cover
Contact Name
Putu Yudia Pratiwi
Contact Email
putuyudia.pratiwi@undiksha.ac.id
Phone
+6281916579014
Journal Mail Official
insert@undiksha.ac.id
Editorial Address
Kampus Tengah Undiksha, Jl. Udayana No. 11 Singaraja, Bali, Indonesia
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
INSERT: Information System and Emerging Technology Journal
ISSN : -     EISSN : 27228207     DOI : http://dx.doi.org/10.23887/insert.v1i1
INSERT: Information System and Emerging Technology Journal is an independent, quarterly basis online & print version, open access, peer-reviewed, non-profit journal that publishes original research, short communications, review articles or essays, and book reviews relevant to Information System and Computer Technology.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 3 No. 2 (2022)" : 5 Documents clear
SIMOD: Sistem Monitoring Dashboard Konsumsi Daya Peralatan Listrik Rumah Berbasis Internet of Things Saraya, Fashan; Santyadiputra, Gede Saindra; Maysanjaya, I Md. Dendi
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v3i2.50910

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana hasil pengembangan dari Sistem Monitoring Dengan Internet Of Things Untuk Monitoring Konsumsi Daya Peralatan Listrik Di Rumah. Penelitian ini menggunakan metode studi literatur,kemudian di imbangi dengan menggunakan model waterfall yaitu (1) Requirement yang dilakukan dengan cara menganalisa kebutuhan dari pengguna dengan cara melakukan proses observasi secara mendalam,(2) Design di sini merupakan proses untuk merancang sistem monitoring,(3) Implementation, pada tahapan ini peneliti mengintegrasikan semua perangkat, membuat kode program selengkapnya untuk sistem monitoring, (4)Pada tahapan Integration & Testing, pertama - tama peneliti melakukan penggabungan alat-alat monitoring terlebih dahulu dilanjutkan dengan kalibrasi Setelah melakukan proses kalibrasi selanjutnya peneliti melakukan testing ,(5) Selanjutnya Operation & Maintenance yaitu tahapan dimana peneliti akan mengoperasikan system dan alat untuk melihat apa saja yang perlu di perbaiki dan terakhir di tutup dengan menarik kesimpulan. Untuk lebih jelasnya, Tahap pengembangan dan pengujian disini dapat dibagi lagi menjadi beberapa proses yaitu pengumpulan kebutuhan, membangun prototipe, evaluasi, pengkodean prototipe, pengujian prototipe dan proses evaluasi. Jenis pengujian yang dilakukan dalam penelitian ini adalah pengujian blackbox, whitebox, efektivitas serta validitas data. Hasil dari pengujian tersebut didapatkan hasil dari pengujian blackbox dan whitebox sudah berhasil, pengujian efektivitas sebesar 100% dan juga dilakukan pengujian validitas dengan peroleh margin of error sebesar 4,38% yang mengindikasikan bahwa pengujian validitas sudah valid.
Pengujian dan Evaluasi Lont-Ar “Prasi Berteknologi Augmented Reality” I Putu Andika Subagya Putra; Pradnyana, Gede Aditra; Darmawiguna, I Gede Mahendra; Prayudi, Made Aristia; Adnyana, Gede Ari
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v3i2.54138

Abstract

Paper ini akan akan membahas tentang pengujian dan evaluasi pada aplikasi Lont-AR. Lont-AR merupakan sebuah produk seni modern inovatif yang menggabungkan lontar bergambar (di Bali dikenal dengan nama Prasi) dengan teknologi augmented reality (AR). Aplikasi Lont-AR dilekapi dengan narasi audio dan beberapa button virtual untuk berinteraksi. Penelitian ini membahas tentang pengujian dan evaluasi teknis dari aplikasi Lont-AR. Hal yang dilakukan yaitu pengujain pada pedeteksian marker, pengujian pada pelacakan marker, dan pengujian pada feature aplikasi. Pengujian ini yaitu indentifikasi deteksi jarak ke marker, indetifikasi sudut deteksi, dan pengujian luas area minimal dan maksimal Prasi bisa menapilkan object 3D Augmented Reality. Dengan Pengujian ini ditemukan ukuran jarak maksimal dan minimal, sudut maksimal dan minimal, maksimal dan minimal luas permukaan yang harus dideteksi, dan kondisi yang ideal untuk penggunaan aplikasi Lont-AR. Hal ini akan digunakan menjadi standar dalam penggunaa dan pengembangan Prasi dan aplikasi Lont-AR.
Sistem Informasi Inventory pada PT. Djaya Buah Bersinar Denpasar Berbasis Web Desmayani, Ni Made Mila Rosa; Wardani, Ni Wayan; Nugraha, Putu Gede Surya; Indrawan, I Putu Yoga; Mahendra, Gede Surya
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v3i2.54696

