cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
bambangnet@gmail.com
Editorial Address
Jl. Bangak Simo KM 7 Sambi, Boyolali, Jawa Tengah
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Indonesian Journal of Networking and Security - IJNS
ISSN : 23025700     EISSN : 23546654     DOI : 10.55181
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) adalah majalah ilmiah yang digunakan untuk mempublikasikan riset yang berkenaan dengan Jaringan, Mobile Programming, Keamanan Sistem untuk guru, dosen, praktisi atau siapapun yang melakukan riset agar bisa dipublikasikan dan dimanfaatkan hasilnya oleh publik
Articles 407 Documents
Rancang Bangun Web Pendaftaran Umroh Pada PT. Rihlah Semesta Abadi Cibubur Suparni - ASM BSI Jakarta; Setia Budi - STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 7, No 1 (2018): IJNS Januari 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (889.72 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v7i1.341

Abstract

Abstrack - Registration umroh and Ordering umroh packages that are usually done by PT. Rihlah Semesta Abadi is Manually,can now be done in a system so thatprospective pilgrims can register on data quickly and save energy.This website is created with the aim of providing solutions for pilgrims to register umroh and get information about the available umroh package.Making the website pages of the author using structured methods as well as using HTML and PHP as itsappearance, and use a database with Mysql. In order to beautify the display on the website any author using CSS script. In addition to the implementation of online service system in PT. Rihlah Semesta Abadi is a marketing medium to reach more consumers with a wider location as well as this umroh registration information system is equipped with the required document uploads, sales package travel reports in the form of tables, data reports of pilgrims and payment peroide required by the administration. Key Word: Umroh, Information System, Registration Umroh. Abstrak - Pendaftaran umroh dan pemesananpaket umroh yang bisanya dilakukan oleh PT. Rihlah Semesta Abadi ini adalah secara manual, kini dapat dilakukan secara sistem sehingga calon jamaah dapat melakukan pendaftaran pada data secara cepat dan menghemat tenaga, website ini dibuat dengan tujuan antara lain memberikan solusi bagi para calon jamaah untuk melakukan pendaftaran umroh dan mendapatkan informasi mengenai paket umroh yang tersedia. Pembuatan tampilan halaman website dapat lebih efektif dengan menggunakan HTML dan PHP, dan menggunakan database dengan Mysql. Agar mempercantik tampilan pada website penulis pun menggunakan script CSS. Selain implementasi sistem layanan online di PT. Rihlah Semesta Abadi dijadikan media pemasaran untuk menjangkau lebih banyak konsumen dengan lokasi yang lebih luas jugasistem informasi pendaftaran umroh ini di lengkapi dengan upload dokumen yang dibutuhkan, laporan penjualan paket perjalanan dalam bentuk tabel,laporan data jamaah dan peroide pembayaran yang dibutuhkan oleh administrasi. Kata Kunci: Rancang bangun Web , Sistem Informasi, Pendaftaran Umroh.
Pengembangan Digital Book Berbasis Android Materi Perpindahan Kalor Di Sekolah Menengah Atas Ferry Putrawansyah; Zulkardi .; Sardianto MS - Universitas Sriwijaya Palembang
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 5, No 4 (2016): IJNS Oktober 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (724.434 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v5i4.1442

