cover
Contact Name
Randi Rizal
Contact Email
randirizal@unper.ac.id
Phone
+6285320132014
Journal Mail Official
index@unper.ac.id
Editorial Address
Universitas Perjuangan Tasikmalaya. Jl. PETA No. 177 Kota Tasikmalaya, Jawa Barat
Location
Kota tasikmalaya,
Jawa barat
INDONESIA
Informatics and Digital Expert (INDEX)
ISSN : 27752208     EISSN : 27150453     DOI : https://doi.org/10.36423/index.v2i02.582
INDEX merupakan Jurnal Informatika yang bertujuan untuk mengembangkan penelitian di bidang: Application E-Healthcare, E-Learning, E-Manufacturing, E-Commerce, E-Bussiness, E-Procurment E-Goverment, E-Governance Intellegent System Sistem Pakar Jaringan Syaraf Tiruan Algoritma Genetika Robotika Sistem Pendukung Keputusan Smart City Digital Forensics Network Forensics Smartphone Forensics Cloud Forensics Computer Forensics Manajemen Data dan Pengetahuan Pemodelan Konseptual, Bahasa dan Desain Data Mining Rekayasa Perangkat Lunak Interaksi Manusia dan Komputer Multimedia, Game dan Teknologi Seluler Keamanan Data Pengenalan Pola
Articles 143 Documents
PENERAPAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) DALAM PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN ONLINE DI TOKO ELEKTRONIK 85 Aliyah Azahra, Sitti; Mansur , Muhammad
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 1 (2023): INDEX, Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v4i2.993

Abstract

Elektronik 85 merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan elektronik yang saat ini berupaya untuk mempertahankan omset penjualannya dan meningkatkan penjualan agar bisa bersaing dalam penjualan elektronik. Berdasarkan hasil pengamatan yang dilakukan pada toko elektronik 85 menunjukkan beberapa kendala dalam proses bisnis penjualannya seperti tingkat pemasaran yang digunakan masih kurang efektif, dimana untuk pemasaran produk di toko ini hanya terpusat pada lokasi dan mengandalkan kedatangan pelanggan, media sosial berupa whatsapp dan pencatatan penjualannya masih bersifat manual dengan menggunakan buku. Dari permasalahan tersebut, dilakukan penelitian yang bertujuan untuk menghasilkan sistem penjualan elektronik menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) serta Unifed Modeling Language (UML) sebagai perancangan sistem. Sedangkan untuk bahasa pemrograman serta database yang digunakan adalah PHP dan MYSQL dan laravel sebagai framework. Hasil penelitian ini berupa sistem penjualan toko online yang dapat digunakan oleh perusahaan elektronik 85 untuk mempermudah konsumen dalam melihat informasi produk yang dibutuhkan, serta pemrosesan datanya dapat tersimpan secara terpusat dan terintegrasi sehingga pemasaran produk dapat dilakukan secara online.
Pengembangan Sistem Informasi Administrasi Petshop Berbasis Web Dengan Metode Framework for the Application System Thinking (FAST) wahyuni, sri; Abdul Aziz, Ikhsan
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 1 (2023): INDEX, Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v5i1.1011

Abstract

Terdapat banyak penelitian pengembangan sistem namun masih sedikit yang menggunakan metode FAST (Framework for the Application of System Thinking). Metode FAST merupakan merupakan metode pengembangan sistem, yang merupakan kombinasi dari beberapa metode pengembangan sistem yang banyak digunakan, disajikan dalam kerangka kerja yang fleksibel, dan dapat dikembangkan dengan metode lain. Pengembangan sistem digunakan adalah berbasis web, karena agar dapat menjawab masalah akses aplikasi yang bisa dilakukan dimanapun dan kapanpun. Metode studi yang digunakan oleh peneliti yakni dengan metode penelitian kualitatif, dikarenakan peneliti melaksanakan riset dengan melakukan observasi ataupun riset lapangan dengan melihat secara langsung proses persediaan barang yang yang berlangsug pada Love Petshop. Dalam penelitian ini menggunakan alat penggambaran UML sedangkan aplikasi dikembangkan dengan bahsa PHP dan MySQL. Sistem informasi administrasi petshop berbasis web yang memberikan kemudahan bagi pemilik untuk melakukan penjualan dan mengontrol laporan bulanan yang dapat dilakukan dengan efisien
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap User Interface Aplikasi E-Commerce Shopee Menggunakan Metode EUCS di Jakarta Barat Yang, Marvel Zefanya; Sihotang, Jay Idoan
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 4 No. 2 (2022): INDEX, November 2022
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v4i2.1110

