Jurnal Visualika
Jurnal Visualika diterbitkan oleh Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer (STMIK) Muhammadiyah Jakarta. Jurnal Visualika merupakan jurnal yang menerbitkan hasil penelitian dan pengembangan Artificial Intelligence, Software Engineering, Software Development, Expert System, Network System, dan Knowledge Management System. Diterbitkan secara berkala dua kali setahun. Setiap artikel yang diterbitkan di Jurnal Visualika melalui proses penilaian oleh peer reviewer. Naskah dapat ditulis dalam bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.
Articles
64 Documents
SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN PENCAK SILAT BERBASIS WEB PADA PIMPINAN CABANG PAGAR NUSA KABUPATEN BREBES
Ahmad Yusro Agisni Rodiah;
Nina Meliana
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 1 (2021): Journal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sistem Informasi keanggotaan pencak silat di Pimpinan Cabang Pagar Nusa Kabupaten Brebes belum ada dan data anggota masih disimpan secara manual pada program aplikasi spreadsheet Microsoft Office Excel. Proses pendataan dan pembaharuan data anggota dilakukan dengan cara turun ke lapangan dengan bertemu anggota secara langsung, sehingga tidak efektif karena membutuhkan waktu yang lebih lama. Berdasarkan permasalahan di atas Penulis bermaksud melakukan penelitian dengan tujuan untuk mendapatkan solusi terhadap permasalahan tersebut. Solusi yang ditawarkan adalah dengan membuat Sistem Informasi Keanggotaan Pencak Silat di Pimpinan Cabang Pagar Nusa Kabupaten Brebes. Metodologi penelitian yang digunakan yaitu metodologi pengembangan sistem wartefall yang terdiri dari tahapan; Requirments Analisys, Design, Implementation, Testing dan Maintenance. Bahasa pemograman yang dipilih yaitu PHP dan MySql untuk menangani database nya. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa Sistem Informasi Keanggotaan Pencak Silat Berbasis Web Pada Pimpinan Cabang Pagar Nusa Kabupaten Brebes mampu menyelesaikan atau meminimalisir permasalahan yang ada. sehingga setiap anggota dapat mendaftarkan diri serta memperbaharui biodata masing-masing pada sistem secara langsung. Dengan adanya sistem ini proses pendataan dan pembaharuan data akan lebih cepat dan efektif.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN FITNESS BERBASIS WEB PADA FITNESS DAN AEROBIC DEVI CIRACAS
Zihan Zahrida Amir;
Habibah Nurfauziah
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pada era teknologi saat ini sistem informasi sangat penting untuk perusahaan maupun lembaga instansi karena sangat membantu dalam hal efisiensi dan efektivitas pekerjaan maupun pelayanan. Selain itu olahraga juga bagian penting dalam kehidupan di era saat ini,berbagai macam jenis olahraga juga sudah banyak bermunculan dan hits dikalangan masyarakat, baik tua maupun muda olahraga tidak mengenal batasan usia. Melihat hal tersebut peneliti tertarik untuk merancang sistem informasi manajemen yang lebih aman, mudah, efisien untuk Fitness dan Aerobic Devi Ciracas serta para anggota. Untuk mendukung perancangan ini penulis mengumpulkan informasi melalui observasi, wawancara, studi kepustakaan, dan dokumentasi. Kemudian program ini dibuat dengan menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan MySql sebagai basis data. Sistem ini menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan menggunakan salah satu modelnya yaitu model Waterfall. Hasil akhir dari sistem informasi manajemen fitness yang akan dirancang ini dapat membantu Fitness dan Aerobic Devi serta para anggota baik dari segi watu maupun pekerjaan, sebagai media informasi dan promosi mengenai tempat tersebut.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN JURU PEMANTAU JENTIK (JUMANTIK) PADA RUKUN WARGA 06 KELURAHAN CIRACAS BERBASIS ANDROID
Rizky Saputri;
Habibah Nurfauziah
