cover
Contact Name
Euis Kania Kurniawati
Contact Email
jurnal.santika@ummi.ac.id
Phone
+628122220950
Journal Mail Official
jurnal.santika@ummi.ac.id
Editorial Address
Redaksi Jurnal SANTIKA Fakultas Sains Dan Teknologi Universitas Muhammadiyah Sukabumi Jln R Syamsudin SH No 50 Kec. Cikole Kota Sukabumi. Kodepos: 43113 Sukabumi - West Java Indonesia
Location
Kab. sukabumi,
Jawa barat
INDONESIA
Santika : Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
ISSN : 20885407     EISSN : 2621900x     DOI : 10.37150/JSA
SANTIKA Journal presents scientific information in the form of conceptual and applicative thinking where the scope of the field of study adjusted to the study program within the Faculty of Science and Technology.
Articles 71 Documents
Penerapan Metode Haversine Pada Sistem Presensi Online Sebagai Radius Pembatas Lokasi Alifatih, Auriel Haiqal; Setiawan, Iwan Rizal; Asriyanik, Asriyanik
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Sebagaimana yang diketahui bahwa cepatnya teknologi berkembang sudah tidak terbendung lagi. Pemanfaatan teknologi tersebut sudah banyak diterapkan di instansi sesuai dengan kebutuhan dari instansi tersebut. Salah satu teknologi yang banyak diterapkan di instansi salah satunya yaitu proses presensi yang dapat dilakukan dengan cepat. Namun di beberapa instansi nampaknya belum menerapkan hal tersebut, salah satunya di Badan Pendapatan Daerah (BAPENDA) Kabupaten Sukabumi dimana proses presensi masih dilakukan secara konvensional. Perlu adanya perubahan dalam proses presensi dengan memanfaatkan teknologi yang ada. Salah satu penerapan teknologi dalam hal presensi yaitu dengan dibuatnya presensi online yang dapat memudahkan karyawan dalam melakukan proses presensi. Dengan menerapkan metode haversine yang menentukan radius jarak titik lokasi pusat dengan posisi pengguna akan serta fitur foto akan secara efektif mengatasi permasalahan yang ada di instansi Badan Pendapatan Daerah (BAPENDA) Kabupaten Sukabumi. Sehingga pengguna hanya dapat melakukan presensi di wilayah radius yang sudah di tentukan saja, dl luar pada wilayah radius, presensi tidak dapat dilakukan. Hal tersebut dilakukan untuk mengantisipasi adanya kecurangan dalam melakukan proses presensi yang dilakukan oleh karyawan di instansi tersebut. Sistem dibuat menggunakan bahasa pemrograman php dengan framework bootstrap versi 7.
Media Pembelajaran Suhu dan Kalor Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle Saleh Muhamad, Ismail
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Mutu pembelajaran merupakan aspek kritis dalam dunia pendidikan. Merancang strategi pembelajaran melibatkan serangkaian kegiatan yang dirancang untuk mencapai tujuan pendidikan tertentu dengan pendekatan pada kegiatan atau aktivitas. Pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran menjadi solusi yang tepat. Beberapa faktor yang sering menyebabkan rendahnya hasil belajar peserta didik termasuk kesulitan materi, pemilihan media pembelajaran yang kurang tepat, dan keterbatasan sarana dan prasarana. Khususnya dalam pembelajaran fisika, seperti materi suhu dan kalor, membutuhkan pendekatan yang memperhatikan banyak istilah yang sulit dipahami. Tujuan pembelajaran adalah melalui proses pengamatan nyata. Kemampuan peserta didik dalam memahami materi bervariasi, ada yang memahami melalui membaca dan melakukan percobaan, ada yang lebih menyukai visual dan repetisi, namun beberapa siswa memiliki keterbatasan eksplorasi. Solusi yang diusulkan adalah menyajikan pembelajaran melalui board game 2 dimensi yang dapat dimainkan bersama dan memungkinkan diskusi untuk pemahaman materi suhu dan kalor. Metode penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil alpha test menunjukkan fungsi aplikasi berjalan sesuai harapan, sementara beta test menunjukkan kesesuaian aplikasi dengan permasalahan yang dihadapi. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa game yang dibuat merupakan sarana pembelajaran yang efektif untuk materi suhu dan kalor.
