cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 566 Documents
Analisa Perancangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Arab Pegon Berbasis Android Noor Latifah - Universitas Muria Kudus
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (353.373 KB) | DOI: 10.55181/speed.v9i3.4

Abstract

Abstract - Multimedia interactive learning is one medium that can be used to interact in the learning process from two directions. Current technological developments also affect the development of multimedia learning applications that are currently very widely used and utilized in the education world one of them is by utilizing android operating system. Analyzing the interactive multimedia learning design of the pegon-based android aron is designed to help facilitate the learning of pegon arab for students / students interactively, effectively and efficiently because not all students / santri come from one region or same area and can be used for the teacher in developing learning model in accordance with technological developments in the hope of achieving the goal of the learning process either from the students / students and from the teacher. The result of the analysis is the result of Interactive Multimedia interactive design of arabic android based pegon made using UML modeling language.Keywords: pegon, multimedia, learning, android Abstrak – Multimedia pembelajaran interaktif merupakan salah satu media yang bisa digunakan untuk berinteraksi dalam proses pembelajaran dari dua arah. Perkembangan teknologi saat ini juga mempengaruhi perkembangan aplikasi multimedia pembelajaran yang saat ini sudah sangat banyak digunakan dan dimanfaatkan di dunia pendidikan salah satunya yakni dengan memanfaatkan sistem operasi android. Analisa perancangan multimedia pembelajaran interaktif arab pegon berbasis android ini dibuat dengan tujuan membantu memudahkan pembelajaran arab pegon bagi pelajar/santri secara interaktif, efektif serta efisien  dikarenakan tidak semua pelajar/santri berasal dari satu wilayah atau daerah yang sama serta bisa digunakan untuk pihak pengajar dalam mengembangkan model pembelajaran sesuai dengan perkembangan teknologi dengan harapan bisa tercapai tujuan dari proses pembelajaran baik dari pihak pelajar/santri maupun dari pihak pengajar. Hasil Analisa yaitu dihasilkan Perancangan Multimedia pembelajaran interaktif arab pegon berbasis android yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemodelan UML.Kata kunci:  pegon, multimedia, pembelajaran, android
Rancangan Aplikasi Rekam Medis pada Klinik Permata Bojong Gede Supriyadi - STMIK Nusa Mandiri Jakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (700.77 KB) | DOI: 10.55181/speed.v9i4.321

Abstract

ABSTRACT: The purpose of this research is to help clinic Permata Bojong Gede, especially in medical record activities. By using this medical record information system can generate the required  medical  reports  more  quickly  and  accurately.  In  developing  this  medical  record information system, the authors used software Visual Studio 2008 and SQL Server 2008 as the database management system. The methodology that used in developing this system is RUP methodology (Rational Unified Process). The phase in this methodology are Inception phase that authors  conducted  observations  and  interviews,  Elaboration  phase  that  authors  make  the architectural design of the system, Construction phase that authors made program coding to implement the           system and the last one, transition phase            that authors implemented the system such as installation in the health center.The medical record information system  can facilitate the medical record process in clinic Permata Bojong Gede.Keywords: Patient, Hospital, Medical Record, APlication ABSTRAKSI: Tujuan dari penulisan  penelitian ini adalah untuk membantu Klinik Permata Bojong Gede terutama dalam kegiatan rekam medis. Dengan adanya sistem informasi rekam medis dapat menghasilkan laporan rekam medis yang dibutuhkan secara lebih cepat dan akurat. Dalam pembuatan sistem informasi rekam medis ini penulis menggunakan Visual Studio 2008 dan SQL Server 2008 sebagai database management system. Metodologi yang digunakan penulis adalah Metodologi RUP  (Rational  Unified  Process) dengan  tahapan-tahapannya adalah Inception (permulaan) penulis melakukan observasi dan wawancara, Elaboration  (perluasan) penulis membuat rancangan arsitektur dari sistem yang akan dibuat, Construction (konstruksi) penulis memasukan coding program terhadap sistem yang akan dibuat, Transition (transisi) penulis menerapkan sistem yang telah dibuat seperti instalasi.   Sistem informasi rekam medis yang dibangun dapat mempermudah proses rekam medis di Klinik Permata Bojong Gede.Kata Kunci : Rekam Medis, Aplikasi, Pasien, Rumah Sakit
Perancangan Sistem Informasi Servis Printer Pada CV. Printer Care Center Yogyakarta Widodo, Pudji; - UBSI, Fajar Dian Farwanto
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (860.216 KB)