Abstract

Perkembangan era digital pada zaman ini sangat cepat dan tidak dapat diprediksi. Era digital semakin hari melahirkan teknologi-teknologi baru yang berfungsi untuk membantu dan mempermudah kehidupan manusia. Seiring berjalannya waktu lahirlah sebuah aplikasi belanja online yaitu Shopee. Shopee adalah aplikasi jual beli online yang proses jual beli hingga transaksinya dilakukan secara online. Shopee sebagai marketplace yang besar saat ini tentu memiliki tantangan yang besar, di mana banyak sekali marketplace lain yang ikut bersaing dalam era digital saat ini, terutama di bidang e-commerce. Kepuasan pengguna merupakan faktor penting yang mempengaruhi keberhasilan dalam melakukan penerapan sebuah aplikasi. Penelitian pada kali ini berfokus di bagian kepuasan pengguna terhadap user interface dari aplikasi Shopee. Penelitian ini dilakukan berdasarkan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS). Populasi dalam penelitian ini adalah masyarakat yang berdomisili di Jakarta Barat. Dari populasi tersebut terpilih sebanyak 125 responden untuk menjadi sampel dalam penelitian ini. Data dalam penelitian ini diperoleh dari kuesioner yang dibagikan kepada pengguna aplikasi Shopee di Jakarta Barat yang kemudian diolah secara statistik menggunakan rentang kategori dan persentase melalui Skala Likert. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah dalam kategori Puas dengan hasil nilai rata-rata 3.92 (Puas), dengan menggunakan tabel Tingkat Kepuasan Skala Likert. Kemudian, untuk hasil masing-masing dimensi adalah Content 3.99 (Puas), Accuracy 3.85 (Puas), Format 3.70 (Puas), Timeliness 4.07 (Puas), dan Ease of Use 4.03 (Puas).
Penerapan Paradigma Sosio Religio Teknis Dalam Perancangan Aplikasi Forum Alumni Pondok Pesantren Alazhar Kota Banjar Hilmi Arromdoni, Bad'ul; Fatwanto, Agung
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 1 (2023): INDEX, Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v5i1.1144

Abstract

Perkembangan dan modern dan global khususnya dalam dunia teknologi informasi tentang masuk dalam berbagai badang kehidupan sosial manusia, danradang dunia pendidikan nonformal untuk membangunun kemudahan akses informasi secara digital. Perancangan ini bertujuan untuk membuat model aplikasi forum alumni dengan menggunakan penerapan paradigma sosio-religio teknis yang dilakukan di pondok pesantren Alazhar Kota Banjar Jawa Barat. Dalam model forum aplikasi alumni singkat dan aman untuk melihat lebih banyak, diskusi forum, data alumni dan peduli donasi. Metodelogi yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan metode Proses Terpadu Rasional Yang akan terbagi menjadi empat lutkah tahapan yaitu awal, elaborasi, konstruksi dan transisi Yang dan dikombinasik menggunakan gaya pemodelan Bahasa Pemodelan Terpadu serta menggunakan metode pengujian pengujian kotak hitam. Hasil dan kontribusi manfaat dari penelitian ini yaitu model perciptanya perancangan forum aplikasi alumni berbasis web dengan basis penerapan paradigma sosio-religio teknis. Adapun kontribusi dari penelitian ini yaitu model perancangan aplikasi ini dapat membantu alumni pondok pesantren dalam memperkuat jaringan komunitas santri dan anggota manyikan manfaat yang lebih las untuk masyarakat khususnya Huda Alazhar Kota Banjar Jawa Barat.
Implementasi Load Balancing Dan Failover to Device Mikrotik Router Menggunakan Metode Equal Cost Multi Path (ECMP) Tiara Komala Sutra, Melanda; ruuhwan, Ruuhwan; Rizal, Randi
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 4 No. 2 (2022): INDEX, November 2022
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v4i2.1189

