cover
Contact Name
Dora Bernadisman
Contact Email
jurnalvisualika@gmail.com
Phone
+6221-87717489
Journal Mail Official
jurnalvisualika@gmail.com
Editorial Address
Jl. Raya Klp. Dua Wetan No.17, RT.3/RW.4, Klp. Dua Wetan, Kec. Ciracas, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 13730.
Location
Kota adm. jakarta timur,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Visualika
ISSN : 23552468     EISSN : 2745584X     DOI : -
Jurnal Visualika diterbitkan oleh Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer (STMIK) Muhammadiyah Jakarta. Jurnal Visualika merupakan jurnal yang menerbitkan hasil penelitian dan pengembangan Artificial Intelligence, Software Engineering, Software Development, Expert System, Network System, dan Knowledge Management System. Diterbitkan secara berkala dua kali setahun. Setiap artikel yang diterbitkan di Jurnal Visualika melalui proses penilaian oleh peer reviewer. Naskah dapat ditulis dalam bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.
Articles 64 Documents
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KANKER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINNING Panggih Arisma Saputra; Faiz Rafdhi; Dora Bernadisman
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 1 (2020): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesehatan adalah hal yang paling sangat berharga dan sangat mahal harganya. Penyakit kanker Rahim merupakan salah satu jenis penyakit yang saat ini banyak di derita oleh masyarakat. Macam-macam kanker memiliki indikasi yang beragam dan gejala yang muncul hampir memiliki kemiripan tanpa pengetahuan yang baik dapat meyebabkan penanganan yang salah. Beberapa hambatan bagi seseorang untuk konsultasi masalah penyakit kanker adalah keterbatasan waktu, kondisi fisik yang tidak biasa meninggalkan rumah dan butuh biaya yang cukup mahal, maka dari itu untuk berkonsultasi secara langsung mengenai kesehatan pribadinya faktor lain pun di karenakan beberapa orang yang memang tidak memperdulikan kesehatan pribadinya. Dalam rancangan ini menggunakan metodelogi dalam membuat sistem pakar ini ada beberapa tahapan yaitu perencanaan, analisa, perancangan, implementasi, pengujian dan pengelolahan.Hasil dari penulisan tersebut bisa di atasi dengan adanya system pakar ini yang bertujuan untuk diagnosa awal kanker berdasarkan gejala yang ada dengan menggunakan metode forward chaining untuk menghasilkan presentase keakuratan dari kanker yang di derita serta dapat mengetahui penyakit tersebut dan dapat langsung di rekomendasikan periksa ke dokter jika sudah stadium 4.
SISTEM PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB DI SDIT YAA BUNAYYA Bagus; Moch Arief Sutisna; Bachdi Ruswana
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi komputer dan teknologi informasi, sekolah perlu meningkatkan sistem pembayaran SPP. Permasalahan dalam pembayaran SPP adalah tunggakan dan pembayaran SPP yang tidak tepat waktu. Oleh karena itu harus ada media informasi. Mekanisme pembayaran SPP merupakan data yang diteliti, sedangkan metedologi pengembangan perangkat lunak menggunakan metedologi waterfall dengan tahapan Recruitment, Design, Implementation, Verivication, Maintenance. Adapun tools perancangam menggunakan UML. Berdasarkan peneliti yang telah dilakukan menghasilkan sebuah sistem pembyaran SPP berbasis web. Dengan sistem ini dapat membantu pembayaran SPP untuk meningkatkan proses mekanisme pembayaran SPP.
SISTEM INFORMASI JASA LAUNDRY KILOAN MENGGUNAKAN PROGRAM VISUAL STUDIO 2010 Ade Maulana; Warno; Bambang Judi Bagiono
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bisnis laundry kiloan kini menjamur di kota-kota besar yang banyak terdapat rumah kost, rumah kontrakan, dimana penyewa kost atau kontrakan tak sempat atau tak biasa melakukan cuci dan setrika baju sendiri dikarenakan kesibukan sebagai mahasiswa maupun pekerja.Tak berhenti sampai disitu, kombinasi antar layanan murah dengan layanan cuci-setrika berkembang lebih kreatif lagi dengan munculnya laundry kiloan Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif yaitu hasil penelitian yang dapat diambil kesimpulannya berdasarkan masalah yang ada dalam penelitian penulis menggunakan metode wawancara dan observasi. Dalam pembuatan aplikasi menggunakan program Visual Studio 2010 sebagai desain aplikasi.Penelitian dimulai dengan tahap melihat permasalahan yang berjalan untuk dianalisa, kemudian mengumpulkan referensi yang berkaitan dengan laundry kiloan. Tahap yang kedua adalah perancangan, model proses dan pemodelan data. Tahap berikutnya pengujian dan implementasikan rancangan tersebut. Tahap terakhir adalah pemeliharaan sistem, agar sistem yang dibuat dapat digunakan dengan sebaik baiknya. Dibuatnya Sistem informasi Laundry Kiloan menggunakan program Visual Studio 2010 di Safari Jaya Laundry ini, agar pencatatan data pelanggan dan laporan pendapatan laundry dapat berjalan cepat, efektif dan efesien.