Abstract

ABSTRACT - This research aims to develop Android-based digital book on the material of heat transfer is valid, practical and effective. The background of this research with the learning process less attractive, the interaction process is not running optimally and visualization learning is not maximized. This type of research is the development research. Instruments used in this research is to test the validity of the expert review and test one to one to determine the practicality and field test to determine keefaktifan android-based digital book. Based on the results of pretest performed at the first meeting showed that the average value achieved by students in the pretest was 56.0 with enough categories. Then in the second meeting, after the learning process carried out, held postest gained an average of 81.9 by category Very Good. This represents an increase of 20.31 learning outcomes. Additionally obtained N-Gain of 0.60 indicating that learning by using Digital book android based on the material in this heat transfer effectiveness on student learning outcomes. Then are suggested for further research in order to create a digital book based on android which meets the criteria Stand alone (stand alone) that is not dependent on teaching materials / other media, or should not be used together teaching materials / other media means digital book still uses matter because the sheets can not be incorporated into the test questions interactive digital book. Keyword: Development, Digital book, Heat Transfer ABSTRAK - Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan digital book berbasis android pada materi perpindahan kalor yang valid, praktis dan efektif. Penelitian ini dilatar belakangi dengan proses pembelajaran yang kurang begitu menarik, proses interaksi tidak berjalan maksimal dan visualisasi pembelajaran yang belum maksimal. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research Development). Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah expert review untuk menguji kevalidan dan uji one to one untuk mengetahui kepraktisan serta field test untuk mengetahui keefaktifan digital book berbasis android. Berdasarkan hasil pretest yang dilakukan pada pertemuan pertama menunjukkan nilai rata-rata yang dicapai siswa pada pretest adalah 56,0 dengan kategori cukup. Kemudian pada pertemuan kedua, setelah proses pembelajaran dilaksanakan, diadakan postest yang didapat rata-rata sebesar 82,2 dengan kategori Sangat Baik. Hal ini memperlihatkan peningkatan hasil belajar sebesar 20,31. Selain itu didapat N-Gain sebesar 0,60 yang menunjukkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan Digital book berbasis android pada materi perpindahan kalor ini memiliki keefektifan terhadap hasil belajar siswa. Kemudian di sarankan untuk peneliti selanjutnya agar dapat membuat digital book berbasis android yang memenuhi kriteria Stand alone (berdiri sendiri) yakni tidak tergantung pada bahan ajar/media lain, atau tidak harus digunakan bersama-sama bahan ajar/media lain maksudnya digital book ini masih menggunaan lembaran soal karena belum dapat di padukannya soal test interaktif kedalam digital book. Kata Kunci: Pengembangan, Digital book, Perpindahan Kalor
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Pemasaran Properti Berbasis Android Eko Widodo, Andrian; - STMIK Nusa Mandiri, Aprih Widayanto; - UBSI, Sardiarinto
IJNS - Indonesian Journal on Networking and Security Vol 10, No 2 (2021): IJNS Juni 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1051.387 KB)

Abstract

Abstract - PT. Saphire Graha Indonesia is a company engaged in the property sector headquartered in Purwokerto. In the process of buying and selling property so far, it has been done manually. To make it easier for employees to record the transaction process with consumers, an android application for the Property Marketing Management Information System (Simaspro) was built which functions to record all transactions between marketing or employees and consumers so that it is expected to reduce errors such as in recording property data, supplier data that is not well documented, recording purchase transactions and purchasing processes with consumers, invoice payments that are often missed because they are not well documented, and making reports every month. Android is a Linux-based operating system that is used as a hardware resource manager, both for cellphones, smartphones and tablet PCs. Simaspro is built using the Java programming language which is connected to the MySQL database to store entered data. With the implementation of simaspro, it is hoped that it can make employees work easier so that they can make transactions anytime and anywhere. Keywords: Information System, Android, Java, Property Sales System Abstrak - PT. Saphire Graha Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak dibidang properti yang berkantor pusat di Purwokerto. Dalam proses transaksi jual beli properti selama ini berlangsung dengan manual. Untuk mempermudah karyawan dalam mendata proses transaksi dengan konsumen, dibangunlah aplikasi android Sistem Informasi Manajemen Pemasaran Properti (Simaspro) yang berfungsi untuk mencatat semua transaksi antara marketing atau karyawan dengan konsumen sehingga diharapkan dapat mengurangi kesalahan-kesalahan seperti dalam pencatatan data properti, data supplier yang tidak terdokumentasi dengan baik, pencatatan transaksi pembelian dan proses pembelian dengan konsumen, pembayaran invoice yang sering terlewat karena tidak terdokumentasi dengan baik, serta pembuatan laporan-laporan setiap bulannya. Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dipergunakan sebagai pengelola sumber daya perangkat keras, baik untuk ponsel, smartphone dan juga PC tablet. Simaspro ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman java yang dihubungkan dengan database mysql untuk menyimpan data yang dimasukan. Dengan diterapkannya simaspro diharapkan dapat mempermudah kerja karyawan sehingga dapat melakukan transaksi kapanpun dan dimanapun. Kata kunci: Sistem Informasi, Android, Java, Sistem Penjualan Properti
E-LEARNING DALAM KEMAJUAN IPTEK YANG SEMAKIN PESAT Asun Fadrianto
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 8, No 4 (2019): IJNS Oktober 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (286.321 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v8i4.1598