Abstract

Kebutuhan akses internet saat ini sangat tinggi dengan berbagai kegunaan seperti mencari informasi, artikel maupun pengetahuan terbaru. Dengan kebutuhan tinggi akan penggunaan internet di kalangan masyarakat, terutama pelajar sehingga memunculkan alternatif – alternatif agar pengguna dapat mengakses internet dengan mudah terutama ketika kondisi pandemi COVID-19. Permasalahan yang ditemukan pada PT LIBNET yang telah menggunakan dua Internet Service Provider (ISP) yaitu banyaknya permintaan yang melebihi kapasitasi dari klien menyebabkan perusahaan akan terganggu karena harus dilakukan banyak pengaturan dalam memenuhi permintaan klien tersebut. Seperti mempartisi beban trafik yang datang untuk mengatur perangkat gadget sehingga tidak terpaku pada satu ISP. Maka, supaya trafik dapat berjalan secara ideal, harus menambahkan throughput, membatasi waktu reaksi dan berupaya tidak membebani melebihi kapasitas salah satu ISP. Penggunaan teknik load balancing menjadi solusi teknologi yang sangat efektif untuk memanfaatkan internet tanpa harus terjadi ketimpangan request. Pada penelitian ini telah diimplementasikan loading balancing dalam menyelesaikan permasalahan request client dengan memakai dua buah node untuk melakukan redudansi sebagai syarat minimum suatu kluster. Sedangkan pada server memanfaatkan metode distribusi koneksi yang disebut dengan metode ECMP. Equal Cost Multi Path (ECMP) merupakan metode load balancing yang menggunakan metode per address-pair connection load balancing. Hasilnya akhirnya, ECMP memungkinkan router untuk memiliki lebih dari satu gateway untuk satu network tujuan. Karena metodenya adalah per address-pair connection, maka sistem load balancing ini adalah setiap address yang berbeda di koneksi yang berbeda akan berkemungkinan melewati gateway yang berbeda.
Rancang Bangun Aplikasi Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika Pada Universitas Perjuangan Berbasis Website Menggunakan Metode Scrum Fauzi, Muhammad; Hartono, Rudi
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 1 (2023): INDEX, Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan efisiensi dalam melaksanakan tugas dan fungsi di bidang teknologi informasi perlu ditingkatkan. Penggunaan internet terus meningkat setiap tahunnya, dan banyak masyarakat Indonesia yang menggunakan internet untuk melihat atau mencari segala informasi sesuai dengan kebutuhan masing-masing. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sebuah situs website dianggap berkualitas tinggi jika mampu memberikan kenyamanan dan informasi berkualitas tinggi kepada pengguna, berinteraksi dengan organisasi atau lembaga untuk menyediakan layanan yang sangat mudah tanpa dibatasi jarak, dan setiap organisasi dapat menyediakan data informasi didalam sebuah website, himpunan mahasiswa teknik informatika merupakan suatu organisasi mahasiswa yang berada di universitas perjuangan tasikmalaya dan saat ini himpunan mahasiswa teknik informatika belum memiliki suatu sistem informasi sehingga pengelolaan belum tersusun dengan baik untuk memberikan segala informasi terkait himatif dan dengan adanya penelitian ini penulis akan membantu himatif untuk merancang bangun aplikasi berbasis website yang akan digunakan untuk memberikan segala informasi terkait kegiatan-kegiatan dari himatif.
Aplikasi Media Pembelajaran Kimia Alkana Berbasis Android mubarokah, isna; Sudiarjo, Aso; Sumaryana, Yusuf
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 1 (2023): INDEX, Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v5i1.1342

Abstract

Alkana merupakan salah satu materi pembelajaran kimia yang dianggap sulit dan membosankan oleh sebagian siswa SMA, sehingga sebagian siswa enggan untuk mempelajarinya. Dengan kondisi yang demikian siswa akan sulit menerima atau memahami materi yang diajarkan. Untuk meningkaatkan pembelajaran kimia dengan materi alkana perlu adanya media pembelajaran yang menarik dan inovatif yang bisa membantu siswa untuk mudah mempelajari materi alkana. Sistem operasi Android sistem yang paling populer dan banyak digunakan diberbagai kalangan tidak terkecuali kalangan siswa SMA. Penggunaan media pembelajaran berbasis Android berpotensi untuk membantu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi. Media pembelajaran ini memungkinkan siswa untuk belajar dimanapun dan kapanpun. Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran kimia berbasis Android untuk mempermudah siswa SMA kelas XI mempelajari materi kimia alkana dan mengetahui pengaruh media pembelajaran kimia alkana berbasis android pada pemahaman siswa SMA Kelas XI. Metode pengembangan menggunakan model Siklus Hidup Mandiri (SHM), pada materi ini terdapat lima tahap yaitu Tahap analis, Design, Pengembangan, Implementasi dan Penilaian. Aplikasi Media Pembelajaran kimia alkana ini memberikan materi dan latihan tentang kimia alkana. Pada penelitian ini didapatkan hasil penilaian ahli media sebesar 68,5% yang termasuk dalam kategori baik, penilaian pada siswa sebesar 65,74% yang termasuk dalam kategori baik. Pengaruh adanya aplikasi pada pembelajaran siswa yang di dapat dari perhitungan gain yang mendapat hasil sebanyak 0,35 termasuk dalam kategori ”sedang”.
Implementasi Algoritma Booyer Moore Pada Pencarian Data Di Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Kependudukan Berbasis Web Di Desa Cogreg Kabupaten Tasikmalaya Ahmad Fauzi, Irgi; Sudiarjo, Aso; Sumaryana, Yusuf
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 1 (2023): INDEX, Mei 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v5i1.1348