Sistem Pakar Berbasis Web Untuk Mendukung Perawatan Kesehatan Ibu Hamil Dengan Metode Forward Chaining Raka Avila, Ario
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Sistem pakar ini dirancang untuk menirukan keahlian seorang pakar dalam menjawab pertanyaan. Sistem pakar sangat membantu untuk pengambilan keputusan. Sistem pakar ini digunakan untuk mendiagnosis gangguan kehamilan, terkadang seseorang untuk melakukan konsultasi terhadap rahimnya memiliki beberapa hambatan seperti adanya keterbatasan waktu, keadaan fisik yang tidak memungkinkan dan masalah keuangan. Permasalahan penelitian ini adalah (1) Tidak adanya aplikasi sistem pakar untuk mendiagnosis gangguan kehamilan. (2) Keterbatasan waktu seseorang ibu hamil/pasien untuk datang langsung ke pakar dengan tujuan konsultasi. (3) Masalah keuangan seseorang (ibu hamil/pasien) untuk pergi konsultasi ke pakar. Dalam penelitian ini dirancangan sebuah sistem pakar perawatan kesehatan ibu hami dengan bahasa pemrograman PHP dan menyimpanan basis data dalam MySQL. Metode yang digunakan yaitu Forward Chaining yaitu untuk mendapatkan kesimpulan dari data yang diketahui.
Analisis Sentimen Pelanggan Terhadap Layanan Jasa Ekspedisi Barang Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier Pada Twitter Eka Fitriah, Tika; Asriyanik, Asriyanik; Apriandari, Winda
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Dengan meningkatnya pengguna internet yang berhasil mempengaruhi pertumbuhan e-commerce di Indonesia, membuat banyak didirikannya layanan jasa ekspedisi barang di Indonesia. Menurut Top Brand Award Indonesia terdapat dua layanan jasa ekspedisi barang yang menduduki peringkat tertinggi di Indonesia yaitu J&T express dan JNE express. Untuk menempati peringkat tersebut tentunya setiap jasa ekspedisi mempunyai cara dalam memberikan pelayanannya kepada pelanggan. Dan untuk mengetahui pelayanan yang telah diberikan oleh masing-masing jasa ekspedisi dapat dilihat dari bagaimana tanggapan pelanggan mengenai layanan jasa ekspedisi tersebut. Salah satu cara untuk mengetahui tanggapan tersebut yaitu dengan memanfaatkan media sosial twitter. Karena banyak masyarakat dan pelanggan yang memberikan tanggapannya terkait layanan jasa ekspedisi barang J&T express dan JNE express di media sosial twitter. oleh karena itu diperlukan proses analisis sentimen terhadap tanggapan tersebut dan mengklasifikasikannya kedalam sentimen positif atau negatif serta mengklasfikasi komentar kedalam tiga kategori pelayanan (pengiriman, jaminan dan ketanggapan). Algoritma Naïve Bayes Classifier adalah salah satu algoritma yang digunakan untuk proses klasifikasi pada suatu data dengan menggunakan probabilitas untuk menghitung kemungkinan suatu tanggapan mengandung sentimen positif atau negatif. Proses klasifikasi menggunakan Naïve Bayes Classifier ini cenderung menghasilkan komentar negatif yang lebih banyak. Lalu hasil dari pengujian menggunakan confusion matrix menghasilkan akurasi sebesar 86% untuk kategori pengiriman, 82% kategori ketanggapan dan 94% untuk kategori jaminan pada dataset J&T Express. Sedangkan dalam dataset JNE Express terdapat nilai akurasi sebesar 85% untuk kategori pengiriman, 94% untuk kategori ketanggapan serta jaminan. Sementara pengujian kedua menggunakan k-fold cross validation berhasil meningkatkan nilai akurasi dengan menghasilkan nilai akurasi sebesar 82% untuk kategori layanan pengiriman, 92% untuk kategori jaminan, dan 94% untuk kategori ketanggapan pada jasa ekspedisi J&T Express. Selain itu pada dataset JNE Express menghasilkan nilai akurasi sebesar 88% untuk kategori pengiriman, 97% untuk kategori ketanggapan dan 98% untuk kategori jaminan.