Abstract

ABSTRACT - In the current technological era, information technology is advancing rapidly. The computer is a device that was created to facilitate human work, while achieving good progress in making hardware and software. CV. Printer Care Center requires the existence of an information system that supports and provides satisfactory services for customers. For this reason, the author tries to make a Final Project regarding printer service information systems at CV. Printer Care Centers that until now have not been computerized. At the moment CV. Printer Care Center is only a company engaged in printer service services. Existing system CV. Printer Care Center is still done manually, starting from making receipts for customers who come to repair printers, to making receipts for customers who will pay for printer service fees and report making, so there is a possibility that during the process there will be an error in recording, less accurate reports made and difficulties in finding the data needed. The design of this information system is the right and best solution to solve a problem that exists in this company, and with a computerized system that can be achieved an activity that is effective and efficient in supporting the activities of this company.Keywords: Information System, Design, Printer, Service. ABSTRAK - Dalam era teknologi yang sudah maju sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, saat mencapai kemajuan baik di dalam pembuatan hardware maupun software. CV. Printer Care Center membutukan sekali adanya suatu sistem informasi yang menunjang dan memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para pelanggan. Untuk itulah penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai sistem informasi servis printer di CV. Printer Care Center yang sampai saat ini belum terkomputerisasi. Pada saat ini CV. Printer Care Center hanya berupa perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa pelayanan servis printer. Sistem yang ada CV. Printer Care Center ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pembuatan tanda terima untuk pelanggan yang datang untuk memperbaiki printer, sampai pembuatan kwitansi bagi pelanggan yang akan membayar biaya servis printer dan pembuatan laporan, sehingga ada kemungkinan pada saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan kesusahan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Perancangan sistem informasi ini merupakan solusi yang tepat dan terbaik untuk memecahkan suatu permasalahan yang ada di perusahaan ini, serta dengan adanya sistem yang sudah terkomputerisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada perusahaan ini.Kata Kunci: Perancangan, Sistem Informasi, Servis, Printer.
Pembuatan Animasi Film Kartun Dengan Komputer Multimedia Joni Andriana .; Bambang Eka Purnama .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v1i3.159

