cover
Contact Name
Ibnu Rusydi
Contact Email
ibnurusydi@dharmawangsa.ac.id
Phone
+6282362606572
Journal Mail Official
admin_syntax@dharmawangsa.ac.id
Editorial Address
Kampus I, Universitas Dharmawangsa, Jl. K.L Yos Sudarso No. 244 Medan, Sumatera Utara, Indonesia
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
Syntax: Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology
ISSN : 27767027     EISSN : 27230538     DOI : DOI: https://doi.org/10.46576/syntax
Syntax: Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology adalah Jurnal ilmiah yang dikelola dan diterbitkan oleh Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Dharmawangsa, Medan, Indonesia. Jurnal ini membahas tentang topik-topik yang berkenaan dengan bidang rekayasa perangkat lunak, ilmu komputer, sistem informasi, teknologi informasi dan komunikasi.
Articles 190 Documents
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS KULIT WAJAH MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WEB Titi Khofifah Nasution; Edy Rahman Syahputra; Yulia Agustina Dalimunthe
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 4, No 1 (2023): Juni 2023
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v4i1.2885

Abstract

Berbagai produk perawatan kulit (skincare) seperti krim, sabun, serum dan produk perawatan kulit lainnya mengkhususkan penggunaan tergantung pada tipe kulit masing-masing. Jenis kulit wajah terbagi 5 yaitu normal, berminyak (oily), kering (dry), dan kombinasi. Mengetahui jenis kulit wajah sangat penting untuk memilih produk perawatan kulit yang cocok. Kebanyakan orang sering menggunakan produk perawatan kulit namun tidak terikat dengan pengetahuan dan pemahaman atas tipe kulit yang dimiliki sehingga produk yang digunakan tidak sesuai dan tidak jarang menimbulkan masalah kulit yang akhirnya merugikan diri sendiri. Oleh karena itu, sebelum menentukan produk yang akan digunakan hal yang paling utama adalah mengetahui tipe kulit wajah kita masing-masing. Sistem pakar merupakan sistem yang mengadopsi pengetahuan dari seorang pakar dan dapat berperan layaknya pakar dalam menangani proses konsultasi. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem pakar penentu tipe kulit wajah dengan menerapkan metode Forward Chaining. Sistem Pakar ini akan diimplementasikan ke dalam aplikasi berbasis web dengan metode waterfall, apabila bagian premis terpenuhi maka bagian kesimpulan akan bernilai benar dan apabila sebaliknya maka melompat ke bagian premis lain di bawahnya. Dengan demikian, sistem pakar dapat menjadi salah satu solusi dalam menentukan tipe kulit wajah berdasarkan ciri kulit yang dialami. Sistem Pakar ini akan diimplementasikan ke dalam aplikasi berbasis web dengan metode waterfall, apabila bagian premis terpenuhi maka bagian kesimpulan akan bernilai benar dan apabila sebaliknya maka melompat ke bagian premis lain di bawahnya. Dengan demikian, sistem pakar dapat menjadi salah satu solusi dalam menentukan tipe kulit wajah berdasarkan ciri kulit yang dialami. Sistem Pakar ini akan diimplementasikan ke dalam aplikasi berbasis web dengan metode waterfall, apabila bagian premis terpenuhi maka bagian kesimpulan akan bernilai benar dan apabila sebaliknya maka melompat ke bagian premis lain di bawahnya. Dengan demikian, sistem pakar dapat menjadi salah satu solusi dalam menentukan tipe kulit wajah berdasarkan ciri kulit yang dialami. Kata kunci: jenis kulit wajah, sistem pakar, forward chaining, web, waterfall 
SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG PADA PT. BENUA SAMUDERA KARGO BERBASIS VB NET 2008 Muhammad Khatami; Angelika Nur Khulzanah Pasya; Ega Evinda Putri; jhon simon
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 2, No 1 (2021): Juni 2021
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v2i1.1313

Abstract

sistem informasi yang dirancang dengan menggunakan Microsoft Visual Basic. Net penginputan data, penyimpanan data dan pengeditan data dapat dilakukan dengan lebih efektif dan efisien sehingga menghasilkan kinerja yang maksimal.Penggunaan program ini dapat mempermudah dalam pencarian data khususnya sistem informasi pengiriman barang pada PT. Benua Samudera Kargo. Penggunaan program akan memudahkan dalam menyusun tujuan yang akan dicapai. Sebelum program diterapkan dan dinyatakan benar maka program terlebih dahulu harus bebas dari kesalahan. Karena itu program harus diuji kembali untuk mengetahui apakah program menerima input dengan baik atau tidak dapat memberikan hasil output sesuai yang diharapkan.
SISTEM INFORMASI PENDATAAN BARANG MASUK DAN KELUAR PADA PT. SHAMROK MANUFACTURING CORPORA Tajrin Tajrin
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 1, No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v1i1.700