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pemberantasan sarang nyamuk Aides Aegyptie dilakukan oleh Kader Jumantik atau Juru Pemantau Jentik yang anggotanya terdapat disetiap rukun tetangga. Dalam pembuatan laporan hasil pemantauan, kader jumantik mengisi kertas form hasil pemeriksaan jentik . Namun dengan penggunaan form ini, sering timbul masalah seperti kertas form berserakan dan menumpuknya arsip dari laporan sebelumnya. Mengganti sebuah kertas form menjadi form digital yang memanfaatkan teknologi menjadi solusi dari masalah tersebut. Dalam penelitian ini penulis memanfaatkan data yang terdapat pada form hasil pemantauan jentik dan melakukan wawancara pada seorang kader juru pemantau jentik di Rukun Warga 06. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu metode System Devolopment Life Cycle (SDLC) dengan model Waterfall atau air terjun, model air terjun memiliki proses pengembangan perangkat lunak yang tersusun. Metode pengambilan data yang digunakan yaitu dengan cara studi pustaka, wawancara dan observasi. Dalam penelitian ini penulis mengembangkan sistem informasi manajemen pemberantasan sarang nyamuk pada rukun warga 06, diharapkan sistem informasi ini dapat mengatasi permasalahan yang timbul sehingga pembuatan laporan menjadi lebih efektif.
SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEB STUDI KASUS PADA SMPN 4 CAMPAKA CIANJUR
Sri Nuraeni;
Habibah Nurfauziah
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan teknologi informasi semakin cangggih tidak hanya sebagai alat komunikasi, tetapi digunakan sebagai salah satu media untuk menunjang kegiatan belajar mengajar, banyak lembaga pendidikan termasuk sekolah yang telah menerapkan teknologi informasi dalam proses pembelajaran melaui web salah satunya yang dikenal dengan e-learning. Namun, di SMPN 4 Campaka belum mengimplementasikan hal tersebut. Penerapan e-learning sangat membantu untuk mendukukung proses pembelajaran terutama di era pandemi covid-19 ini. Maka, perlu untuk membangun suatu sistem pembelajaran online atau e-learning untuk menunjang serta mempermudah guru dan siswa dalam melakukan kegiatan belajar mengajar. Dalam penelitian ini penulis menggunakan model air terjun (waterfall) salah satu model dalam SDLC. Model waterfall ini mencakup beberapa tahapan dalam pengembangan perangkat lunak, yaitu: 1) Analisis Kebutuhan, 2) Desain, 3) Pengodean, dan 4) Pengujian. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan PHPMyadmin sebagai administrator MySQL untuk database. Hasil dari penelitian ini sistem dapat digunakan dan diterapkan untuk menunjang kegiatan belajar mengajar serta dapat memfasilitasi guru dan siswa, selain itu siswa dapat mengakses materi pelajaran dan mengerjakan tugas atau latihan melalui web kapan dan dimana saja sesuai dengan kebutuhan.
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUKUN TETANGGA BERBASIS WEB (STUDI : RT.04/RW.02 HARJAMUKTI CIMANGGIS DEPOK)
Mohammad Khoiru Dimas;
Nina Meliana
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Rukun Tetangga (RT) 04 Harjamukti Cimanggis Depok merupakan pembagian wilayah di Jawa Barat dibawah Rukun Warga (RW). Terdapat beberapa permasalahan yang muncul dalam Rukun Tetangga 04 Harjamukti Cimanggis Depok, seperti pendataan data warga, data surat dan data keuangan yang masih manual berupa pencatatan didalam buku dan menggunakan tulisan tangan, sehingga seringnya kehilangan data, kerusakan data serta pembuatan laporan yang tidak efisien. Melihat kondisi di atas, penulis bermaksud melakukan penelitian yang bertujuan memberikan solusi melalui pengkajian beberapa teori dan observasi dilapangan dalam rangka merancang sistem pengolahan data rukun tetangga. Metodologi sistem yang digunakan dalam pembuatan aplikasi adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model proses Waterfall, terdiri dari tahapan; Requirement, Design, Implementation, Testing dan Maintenance. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.Net. dan database menggunakan Microsoft Access. Hasil dari penelitian ini dapat membantu RT.04/RW.02 Harjamukti Cimanggis Depok dalam mengolah data secara terkomputerisasi sehingga terhindar dari kehilangan data, karena data yang ada tersimpan dalam database dan pembuatan laporan menjadi lebih efektif dan efisien.