Abstract

ABSTRAKSI Film kartun merupakan salah satu contoh wujud nyata dari sebuah karya cipta yang mengunakan fasilitas aplikasi komputer bidang multimedia dengan jalan berusaha menggabungkan antara gambar,teks, audio, animasi, dan vidio sehingga dapat memodifikasi serangkaian gambar diam dengan sedemikian rupa sehingga menjadi seperti seolah-olah bergerak dan bersuara serta dapat menjadi sebuah susunan cerita yang menarik.Proses pembuatan animasi film kartun dengan komputer multimedia digunakan langkah-langkah analisis sistem secara logikal untuk penggambaran yang berorentasi pada aliran data yang mendefinisikan fungsi perangkat lunak pendukung tanpa memandang penerapan secara rinci. Selain itu juga digunakan analisis sistem secara pisikal yang menggambarkan penerapan dari pemrosesan dan struktur informasi yang menjelaskan setiap langkah dalam menyelesaikan permasalahan pada pemprosesan datadan pengerjaan dari sebuah pemrograman serta urutan sistem yang diterapkan mulai dari data yang masih mentah sampai dengan data yang siap disajikan sehingga menjadi lebih jelas dan sistematis.Implementasi program pembuatan film kartun dengan komputer multimedia dimulai dari pembuatan ilustrasi obyek gambar pada program adobe ilustrator 10 yang diekspor ke dalam format SWF yang kemudian diimpor pada Macromedia Flash MX untuk dianimasikan agar objek gambar tersebut seolah-olah bergerak dan ditambahkan berkas suara digital yang diimpor dari program Cool Edit Pro 2.0. kemudian hasil penggabungan pada Flash MX tersebut diekspor kedalam berkas file bertipe AVI untuk dapat dilakukan proses editing pada program Adobe Premiere 6.5 yang pada akhirnya menjadi film kartun yang siap untuk disajikan.Untuk mendapatkan hasil film kartun yang bagus harus ada keserasian antara animasi objek dengan berkas suara pengisi. Selain itu spesifikasi komputer juga mempengaruhi kehalusan jalannya animasi film kartun yang memiliki file yang kompleks dan berukuran besar serta sebisa mungkin menghindari file bertipe bitmap dan WAV karena akan memperkecil ukuran file yang dihasilkan. Kata Kunci : Animasi Multimedia
Global Extreme Programming Pada Sistem Informasi Pinjaman Dana Tunai Rahdian Kusuma Atmaja - AMIK BSI Bekasi
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (631.232 KB) | DOI: 10.55181/speed.v10i2.45

Abstract

Abstract - Improving public services in the field of finance then, need to improve the service adequate. One example of a public service facility is a cash service system. Progress of a company both small and large scale must be accompanied by rapid technological advancement, therefore developing an organization such as cash loans need a web-based information system. Of the few existing models, researchers defraud to use the Global Extreme Progamming Model. Where according to the research that has been done Global Extreme Programming model is appropriate because it takes a lot of time in making the information system design. Implementation of global model extreme progaming on Web-Based Loan Service Web-Based Cash Fund can provide useful information. With the information about Loan Simulation, transaction, subject of loan application and other expected user can make as an option in lending.Keywords: Loan, Global Extreme Progamming, Information System. Abstrak – Meningkatkan pelayanan masyarakat dibidang keuangan maka, perlu peningkatan pelayanan yang memadai. Salah satu contoh fasilitas pelayanan masyarakat adalah sistem pelayanan Pinjaman dana tunai. Kemajuan suatu perusahaan baik skala kecil maupun skala besar harus diiringi dengan pesatnya kemajuan teknologi yang berkembang, oleh karena itu mengembangkan suatu organisasi seperti pinjaman dana tunai membutuhkan adanya sistem informasi berbasis web. Dari beberapa model yang ada , peniliti memutusakan untuk menggunakan Model Global Extreme Progamming. Dimana menurut penlitian yang sudah dilakukan Model Global Extreme Programming sesuai digunakan karena membutuhkan waktu yang cepat dalam pembuatan rancangan sistem informasi. Penerapan model global extreme progaming pada Layanan website Pinjaman Dana tunai Berbasis Web ini bisa memberikan informasi yang bermanfaat.Dengan adanya informasi tentang Simulasi Pinjaman, transaksi, perihal Pengajuan pinjaman serta lainnya diharapkan pengguna dapat menjadikan sebagai pilihan dalam peminjaman.Kata kunci : Pinjaman , Global Extreme Progamming, Sistem Informasi.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIS DAN KEUANGAN DI MAN 2 PATI Khoirun Nasikin - Program Studi Teknik Informatika, Universitas Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (732.738 KB) | DOI: 10.55181/speed.v3i3.344