Pengembangan Website Informasi Tempat Wisata Puncak Buluh Menggunakan Metode Waterfall Parinsyah, Ervan
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak­­ — SDLC adalah metodologi yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan bahwa proses pengembangan berjalan dengan teratur dan terkoordinasi. Dalam konteks penelitian ini, SDLC akan diterapkan untuk mengembangkan sebuah website yang memberikan informasi lengkap tentang tempat wisata di Puncak Buluh. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari beberapa tahap dalam SDLC, yaitu analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, pengujian, implementasi, dan pemeliharaan. Tahap analisis kebutuhan akan mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan tujuan utama dari website informasi tempat wisata Puncak Buluh. Selanjutnya, tahap perancangan akan menggambarkan desain keseluruhan website termasuk struktur informasi, tampilan antarmuka, dan fitur yang akan disediakan. Setelah perancangan selesai, tahap pengembangan akan dilakukan dengan menggunakan teknologi dan bahasa pemrograman yang sesuai. Proses pengujian akan dilakukan secara menyeluruh untuk memastikan bahwa website berfungsi dengan baik dan memberikan pengalaman pengguna yang baik. Setelah itu, website akan diimplementasikan dan siap untuk digunakan oleh pengguna. Penelitian ini juga akan mempertimbangkan aspek keamanan dan privasi dalam pengembangan website, termasuk perlindungan data pengguna dan keamanan transaksi online. Terakhir, tahap pemeliharaan akan memastikan bahwa website tetap berfungsi optimal dengan melakukan pembaruan dan perbaikan yang diperlukan. Diharapkan hasil dari penelitian ini akan memberikan panduan dan rekomendasi praktis dalam mengimplementasikan SDLC dalam pengembangan website informasi tempat wisata. Dengan menggunakan metodologi SDLC, diharapkan website informasi tempat wisata Puncak Buluh dapat memberikan pengalaman pengguna yang baik, memberikan informasi yang akurat dan terkini, serta meningkatkan promosi dan peningkatan kunjungan wisata ke Puncak Buluh
Prediksi Persediaan Bahan Baku Dapur Rumah Makan Menggunakan Metode Single Exponential Smoothing Ramadhan, Muhamad Fauzi
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Persediaan merupakan salah satu prasyarat esensial bagi setiap pelaku usaha dalam kegiatan penjualan, karena kelangsungan penjualan barang tergantung pada ketersediaan bahan baku. Namun, seringkali pemilik usaha tidak memiliki pencatatan yang memadai untuk persediaan bahan baku, sehingga diperlukan penerapan sistem prediksi untuk mencatat persediaan tersebut. Sistem prediksi ini menggunakan teknik data mining dengan metode Single Exponential Smoothing, suatu metode prediksi jangka pendek yang mengasumsikan fluktuasi data di sekitar nilai mean yang tetap tanpa adanya tren atau pola pertumbuhan konsisten. Data yang dianalisis dalam penelitian ini mencakup pembelian berbagai jenis bahan baku selama satu tahun terakhir. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan hasil prediksi persediaan bahan baku pada periode berikutnya dengan mengaplikasikan nilai alpha sebesar 0,1. Hasil prediksi untuk jahe menunjukkan sejumlah 73 kilogram dengan tingkat error MAPE sebesar 7%, yang termasuk dalam kategori sangat baik. Sementara itu, untuk bumbu kering, hasil prediksi menunjukkan sejumlah 31 kilogram untuk periode berikutnya dengan tingkat error MAPE sebesar 16%, yang masuk dalam kategori baik.
Website Persediaan Sparepart Menggunakan Metode Waterfall Pada Konter Star Cell Agasi, Igas
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 1 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak —Penelitian ini mengkaji pengembangan sebuah website persediaan sparepart menggunakan metode waterfall di konter Star Cell. Penggunaan waterfall dalam pengembangan sistem ini membantu dalam merancang, membangun, dan mengelola sistem dengan lebih efisien. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mengoptimalkan manajemen persediaan sparepart, meningkatkan efisiensi operasional, dan memberikan pelayanan yang lebih baik kepada pelanggan. Penelitian ini mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi website persediaan sparepart dengan metode waterfall pada konter Star Cell berhasil meningkatkan akurasi stok, mengurangi kerugian persediaan, dan mempermudah pelanggan dalam mencari dan memesan sparepart. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi positif terhadap perbaikan proses manajemen persediaan dan pelayanan di konter Star Cell, serta dapat menjadi contoh bagi bisnis sejenis dalam mengadopsi metode waterfall untuk pengembangan sistem mereka.