Abstract

Djaya Buah Bersinar merupakan suatu perusahaan yang bergerak di bidang penjualan yang kegiatan utamanya adalah menjual buah impor, yang penjualan perharinya mencapai 200 sampai 500 dus buah impor tergantung dari musim yang ada. Kegiatan perusahaan dalam pengolahan data persediaan barang masih dicatat secara manual, sehingga sering terjadi permasalahan, seperti selisih perhitungan stok barang, pengecekan barang satu persatu ke Gudang, ataupun permasalahan administratif lainnya. Pemesanan barang dilakukan dengan memperkirakan jumlah barang di Gudang akan hampir habis. Solusi yang dapat diberikan berdasarkan permasalahan yang dihadapi, realisasi sebuah sistem informasi inventory berbasis web yang bersifat First-In-First-Out. Terdapat 4 pengguna yang tercakup pada sistem yaitu Pimpinan, Gudang, Supplier dan Karyawan. Sistem ini menggunakan waterfall model dan menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP dan terintegerasi pada basis data menggunakan MySQL. Sistem yang diusulkan telah membantu perusahaan dalam dalam melakukan pemesanan barang, penerimaan barang, permintaan barang, pengeluaran barang dan pengiriman barang serta dapat membuat laporan. Hasil pengujian dengan metode black box testing menunjukkan bahwa sistem yang dibangun telah sesuai dengan perancangan.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan dan Piutang Berbasis Website pada Toko Inti Alam Indrawan, I Putu Yoga; Widiartha, Komang Kurniawan; Nugraha, Putu Gede Surya; Mahendra, Gede Surya; Digita, I Dewa Kadek Laksana
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v3i2.54855

Abstract

Toko Inti Alam merupakan sebuah usaha yang bergerak di bidang distributor batu alam khususnya marmer dan granit dan menawarkan jasa pemasangan meja, lantai dan dinding. Dalam pencatatan data penjualan dilakukan sebelumnya masih manual oleh bagian administrasi dengan menginput data penjualan pada spreadsheet penjualan dan setoran, yang dimana admin melakukan 2 kali penginputan sehingga kondisi tersebut sangat tidak efisien. Data piutang diinput dalam spreadsheet piutang oleh administrasi, dan bagian penjualan hanya tidak ada pencatatan data piutang dan hanya menyimpan nota piutang, sehingga bagian penjualan kurang dalam pengendalian piutang penjualan. Berdasarkan permasalahan tersebut, solusi yang ditawarkan adalah pembuatan sistem informasi penjualan dan piutang berbasis website pada Toko Inti Alam. Pengembangan sistem yang dilakukan menggunakan waterfall model dimana dilakukan tahapan perancangan sistem, analisis sistem, desain sistem, pengkodean program, uji coba program, dan implementasi sistem. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah kolaborasi antara HTML, PHP dan MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem yang mampu memudahkan dalam proses penjualan, pembelian dan pengendalian piutang. Bagian administrasi juga dimudahkan dalam mengelola data pembelian dan utang. Sistem ini menghasilkan laporan penjualan, pembelian, piutang, utang dan stok opname yang bisa dilihat oleh pemilik toko Inti Alam. Pengujian black box pada sistem ini memberikan hasil yang valid pada tiap halaman yang telah diimplementasikan sebelumnya.
Pengembangan Website Project Management System SPBE Camp Menggunakan Metode Design Thinking dan Framework Laravel Ida Bagus Indra Dewangkara; Nyoman Dewi Ratna Iswara; Made Niken Novianti; Alif Bangun Prakoso; Laisa Santika; Adi Rizky Setiawan; Aan Triambudi; Asafik Daroini; Eriz Rifqi Irawan; Ni Wayan Destiena Marella Apsari; Muhammad Aprialdi Lubis
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2022)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v3i2.55961

Abstract

Penerapan e-government yang kini gencar diimplementasikan oleh pemerintahan adalah implementasi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE). Di 2021, Provinsi Bali mendapatkan indeks 3,68 terkait pelaksanaan SPBE dan masuk ke dalam kategori sangat baik. Prestasi tersebut tidak lepas dari peran Dinas Komunikasi, Informatika, dan Statistik (Diskominfos) Provinsi Bali yang telah membentuk tim khusus pengembang SPBE. Adapun proses bisnis yang diimplementasikan oleh tim SPBE yakni (1) Organisasi Perangkat Daerah (OPD) me-request project, (2) Admin Diskominfos memanajemen request project, (3) Tim teknis SPBE mengembangkan proyek. Terdapat beberapa kendala yang dialami tim SPBE dalam melaksanakan tanggung jawabnya. Adapun kendala tersebut terletak pada kekurangan dari tools project management system yang digunakan. Kekurangan project management system tersebut di antara lainnya yakni (1) OPD tidak dapat melakukan request project, (2) Admin Diskominfos tidak dapat memanajemen request project, (3) tim SPBE tidak dapat berkoordinasi terhadap seluruh stakeholder terkait project. Melihat permasalahan tersebut, pada penelitian ini dikembangkan project management system khusus untuk tim SPBE, dengan nama SPBE Camp. Proses pengembangan SPBE Camp diawali dengan menerapkan metode design thinking yang berisikan lima tahap, yakni empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Adapun hasil akhir dari implementasi metode design thinking yakni prototype UI/UX project management system SPBE Camp. Selanjutnya, proses pengembangan menggunakan framework Laravel dan Bootstrap. Adapun hasil pengembangan pada front end yakni time board, search, quick add, bookmark, notification, user profile, dropdown project, dan dropdown user. Sedangkan pada back end yakni login, sign up, project task, time board.

Page 1 of 1 | Total Record : 5