SISTEM INFORMASI WARGA PENENTU BANTUAN SOSIAL BERBASIS DESKTOP Diki Sopian; Nur Rachma; Nina Meliana
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Program bantuan untuk warga miskin merupakan salah satu upaya pemerintah untuk mengurangi beban pengeluaran warga miskin, Melalui program bantuan ini diharapkan berdampak langsung terhadap peningkatan kesejahteraan bagi masyarakat yang membutuhkan dan secara tidak langsung akan berdampak terhadap peningkatan gizi, peningkatan kesehatan, pendidikan dan produktivitas keluarga miskin. Dalam pengelolaan program bantuan tersebut dibutuhkan sebuah sistem yang mampu untuk menyeleksi para calon penerima bantuan agar tidak terjadi kesalahan dalam pemberian bantuan kepada warga miskin. Pengumpulan data yang digunakan oleh penulis dalam membangun Sistem informasi warga penerima bantuan sosial berbasis desktop yaitu melalui proses wawancara, melakukan kuesioner dan berdasarkan studi pustaka. Dalam metodologi, penulis menggunakan waterfall. Metode waterfall disini menggunakan metodologi SDLC (Systems Development Life Cycle) dengan pendekatan waterfall dan pelaksanaannya secara bertahap, sehingga pemrosesan menjadi teratur serta Simple Additive Weighting (SAW) karena dapat memberikan rekomendasi dalam penentuan penerima bantuan sosial berdasarkan analisis pada kriteria dan subkriteria yang ditetapkan. Sistem ini didukung oleh bahasa pemograman Visual Basic.NET dengan MySQL sebagai Database. Sistem informasi warga penerima bantuan sosial berbasis desktop yang dipergunakan ini dapat mempermudah Pengelola dalam menyeleksi warga penerima bantuan sehingga akurat, efisien dan tidak ada kesalahan atau tepat sasaran dalam pemberian bantuan kepada warga miskin sesuai dengan program yang ditetapkan oleh Pemerintah di saat ini.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERKAS TILANG PADA KEJAKSAAN NEGERI JAKARTA TIMUR Khoerun; Joko Sarono; Fisa Wisnu Wijaya
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komputer merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, baik dalam penggunaan perangkat lunak atau software maupun perangkat keras atau hardware. Kejaksaan Negeri Jakarta Timur merupakan salah satu instansi pemerintahan yang membutuhkan suatu sistem informasi untuk menunjang kinerja khususnya dalam proses pengelolaan berkas tilang. Sistem manajemen berkas yang masih dilakukan secara manual dan belum memiliki sistem manajemen berkas tilang yang terkomputerisasi menyebabkan lambatnya proses pencarian berkas tilang, kehilangan dan kerusakan berkas tilang. Berdasarkan hal tersebut, membuat penulis tertarik melakukan penelitian untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi “Sistem Informasi Manajemen Berkas Tilang pada Kejaksaan Negeri Jakarta Timur”, sehingga mempermudah pengelolaan berkas tilang dan terciptanya manajemen berkas yang lebih baik. Pengumpulan data yang digunakan dalam merancang dan membangun Sistem Informasi dilakukan melalui kegiatan observasi, wawancara dan studi pustaka. Metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Metode Waterfall karena proses yang teratur dan estimasi proses yang lebih baik. Perancangannya terdiri dari lima tahapan, yaitu perencanaan sistem, analisa sistem, desain, implementasi dan pengujian sistem, serta pemeliharaan sistem. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL. Sistem Informasi Manajemen Berkas Tilang pada Kejaksaan Negeri Jakarta Timur dapat mempermudah dalam mengelola data-data berkas tilang sehingga lebih efesien dari segi waktu dan tenaga. Sistem yang terkomputerisasi lebih baik dari sistem manual agar berjalan lebih efektif. Sistem informasi manajemen berkas tilang ini merupakan solusi terbaik untuk mengatasi permasalahan yang terjadi dan meminimalisir kesalahan yang berdampak pada kinerja sumber daya manusia yang dimiliki.