Abstract

ABSTRAK: Sistem Informasi Administrasi merupakan Suatu sistem informasi yang akan merancang untuk merubah data transaksi bisnis menjadi informasi yang bermanfaat dan bertujuan untuk membantu pengambilan keputusan. Dan Sistem Informasi dapat melakukan pengolah data secara cepat, tepat, akurat dan efisien. MAN 2 Pati merupakan sebuah lembaga pendidikan yang tidak ketinggalan akan teknologi informasi. Namun pelayanan Informasi Akademis dan Keuangan siswa masih menggunakan cara manual, sehingga kegiatan yang berhubungan dengan administrasi itu masih lambat bahkan masih antri untuk melakukan pembayaran. Dan informasi yang dihasilkan terkadang masih mengalami kekeliruan dan keterlambatan pelaporan. di MAN 2 Pati juga masih melakukan pelayanan Informasi Akademis dan Keuangan secara manual dan pengolahannya masih rumit bahkan tidak praktis. Untuk mengoptimalkan kebutuhan Sistem Informasi Pembayaran Akademis dan Keuangan baru yang menghasilkan informasi lebih bermanfaat dan tepat dibandingkan Sistem Informasi Akuntansi lama yang masih manual. Dengan membuat Sistem Informasi Akademis dan Keuangan pada MAN 2 Pati kemudian diharapkan akan menghasilkan informasi yang diperlukan lebih tepat waktu, cepat, akurat dan efisien. Aplikasi ini berbasis Visual basic 6.0 dengan tujuan dari aplikasi ini adalah untuk menghemat waktu dan informasi yang dihasilkan lebih tepat, dan juga ketepatan dalam pelaporan.Kata kunci, Aplikasi Visual Basic, Komputer Abstract: Administration Information System An information system is to be designed to change the business transaction data into useful information and aims to aid decision making. And Information Systems can perform data processing in a rapid, precise, accurate and efficient. MAN 2 Pati is an educational institution that is not going to miss information technology. However Academic Information Services and Finance students still use the manual way, so the activities associated with the administration was still slow even still lining up to make a payment. And the resulting information, and sometimes still experiencing delays in reporting errors. in MAN 2 Pati is still doing service Academic and Financial Information manual processing is still complicated and not even practical. To optimize the needs of Academic Information Systems and Finance Payments yield new information more useful and accurate than the old accounting information systems are still manual. By making the Academic Information Systems and Finance at MAN 2 Pati then expected to produce the required information more timely, fast, accurate and efficient. This application is based on Visual Basic 6.0, the purpose of this application is to save time and produced more precise information, as well as accuracy in reporting.Keywords: Application Visual basic, Computer
Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Arus Kas Kecil Pada CV. Asahi Family Cikampek - UBSI Surakarta, Fransisca Natalia; - UBSI Karawang, Djulaeha; - UBSI Yogyakarta, Sri Kiswati
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (601.365 KB)

Abstract

ABSTRACT - At present the development of technology is growing rapidly. Of course current technological developments have penetrated into various fields. Including one of them is the field of business, both the field of production or service business. And to get more accurate, fast and optimal business results, business actors, namely companies, need an information system that can help the company's activities. CV. Asahi Family, which is engaged in packaging, fabrication and transportation, is currently implementing a manual system, one of which is the petty cash flow system, from filing cash back, petty cash replenishment, petty cash disbursements, petty cash accounting and recording to making reports, making it possible when the data processing process errors occur in recording, inaccurate reports made and delays in providing the necessary data. The design of this information system is expected to provide a good solution to solve the problems that exist in the CV. Asahi Family and it is expected that with this computerized system can help companies achieve an effective and efficient activity in supporting company activities. Keywords: System Design, Petty Cash FlowABSTRAK - Pada saat ini perkembangan teknologi semakin berkembang pesat. Tentu saja perkembangan teknologi saat ini sudah merambah ke berbagai bidang. Termasuk salah satunya adalah bidang usaha, baik itu bidang usaha produksi ataupun jasa. Dan untuk mendapatkan hasil usaha yang lebih akurat, cepat dan optimal, para pelaku usaha yaitu perusahaan membutuhkan adanya suatu sistem informasi yang dapat membantu aktivitas perusahaan. CV. Asahi Family yang bergerak dalam bidang pengemasan, fabrikasi dan transportasi untuk saat ini masih menerapkan sistem yang masih manual salah satunya pada sistem arus kas kecil, mulai dari pengajuan kembali kas kecil, pengisian kembali kas kecil, pengeluaran kas kecil, perhitungan dan pencatatan kas kecil hingga pembuatan laporan, sehingga memungkinkan pada saat proses pengolahan data terjadi kesalahan dalam pencatatan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam memberikan data-data yang diperlukan. Perancangan sistem informasi ini diharapakan memberikan solusi yang baik untuk memecahkan permasalahan-permasalahan yang ada pada CV. Asahi Family serta diharapkan dengan adanya sistem yang telah terkomputerisasi ini dapat membantu perusahaan mencapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas perusahaan. Kata Kunci : Perancangan Sistem, Arus Kas Kecil
Video Profil Pemandian Sapta Tirta Pablengan Matesih Kabupaten Karanganyar Gesang Kristianto Nugroho .; Kusmiyati .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (307.071 KB) | DOI: 10.55181/speed.v1i2.187

