cover
Contact Name
Alusyanti Primawati
Contact Email
alus.unindra23@gmail.com
Phone
+6281511577299
Journal Mail Official
jramiinformatikaunindra@gmail.com
Editorial Address
Jl. Raya Tengah No.80, RT.6/RW.1, Gedong, Kec. Ps. Rebo, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibu kota Jakarta 13760
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
ISSN : -     EISSN : 27158756     DOI : DOI: https://doi.org/10.30998/jrami.v1i03
Core Subject : Science,
JRAMI merupakan media publikasi online khusus bagi mahasiswa/i di Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Setiap mahasiswa/i yang memiliki hasil riset dari PKM (Program Kreatifitas Mahasiswa) dan atau Tugas Akhir dapat mempublikasinya dalam bentuk artikel ilmiah sehingga kontribusi dari hasil penelitian mahasiswa dapat disebarluaskan dan dimanfaatkan oleh masyarakat luas. JRAMI diterbitkan sebanyak 4 kali dalam setahun yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Fokus da Area Jurnal: Sistem Informasi Rekayasa Perangkat Lunak Sistem Berbasis Pengetahuan Sistem Pakar E-Commerce Sistem Pengambilan Keputusan
Articles 598 Documents
Perancangan Sistem Informasi Penilaian COASS Dokter pada RSUD Pasar Rebo Selly Nuryanis; Dewi Anjani; Rahmawati Yuliani
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.6248

Abstract

RSUD pasar rebo merupakan salah satu tempat koas di rumah sakit di Jakarta Timur untuk menjalani pendidikan selama 1 tahun 8 bulan dan badan koordinasi pendidikan RSUD pasar rebo memberikan pengarahan tentang peraturan di poli, IGD, ruang operasi dan lainnya. dan Bakordik (badan koordinasi pendidikan) mengurus semua proses koas tersebut. Sistem yang berjalan saat ini memiliki kelemahan yang menghambat proses produktivitas Bakordik RSUD pasar rebo yaitu kurang efektifnya proses pengolahan data seperti pencatatan data, penilaian dokter magang koas dan pembuatan laporan koas yang masih menggunakan program Microsoft Excel. Sehingga memberi kesan dampak yang kurang efektif dan efisien dalam hal waktu dan tenaga yang dihasilkan setiap hari. Dari semua dampak yang terjadi membuat pihak perusahaan ingin mengubah sistem manual yang ada dengan sistem komputerisasi. Oleh karena itu untuk menunjang terciptanya kelancaran proses pencatatan data, penilaian koas dan pembuatan laporan, diperlukan   suatu   sistem yang dapat mengatasi permasalahan-permasalah yang mungkin terjadi dalam proses pengolahan data penilaian koas untuk meningkatkan efisiensi dan efektifitas kerja sehingga data atau informasi yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan yang di inginkan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode System Development Life Cycle (SDLC) waterfall suatu metode penelitian yang mempunyai ciri khas pengerjaan setiap fase dalam waterfall harus diselesaikan terlebih dahulu. Tujuan penelitian adalah untuk merancang penggunaan sistem informasi penilaian koas dokter, selain itu peneliti berharap agar pihak RSUD Pasar Rebo dapat memahami maksud dari sistem informasi penilaian koas dokter ini dan memudahkan pihak RSUD Pasar Rebo dalam mengelolah data penilaian koas. Sehingga sistem informasi penilaian koas dokter di RSUD Pasar Rebo dapat dilakukan dengan cepat, mudah dan akurat dengan sistem yang terkomputersasi berbasis Java.
Sistem Informasi Penggajian dan Pengelolaan Inventori pada Toko Bingkai Ratu Frame Depok Dermawan Syah; Intan Mutia; Jonser Sinaga
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.4537