SISTEM INFORMASI SISWA MENGGUNAKA PHP DAN MYSQL PADA SMK MA’ARIF NU 2 PAGUYANGAN Muhammad Ikhsan; Satria Putra Utama; Tatang Yogaswara
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data merupakan sumber informasi yang paling penting dan sangat dibutuhkan pada saat ini baik di perusahaan swasta dan instansi pemerintahan, salah satunya adalah di bidang pendidikan. Sejalan dengan perkembangan dunia teknologi dan informatika, pengelolaan data berbasis komputer sangat menunjang proses adminstrasi yang lebih akurat serta menunjang kelancaran proses belajar mengajar pada suatu organisasi sekolah, dibandingkan dengan proses manual yang berpotensi menimbulkan kesalahan dalam penyampaian informasi karena kesalahan dalam memproses data. Pengolahan data siswa pada SMK Ma’arif NU 2 Paguyangan saat ini belum optimal, karena masih dilakukan manual sehingga terdapat hambatan dan kesulitan dalam pencarian data siswa dengan cepat. Permasalahan tersebut membuat penulis berinisiatif untuk mendesain suatu aplikasi yang dapat mempercepat proses pengelolaan data siswa, yaitu suatu sistem yang berbasis komputer dengan menggunakan perangkat lunak PHP dan MySQL sebagai database dan sistem ini dalam bentuk offline. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu substansi pendidikan SMK Ma’Arif NU 2 Paguyangan dalam menyajikan sebuah Sistem Informasi Siswa sehingga dapat memenuhi kebutuhan dalam pencarian dan memberikan Informasi yang berhubungan dengan Data Siswa itu sendiri Metodologi yang digunakan oleh penulis menggunakan metode SDLC TRADISIONAL. Pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara, observasi dan dokumentasi, serta analisis data dengan menggunakan metode kuantitatif yang dilakukan dengan cara menganalisis data-data yang didapat berdasarkan referensi-referensi lainya yang relevan. Hasil dari penelitian in, dapat dibuat sebuah Sistem Informasi tentang Data Siswa dalam suatu kelompok database dengan menggunakan suatu perangkat lunak, sehingga dapat membantu dan mempermudah dalam pendataan siswa dan memperluas cakrawala pengetahuan terhadap penulis dalam merancang suatu Sistem Informasi.
SISTEM INFORMASI KASIR BERBASIS WEB PADA B-FOOD BUMIAYU Muhammad Teguh Setiawan; Tatang Yogaswara; Nina Meliana
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi dalam kegiatan usaha merupakan mekanisme proses yang berkesinambungan dalam meningkatkan produktivitas usaha dan sumber daya manusianya. Pengelolaan sistem informasi kasir pada B-Food Bumiayu saat ini masih menggunakan proses manual yaitu ditulis dalam buku sehingga kurang efektif dan efisien, dikarenakan sering terjadi kesalahan dalam perhitungan jumlah yang harus di bayar, banyaknya waktu yang dibutuhkan dalam penulisan laporan, pengelolaan arsip yang tidak optimal, serta proses pelayanan yang kurang maksimal saat terjadi transaksi dengan tingkat keramaian pembeli yang cukup banyak. Keterbatasan pengelolaan sistem informasi tersebut membuat penulis terinspirasi untuk membuat sistem informasi kasir berbasis Web yang dapat mendukung proses transaksi penjualan menjadi lebih cepat, efektif dan efisien serta dapat meningkatkan produktivitas usaha dan sumber daya atau karyawannya. Dalam metodologi, penulis menggunakan waterfall sebagai perancangannya yang terdiri dari lima tahapan, yaitu perencanaan sistem, analisa sistem, desain, implementasi dan pengujian sistem, serta pemeliharaan sistem. Dengan sistem informasi kasir berbasis web pada B-Food Bumiayu maka aplikasi kasir yang dipergunakan dalam kegiatan usaha dapat mempermudah dalam perhitungan proses pembayaran, mempermudah pembuatan laporan secara berkala, mampu mencetak struk pembayaran, mempercepat waktu transaksi khususnya saat terjadi transaksi yang saat banyak serta pengelolaan arsip menjadi lebih optimal dari sistem yang telah terkomputerisasi.
