cover
Contact Name
Alusyanti Primawati
Contact Email
alus.unindra23@gmail.com
Phone
+6281511577299
Journal Mail Official
jramiinformatikaunindra@gmail.com
Editorial Address
Jl. Raya Tengah No.80, RT.6/RW.1, Gedong, Kec. Ps. Rebo, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibu kota Jakarta 13760
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
ISSN : -     EISSN : 27158756     DOI : DOI: https://doi.org/10.30998/jrami.v1i03
Core Subject : Science,
JRAMI merupakan media publikasi online khusus bagi mahasiswa/i di Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Setiap mahasiswa/i yang memiliki hasil riset dari PKM (Program Kreatifitas Mahasiswa) dan atau Tugas Akhir dapat mempublikasinya dalam bentuk artikel ilmiah sehingga kontribusi dari hasil penelitian mahasiswa dapat disebarluaskan dan dimanfaatkan oleh masyarakat luas. JRAMI diterbitkan sebanyak 4 kali dalam setahun yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Fokus da Area Jurnal: Sistem Informasi Rekayasa Perangkat Lunak Sistem Berbasis Pengetahuan Sistem Pakar E-Commerce Sistem Pengambilan Keputusan
Articles 598 Documents
Aplikasi Game Interaktif Pengenalan Huruf Berbasis Android Yusup Firdaus; Syaipuddin Syaipuddin; Ahmad Suryadi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.2551

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini berpengaruh terhadap proses pendidikan anak usia dini, anak usia dini dengan rentan usia 3-7 tahun lebih tertarik dengan metode pembelajaran belajar kreatif, karena belajar sambil bermain menjadikan proses belajar anak menyenangkan yang sangat membantu perkembangan mental dan potensi dalam diri anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi pengenalan huruf sebagai media pembelajaran untuk meningatkan ketertarikan dan minat belajar dalam diri anak pada usia dini. Metode penelitian menggunakan metode grounded research yaitu suatu metode yang menggunakan analisis berbanding dengan tujuan mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep, membuktikan teori, mengembangkan teori, pengumpulan dan analisis data dalam waktu yang bersamaan. Pengembangan aplikasi game ini dibuat dalam bentuk bahasa pemrograman C# dengan Software aplikasi Unity3d, Visual Studio 2017 dan Photoshop Cs6 yang dapat membantu jalanya proses dalam pengembangan dan pembuatan game. Game Edukasi yang tercipta mengajarkan tentang pengenalan huruf pada anak usia yang didukung dengan antarmuka yang mudah dimengerti dan dioperasikan oleh anak pada usia 3-7 tahun.
Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Kamera Digital pada Allazza Rental Berbasis Java Dini Tri Widianingsih; Wanti Rahayu; Heru Sulistiono
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.4390

Abstract

Mahalnya harga kamera digital membuat beberapa orang enggan untuk membelinya. Seseorang akan lebih memilih menyewa kamera digital karena harga yang ditawarkan jauh lebih terjangkau dari pada ia harus membelinya. Allazza Rental merupakan salah satu tempat penyewaan kamera digital yang memiliki berbagai macam kamera untuk disewakan dengan harga yang terjangkau. Akan tetapi dalam proses sewa-menyewa kamera, Allazza Rental masih menggunakan cara manual sehingga sering kali mengalami berbagai permasalahan seperti ketidakakuratan data, lambatnya pemrosesan data, dan pemborosan waktu dalam setiap transaksi yang terjadi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu proses kerja admin menjadi lebih cepat dan efisien serta mempermudah admin untuk menghasilkan laporan yang digunakan pemilik untuk pengambilan keputusan. Metode penelitian yang digunakan penulis yaitu metode penelitian Grounded Research. Adapun pemilihan program aplikasi yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dan MySQL sebagai pengolahan database, dengan interface yang mudah dipahami user. Hasil dari penelitian ini peneliti menyimpulkan bahwa dengan sistem pengolahan data yang terkomputerisasi dapat menjadikan pekerjaan lebih efektif dan efisien, informasi lebih cepat, tepat dan akurat dibandingkan sistem manual, dan data dari proses penyewaan kamera tersimpan dalam sebuah database.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan pada Master Love Bird Villa Pertiwi Berbasis Java Yoga Pratama; Yogi Bachtiar; Natalia Tri Astuti
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.6425

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi pembelian dan penjualan pada Toko Master Love Bird Villa Pertiwi agar efektif dan efisien, serta dapat membuat laporan pembelian, laporan penjualan, laporan barang, laporan supplier menjadi lebih rinci untuk memberikan data yang akurat dan tepat. Penelitian ini dilakukan untuk merubah proses data transaksi pembelian dan penjualan yang sebelumnya masih dilakukan secara manual kini menjadi terkomputerisasi.  Metode penelitian yang digunakan adalah metode Grounded Reasearch. Yaitu suatu metode penelitian yang mengedepankan fakta dengan menggunakan analisa perbandingan yang bertujuan untuk mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep-konsep, membuktikan teori dan mengembangkan teori dimana pengumpulan data dan analisa data berjalan pada waktu yang bersamaan. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis Java dan database MySQL.
Sistem Informasi Pengolahan Penjualan dan Persediaan Obat pada Apotek Fifa Gilang Perdana; Alqomari Cahyo; Aulia Ar Rakhman Awaludin
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.5395