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui pengaruh dan motivasi pembelajaran mahasiswa/i terhadap perkembangan dan kemajuan iptek yang semakin pesat hingga tak heran banyak orang berlomba-lomba melakukan riset untuk menciptakan suatu teknologi yang serbaguna terutama dalam bidang ilmu komputer,penelitian ini mereview dan menganalisis teknologi-teknologi yang akan menjadi trend dalam mendukung pelaksanaan pembelajaran agar mahasiswa/i termotivasi dan semakin aktif.Artikel yang berkaitan dengan metode pembelajaran “E-Learning” dan manfaat yang diterima dari metode pembelajaran ini baik itu dari segi positif dan negatif yang ditimbukan dari metode pembelajaran ini.
Identifikasi Ikan Mentah Berformalin Menggunakan Nilai HSV Dan Jaringan Syaraf Tiruan Learning Vector Quantization (LVQ) Dari Citra Ikan Mentah Achmad Lukman Lukman; Asih Winantu - STMIK EL RAHMA Yogyakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 5, No 1 (2016): IJNS Januari 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (55.425 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v5i1.1399

Abstract

Abstract - STMIK Banjarbaru have a strategic plan , The to do is create a strategic plan in STMIK Banjarbaru Information Systems , focusing attention on the part of human resources using the value chain approach (value chain ). The study was conducted with the objective to build your strategic planning of human resources information system STMIK Banjarbaru to create a competitive advantage in realizing the vision , mission and goals of the organization. Given this research will facilitate the management of Human Resources ( HR) in STMIK Banjarbaru to increase its competitive advantage by using strategic planning of human resources information system .Keywords : strategic planning of information systems , human resources , value chain , five force porter , Mc Farlan . Abstract - STMIK Banjarbaru memiliki rencana strategis, Adapun yang dilakukan adalah membuat rancangan strategis Sistem Informasi di STMIK Banjarbaru, dengan fokus perhatian pada bagian Sumber daya manusia menggunakan pendekatan rantai nilai (value chain)Penelitian dilakukan dengan tujuan Membuat perencanaan strategis sistem informasi sumber daya manusia STMIK Banjarbaru untuk menciptakan keunggulan bersaing dalam mewujudkan visi, misi dan tujuan organisasi,.Dengan adanya penelitian ini akan memudahkan dalam pengelolaan Sumber Daya Manusia (SDM) pada STMIK Banjarbaru untuk meningkatkan keunggulan kompetitifnya dengan menggunakan perencanaan strategis system informasi Sumber Daya Manusia.Kata kunci : Perencanan strategis sistem informasi, Sumber Daya Manusia, Analisa value chain, Five Force Porter
PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN BERBASIS KOMPUTER (COMPUTER BASED TEST) Soleh Marifati, Imam; - UBSI, Ubaidillah
IJNS - Indonesian Journal on Networking and Security Vol 9, No 4 (2020): IJNS September 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (830.174 KB)