SISTEM INFORMASI TRACER STUDY ALUMNI SMK NEGERI 1 KOTA BENGKULU BERBASIS WEB Nando Hidayat; Habibah Nurfauziah
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tracer Study merupakan upaya yang dilakukan oleh sekolah untuk mengetahui profil terbaru mengenai status alumni. Dengan adanyajob matching yang dilakukan sekolah dan tersampaikannya informasi mengenai ini kepada para alumi, maka alumni akan memiliki akses yang lebih besar terhadap informasi lowongan pekerjaan. Maka dari itu, diperlukan sebuah sistem oleh sekolah agar terkumpulkan status terbaru alumni dan informasi mengenai job matching akan dapat tersampaikan. Dalam pengumpulan data yang digunakan oleh penulis dalam membangun Sistem Informasi Tracer Study Alumni SMK Negeri 1 Kota Bengkulu Berbasis Web yaitu: wawancara, kuisioner, dan studi pustaka. Sistem ini didukung oleh bahasa pemrograman MySQL. Sementara metodologi pengembangan pernagkat lunak yang digunakan adalah Metode Waterfall karena kualitas dari sistem yang dihasilkan akan baik. Ini dikarenakan oleh pelaksanaanya secara bertahap, sehingga pemrosesan menjadi teratur. Hasil dari penelitian ini yaitu untuk mempermudah pengelola dalam mengumpulkan data alumni secara efektif dan efisien, serta untuk mempermudah para alumni yang belum mendapatkan pekerjaan dalam mendapatkan kerja.
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN BARU DENGAN ALGORITMA GREEDY Nur Kumala Dewi; Arman Syah Putra
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Latar belakang penelitian ini adalah bagaimana menentukan hasil penerimaan karyawan baru dengan menggunakan sistem penunjang keputusan dengan algoritma Greedy, dengan algoritma ini akan bisa membantu memecahkan masalah pada bagian HRD dalam mencari karyawan baru, karyawan adalah sesuatu aset bagi perusahaan, dengan karyawan yang tepat maka perusahaan akan mempunyai aset yang begitu banyak, dengan karyawan yang tepat maka akan mempunyai tingkat kinerja yang tepat, dengan kinerja yang tinggi perusahaan akan mempunyai kinerja yang baik dan akan mempunyai profit yang tinggi. Metode pada penelitian ini menggunakan metode studi kepustakaan dan studi lapangan dengan studi kepustakaan maka akan bisa memperdalam penelitian ini dan juga bisa menemukan masalah yang terbarukan dengan masalah yang terbaru maka akan bisa menghasilkan penelitian yang bisa menjadi referensi bagi peneliti yang akan datang. Dengan studi lapangan maka akan bisa mengetahui apakah metode Greedy ini bisa bisa digunakan dalam penerimaan karyawan baru dengan menggunakan metode Greedy maka keputusan bisa diambil menggunakan sistem dengan sistem yang pasti. Maka keputusan tidak bisa diganggu gugat dengan keputusan yang pasti akan membantu pihak HRD dalam menentukan penerimaan karyawan baru, dengan keputusan tidak bisa diganggu gugat dan dengan keputusan yang pasti akan membantu pihak HRD dalam menentukan penerimaan karyawan baru dengan metode Greedy ini. Pada penelitian sebelumnya algoritma Greedy banyak digunakan dalam penggunaan pengambilan keputusan dalam berbagai hal. Misalkan penerimaan karyawan baru, hasil Psikologi dan penentuan diagnosa penyakit, metode Greedy ini maka diharapkan hasilnya bisa membantu dalam membuat keputusan pihak yang membutuhkan. Pada penelitian ini menghasilkan data yang membuktikan bahwa metode Greedy bisa membantu keputusan dalam mengambil keputusan pihak HRD. Penerimaan karyawan baru dengan metode Greedy ini akan bisa mempercepat proses penerimaan karyawan baru.
SISTEM INFORMASI AGENSI ASURANSI BERBASIS WEBPADA PT. ASURANSI TAKAFUL KELUARGA – REPRESENTATIVE OFFICE UTAMA AGENCY Ridwan Akmaludin; Muhammad Raihan; Febriansyah
Jurnal Visualika Vol. 6 No. 2 (2020): Jurnal VISUALIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi web sudah menjadi kebutuhan dalam akses informasi, hal ini juga berguna mengefisiensikan dan mengefektifitaskan suatu sistem informasi dalam proses bisnis seperti asuransi. Data keagenan dalam asuransi yang berisikan data pribadi agen dan detail keagenan serta data mengenai nasabah berupa dokumen yang pengolahan data dituntut akurat dan cepat penyajiannya diaplikasikan dengan adanya sistem informasi agensi. Metodologi pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah metodologi SDLC model waterfall, terdiri dari tahapan: analisis kebutuhan data, perancangan sistem, implementasi, pengujian sistem, dan pemeliharaan. Sedangkan metodologi penelitian yang penulis terapkan terdiri dari beberapa tahapan yaitu tujuan dan manfaat penelitian, objek penelitian, rencana kerja penelitian, metode pengumpulan data dan metodologi pengembangan perangkat lunak. Hasil pengujian sistem informasi agensi asuransi berbasis web secara fungsional mengeluarkan hasil sesuai dengan yang diharapkan, terbukti bahwa agen asuransi sudah bisa menginput penerimaan aplikasi dan memperoleh laporan polis nasabah dengan mengaksesnya melalui web.