SISTEM INFORMASI DATA WARGA BERBASIS WEB (STUDI KASUS : RT 03 / RW 05 PADA DESA CILANGKAP)
Syaifulloh -;
Dora Bernadisman
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
RT (Rukun Tetangga) 03 Cilangkap merupakan pembagian wilayah di Jakarta Timur di bawah RW (Rukun Warga) 05. Fungsi dari RT (Rukun Tetangga) merupakan penginputan data warga, ada beberapa permasalahan yang muncul dalam RT (Rukun Tetangga) 03Cilangkap Jakarta Timur seperti pendataan data warga, data kartu keluarga, data kelahiran, data kematian, data pendatang, data pindah dan laporan yang masih menggunakan cara konvensional mengggunakan media kertas, sehingga seringnya kehilangan data, kerusakan data serta pembuatan laporan yang tidak efisien dan efektif. Untuk mendukung perancangan penulis mengumpulkan informasi melalui observasi, wawancara, studi pustaka. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan menggunakan adalah metode SDLC (System Develop life Cycle) dengan model Waterfall. Web ini dibuat dengan Bahasa pemrograman PHP dan Mysql sebagai database. Hasil dari penelitian Sistem informasi data warga ini menjadikan sistem yang terkomputer sehingga mempermudah ketua RT (Rukun Tetangga) dalam penginputan data dan fungsi kontrol serta memberikan informasi yang akurat dan cepat,
SISTEM INFORMASI AGEN PROPERTI BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS PT. PIKAT PROPERTINDO)
Shodiq Farhan Jamil;
Suyanto
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan dan persaingan perusahaan pengembang properti terus meningkat. PT.Pikat Propertindo sebagai perusahaan pengembang properti dibidang perumahan memiliki agen properti yang dalam proses kerjanya masih menggunakan WhatsApp Groupsebagai tempat untuk memperoleh berbagai informasi yang dibutuhkan seperti data properti, data agen dan data survei. Penggunaan Whatsapp Group tersebut memiliki banyak kelemahan seperti penyimpanan data tidak teroganisir, respon lambat dari staf ke agen dandata tidak saling terintegrasi. Berdasarkan permasalahan tersebut, dilakukan pengembangan sistem informasi agen properti berbasis Android dengan menggunakan software Android Studio dan Firebase sebagai database. Teknik pengumpulan data dimulai dengan melakukan studi pustaka dan wawancara dengan agen properti dan staf PT.Pikat Propertindo. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu SDLC (System Development Life Cycle) dengan metode waterfall (air terjun) yang terdiri dari tahapan; analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi agen properti berbasis Android pada PT.Pikat Propertindo, mampu menyelesaikan atau meminimalisir permasalahan yang ada seperti; respon yang lambat dari staf ke agen, sehingga setiap agen dapat memperoleh informasi properti yang dibutuhkan. Dengan adanya sistem ini proses mendapatkan informasi jadi lebih cepat dan mudah sehingga dapat meningkatkan penjualan properti.