Abstract

Abstract - The development of information technology today has developed rapidly. Including in the world of education. Computer-based learning and internet use have been widely used. Especially in 2020 where a covid-19 virus pandemic is occurring which forces online teaching and learning activities from students' homes, the use of the internet in learning (e-learning) is increasingly needed. One of the uses of information technology to support learning activities is a computer-based test (CBT) can be implemented in schools. Using this method, the online learning process can be made easier, because it can be accessed by students from home. CBT can be used as a complement to online learning conducted by teachers such as the use of video conferencing such as Zoom applications, Youtube channels and others. In addition, implementation costs can be saved because schools no longer use stationery. CBT also makes it easy for teachers to correct student answers, even exam results can be assessed instantly when students finish working on questions. Whereas students will find it easy to answer, simply by clicking on the correct answer choice so that the use of time is more effective. In this research, a CBT application was developed that can be implemented by those who need it, especially schools. The application is built using web technology so that it is easy to run from various devices or platforms. Application access can be designed for use on a local (intranet) or online network by hosting the application on a webserver. The application development uses a system development life cycle approach. Keyword : Computer base test, CBT, webapps, intranet. Abstrak - Perkembangan teknologi informasi dewasa ini telah berkembang pesat. Termasuk juga dalam dunia pendidikan. Pembelajaran berbasis komputer maupun penggunakan internet telah banyak digunakan. Terlebih pada tahun 2020 ini di mana terjadi pandemi virus covid-19 yang memaksa kegiatan belajar-mengajar dilakukan secara daring dari rumah siswa, penggunaan internet dalam pembelajaran (e-learning) semakin dibutuhkan. Salah satu penggunaan teknologi informasi untuk mendukung kegiatan belajar adalah ujian (test) berbasis komputer atau computer based test (CBT) dapat diimplementasikan di sekolah. Dengan menggunakan metode ini, proses pembelajaran daring dapat dipermudah, karena dapat diakses oleh siswa dari rumah. CBT dapat digunakan sebagai pelengkap pembelajaran daring yang dilakukan oleh guru seperti penggunaan video conferece seperti aplikasi Zoom, channel Youtube dan lainnya. Selain itu, biaya pelaksanaan dapat dihemat karena sekolah tidak lagi menggunakan alat tulis. CBT juga memudahkan guru dalam mengoreksi jawaban-jawaban siswa, bahkan hasil ujian dapat dinilai seketika saat siswa selesai mengerjakan soal-soal. Sedangkan bagi siswa akan mendapat kemudahan dalam menjawab, cukup dengan mengklik pilihan jawaban yang benar sehingga penggunaan waktu lebih efektif. Dalam penelitian ini, dikembangkan aplikasi CBT yang dapat diimplentasikan oleh pihak-pihak yang membutuhkan khususnya sekolah. Aplikasi dibangun menggunakan teknologi web sehingga mudah dijalankan dari berbagai perangkat atau platform. Akses aplikasi dapat dirancang untuk penggunaan jaringan lokal (intranet) maupun online dengan meng-host aplikasi pada webserver. Adapun pengembangan aplikasi menggunakan pendektan siklus hidup pengembagan sistem (system develompent life ecycle). Keyword : Test berbasis komputer, CBT, aplikasi web, intranet.
Pembuatan Website Kumpulan Berita Hoax Untuk Menjaga Kualitas Pesan Pada Ruang Publik Subarisman - STIKOM London School of Public Relations-Jakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 7, No 4 (2018): IJNS Oktober 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (856.144 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v7i4.1553