Abstract

Pada apotek Fifa sistem informasi pengolahan penjualan dan persediaan obat yang sedang berjalan masih bersifat manual. Semua laporan dari transaksi penjualan masih ditulis dalam buku. Rumusan masalah dari permasalahan diatas adalah bagaimana membangun sistem informasi yang dapat membantu mempermudah proses pekerjaan dan bagaimana sistem itu bisa berjalan dengan akses yang sudah ditentukan. Tujuan dilakukan penelitian ini adalah untuk membangun sistem yang dapat membantu mempermudah proses pekerjaan yang dapat dijalankan dengan akses yang sudah ditentukan. Sistem ini dibangun dengan menggunakan Bahasa pemrograman java dengan database MySQL. Penelitian ini menggunakan metode penelitian Research and Development dengan tujuan untuk mengembangkan suatu produk atau menyempurnakan yang telah ada. Penulis menggunakan metode pengumpulan data dengan observasi dan studi pustaka.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Coffee Shop Berbasis Java Rahul Ramadani; Abdurahman Abdurahman; Ade Lukman Nulhakim
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.8455

Abstract

Kedai Kopi Kayo merupakan usaha menengah dan bergerak dalam bidang food and beverage khususnya berbagai macam minuman olahan kopi indonesia. Manajemen Kedai Kopi Kayo saat ini belum menggunakan masih menggunakan sistem manual seperti, proses pengolahan data pembelian dan penjualan produk yang masih dicatat dalam buku besar. Kondisi tersebut menyebabkan beberapa masalah diantaranya adalah sering terjadi kesalahan atau human error, karyawan sering mengalami kesulitan dalam hal pengolahan data maupun pada proses transaksi, terjadi ketidaksesuaian dalam stok barang dan pembuatan laporan membutuhkan waktu yang cukup lama. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem informasi yang mudah digunakan oleh karyawan dalam mengelola data maupun proses transaksi, menghasilkan sistem informasi yang dapat melihat stok barang dan membantu proses pengecekan barang yang masih tersedia agar dapat berjalan secara efisien dan pembuatan laporan tidak banyak memakan waktu. Aplikasi dirancang dengan menggunakan java. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode kualitatif dengan pengembangan sistem menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan metode pengumpulan data secara observasi dan wawancara. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi manajemen data yang menggunakan bahasa pemrograman java dan menggunakan database MySQL sebagai media penyimpanan data.
Sistem Informasi Rekam Medik pada Klinik Bidan Yulianti S,SiT dengan Teknologi QR Code Juwita Amelia; Desi Novianti; Dian Nur Sholihaningtias
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.5011

Abstract

Klinik fasilitas kesehatan yang melaksanakan pelayanan kesehatan perorangan dengan menyediakan pelayanan medis dasar atau spesialistik (Handayani & Feoh, 2016). Dalam fasilitas kesehatan, disamping memerlukan tenaga kesehatan juga diperlukan sistem yang menunjang pelayanan tersebut salah satunya rekam medik. Penggunaan buku rekam medik memerlukan ruangan yang cukup luas untuk menyimpannya hal tersebut dapat menimbulkan hambatan dalam admin klinik lantaran proses menyediakan berkas rekam medik masih membutuhkan waktu yang lama. Solusi dari permasalahan tersebut, peneliti merancang sistem dengan teknologi yang memanfaatkan QR code untuk penggunaan rekam medik pasien. Tujuannya untuk menyampaikan informasi serta tanggapan secara cepat (Rubiati & Harahap, 2019). Selain itu mempermudah penginputan data rekam medik pasien sampai dengan pembuatan laporan untuk meminimalisir terjadinya kesalahan serta dapat meningkatkan kualitas dokumentasi rekam medik yang lengkap, cepat dan tepat. Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti dengan perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML) serta menggunakan bahasa pemrograman Java dan database MySQL.
Perancangan Sistem Informasi Manajemen pada Lembaga Bantuan Hukum Januka Berbasis Java Achmad Rizki Muazam; Aulia Paramita; Aswin Fitriansyah
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.5391