SISTEM INFORMASI BUDIDAYA TANAMAN HIASBERBASIS WEB PADA PESONA TAMAN LAGUNA DEPOK
Fatihatun Nisa;
Himawan Dwiatmodjo
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan budidaya tanaman hias di indonesia semakin meningkat dan berperan penting dalam kegiatan usaha. Salah satu pelaku usaha dalam budidaya tanaman hias adalah Pesona Taman Laguna Depok. Namun, budidaya tanaman hias di Pesona Taman Laguna Depok ada kendala dan permasalahan yaitu tidak semua konsumennya mengetahui budidaya tanaman hias dengan baik dan benar. Selain itu, tidak ada media untuk informasi mengenai hal tersebut sehingga banyak tanaman hias tersebut mati karena salah dalam pembudidayaannya. Untuk itu, tujuan dari penelitian ini yaitu menganalisis kebutuhan informasi dan merancang sistem basis data untuk meminimalkan kelemahan sistem yang akan dibuat nanti. Penelitian ini menggunakan tiga metode pengambilan data yaitu pencarian berdasarkan studi pustaka dan studi lapangan. Pencarian studi pustaka adalah metode mencari melalui buku-buku dan internet sebagai landasan teori penulisan. Studi lapangan adalah metode observasi dan wawancara untuk mendapatkan kebutuhan informasi. Metode perancangan sistem ini dirancang menggunakan PHP sebagai pemrograman dan MySQL sebagai databasenya, sedangkan framework Bootstrap untuk merancang aplikasi yang ingin dirancang. Dan untuk merancang aplikasinya, menggunakan metode perancangan software model waterfall meliputi requirement analysis, system design, implementation, integration and testing, operation and maintenance. Hasil dari penelitian ini adalah perencanaan suatu sistem basis data yang memenuhi kebutuhan dan terkomputerisasi sehingga saling terintegrasi. Dengan memanfaatkan Sistem Informasi Budidaya Tanaman Hias Berbasis Web Pada Pesona Taman Laguna Depok ini dapat memberikan kemudahan peminat tanaman hias atau pengguna mendapatkan informasi cara budidaya tanaman hias.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI PADA BENGKEL PURE PRODUCT MOTOR
Andree Febriantono;
Taufiqqurrachman
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Bengkel Pure Product Motor adalah usaha milik perorangan yang bergerak dibidang jasa yaitu perbaikan sepeda motor dan penjualan sparepart motor, dalam aktivitas usahanya masih menggunakan sistem manual dan belum menggunakan sistem komputerisasi,sehingga membuat kekeliruan data dan barang yang ada. Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, penulis mencoba untuk memberikan solusi melalui suatu rancangan sistem baru, yakni dengan penggunaan sistem informasi manajemen inventori atau teknologi informasi. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall, didalamnya terdapat tahapan: Requirement Analysis, Design, Implementation, Testing dan Maintenance. Tools perancangan menggunakan UML. Hasil dari penelitian ini adalah adanya sistem informasi manajemen inventori yang mempermudah kegiatan bisnis, mengolah data, membuat laporan menjadi lebih mudah dan efisien, penyajian informasi yang akurat, relevan dan tepat waktu membantu pemilik bengkel dalam mengambil keputusan.
SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB PADA KOPERASI MITRA
Rudi Rudiana;
Moch. Arief Sutisna
Jurnal Visualika Vol. 7 No. 2 (2021): Jurnal Visualika
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Koperasi Mitra merupakan badan usaha koperasi simpan pinjam, sistem pengelolaan administrasi simpan pinjam dinilai belum efektif dalam pencatatan data simpanan, data pinjaman dan data angsuran. Adapun permasalahan yang terjadi disebabkan belum diterapkan sistem yang dapat mengelola administrasi simpan pinjam, sistem pencatatan administrasi simpan pinjam yang masih dilakukan secara manual dapat berpotensi hilangnya data karena human error. Oleh karena sebab itu penulis melakukan penelitian untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan membuat aplikasi sistem pengelolaan administrasi simpan pinjam berbasis web. Metode penelitian yang dilakukan meliputi studi lapangan dengan melakukan wawancara serta melakukan pengamatan langsung terhadap sistem yang sedang berjalan. Dalam pengembangan sistem penulis menggunakan metode pendekatan terstruktur sistem sekuensial yang biasa dikenal dengan nama SDLC atau waterfall development model yang meliputi analisis sistem, desain sistem, pembuatan sistem dan implementasi. Hasil dari penelitian menghasilkan sistem pengelolaan administrasi simpan pinjam yang memberikan kemudahan serta meningkatkan efiktifitas waktu dalam operasional simpan pinjam.