v10i1.16617

Abstract

Kegiatan ekstrakurikuler berperan penting dalam pendidikan karena tidak hanya menunjang prestasi akademik tetapi juga berkontribusi terhadap pengembangan minat, bakat, dan pembentukan karakter siswa. Namun, pengelolaan kegiatan ekstrakurikuler di SMK Setia Bhakti Cilawu masih dilakukan secara manual, meliputi pendaftaran anggota, absensi, dan pelaporan kegiatan, yang seringkali mengakibatkan keterlambatan dalam penyebaran informasi, kesalahan pencatatan, dan kurangnya dokumentasi yang sistematis. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Ekstrakurikuler (Siakbe) berbasis web untuk memudahkan administrasi dan pengelolaan kegiatan ekstrakurikuler di sekolah. Metodologi yang digunakan adalah Unified Approach (UA), yang meliputi tahapan Object Oriented Analysis (OOA), Object Oriented Design (OOD), Object Oriented Programming (OOP), dan pengujian sistem menggunakan metode Blackbox Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dikembangkan mampu menyediakan fitur-fitur penting seperti pendaftaran daring, pengelolaan anggota dan absensi, pengelolaan kegiatan, forum diskusi, dan pelaporan digital. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fungsi sistem beroperasi sesuai dengan kebutuhan pengguna. Oleh karena itu, sistem informasi ini dapat meningkatkan efisiensi, transparansi, dan dokumentasi kegiatan ekstrakurikuler, serta mendukung transformasi digital di lingkungan sekolah