cover
Contact Name
Nurul Izzah Lubis
Contact Email
nurulizzah.potensi@gmail.com
Phone
+6281260999253
Journal Mail Official
nurulizzah.potensi@gmail.com
Editorial Address
LPPM Lt2, Kampus Universitas Potensi Utama. Jl. K.L. Yos Sudarso Km 6,5 No.3-A Telp. (061) 6640525 Ext. 214 Tanjung Mulia Medan 20241
Location
Kota balikpapan,
Kalimantan timur
INDONESIA
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL
ISSN : 2252746X     EISSN : 27148831     DOI : 10.22303
IT Journal adalah jurnal Ilmiah yang diterbitkan oleh LPPM Universitas Potensi Utama bekerjasama dengan Assosiasi profesi bidang ilmu komputer, IndoCEISS.
Articles 135 Documents
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE E-COMMERCE PERANGKAT ELEKTRONIK DENGAN MENGGUNAKAN REST API BERBASIS ANDROID Wahfiuddin Surya; Andrian Syahputra
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 8, No 2 (2020): IT JOURNAL OKTOBER 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.8.2.2020.173-183

Abstract

Sistem pemesanan barang elektronik untuk melengkapi dari costumer masih dilakukan secara bertahap dengan menggunakan brosur ke toko. Sistem pemesanan bertahap ini memiliki beberapa kelemahan, antara lain proses pemesanan barang yang lambat dan kurang efisien. Dari permasalahan diatas maka penulis mengusulkan untuk merancang dan membangun suatu sistem untuk melaksanakan pemesanan barang elektronik dengan memanfaatkan teknologi informasi yang disebut aplikasi dengan istilah sekarang bernama e-commerce menggunakan rest api diaplikasikan melalui smartphone andorid yang dirancang dengan sangat sederhana dan biaya yang relatif murah serta menghemat waktu dalam proses pemesanan barang sehingga memudahkan para costumer. Penggunaan teknologi smartphone android saat ini banyak dipakai untuk ketersediaan transaksi elektronik, karena kecepatan, keamanan dan ketepatan data yang dihasilkan. Aplikasi e-commerce menggunakan teknologi berbasis android dirancang dengan sangat sederhana sehingga memudahkan para pengguna agar dapat dijadikan sebagai media alternatif untuk pemesanan barang secara elektronik.
PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PARIWISATA KABUPATEN DELI SERDANG BERBASIS ANDROID Putri Indah Perdana; Helmi Kurniawan; Alfa Saleh
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 7, No 2 (2019): IT JOURNAL OKTOBER 2019
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.7.2.2019.173-183

Abstract

Sistem informasi semakin berkembang, bahkan telah menyentuh hampir semua bidang. Salah satu teknologi yang sedang populer adalah pembuatan aplikasi android. Hampir semua perusahaan atau organisasi sudah mempunyai aplikasi android. Salah satu bidang yang bisa dipermudah dengan adanya teknologi android adalah kegiatan pembelajaran. Kegiatan Pembelajaran yang kini semakin kompleks dituntut untuk memberikan kemudahan bagi penggunanya. Deli serdang merupakan salah satu kabupaten diprovinsi Sumatera Utara. Dalam pengembangan  pariwisata, Kabupaten Deli Serdang terkendala dengan dana PAD yang minim, kurangnya partisipasi dari pemerintah dan masyarakat untuk mempromosikan pariwisata secara kreatif dan juga dalam penyampaian informasinya masih berupa media cetak, seperti pemberianbrosur,pamflet,postredan buku-buku."PerancanganAplikasiPanduan PariwisataKabupatenDeli Serdang Berbasis Android"ini merupakan aplikasi yang membantu mengenalkan Kabupaten Deli Serdang dalam sektor Pariwisata. " Perancangan Aplikasi Panduan Pariwisata Kabupaten Deli Serdang Berbasis Android "fitur utama dari aplikasi  mobile ini adalah  pengguna  dapat  melihat pariwisata yang  ada di Deli  Serdang, seperti objek wisata,kuliner,kerajinan,hotel,pusat perbelanjaan,tempat nongkrong yang ada dikabupaten Deli Sedang. Di Deli Serdang banyak tempat-tempat bagus untuk berwisata. Kabupaten deli serdang  dominan dengan adat melayu  nya yang  khas akan  dengan  adat  istiadat nya  yang  kental .
VALIDASI FORMULIR PELANGGARAN PEMILU PADA BAWASLU SUMATERA UTARA MENGGUNAKAN QR-CODE DAN BASE64 Ali Aman; Budi Triandi
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 8, No 1 (2020): IT JOURNAL APRIL 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.8.1.2020.12-22

Abstract

Formulir pelanggaran Pemilu adalah formulir yang berisi dugaan pelanggaran Pemilu yang disampaikan dan diputuskan dalam rapat pleno Bawaslu Provinsi, Bawaslu Kabupaten/Kota dan Panwaslu Kecamatan. Formulir sebagaimana dimaksut memuat paling sedikit pengawas pemilu yang menemukan dugaan pelanggaran, batas waktu temuan, pihak terlapor, peristiwa dan uraian kejadian. Validasi dilakukan dengan beberapa metode,baik dari segi administrasi maupun bentuk fisik formulir pelanggaran Pemilu. Penelitian ini mengemukakan salah satu alternatif sistem validasi menggunakan Qr-Code yang di encoding dengan algoritma Base64. Qr-Code dipilih karena dapat menampung lebih banyak karakter. Dengan adanya validasi formulir pelanggaran Pemilu ini memudahkan pihak Bawaslu dalam melakukan validasi atau melihat keaslian data pelanggaran Pemilu.
ANALISIS MONITORING & KINERJA SISTEM KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN NMAP (STUDI KASUS: RAZ HOTEL & CONVENTION MEDAN) Muhammad Reza Fahlevi; Dini Ridha Dwiki Putri
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 9, No 1 (2021): IT JOURNAL APRIL 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.9.1.2021.35-43

Abstract

Sebuah serangan pada jaringan publik bisa dengan berbagai cara yang dilakukan. Kerentanan atas data dan informasi bisa terjadi di dalam sebuah jaringan yang terhubung ke internet. Pada aplikasi yang terdapat kekurangan seperti salah program atau versi yang sudah usang. Kelemahan pada aplikasi itu terdapat layanan host yang terdapat port yang bisa di masuki tersebut lebih peka akan serangan komputer. Maka sebaiknya  host memberikan layanan yang butuhkan umtuk mengurangi port yang terbuka dan aman dari serangan. Aplikasi  NMAP dipakai untuk mengetahuiport yang terbuka, dapat, dan mengontrol  jaringandengan cara pindai jaringan maupun pindai port dan juga dapat membuat keamanan jaringan yang lebih baik dan menganalisa sistem jaringan yang digunakan. Penggunaan aplikasi NMAP seseorang dapat mengetahui jalur/port yang terdapat di dalamnya, versi layanan yang di gunakan, sistem operasi yang digunakan oleh host. Dengan melihat jalur/port yang aktif, layanan dan informasi pada layanan  yang diciptakan oleh penggunaan aplikasi NMAP. Seorang IT Support bisa melihat dan  mengetahui sumber informasi yang didapat dari NMAP
Penerapan Metode Single Exponential Smoothing Pada Penentuan Penjualan Karton Jadi Pada PT. Industri Pembungkus International Ernita Silitonga; Fujiati Fujiati
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 7, No 1 (2019): IT JOURNAL APRIL 2019
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.7.1.2019.36-48

Abstract

PT. Industri Pembungkus International yang bergerak dibidang produksi karton jadi, pengiriman serta penjualan karton jadi. Perusahaan sering mengalami kendala, khususnya masalah perhitungan penjualan karton jadi untuk periode berikutnya. Masalah tersebut diantaranya adalah kesalahan dalam perhitungan data keuangan yang melibatkan penjualan karton jadi, keterlambatan dalam penyelesaian laporan dan masih banyak masalah lainnya. Meskipun demikian hasil perkiraan yang diperoleh mungkin saja tidak sama dengan rencana. Pemanfaatan ramalan penjualan akan digunakan untuk informasi penjualan karton jadi untuk memprediksi tingkat penjualan pada hari yang akan datang. Peramalan penjualan yang akan diterapkan dengan menggunakan metode Exponential Smoothing, dengan tujuan untuk memprediksi penjualan pada 1 periode (per bulan).Kesalahan pembuatan laporan prediksi penjualan diatas disebabkan oleh sistem pengolahan data yang masih menggunakan cara semi komputerisasi khususnya dalam pembuatan laporan penjualan karton jadi, dan proses perhitungan peramalan karton jadi sehingga tidak efisien karena membutuhkan waktu yang lama dalam proses penentuan prediksi penjualan karton jadi dan laporan penjualan karton jadi tidak dapat diperoleh dengan cepat, yang menjadi bahan penelitian penulis adalah data penjualan karton jadi pada tahun 2017, 2018, dan tahun 2019.
PERANCANGAN APLIKASI GAME LABIRIN PENCARIAN BENDA PUSAKA MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACKING Muhammad Ikhsan; Frinto Tambunan; Rika Rosnelly; Linda Wahyuni
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 8, No 2 (2020): IT JOURNAL OKTOBER 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.8.2.2020.121-131

Abstract

Perkembangan Dunia Game pada ponsel pintar sedang sangat pesat semua golongan serta umur dapat mengakses dan memainkanya tidak terkecuali anak - anak, Namun Game yang beredar sekarang mengandung banyak kekerasan dan memiliki manfaat edukasi hal ini dapat menghambat dan mempengaruhi perkembangan anak. Game yang mengandung banyak kekerasan dapat menyebabkan anak anak menirukan dan membuat anak bersifat agresif, hal ini pastinya sangat membahayakan pertumbuhan anak – anak mereka menjadi pribadi yang senang melakukan kekerasan. Dengan hal itu Game yang memiliki nilai edukasi dan dapat dijadikan Bahan ajar harus dibuat, Game edukasi sendiri adalah Game yang dapat melatih perkembangan pikiran dan juga logika anak dengan demikian anak tidak hanya memainkan game yang mengandung banyak kekerasan namun dapat belajar melalui media Game ponsel.
PERANCANGAN APLIKASI SELF SERVICE OF BLOOD DONATION BERBASIS ANDROID Desi Ratna Sari Pohan; Muhammad Barkah Akbar; Daifiria Daifiria
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 9, No 1 (2021): IT JOURNAL APRIL 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.9.1.2021.44-55

Abstract

Salah satu organisasi yang ada di kota Medan yaitu Unit Transfusi Darah (UTD) Palang Merah Indonesia (PMI), proses penyampaian informasi terkait donor darah, masyarakat harus selalu mendatangi UTD, sehingga tidak efisien dan kurang efektif. Banyak yang ingin mendonorkan darah untuk membantu sesama tetapi karena informasi yang masih kurang, masyarakat tidak tahu bagaimana cara mengetahui informasi, jadwaldan kegiatan donor darah yang ada. Dalam penelitian ini, peneliti telah melakukan wawancara terhadap pekerja di UTD dengan memberikan pertanyaan seperti ; Apakah stok darah yang ada di UTD cukup ?, Apakah yang menjadi kesulitan dalam mendapatkan pendonor ?, Apakah dibutuhkan aplikasi khusus untuk meningkatkan pendonor ?, Model aplikasi seperti apa yang dibutuhkan ?. Dari beberapa pertanyaan tersebut di dapat jawaban berupa ; stok darah yang ada di UTD terkadang kurang karena UTD merupakan anak perusahaan PMI dan masih sulit untuk mendapat pendonor. Untuk itu dibutuhkan sebuah aplikasi khusus untuk mendapatkan pendonor. Model aplikasi yang dibutuhkan adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan oleh pendonor untuk mendaftarkan dirinya sendiri dalam proses donor darah. Selanjutnya akan terdapat notifikasi yang dapat dilihat oleh petugas UTD, sehingga petugas UTD dapat mendatangi langsung lokasi pendonor tersebut.
MONITORING KONDISI UDARA DI KOTA MEDAN DENGAN PENDEKATAN FUZZY LOGIC BERBASIS INTERNET OF THINGS (IoT) Maulana Fajar Sidik; Iwan Fitrianto Rahmad
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 8, No 1 (2020): IT JOURNAL APRIL 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.8.1.2020.73-80

Abstract

Kondisi udara di ruang terbuka khususnya kota Medan cukup memprihatinkan, dilihat dari meningkatnya volume kendaraan bermotor, kurangnya lahan terbuka hijau serta banyak faktor lainya lagi. Kemudian adapun polutan yang dikeluarkan oleh kendaraan bermotor antara lain karbon monoksida (CO), nitrogen oksida (NOx), hidrokarbon (HC), Sulfur dioksida (SO2), timah hitam (Pb) dan karbon dioksida (CO2). Dari beberapa jenis polutan ini, karbon monoksida (CO) merupakan salah satu polutan yang paling banyak yang dihasilkan oleh kendaraan bermotor (Sandri Linna, 2011). Asap kenderaan bermotor, asap sisa hutan yang terbakar Polusi udara yang tak kasat mata memberikan dampak yang buruk bagi manusia, ditambah lagi polusi udara biasanya tidak terlalu terlihat. Lalu Logika fuzzy merupakan salah satu pembentuk soft computing. Logika fuzzy pertama kali diperkenalkan oleh Prof. Lotfi A. Zadeh pada tahun 1965. Dasar logika fuzzy adalah teori himpunan fuzzy. Pada teori himpunan fuzzy, peranan derajat keanggotaan sebagai penentu keberadaan elemen dalam suatu himpunan sangatlah penting. Nilai keanggotaan atau derajat keanggotaan atau membership function menjadi ciri utama dari penalaran dengan logika fuzzy tersebut. (Kusumadewi & Purnomo, 2010) Logika fuzzy digunakan untuk menerjemahkan suatu besaran yang diekspresikan menggunakan bahasa (linguistic), misalkan besaran kecepatan laju kendaraan yang diekspresikan dengan pelan, agak cepat, cepat, dan sangat cepat. Dan logika fuzzy menunjukan sejauh mana suatu nilai itu benar dan sejauh mana suatu nilai itu salah.
RANCANG BANGUN APLIKASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS DALAM BENTUK POP QUIS BERBASIS ANDROID Abwabul Jinan; Frans Ikorasaki
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 8, No 2 (2020): IT JOURNAL OKTOBER 2020
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.8.2.2020.184-198

Abstract

Saat ini perkembangan Tren Teknologi Informasi terus meningkat dengan cepat termasuk aspek pendidikan. Tidak terkecuali aspek pendidikan pada anak. Pendidikan bervariasi dan kreatif tapi yang masih mengandung unsur pendidikan cenderung dipilih oleh mereka. Hal ini dibuktikan dari sejumlah besar aplikasi atau game dengan unsur-unsur pendidikan di Android. Selama ini masih banyak yang tidak mengerti arti dari rambu-rambu lalu lintas sehingga perlu untuk mengetahui dan memahami pengertian rambu-rambu lalu lintas tersebut. Banyaknya terjadi pelangaran rambu lalu lintas di jalan raya karena minimnya pemahaman tentang peraturan dan arti dari rambu-rambu lalu lintas tersebut. Seperti seringnya terjadi menerobos lampu lalu lintas, salah parkir, salah berhenti, dan sebagainya, maka perlunya pemahaman tentang rambu-rambu lalu lintas terutama untuk anak-anak. Dengan adanya aplikasi rambu-rambu berbasis Android. Sangat berguna untuk anak-anak maupun masyarakat pada umumnya dalam proses belajar dan memahami arti dari rambu-rambu lalu lintas.
PERANCANGAN APLIKASI TRANSMISI DATA CHAT TEXT MENGGUNAKAN ALGORITMA BEAFORT CHIPER Gurning, Fitry Febrina; Hts, Dedek Indra Gunawan
IT (INFORMATIC TECHNIQUE) JOURNAL Vol 7, No 2 (2019): IT JOURNAL OKTOBER 2019
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/it.7.2.2019.163-172

Abstract

Dengan semakin banyaknya penggunaan chat text maka perlu adanya keamanan pesan yang dikirimkan karena pesan tersebut rawan terhadap penyadapan. Salah satu cara untuk menjaga keamanan pesan tersebut adalah dengan memanfaatkan kriptografi untuk mengenkripsi pesan sehingga pesan tidak mudah untuk dibaca.. Pengiriman pesan rahasia sekarang ini rentan terhadap pencurian data pesan karena tingkat keamanan yang rendah dan datanya mudah dipecahkan. Pada penelitian ini dibangun suatu program atau aplikasi yang dapat berfungsi sebagai sistem keamanan pesan. Aplikasi ini bekerja dengan mengenkripsi dan mendekripsi pesan berupa data chat text dengan metode algoritma beafort chiper. Beaufort Cipher merupakan salah satu algoritma dalam teknik keamanan kriptografi klasik. Kunci (K) pada Beaufort Cipher adalah urutan karakter-karakter K = k1 didapat dari banyaknya pergeseran dari alfabet ke-i sama seperti Viginere Cipher. Artinya bahwa jumlah kunci yang dibangkitkan harus sama dengan jumlah karakter plaintext yang diamankan. Dalam pengujian dilakukan dengan pengiriman pesan chat text dengan menggunakan dua server yang sudah terkoneksi yang stabil sehingga pada saat tahap enkripsi dan dekripsi pesan berjalan dengan lancar. Berdasarkan hasil pengujian, maka dijelaskan bahwa pada saat proses pengiriman dan penerimaan pesan hanya membutuhkan waktu beberapa detik saja, sehingg pada saat proses pengiriman dan penerimaan pesan lebih cepat dan akurat serta tidak membutuhkan waktu yang lama.

Page 7 of 14 | Total Record : 135