Abstract

ABSTRACT Multimedia is one represent of way correct to water down  to submit the information in the form of visual audio or visual. The multimedia also can be result  the something more live and draw, of one applying  multimedia is to visualizing the profile video. The Bath Water Sapta Tirta pablengan not yet owned the medium to promote  to society. By using profile  video expected to earn as a means of promotion  to society at the same time as documentation.The abbreviation  of problem from this research is how to  make the profile The Bath Water Warm of Bayanan by using multimedia computer. As for intention of this  research is to make the  profile video and information media The Bath Water Warm of Bayanan. The benefit from  the research can use is as a promotion media and documentation  of The Bath Water Sapta Tirta pablengan. The reseach methodologies  used by book, observation, the interview, analysis, scheme, in take draw and capturing, editing and voice  recording, test-drive and implementation.Conclusin from making of profile video by using this computer multimedia the purpose of the documentation  of the same  time as promotion medium. Keyword : Profile Video, Multimedia
Implementasi Algoritma Naïve Bayes Classifier Berbasis Particle Swarm Optimization (PSO) Untuk Klasifikasi Konten Berita Digital Bahasa Indonesia - BSI Pontianak, Acmad Nurhadi
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (142.017 KB)

Abstract

Abstract - A lot of important information is stored in the document word, and have each topic, then text classification is one solution to manage the information that is growing rapidly and the abundant, and already many agencies engaged in the distribution of information or news already started using web-based systems to deliver up to date news. However, the news divide into these categories for now still dilakukkan manually, so it is very troublesome and can also take a long time. In this study will be used merging feature selection methods, namely Particle Swarm Optimization based Naïve Bayes classifier to look at the accuracy of the method. This research has resulted in the form of text classification category of gossip, culinary, and travel from digital news content. Measurement is based on Naïve Bayes classifier accuracy before and after the addition of feature selection methods. The evaluation was done using a 10 fold cross validation. While the measurement accuracy is measured by confusion matrix. The results of this study obtained accuracy by using Naïve Bayes classifier algorithm method amounted to 94.17%.Keywords: Particle Swarm Optimization, Naïve Bayes classifier, classification News Content, Text Mining Abstrak - Banyak informasi penting yang tersimpan didalam dokumen berita, dan mempunyai topik masing-masing, kemudian klasifikasi teks merupakan salah satu solusi untuk mengelola informasi yang berkembang pesat dan melimpah tersebut, serta sudah banyak juga instansi yang bergerak dalam penyaluran informasi atau berita sudah mulai menggunakan sistem berbasis web untuk menyampaikan berita secara up to date. Namun, dalam membagi berita ke dalam kategori-kategori tersebut untuk saat ini masih dilakukkan secara manual, sehingga sangat merepotkan dan juga dapat memakan waktu yang lama. Dalam penelitian ini akan digunakan penggabungan metode pemilihan fitur, yaitu Particle Swarm Optimization berbasis Naïve Bayes Classifier untuk melihat akurasi pada metode tersebut. Penelitian ini menghasilkan klasifikasi teks dalam bentuk kategori gosip, kuliner, dan travel dari konten berita digital. Pengukuran berdasarkan akurasi Naïve Bayes Classifier sebelum dan sesudah penambahan metode pemilihan fitur. Evaluasi dilakukan menggunakan 10 fold cross validation. Sedangkan pengukuran akurasi diukur dengan confusion matrix. Hasil penelitian ini didapat akurasi dengan menggunakan metode algoritma Naïve Bayes Classifier sebesar 94.17%.Kata kunci : Particle Swarm Optimization, Naïve Bayes Classifier, Klasifikasi Konten Berita, Text Mining
Implementasi Sistem Informasi Akademik Universitas Surakarta Abdillah Baraja - Universitas Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (491.134 KB) | DOI: 10.55181/speed.v1i2.80