Abstract

Lembaga Bantuan Hukum (LBH) Januka dalam melaksanakan aktivitasnya masih menerapkan sistem manajemen organisasi secara manual, seperti mencatat data klien, mencatat kasus, pengarsipan surat-menyurat, dan pembukuan keuangan yang dapat berdampak pada kinerja organisasi menjadi tidak maksimal. Teknologi akan membantu karyawan LBH Januka agar lebih maksimal dalam melayani kliennya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi manajemen berbasis Java pada LBH Januka. Dengan hasil, sistem yang terkomputerisasi akan memudahkan karyawan LBH Januka dalam bekerja, dan berdampak pada integritas Lembaga karena terpecaya, transparan, dan akuntabel dalam mencatat, mengarsipkan, dan mengelola data serta berkas milik klien. Juga sistem ini akan mengurangi risiko seperti hilang dan rusaknya berkas atau data, lamanya mencari berkas, dan kendala lainnya yang kerap terjadi. Metode yang digunakan oleh peneliti dalam mengembangkan aplikasi untuk LBH Januka adalah grounded research, yang berdasarkan pada fakta dan menggunakan analisis perbandingan dengan mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep, membuktikan teori, mengembangkan teori, pengumpulan data, analisis data dalam waktu yang bersamaan.
Sistem Informasi Penjualan Toko Kacamata pada Optik Ozon Tanggerang Selatan Berbasis Java Netbeans Aditya Julianto
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.7934

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang suatu sistem informasi penjualan kacamata yang dapat membantu petugas maupun pemilik Optik Ozon dalam melakukan penjualan maupun penyimpanan data. Desain penelitian yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) yang merupakan bentuk logika yang digunakan oleh seorang analis sistem dalam mengembangkan sebuah sistem dengan melalui beberapa langkah. Terdapat lima langkah yang digunakan yaitu analisis kebutuhan, desain, pembuatan kode program, pengujian, pemeliharaan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Research and Development (R&D) yaitu teknik pengembangan sistem dimana pengembang akan melakukan pengamatan dan pengumpulan data sebelum membuat aplikasi agar dapat menghasilkan aplikasi yang sesuai kebutuhan yang diinginkan. Hasil dari penelitian ini adalah terciptanya sebuah aplikasi yang dibuat dengan bahasa pemrograman Java Netbeans dan penyimpanan data menggunakan database dari MySQL, sehingga dapat membantu dan mempermudah petugas maupun pemilik Optik Ozon dalam proses penjualan dan penyimpanan data. 
Perancangan Sistem Informasi Data Inventaris dan Karyawan pada PT. Rotaryana Berbasis Java Arfi Zulfiansyah; Ruben Edward; Ulfa Pauziah
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.5792

Abstract

PT. Rotaryana adalah perusahaan distributor peralatan dapur dan binatu profesional di Jakarta saat ini adalah nama yang terdepan dalam inovasi di dapur profesional, teknologi binatu dan management proyek turnkey. Dimana dalam menjalani proses pengelolan data PT. Rotaryana masih menggunakan sistem yang manual dalam pengelolahan data inventaris dan karyawan. Tujuan dari penelitian adalah untuk memudahkan pekerjaan karyawan (Staf IT) dalam mengelola data inventaris dan karyawan sehingga dapat terselesaikan secara lebih tepat dan akurat secara terkomputerisasi. Metode penelitian yang digunakan dalam Perancangan Sistem Informasi Data Inventaris Dan Karyawan Pada PT Rotaryana Berbasis Java adalah metode kuantitatif. Selain itu, peneliti juga melakukan penelitian dengan metode pengumpulan data yang meliputi studi lapangan dan studi kepustakaan. Dan dalam pengembangan sistem peneliti menggukan metode waterfall. Serta pengujian sistem dengan metode black box testing. Pada Penelitian ini telah dirancang sebuah Sistem Informasi Data Inventaris Dan Karyawan Pada PT Rotaryana. Dimana dalam membangun sistem ini digunakan alat bantu perancangan sistem yaitu UML (Unified Modelling Language) serta dengan menggunakan bahasa pemrograman JAVA dengan Netbeans IDE, dan database MYSQL menggunakan XAMPP.
Perancangan Aplikasi Sistem Administrasi Sekolah Musik pada Sekolah Musik ABC Berbasis Java ahmad barizi; Nico Bustanul Anshary; Ria Asep Sumarni
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.2547

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan Perancangan Aplikasi Sistem Administrasi Sekolah Musik untuk mempermudah Staff Administrasi pada Sekolah Musik ABC dalam mengelola data siswa, guru, kursus, penjadwalan kursus, dan pembayaran kursus sehingga dapat dikerjakan lebih cepat dan efektif. Metode penelitian yang digunakan untuk perancangan sistem administrasi sekolah musik ini adalah metode deskriptif dengan pendekatan kualitatif, dan metode pengumpulan data dengan cara pengenalan langsung (observasi) dan wawancara. Peneliti juga menggunakan metode kepustakaan berdasarkan referensi dari berbagai media yang memuat informasi yang dibutuhkan, menganalisa kebutuhan, perancangan, pengujian, dan implementasi. Sistem Administrasi Sekolah Musik ini tercipta dengan dukungan Bahasa pemrograman Java dengan bantuan database MySQL.

Filter by Year

2020 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 6, No 04 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 03 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 02 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 01 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 04 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 03 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 02 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 5, No 01 (2024): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 04 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 03 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 01 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 03 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 01 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 04 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 02 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 01 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 04 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 03 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 02 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 1, No 01 (2020): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) More Issue