Abstract

Pada sistem informasi pelayanan administrasi di Desa Cogreg diperlukan sebuah algoritma efisien untuk melakukan pencarian data dengan cepat. Salah satu algoritma yang dapat diimplementasikan adalah algoritma Boyer-Moore. Hal tersebut ditujukan agar sistem pencarian data secara online dapat dilakukan dengan praktis dan akan mempermudah kegiatan para pegawai staf kantor desa Cogreg dalam pelayanan administrasi kependudukan untuk melakukan pembuatan pendataan surat atau berkas. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode studi literatur. Hasil dari penelitian ini adalah sistem Informasi Pelayanan Administrasi Kependudukan di Kelurahan Cogreg sudah berjalan dengan baik dan sesuai kebutuhan pengguna para responden setuju bahwa sistem ini memudahkan pengguna untuk pengolahan dan pencarian data serta Algoritma boyer moore pada sistem informasi Pelayanan Administrasi Kependudukan di Kelurahan Cogreg pada implementasinya di pencarian data memberikan hasil akurasi pencarian sebesar 98 % dari 50 kali percobaan dengan rata-rata waktu pencarian sebesar 0.00016 detik.
Pengembangan IP Failover & Replikasi Database Menggunakan Heartbeat Pada Komputer Server Agung Nugraha Bahri, Rangga; Ruuhwan, Ruuhwan; Hartono, Rudi
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 2 (2023): INDEX, November 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v5i2.1354

Abstract

Pada saat ini manfaat jaringan komputer sudah sangat banyak dirasakan manfaatnya, apalagi dalam dunia komunikasi yang serba cepat ini, jaringan komputer berperan begitu sangat vital dalam kegiatan pedistribusian informasi yang cepat. Semua komponen yang tergabung dalam koneksi jaringan komputer tersebut harus mampu saling mendukung untuk menghasilkan sistem yang kokoh dan handal untuk bisa melayani setiap permintaan informasi yang dibutuhkan oleh pengguna. Hal ini menjadi sebuah perhatian di bidang jaringan komputer untuk menjalankan dan menggabungkan teknik failover dalam server real atau virtual sebagai media pendistribusi informasi. SMK Periwatas Kota Tasikmalaya merupakan jenjang sekolah kejuruan yang terletak di Kecamatan Cipedes, Kota Tasikmalaya. Saat ini SMK Periwatas masih menggunakan satu server utama yang dimana permasalahan saat ini adalah apabila server utama mati tidak ada server lain yang membackup, maka dari itu penulis akan membuat dua buah server yang dimana server pertama akan menjadi server utama dan server kedua akan dijadikan server cadangan atau backup yang saling tersinkronisasi dan dapat melakukan failover.
APLIKASI PENGELOLAAN BANK SAMPAH DI PERUMAHAN KOTABARU KENCANA TASIKMALAYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE DEVOPS lubis, lutfi
Informatics and Digital Expert (INDEX) Vol. 5 No. 2 (2023): INDEX, November 2023
Publisher : LPPM Universitas Perjuangan Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36423/index.v5i2.1376

Abstract

Sistem Pengelolaan bank sampah di Perum Kota Baru masih dalam pencatatandan pendataan manual, dimana nasabah harus bertemu dengan Pengelola terlebihdahulu untuk melakukan transaksi sampah, dan Pengelola Bank Sampah masihkesulitan mengelola pendataan sampah dan nasabah yang cukup banyak.Perkembangan informasi dan teknologi pada zaman ini, yang memungkinkanmasyarakat bisa mendapatkan informasi secara cepat dan akurat. Salah satunyadengan menggunakan perangkat smartphone Android. Melihat kelebihan darismartphone andoroid memungkinkan pengelolaan data bank sampah bisa lebihmudah di akses dan lebih cepat pengelolaanya, tanpa harus nasabah mencaripengelola terlebih dahulu ataupun pengelola harus mencatat secara manualbanyak transaksi yang terjadi di Bank Sampah. Dev Ops adalah singkatan dari"Development" dan "Operations". Ini adalah teknologi atau metodepengembangan dengan memanfaatkan kolaborasi dan komunikasi antarapengembang perangkat lunak dan profesional TI lainnya. Tujuan utama metodeDevOps adalah untuk mengirimkan 12 perangkat lunak lebih cepat, yangmembutuhkan kolaborasi antara tim TI untuk pengembangan dan pemeliharaanperangkat lunak.penelitian ini menghasilkan aplikasi bank sampah yang bisadigunakan menggunakan platform android dan mendapat penilian dari usersebesar 94%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sangat mudah untukdigunakan. 1. Pada aplikasi yang digunakan oleh nasbah bisa lebih mempermudahdalam pengecekan saldo dimana saja dan kapan saja melalui aplikasi yang sudahterinstal di media smartphone android. 2. Aplikasi ini juga mempermudah pihakbank sampah dalam mengelola penarikan, penyetoran, pengisian kategori danmempermudah dalam mendapatkan data baik data sampah, nasabah dan data totalsimpanan nasabah di bank sampah tersebut melalui web.

Page 10 of 15 | Total Record : 143