Abstract

Abstrak— PT. Shamrok Manufacturing Corpora merupakan perusaan yang bergerak di bidang sarung tangan, saat ini perusahaan masih menggunakan proses manual untuk melakukan proses pendataan barang masuk dan keluar. Tentunya hal tersebut akan memakan waktu yang cukup lama untuk melakukan proses terhadap data sehingga tidak efisien kemungkinan lainnya yang dapat terjadi yaitu data yang dicatat pada lembaran kertas tersebut kotor, rusak, maupun hilang. Untuk mengatasi kekurangan tersebut maka di bangun sebuah sistem informasi pendataan barang masuk dan keluar untuk dapat mempermudah dalam proses pendataan surat masuk dan keluarKata Kunci— Sistem Informasi, barang masuk dan barang keluar. Abstract— PT. Shamrok Manufacturing Corporation is a company engaged in the field of gloves, currently the company is still using a manual process to collect data in and out of goods. Of course this will take a long time to process the data so that it is not efficient that other possibilities that can occur are the data recorded on the sheet of paper is dirty, damaged, or lost. To overcome these deficiencies, an information system for data collection of goods in and out was built to be able to facilitate the data collection process for incoming and outgoing mailsKeywords - Information System, incoming and outgoing goods
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA IKAN LELE DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR Yudha Ryansyah; Katen Lumbanbatu; Marto Sihombing
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 3, No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v3i2.2356

Abstract

Abstrak— Ikan lele merupakan salah satu ikan air tawar yang sangat banyak dan diminati oleh masyarakat. Banyaknya minat masyarakat akan ikan lele, tidak jarang masyarakat yang membudidayakan ikan lele, mulai dari kolam kecil rumahan hingga peternak besar. Pembudidayaan ikan lele harus dilakukan dengan perawatan yang maksimal untuk mendapatkan keuntungan yang maksimal. Tapi dalam membudidayakan ikan lele pasti ada masalah dalam proses pembudidayaannya, salah satunya adalah faktor penyakit. Munculnya gangguan penyakit pada ikan lele merupakan resiko yang harus selalu diantisipasi oleh pembudidaya. Setiap pembudidaya ikan lele harus memilki pengetahuan akan pencegahan dan pengobatan terhadap penyakit ikan lele. Namun tidak semua pembudidaya memilki pengetahuan yang cukup untuk mengatasi penyakit pada ikan lele. Tidak adanya pakar atau dokter yang selalu siap siaga juga menjadi masalah penyakit ikan lele ini. Diperlukan sebuah sistem yang dapat menyerupai seorang pakar yang dapat mendiagnosa penyakit ikan lele. Sistem pakar merupakan salah satu cabang ilmu dari AI yang membuat penggunaan secara luas mengenai pengetahuan khusus untuk penyelesaian masalah tingkat manusia (seorang pakar). Metode Certainty Factor merupakan suatu metode untuk membuktikan apakah suatu fakta itu pasti ataukah tidak pasti yang biasanya digunakan dalam sistem pakar. Metode ini sangat cocok untuk sistem pakar yang mendiagnosis sesuatu yang belum pasti. Sistem pakar yang dibangun mampu untuk mendiagnosa penyakit ikan lele secara tepat dan cepat, serta dapat mengatasi masalah penyakit ikan lele secara efektif, sehingga para pembudidaya atau peternak dapat menghasilkan hasil panen sesuai dengan yang diharapkan.Kata Kunci: Certainty Factor, Ikan Lele, Sistem Pakar.Abstract— Catfish is one of the freshwater fish that is very much in demand by the public. There is a lot of public interest in catfish, it is not uncommon for people who cultivate catfish, ranging from small home ponds to large breeders. Cultivation of catfish must be done with maximum care to get maximum profit. But in cultivating catfish, there must be problems in the cultivation process, one of which is the disease factor. The emergence of disease disorders in catfish is a risk that must always be anticipated by farmers. Every catfish cultivator must have knowledge of the prevention and treatment of catfish diseases. However, not all farmers have sufficient knowledge to treat catfish disease. The absence of experts or doctors who are always on standby is also a problem for this catfish disease. We need a system that can resemble an expert who can diagnose catfish disease. An expert system is a branch of AI that makes extensive use of specialized knowledge for solving human-level problems (an expert). The Certainty Factor method is a method to prove whether a fact is certain or uncertain which is usually used in expert systems. This method is very suitable for expert systems that diagnose something that is not certain. The expert system built is able to diagnose catfish diseases accurately and quickly, and can effectively deal with catfish disease problems, so that cultivators or breeders can produce harvests as expected.Keywords - Catfish, Certainty Factor, Expert System.
PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN BUAH PADA TOKO BUAH SEGAR MEDAN BERBASIS ANDROID M Taufiq Yang Julian; Yan Yang Thanri
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 7, No 1 (2026): Juni 2026
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v7i1.8835

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong perubahan perilaku konsumen dalam berbelanja, termasuk dalam pemenuhan kebutuhan buah segar secara daring. Toko Buah Segar Medan menghadapi tantangan operasional yang signifikan karena sistem pemesanan yang berjalan saat ini masih menggunakan media sosial WhatsApp. Ketika terjadi lonjakan pesanan, tingginya volume percakapan yang masuk sering kali menyebabkan aplikasi WhatsApp mengalami gangguan (crash atau error). Selain itu, proses pelayanan informasi ketersediaan produk, pencatatan pesanan, hingga perhitungan total harga yang masih dilakukan secara manual memicu antrean panjang bagi pelanggan, meningkatkan risiko kesalahan pencatatan, serta menurunkan efisiensi layanan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi pemesanan buah berbasis Android guna mengotomatisasi proses pemesanan, menyajikan informasi katalog produk secara real-time, meminimalkan antrean, dan memperbaiki manajemen inventaris toko. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall, meliputi analisis kebutuhan, desain sistem menggunakan UML, implementasi dengan Android Studio berbasis bahasa Java, serta pengujian sistem menggunakan black box testing. Aplikasi yang dirancang telah dilengkapi dengan fitur katalog produk, keranjang belanja (troli), manajemen stok otomatis oleh admin, dan validasi unggah bukti pembayaran.. Aplikasi ini mampu memberikan kemudahan akses bagi konsumen di wilayah Kota Medan sekaligus menjadi solusi digital yang efektif dalam meningkatkan efisiensi operasional dan daya saing Toko Buah Segar Medan di era digital. Kata Kunci— Android, Pemesanan Online, Toko Buah, Waterfall, Java, WhatsApp Crash. ABSTRACT The rapid advancement of information technology has transformed consumer shopping behavior, particularly in purchasing fresh fruits online. Toko Buah Segar Medan faces significant operational challenges due to its reliance on WhatsApp for handling customer orders. During peak ordering periods, the high volume of incoming chats frequently causes the WhatsApp application to crash or error. Furthermore, manual processes for updating product availability, recording order details, and calculating total prices lead to long customer queues, higher risks of data entry errors, and reduced service efficiency. This study aims to develop an Android-based fruit ordering application to automate transactions, provide real-time catalog updates, eliminate communication bottlenecks, and improve inventory management. The development follows the Waterfall method, which includes requirements analysis, system design using UML, implementation via Android Studio using Java, and evaluation through black-box testing. The application features a product catalog, a shopping cart, automated stock control for the admin, and payment validation through receipt uploads. This application simplifies access for customers in the Medan City area while delivering an effective digital solution to enhance operational efficiency and the competitive edge of Toko Buah Segar Medan in the digital era.Keywords— Android, Online Ordering, Fruit Store, Waterfall, Java, WhatsApp Crash. 
Diagnosa Kualitas Jaringan Internet menggunakan Logika Fuzzy (Studi Kasus : Balai Besar Wilayah I Medan) fauzi mahardika; Kahfi Nur Hidayat
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 2, No 1 (2021): Juni 2021
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v2i1.1289

Abstract

Internet telah menjadi salah satu faktor penting dalam menunjang ketersediaan informasi yang tepat waktu, mendapatkan jaringan internet yang baik dapat ditinjau dari kualitas jaringan internet. Dalam penelitian ini dilakukan pengujian kualitas jaringan internet di Balai Besar Meteorologi dan Geofisika Wilayah I Medan berdasarkan data traffic jaringan yang didapatkan pada portal monitoring traffic jaringan BMKG dengan pengembangan sistem diagnosa ini menggunakan logika fuzzy. logika fuzzy yang dikembangkan pada sistem menggunakan ping time, lost time, dan down time sebagai variabel input dengan fungsi keanggotaan variabel  input ping time dengan kriteria bagus, sedang, dan jelek, sedangkan fungsi keanggotaan variabel input lost time dengan kriteria sangat bagus, bagus, sedang, dan jelek, untuk variabel input down time hanya memiliki satu  fungsi keanggotaan.  Untuk variabel output berupa kualitas jaringan internet  disertai dengan nilai reliability, maintainbility, dan avability (RMA) dengan fungsi keanggotaan kualitas jaringan internet jelek, sedang, bagus, dan sangat bagus. Hasil pengujian sistem yang dilakukan terhadap jaringan internet yang ada pada Balai Besar Meteorologi Klimatologi dan Geofisika Wilayah I Medan menunjukkan keluaran sistem diagnosa kualitas jaringan intenet yang sangat baik, sehingga sistem diagnosa kualitas jaringan ini dapat dimanfaatkan.
RANCANG BANGUNG SISTEM INFORMASI BOOKING TEMPAT PADA SALON LELY GUNA MEMUDAHKAN KONSUMEN BERBASIS WEB Jopandi Syahputra Lubis; Irvan Irvan; Dedy Irwan
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 4, No 1 (2023): Juni 2023
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v4i1.2891

Abstract

Salon Lely merupakan salah satu toko kecantikan yang berlokasi di Jl.AR.Hakim, Gg. Rahayu II No.1 B Medan. Salon Lely ini menyediakan jasa perawatan rambut dan kecantikan seperti potong rambut, creambath, smoothing, rebonding, hair toning, hair colouring, catok, keriting, facial dan layanan salon lainnya. Permasalahan sering terjadi di salon lely sering terjadinya antrian panjang saat customer datang ke lokasi yang mengakibatkan harus mengantri terlebih dahulu, para customer juga tidak bisa melakukan pemesanan online tanpa datang langsung ke lokasi salon. Berangkat dari permasalahan diatas penulis coba membuat aplikasi sistem informasi pemesanan tempat guna meningkatkan pelayanan kepada customer tujuan dilakukannnya penelitian ini yaitu untuk menyediakan fasilitas pelayanan konsumen berupa pemesanan yang dapat dilakukan secara online dan dari penelitian menghasilkan Aplikasi sistem informasi pemesanan salon Lely dapat mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan secara online Kata Kunci : Salon Lely, Sistem Informasi, Pemesanan Online, Konsumen
Pengembangan Smart Learning Berbasis Sistem Pakar Pada Mata Kuliah Kriptografi Mochammad Iswan; M Syaifuddin
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 3, No 1 (2022): Juni 2022
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v3i1.2109

Abstract

 Abstract: The development of science and technology requires universities not only material but also have the ability in their respective fields including cryptography. To overcome the shortcomings in these learning activities, a project-based blended learning model was developed. The development carried out in this study uses the Puslitjaknov development model which reduces the Borg and Gall stages into five stages, namely product analysis, initial product design, expert validation and revision, field trials and implementation. The subjects of this study were STMIK Triguna Dharma students who took Cryptography courses in the 2020 academic year. Data was collected by means of interviews, observations, questionnaires and tests. Data analysis used quantitative and qualitative methods to produce products in the form of books, modules, lesson plans and manuals for using learning applications. Product validation by experts, practicality tests carried out by users and effectiveness tests with student learning outcomes. Based on the results of data analysis, the results of this study are: 1) Research has succeeded in developing a project-based blended learning model in cryptography courses. 2) The developed syntax learning model consists of 9 stages/syntax. 3) In supporting learning activities, DIKTAT, RPS and student guides. All products and models that have been developed and categorized are valid, practical and effective. Keywords: Blended Learning, Project Base Learning, Cryptografy Abstrak: Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi menuntut perguruan tinggi tidak hanya sekedar materi tetapi juga memiliki kemampuan di bidangnya masing-masing termasuk kriptografi. Untuk mengatasi kekurangan dalam kegiatan pembelajaran tersebut, maka dilakukan pengembangan model blended learning berbasis proyek. Pengembangan yang dilakukan dalam penelitian ini menggunakan model pengembangan Puslitjaknov yang mereduksi tahapan Borg and Gall menjadi lima tahapan yaitu analisis produk, desain produk awal, validasi dan revisi ahli, uji coba lapangan dan implementasi. Subyek penelitian ini adalah mahasiswa STMIK Triguna Dharma yang mengambil mata kuliah Kriptografi pada tahun ajaran 2020. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara, observasi, angket dan tes. Data dianalisis menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif untuk menghasilkan produk penelitian berupa buku, modul, rencana pembelajaran dan manual penggunaan aplikasi pembelajaran. Validasi produk oleh ahli, uji kepraktisan yang dilakukan oleh pengguna dan uji keefektifan dengan hasil belajar siswa. Berdasarkan hasil analisis data, maka hasil penelitian ini adalah: 1) Penelitian telah berhasil mengembangkan model blended learning berbasis proyek pada mata kuliah kriptografi. 2) Sintaks model pembelajaran yang dikembangkan terdiri dari 9 tahapan/sintaks. 3) Dalam menunjang kegiatan pembelajaran, DIKTAT, RPS dan panduan mahasiswa. Semua produk dan model yang dikembangkan telah dikembangkan dan dikategorikan valid, praktis dan efektif. Kata Kunci: Blended Learning, Project Base Learning, Kriptografi 
PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BUS ONLINE BERBASIS WEB PADA PO SARAH GROUP afdhal arif; syukriadi syukriadi; ega evinda putri
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 7, No 1 (2026): Juni 2026
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v7i1.7315

Abstract

Kemajuan teknologi digital telah mendorong sektor transportasi untuk mengadopsi layanan berbasis web demi meningkatkan efisiensi dan kenyamanan pengguna. PO SARAH GROUP, sebagai penyedia jasa transportasi antarkota di Sumatera Barat, masih menggunakan sistem pemesanan dan pembayaran tiket secara manual yang rentan kesalahan, tidak efisien, dan menyulitkan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi pemesanan serta pembayaran tiket bus berbasis web yang terintegrasi. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Agile dengan framework Laravel dan database MySQL. Sistem ini dilengkapi dengan fitur pemesanan online, pemilihan kursi, integrasi Midtrans, serta e-ticket otomatis. Implementasi sistem ini diharapkan dapat memperbaiki proses operasional, meningkatkan layanan kepada pelanggan, serta mendorong transformasi digital di PO SARAH GROUP secara berkelanjutan. Kata Kunci— Sistem Pemesanan, Pembayaran Online, E-Ticketing, Laravel, Midtrans.ABSTRACT The rapid advancement of digital technology has encouraged the transportation sector to adopt web-based services to improve efficiency and user convenience. PO SARAH GROUP, a provider of intercity transportation services in West Sumatra, still relies on manual ticket booking and payment systems that are prone to errors, inefficient, and inconvenient for customers. This study aims to design and develop a web-based ticket booking and payment information system that is fully integrated. The development process uses the Agile method with the Laravel framework and MySQL database. Test results show that the system has a validity level of 71% (categorized as valid) and an effectiveness level of 75% (categorized as effective). The system features online booking, seat selection, Midtrans payment integration, and automatic e-ticket generation. Its implementation is expected to improve operational processes, enhance customer service, and support the sustainable digital transformation of PO SARAH GROUP. Keywords— Booking System, Online Payment, E-Ticketing, Laravel, Midtrans.
E-MARKETING DENGAN MENERAPKAN METODE MARKETING MIX (STUDI KASUS : CV. ARJUNA ADVERTISING/DIGITAL PRINTING) Nurhamidah Lubis; Edy Rahman Syahputra; Halim Maulana
Syntax : Journal of Software Engineering, Computer Science and Information Technology Vol 4, No 1 (2023): Juni 2023
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/syntax.v4i1.2886

Abstract

Teknologi informasi pada zaman sekarang yang semakin maju dan berkembang dapat dimanfaatkan dalam mempermudah melakukan pekerjaan salah satunya adalah CV. Arjuna Advertising/Digital Printing. CV. Arjuna Advertising/Digital Printing merupakan usaha yang bergerak di bidang percetakan pada proses pemasaran yang berjalan telah menggunakan media sosial, seperti whatsapp dan instagram, walau sudah cukup baik, tetapi media ini tidak dapat menampilkan informasi produk-produk yang ada secara detail. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi pemasaran produk printing dan spanduk berbasis android. Metode pengembangan sistem menggunakan metode prototype dan diimplementasikan menggunakan javascript dan MySQL dan perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language). Sistem ini akan diuji menggunakan metode black box. Hasil penelitian adalah aplikasi e-marketing produk printing dan spanduk menggunakan metode marketing mix yang dapat memberikan output dari desain e-marketing yang user friendly, seperti memudahkan pelanggan sesuai dengan kebutuhan pengguna serta mempermudah pelanggan untuk mengetahui informasi seputar produk-produk yang ada pada CV. Arjuna Advertising/Digital Printing dengan cepat.   Kata Kunci : Pemasaran, Prototype, Javascript, Marketing mix dan Black box