Abstract

Abstract: The quality of information greatly affects the performance and the work of the managementof education and training for participants. Although at the University of Surakarta has providedservices to the computer-based academic information, but the way data management is not effectivewhen we need a quick information with certain criteria. The existence of data management systemsare fragmented require a control system to control all existing information systems with the tracks asdesired. So the system must be combined into a single unit of data processing systems which canprovide information as and when needed, of course, by those who are entitled to use the system.In an institution whether public or private there are very many encountered in the use of computers, infact any institution there are many computer and the data is used a lot of people, but in reality still usestand alone computer (standalone computer), that data is only used on one computer , so when otherpeople will use existing data on the computer is forced to go through other media such as floppy disks,hard drives, flash drive or another, so it took a lot of time and constraints, resulting in the exchange ofdata can not be fast as expected.In a computer network system not only facilitate the exchange of information or data contained withinthe establishments of the course but if these institutions will be connected to the internet then the datanetwork system that can be applied and notified to the internet in accordance with the needs of thedata to be notified to the internet ,Keywords: Academic Information SystemAbstraksi: Mutu informasi sangat mempengaruhi kinerja dan hasil kerja dari pengelola pendidikan danbagi perserta pendidikan. Walaupun di Universitas Surakarta telah disediakan layanan informasiakademik dengan berbasiskan komputer, tetapi cara pengelolaan data tidaklah efektif manakaladibutuhkan suatu informasi yang cepat dengan kriteria tertentu. Adanya sistem pengelolaan data yangterpecah-pecah memerlukan sistem pengendali untuk mengendalikan semua sistem informasi yangada sesuai alur yang diinginkan. Sehingga sistem harus digabungkan menjadi satu kesatuan sistempengolahan data yang dapat memberikan informasi sewaktu-waktu dibutuhkan, tentunya oleh orangorangyang berhak menggunakan sistem tersebut.Dalam suatu instansi baik pemerintah atau swasta masih banyak sekali dijumpai dalampenggunaan komputer, sebenarnya di suatu instansi terdapat banyak sekali komputer dan datatersebut dipakai banyak orang, tetapi pada kenyataannya masih menggunakan komputer stand alone(komputer mandiri), yaitu data hanya dipakai pada satu komputer, sehingga apabila orang lain akanmenggunakan data yang ada di komputer tersebut terpaksa harus melalui media lain seperti disket,hardisk, flash drive atau yang lainnya, sehingga hal tersebut menyita banyak waktu dan kendala,sehingga dalam pertukaran data tidak bisa cepat seperti yang diharapkan.Dalam sistem jaringan komputer tidak hanya mempermudah pertukaran informasi atau datayang ada didalam satu instansi tersebut saja tetapi apabila instansi tersebut akan disambungkan keinternet maka dengan sistem jaringan data tersebut dapat di aplikasikan dan di informasikan keinternet sesuai dengan kebutuhan data yang akan di informasikan ke internet.Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik

Page 6 of 57 | Total Record : 566


Filter by Year

2008 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue