cover
Contact Name
Hartatik
Contact Email
joism@amikom.ac.id
Phone
+6282328126656
Journal Mail Official
joism@amikom.ac.id
Editorial Address
Universitas AMIKOM Yogyakarta, Jl. Ring Road Utara, Condong Catur, Sleman, Yogyakarta. Telp. (0274) 884 201 / 082328126656
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM MANAGEMENT (JOISM)
ISSN : -     EISSN : 27153088     DOI : -
Core Subject : Science,
Journal of Information System Management (JOISM) is a peer-reviewed journal published in January and June by Informatics Management Study Program, Universitas Amikom Yogyakarta. The JOISM have scopes or research areas but are not limited to : Information Technology, Information System, E-Business / E-Commerce, Computer Science, Animation, AR / VR Application, Game, and Interactive Media.
Articles 182 Documents
SISTEM MONITORING PASSENGER EXIT SURVEY BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MODEL PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK WATERFALL Halimatul Rofidah; Anik Vega Vitianingsih; Pamudi Pamudi; Litafira Syahadiyanti; Alda Raharja
Journal of Information System Management (JOISM) Vol. 8 No. 1 (2026): Juni
Publisher : Universitas Amikom Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/joism.2026v8i1.2873

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong digitalisasi pada instansi pemerintah, termasuk Badan Pusat Statistik (BPS) untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi pengelolaan data survei. BPS Kabupaten Sidoarjo masih melakukan monitoring kegiatan Passenger Exit Survey (PES) secara manual melalui file spreadsheet dan grup komunikasi, sehingga menyulitkan proses pemantauan target petugas, dan evaluasi progres kegiatan. Tujuan penelitian untuk mengimplementasikan sistem monitoring survei berbasis web di BPS Kabupaten Sidoarjo guna mendukung pengawasan kegiatan PES secara terstruktur dan terpadu. Model pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Waterfall dengan model evaluasi sistem menggunakan System Usability Scale (SUS). Data penelitian mencakup kebutuhan monitoring target negara, pencapaian petugas, dokumentasi survei, kategori negara, kehadiran petugas, serta pelaporan capaian triwulan. Cakupan informasi dalam sistem meliputi fitur dashboard, daftar target, monitoring pencapaian petugas, dokumentasi survei, visualisasi data dalam bentuk tabel, peta, serta laporan capaian survei.  Hasil pengujian sistem menunjukkan nilai rata-rata SUS yaitu 80,45 dengan kategori dapat diterima dengan baik untuk mendukung proses monitoring kegiatan survei.
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY STRUKTUR BATANG DAN AKAR DIKOTIL MONOKOTIL MENGGUNAKAN METODE SUS Zayyini ‘Alimatus Sa’idah; Ika Asti Astuti; Melany Mustika Dewi; Musthofa Musthofa; Raden Deasy Mandasari
Journal of Information System Management (JOISM) Vol. 8 No. 1 (2026): Juni
Publisher : Universitas Amikom Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/joism.2026v8i1.2946

Abstract

Pembelajaran biologi pada materi struktur batang dan akar dikotil serta monokotil masih menghadapi kendala karena keterbatasan media pembelajaran yang mampu menyajikan visualisasi secara interaktif. Kondisi tersebut menyebabkan siswa mengalami kesulitan dalam memahami perbedaan struktur anatomi kedua jenis tumbuhan. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran berbasis Augmented Reality untuk menyajikan materi secara lebih interaktif dan mudah digunakan. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri atas enam tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity dengan dukungan Vuforia SDK sebagai teknologi marker-based Augmented Reality. Evaluasi aplikasi dilakukan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) untuk mengukur tingkat kegunaan (usability) berdasarkan persepsi pengguna. Hasil evaluasi menunjukkan aplikasi memperoleh rerata skor SUS sebesar 78 yang termasuk dalam kategori Good usability, sehingga menunjukkan bahwa aplikasi memiliki tingkat kegunaan yang baik, mudah digunakan, dan diterima oleh pengguna sebagai media pembelajaran biologi.