Abstract

ABSTRACT: Technology evolve so rapidly, making the birth of a variety of New Media based on the Internet. New media such as Website, Social Media more and more popping up. New Media should be a positive thing, many traditional media are flocking to create new media or change their media into online media based on the Website. It facilitates the public in finding information anytime anywhere, not limited time and space. Online Media coverage can quickly spread through Social Media as well as through instant messaging services. New Media also changes readers who previously could only enjoy news, can now collaborate or even make a media. It becomes a problem when everyone can create media and pass information through media. Messages or information conveyed are sometimes not in accordance with the real thing or intentionally to make and deliver fake news commonly called Hoax. Hoax are even produced intentionally for the benefit of groups or certain people, Hoax news makes the media as public space contaminated, Habermas calls it Refeudalization, namely that certain groups intervene into the public sphere, in the end the society becomes victims of Hoaxes coverage. To answer this problem it is necessary to create a media that contains a collection of news of the Hoax with the aim of being a place to clarify news so that the public will not become a victim of Hoax reporting. ABSTRAKSI: Perkembangan teknologi yang begitu pesat, membuat lahirnya bermacam-macam media baru (New Media) yang berbasis Internet. New media seperti Website, Social Media semakin banyak bermunculan. New Media seharusnya bisa menjadi hal yang positif, banyak media traditional yang berbondong-bondong membuat media baru atau merubah medianya menjadi media online yang berbasis Website. Hal itu memudahkan masyarakat dalam mencari informasi bisa kapan saja di mana saja, tidak terbatas waktu dan ruang. Sebuah pemberitaan Media Online bisa cepat menyebar melalui Social Media dan juga melalui layanan pesan instant (messenger).New Media juga merubah pembaca yang tadinya hanya bisa menikmati sajian berita, kini bisa berkolaborasi atau bahkan membuat sebuah media.Hal tersebut menjadi masalah ketika semua orang bisa membuat media dan menyampaikan informasi melalui medianya. Pesan atau informasi yang disampaikan kadang tidak sesuai dengan hal yang sebenarnya atau sengaja untuk membuat dan menyampaikan berita-berita palsu yang biasa disebut Hoax. Hoax bahkan diproduksi dengan sengaja untuk kepentingan kelompok atau orang-orang terentu, pemberitaan Hoax membuat media sebagai ruang publik tercemari atau terkontaminasi, Habermas menyebut itu dengan Refodalisasi yaitu bahwa negara dan kelompok-kelompok tertentu melakukan intervensi ke dalam ruang publik, pada akhirnya masyarakatlah yang menjadi korban pemberitaan Hoax. Untuk menjawab permasalahan ini perlu dibuat sebuah media yang berisi kumpulan berita-berita Hoax dengan tujuan sebagai tempat melakukan klarifikasi terhadap sebuah pemberitaan agar masyarakat tidak menjadi korban pemberitaan Hoax. Kata kunci: Website, Hoax, Kualitas Pesan, Ruang Publik
Aplikasi Mobile Berbasis Android Untuk Pemasaran Pariwisata Alternatif Di Kecamatan Borobudur Candra Agustina - AMIK BSI Yogyakarta
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 5, No 3 (2016): IJNS Juli 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (409.384 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v5i3.1430

Abstract

Abstact - Borobudur is already known as a tourist spot since 1980, is managed by PT. Taman Wisata Candi Borobudur. The existence of the temple brought about major changes in the population, especially in the field of economy. Many tourism businesses established both personal and large enterprises, lodging inns to star hotels have sprung up around a lot of Borobudur. The development is followed by the emergence of alternative tourist places around Borobudur. Examples of alternative tourist spot in Borobudur is Punthuk Setumbu, Sukmojoyo Peak, Watu Kendil, Mongkrong Peak, Camera House and many have lagi.Tempat the uniqueness of each, which is not found elsewhere. To further popularize the tourist spots such alternative made android based applications. Applications have been selected for addition to easily android platform is most widely used today. Applications were made aiming to promote tourist spots such. In the application form will be available menu alternative tourist spot, when at select one meal menu will show photos and descriptions of the place. Before it is uploaded to Google PlayStore applications in test by way of blackbox testing with results as expected. Keyword : Android, Borobudur Tourism, Promotion. Abstrak - Borobudur sudah dikenal sebagai tempat wisata sejak tahun 1980, dikelola oleh PT. Taman Wisata Candi Borobudur. Keberadaan Candi tersebut membawa perubahan besar pada penduduk sekitar terutama di bidang perekonomian. Banyak usaha wisata didirikan baik personal maupun perusahaan besar, penginapan losmen sampai hotel berbintang banyak bermunculan disekitar Candi Borobudur. Perkembangan tersebut diikuti dengan munculnya tempat-tempat wisata alternatif disekitar Candi Borobudur. Contoh tempat wisata alternatif di Borobudur adalah Punthuk Setumbu, Puncak Sukmojoyo, Watu Kendil, Puncak Mongkrong, Rumah Kamera dan masih banyak lagi.Tempat tersebut mempunyai keunikan masing-masing, yang tidak ditemui ditempat lain. Untuk lebih mempopulerkan tempat-tempat wisata alternatif tersebut dibuat aplikasi berbasis android. Aplikasi ini dipilih karena selain mudah juga android merupakan platform paling banyak digunakan saat ini. Aplikasi yang dibuat bertujuan untuk mempromosikan tempat-tempat wisata tersebut. Dalam aplikasi akan tersedia menu berupa menut tempat wisata alternatif, ketika di pilih salah satu menu akan akan tampil foto dan keterangan tempat tersebut. Sebelum diupload di Google Playstore aplikasi di ujian dengan cara blackbox Testing dengan hasil sesuai dengan yang diharapkan. Kata Kunci : Android, Wisata Borobudur, Promosi.
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB DAN SMS SMA NEGERI 1 CEPER KABUPATEN KLATEN - Universitas Bina Sarana Informatika, Dwi Kuncoro; - Universitas Duta Bangsa, Sundari
IJNS - Indonesian Journal on Networking and Security Vol 10, No 1 (2021): IJNS Maret 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (459.022 KB)