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Berbasis Augmented Reality dengan MDLC Rustiandi, Ryan; Setiawan, Iwan Rizal; Asriyanik, Asriyanik
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 2 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Seni memegang peranan penting dalam membentuk identitas budaya suatu wilayah sebagai ungkapan dari kreativitas masyarakat. Salah satu bentuk seni yang kaya akan nilai budaya adalah seni musik tradisional, seperti degung Sunda di daerah Sunda, yang terkenal dengan instrumen-instrumennya seperti jengglong, kendang, saron, bonang, dan goong. Sementara itu, teknologi Augmented reality (AR) memungkinkan penggabungan antara dunia nyata dan dunia maya, memfasilitasi visualisasi objek secara virtual tanpa memerlukan objek asli. AR sering digunakan untuk visualisasi objek yang sulit dijangkau, termasuk objek yang berukuran besar AR dapat diterapkan secara mudah pada smartphone dengan menggunakan kamera yang ada, membuka peluang baru dalam berbagai konteks, termasuk pembelajaran. Dengan demikian, teknologi AR tidak hanya memberikan peluang baru bagi seni dan budaya, tetapi juga memperkaya cara masyarakat berinteraksi dengan warisan budaya mereka, menciptakan pengalaman yang mendalam dan interaktif yang sebelumnya belum mungkin tercapai. Dengan AR siswa/siswi dapat dengan mudah memanfaatkan smartphone yang ada untuk memperlajari seni dan memanfaatkan teknologi pada masa sekarang.
Optimasi Koagulan dan Flokulan pada Proses Water Treatment Di PLTU Palabuhanratu Wicaksana, Septiar Agung; Yuningsih, Lela Mukmilah; Mulyani, Reni
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 2 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Water Treatment Plant adalah unit proses pengolahan air yang berada di Pembangkit Listrik Tenaga Uap Palabuhanratu dimana terdapat 4 tahap pengolahan yaitu penyaringan, penjernihan, penghilangan garam dan demineralisasi. Pada proses penjernihan air yaitu pada tanki klarifier nilai kekeruhan berada di atas standar >5 NTU yang melebihi standar Manual Book China Huadian Power Plant Palabuhanratu hal ini menyebabkan beban proses selanjutnya menjadi lebih berat. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan nilai optimum koagulan dan flokulan dengan sistem batch eliminasi sampel. Koagulan yang digunakan adalah Poly Alumunium Chlorida dan flokulan yang digunakan adalah Poly Akril Amid. Sampel air laut di analisa sebelum optimasi dan sesudah optimasi dengan turbidity meter, Spektrofotometer Uv-Vis, pH meter dan TDS meter. Hasil optimum didapatkan nilai turbidity/kekeruhan 1.49 NTU dengan kombinasi koagulan PAC dengan dosis 50 mg/L, flokulan PAM dengan dosis 1 mg/L dan kecepatan pengadukan pada 110 rpm.
Rancangan Optimalisasi Sistem Penilaian Menggunakan Metode Linear Congruent Rohim, Enggal Miftahul; Hilmiah, Mia; Setiawan, Arief; Haryono, Wasis
SANTIKA is a scientific journal of science and technology Vol. 14 No. 2 (2024): SANTIKA
Publisher : The Faculty of Science and Technology

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Di era informasi yang serba cepat, penilaian yang akurat dan objektif menjadi sangat penting, terutama dalam dunia pendidikan. Sistem penilaian tradisional sering menghadapi kendala seperti subjektivitas dan inkonsistensi, sehingga diperlukan metode yang lebih optimal. Salah satu pendekatan yang menjanjikan adalah penerapan metode Linear Congruent, yang dapat meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam proses penilaian. Metode ini menggunakan teknik matematis untuk menghasilkan angka acak, yang dapat diterapkan dalam sistem penilaian secara sistematis dan terstruktur. Ini memastikan setiap komponen penilaian, seperti ujian dan tugas, mendapatkan bobot yang adil. Penerapan metode Linear Congruent tidak hanya meningkatkan akurasi hasil, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang lebih baik bagi siswa. Dengan penilaian yang objektif, siswa menerima umpan balik konstruktif, sementara guru dapat melakukan analisis mendalam terhadap kinerja siswa untuk perencanaan pembelajaran yang lebih efektif. Metode ini juga efisien dan mudah diimplementasikan dengan sumber daya terbatas, penting dalam konteks pendidikan yang sering mengalami keterbatasan waktu dan anggaran. Optimalisasi sistem penilaian dengan metode Linear Congruent juga berpotensi diterapkan di sektor lain seperti industri dan layanan publik. Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi efektivitas metode Linear Congruent dalam sistem penilaian serta memberikan rekomendasi untuk implementasinya, diharapkan dapat meningkatkan kualitas penilaian di berbagai bidang dan mendorong inovasi dalam metode evaluasi di masa depan.