Abstract

Proses bisnis yang berjalan pada Toko Bingkai Ratu Frame saat ini masih dilakukan secara tidak terkomputerisasi. Permasalahan pada bagian penggajian karyawan dan pengelolaan inventori seperti dalam pengadaan barang, perpindahan barang, dan stok barang dagang. Semua proses pencatatan pembelian dan penjualan dilakukan masih dalam bentuk tertulis atau pembukuan.Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi penggajian dan pengelolaan inventori Toko Bingkai Ratu Frame Depok untuk membantu mengatasi permasalahan dalam pengolahan data. Meningkatkan efektifitas toko menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans dan database MySQL berbasis desktop. Metode penelitian yang digunakan dalam aplikasi ini adalah metode penelitian Research and Development (R&D), sedangkan pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah berupa aplikasi penggajian dan pengelolaan inventori toko bingkai ratu frame depok yang dapat memudahkan dalam pengelolaan data agar lebih efektif dan efisien.
Sistem Informasi Penjualan Sepatu di Toko Barokah Sport Iqbal Lazuardi; Abdurahman Abdurahman; Acep Acep
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.7883

Abstract

Teknologi yang kian berkembang menyebabkan segala pekerjaan manusia yang dikerjakan masih manual dan kurang efisien dapat dilakukan dengan lebih efisien. Perkembangan ini jika dimanfaatkan dapat mempermudah dan mempercepat pekerjaan dalam suatu perusahaan. Salah satunya perkembangan yang terjadi adalah dalam  dunia komputer. Salah satu perkembangannya adalah penggunaan aplikasi java. Aplikasi ini dapat dimanfatkan baik pada perusahaan, toko dan lain sebagainya. Salah satu contoh toko barokah sport depok. Toko tersebut masih dikelola secara manual, sehingga menimbulkan beberapa masalah diantaranya adalah penyajian data dan informasi kurang akurat, memungkinkan data dan laporan mudah hilang, pembuatan laporan yang kurang efisien, sering terjadi kesalahan ketika menjalankan transaksi. Dilihat dari permasalahan tersebut, perlu adanya suatu aplikasi yang dapat menangani masalah pengolahan data, perhitungan, pencatatan penjualan dan pelaporan yang lebih akurat, cepat dan tepat yang sesuai dengan keadaan sarana komputer pada Toko Barokah Sport Depok. Metode yang digunakan adalah grounded research dan metode pengumpulan datanya adalah studi kepustakaan, observasi dan wawancara dengan langkah pengembangannya adalah waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi tersebut mempermudah dalam pengelolaan data dan proses pembuatan laporan lebih cepat dan akurat.
Perancangan Sistem Aplikasi Rental Mobil pada Rental Mobil Toko 28 Berbasis Java Netbeans Risma Risma; Dwi Dani Apriyani; Natalia Tri Astuti
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.2523

Abstract

Rental Mobil Toko 28 merupakan sebuah badan usaha dibidang jasa penyewaan kendaraan roda empat yang berdiri pada tahun 2016. Dalam proses penyewaan sering kali terjadi kesalahan dalam proses pendataan sewa, perhitungan jumlah transaksi dan keterlambatan dalam pembuatan laporan terhadap pemilik dikarenakan masih menggunakan cara manual dan belum terkomputerisasi. Maka untuk menangani masalah tersebut peneliti tertarik untuk membuat sistem aplikasi rental mobil yang sudah terkomputerisasi yang bertujuan untuk memudahkan proses kerja karyawan dalam melakukan pendataan sewa, transaksi dan juga laporan pada Rental Mobil Toko 28. Pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan tahapan-tahapan, yaitu observasi, wawancara dengan pemilik dan pekerja serta melakukan studi literatur. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini dengan menggunakan tahapan-tahapan seperti analisa kebutuhan sistem, studi kepustakaan, pengumpulan data dan perancangan, pengkodean sistem, serta pengujian sistem. Pada penelitian ini perancangan sistem aplikasi penyewaan dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman JAVA dengan Netbeans IDE dan untuk database menggunakan MySQL dengan tools XAMPP. Hasil dari penelitian ini yaitu mempermudah proses kerja karyawan dalam melakukan pengolahan data transaksi penyewaan.
Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Makanan di Kantin Paramadina Berbasis Java Netbeans Ardi Rifai; Dudi Parulian; Wanti Rahayu
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.2222

Abstract

Perancangan Sistem penjualan makanan dikantin paramadina merupakan sebuah sistem untuk mengelola data pemesanan, data pembayaran dan konfirmasi pembayaran yang bertujuan untuk memudahkan dalam memberikan pelayanan yang optimal terhadap pelanggan. Penelitian ini dilakukan melalui tahapan, yaitu observasi, perumusan dan identifikasi masalah, pengumpulan data, analisis sistem, desain sistem dan implementasi, dan pengujian sistem. sistem informasi penjualan makanan dikantin paramadina berbasis java netbeans yang dirancang dan dibangun dalam penelitian ini memiliki konsep desktop yang mampu melakukan penjualan, pembelian, pemasaran barang / produk, dan proses transaksi. Dengan menggunaan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti analisa kebutuhan sistem, studi kepustakaan, pengumpulan data dan perancangan, pengkodean sistem, serta pengujian sistem. Pada penelitian ini telah dirancang sebuah sistem penjualan yang dibuat menggunakan alat bantu perancangan sistem yaitu dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan Netbeans IDE, dan database MySql menggunakan Xampp serta dengan melakukan pengujian dengan menggunakan metode black box. Hasil dari penelitian ini adalah untuk mewujudkan sistem yang efisien dan efektif bagi kantin paramadina
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Sepatu pada Toko Trilogy Shoes Menggunakan Java Netbeans Imam Fauzi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.6251

Abstract

Tujuan dari penelitian adalah mempermudah tugas karyawan dalam proses penjualan sepatu dan membantu dalam pencatatan laporan yang ditujukan kepada pemilik toko Trilogy Shoes sehingga dapat dikerjakan secara efektif. Pada saat ini semua kegiatan penjualan pada toko Trilogy Shoes masih dilakukan secara manual seperti mengolah data pelanggan, pembelian, dan penjualan sepatu, sehingga terjadinya kesalahan dalam pencatatan data penjualan masih sering terjadi. Maka dari masalah yang timbul peneliti berharap dengan adanya aplikasi ini transaksi penjualan di toko yang masih manual menjadi terkomputerisasi sehingga proses menjadi lebih efektif dan efisien. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode pengembangan atau dikenal juga dengan metode R&D (Research and Develompment). Dalam metode pengumpulan data peneliti menggunakan hasil obervasi dan wawancara terhadap narasumber yang berkaitan dengan pokok penelitian. Data lainnya yaitu data sekunder didapatkan melalui metode pengumpulan data. Sehingga dapat kesimpulan yang didapatkan dari penelitian ini adalah dengan adanya aplikasi Penjualan Sepatu Pada Toko Trilogy Shoes Menggunakan Java Netbeans ini diharapkan dapat memudahkan para karyawan dalam proses penjualan sepatu.
Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam pada Pengadilan Agama Depok Berbasis Java Syifa Fauziah; Mudjianto Mudjianto; Purni Munah Hartuti
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.4585

Abstract

Tujuan Penelitian adalah untuk mengetahui suatu sistem pendataan yang dapat mempermudah dalam mengelola data yang ada di Koperasi Simpan Pinjam Pengadilan Agama Depok, sehingga pendataan menjadi efektif, efisien, dan dapat membantu menyelesaikan permasalahan yang berkenaan dengan pengelolaan data koperasi simpan pinjam. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dengan pendekatan kualitatif, dan metode pengumpulan data dengan cara pengenalan langsung (observasi) dan wawancara. Selain itu penulis juga melakukan penelitian dengan metode kepustakaan berdasarkan refrensi dan berbagai media yang memuat informasi yang dibutuhkan menganalisa kebutuhan, perancangan, pengujian, dan implementasi sistem. Sistem informasi koperasi simpan pinjam ini tercipta dengan dukungan bahasa pemrograman Java dan bantuan database MySQL.
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bangun Datar dan Bangun Ruang Siswa Kelas V SD Berbasis Java Tyan Disna Rizal; Ardhi Dinullah Baihaqie; Sutrisno Sutrisno
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.3652

Abstract

Dalam Pendidikan terdapat banyak mata pelajaran yang mudah untuk dikuasai dan ada juga yang sulit untuk dikuasai, salah satu yang sulit untuk dikuasai adalah matematika. Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang memerlukan ketelitian dan pemahaman dalam mempelajarinya. Terutama dalam memahami materi dan mengerjakan soal-soal matematika, siswa sering merasa kesulitan dalam memahami soal. Kegiatan pembelajaran yang diciptakan oleh guru dapat mempengaruhi siswa untuk suka dan tidak suka pada suatu pelajaran. Oleh karena itu peneliti merancang dan membuat aplikasi pembelajaran bangun datar dan bangun ruang agar siswa SDN Bintara IV Bekasi Barat dapat memahami konsep belajar bangun datar dan bangun ruang lebih aktraktif dan mudah dipahami. Dengan adanya aplikasi game Bangun Datar dan Bangun Ruang sebagai media pembelajaran matematika maka proses belajar mengajar menjadi lebih menyenangkan, lebih mudah dalam memahami dan meningkatkan minat siswa dalam pembelajaran bangun datar dan bangun ruang.
Sistem Informasi Persediaan Bahan Bangunan pada Toko Nunut Mandiri Berbasis Java Netbeans Maria Margaretha July Naer; Ika Mei Lina; Nur Alamsyah
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.2780

Abstract

Kebutuhan informasi untuk saat ini semakin penting dan mendesak sejalan dengan arus perkembangan teknologi yang semakin maju. Banyak perusahaan berskala besar maupun kecil menggunakan komputer untuk mendukung kegiatan dalam perusahaannnya. Terutama teknologi komputer yang mendorong munculnya inovasi baru dalam penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan informasi. Toko Nunut Mandiri merupakan usaha dagang yang masih menggunakan sistem manual dalam pengolahan data, terutama pada pengolahan data persediaan barang sehingga memperlambat dalam proses pengolahan data dan pengontrolan persediaan barang. Maka tujuan dari penelitian ini adalah menganalisa sistem yang sedang berjalan pada Toko Nunut Mandiri. Peneliti juga melakukan referensi dan berbagai diskusi serta berbagai media yang memuat informasi yang menyangkut dengan informasi yang dibutuhkan untuk memecahkan masalah yang ada. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem pengolahan data yaitu teknik pengumpulan data seperti wawancara, observasi, studi dokumentasi, serta melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah sistem-sistem informasi. Metode penelitian pengembangan Aplikasi yang digunakan menggunakan metode grounded (grounded research). Kesimpulan dari penelitian ini adalah dengan diterapkannya aplikasi sistem informasi yang terkomputerisasi pada perusahaan, dapat memberikan informasi yang lebih tepat, cepat, dan akurat.
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran dan Pendataan pada Bengkel Karina Motor Menggunakan Java Netbeans Ivan Gregorius Mahulae; Eko Harli; Harmi Ibnu Dja’far
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.6252

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah mengetahui sistem seperti apa yang digunakan dalam proses penerapan sistem pembayaran dan pendataan untuk diterapkan pada Bengkel Karina Motor. Selain itu peneliti berharap para pembaca dapat memahami penggunaan aplikasi, khususnya sistem informasi pembayaran dan pendataan yang dirancang. Metode penelitian yang peneliti gunakan adalah metode pencatatan barang perpentual dan pengembangan sistemnya menggunakan metode waterfall. Di mana metode pencatatan perpentual dilakukan terhadap pihak Bengkel Motor Karina guna mengetahui kendala dan kebutuhan pendataan. Untuk waterfall digunakan untuk pengembangan sistem. Selama penelitian, peneliti menemukan bahwa pada bagian staf yang menangani penjualan dilakukan secara manual sehingga data yang telah dimasukan seringkali tercecer dan kurang lengkap, peneliti memberikan kesimpulan bahwa diperlukannya sistem yang terkomputerisasi sehingga dapat membantu pekerjaan pada bagian staf. Peneliti mencoba membuat rancangan sistem pembayaran dan pendataan barang menggunakan bahasa pemrograman java.

Filter by Year

2020 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 6, No 04 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 03 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 02 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 01 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 04 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 03 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 02 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 04 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 03 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 01 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 03 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 01 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 04 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 02 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 01 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 04 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 03 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 02 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 01 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) More Issue