Abstract

ABSTRACT - The SPP payment system at Ceper 1 Public High School in the process of payment of SPP still uses a spreadsheet application, a book to accept SPP payments. Administration Officers must write data on students who pay into a SPP and spreadsheet receipt book, and proof of payment in the form of a SPP payment proof card manually written. The SPP payment receipt book is recapitulated to make reports on receipt of SPP payments per class and per student. This results in less efficient and less fast SPP payment services for students.The purpose of this study is to design and build a Web-based SPP Payment Information System (Educational Development Contribution) and SMS (Short Message Service) using the PHP programming language, MySQL database and Waterfall approach method. Data collection methods are interview method, observation method and library method. System weakness analysis method using PIECES. As a system analysis and design tool, namely flowchart, UML (Unified Moddeling Language), and ERD (Entity Relationship Diagram). The results of this study are in the form of Web and SMS-based SPP Payment Information System to facilitate Administrative officers in the process of receiving SPP payments, printing receipts and sending proof of SPP payment, students in viewing SPP payment history, and making student tuition payment reports and effective classes and efficient. Keywords : Information System, SPP Payment, WEB, SMS. ABSTRAK - Sistem pembayaran SPP di SMA Negeri 1 Ceper dalam proses pembayaran SPP masih menggunakan aplikasi spreadsheet, buku penerimaan pembayaran SPP. Petugas Tata Usaha harus menuliskan data siswa yang membayar ke dalam sebuah buku penerimaan SPP dan spreadsheet, serta bukti pembayaran berupa kartu bukti pembayaran SPP ditulis secara manual. Buku penerimaan pembayaran SPP direkap untuk membuat laporan penerimaan pembayaran SPP per kelas dan per siswa. Hal ini menyebabkan kurang efisien dan kurang cepat pelayanan pembayaran SPP terhadap siswa. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Pembayaran SPP (Sumbangan Pembinaan Pendidikan) Berbasis Web dan SMS (Short Message Service) dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL dan metode pendekatan Waterfall. Metode pengumpulan data yaitu metode wawancara, metode observasi dan metode pustaka. Metode analisis kelemahan sistem menggunakan PIECES. Sebagai alat analisis dan desain sistem yaitu flowchart, UML (Unified Moddeling Languange), dan ERD (Entity Relationship Diagram). Software yang digunakan sublime text 3 sebagai editor text, codeigniter sebagai framework, google chrome sebagai browser dan zenziva sebagai penyedia layanan SMS reguler. Hasil penelitian ini berupa Sistem Informasi Pembayaran SPP Berbasis Web dan SMS untuk mempermudah petugas Tata Usaha dalam dalam melakukan proses penerimaan pembayaran SPP, cetak kwitansi dan mengirim bukti pembayaran SPP siswa dalam melihat riwayat pembayaran SPP, serta pembuatan laporan pembayaran SPP siswa dan kelas efektif dan efisien. Kata kunci : Sistem Informasi, Pembayaran SPP, WEB, SMS.
Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Pada SMK Bhakti Pertiwi Kota Tangerang Andri Ansah; Ika Yuniva; Haruman Dinar Sanjaya
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 8, No 3 (2019): IJNS Juli 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (571.647 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v8i3.1582

Abstract

SMK Bhakti Pertiwi is one of the private Vocational Schools in Tangerang City, of course, as an educational institution, of course, it is also expected to keep up with technological developments, because for tens of years SMK Bhakti Pertiwi was established, new student data processing systems still use manual methods. As for some of the problems that are often faced by the new admissions committee when conducting a manual admission system include: Registration forms are often tucked / lost / wrong when placed in a folder that is in place so that when needed for re-registration it often takes time other than that it will cause delays in reporting, inaccurate recording of student data, especially those with somewhat similar names, etc. For this reason, the author tries to make a final assignment regarding the new student admission system at the Bhakti Pertiwi Vocational School, Tangerang City, which until now has not been computerized. Web-based information systems can be used as a means of improving the new student admission system. The utilization will facilitate a job such as recording, storing, searching and processing data faster so that the decisions taken are more appropriate, saving costs and time both for the committee and for the registrant

Filter by Year

2009 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 12, No 1 (2023): IJNS Maret 2023 Vol 11, No 4 (2022): IJNS Desember 2022 Vol 11, No 3 (2022): IJNS September 2022 Vol 11, No 2 (2022): IJNS Juni 2022 Vol 11, No 1 (2022): IJNS Maret 2022 Vol 10, No 4 (2021): IJNS Desember 2021 Vol 10, No 3 (2021): IJNS September 2021 Vol 10, No 2 (2021): IJNS Juni 2021 Vol 10, No 1 (2021): IJNS Maret 2021 Vol 9, No 5 (2020): IJNS Desember 2020 Vol 9, No 4 (2020): IJNS September 2020 Vol 9, No 4 (2020): IJNS Desember 2020 Vol 9, No 3 (2020): IJNS September 2020 Vol 9, No 3 (2020): IJNS Juni 2020 Vol 9, No 2 (2020): IJNS Juni 2020 Vol 9, No 2 (2020): IJNS April 2020 Vol 9, No 1 (2020): IJNS Maret 2020 Vol 9, No 1 (2020): IJNS Januari 2020 Vol 8, No 5 (2019): IJNS Desember 2019 Vol 8, No 4 (2019): IJNS Oktober 2019 Vol 8, No 2 (2019): IJNS April 2019 Vol 8, No 1 (2019): IJNS Januari 2019 Vol 7, No 4 (2018): IJNS Oktober 2018 Vol 7, No 3 (2018): IJNS Juli 2018 Vol 7, No 2 (2018): IJNS April 2018 Vol 7, No 1 (2018): IJNS Januari 2018 Vol 8, No 3 (2019): IJNS Juli 2019 Vol 6, No 4 (2017): IJNS Oktober 2017 Vol 6, No 3 (2017): IJNS Juli 2017 Vol 6, No 2 (2017): IJNS April 2017 Vol 6, No 1 (2017): IJNS Januari 2017 Vol 5, No 4 (2016): IJNS Oktober 2016 Vol 5, No 3 (2016): IJNS Juli 2016 Vol 5, No 2 (2016): IJNS April 2016 Vol 5, No 1 (2016): IJNS Januari 2016 Vol 4, No 4 (2015): IJNS Oktober 2015 Vol 4, No 2 (2015): IJNS April 2015 Vol 4, No 1 (2015): IJNS Januari 2015 Vol 3, No 3 (2014): IJNS Juli 2014 Vol 3, No 2 (2014): IJNS April 2014 Vol 3, No 1 (2014): IJNS Januari 2014 Vol 4, No 3 (2015): IJNS Juli 2015 Vol 3, No 4 (2014): IJNS Oktober 2014 Vol 2, No 4 (2013): IJNS Oktober 2013 Vol 2, No 3 (2013): IJNS Juli 2013 Vol 2, No 2 (2013): IJNS April 2013 Vol 2, No 1 (2013): IJNS Januari 2013 Vol 1, No 1 (2012): IJNS November 2012 More Issue