cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 566 Documents
PEMBUATAN COMPANY PROFIL BERBASIS MULTIMEDIA FLASH PD BPR BANK DAERAH KARANGANYAR Ratna Arica Rina .; Ayu Fiska Nuryna .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (691.051 KB) | DOI: 10.55181/speed.v4i2.462

Abstract

Abstract: The development of information technology has developed rapidly, with virtually all areas of business applications has used the information system, so as to promote and develop the business properly. Today multimedia is one way to facilitate the conveying of information, since multimedia can produce something more interesting. One of them can be used to manufacture the company profile. Submission of information used by the Regional Bank Karanganyar PD BPR still use a sedeharna, namely distribution of brochures, books and installation company profile banners. So the optimal information dissemination. Using flash-based company profile is expected to be a medium of information and effective promotional tool to the public.Formulation of the problem of this research is how to make a company profile PD BPR Regional Bank Karanganyar using multimedia flash. This study is limited to the manufacture company profile PD BPR Regional Bank Karanganyar using adobe flash. The purpose of this research is to create a company profile PD BPR Regional Bank Karanganyar flash-based multimedia to promote PD BPR Regional Bank Karanganyar to the public.The benefit of this research is that it can be used as media campaigns and information PD BPR Karanganyar Regional Bank. The research methodology used was observation, literature, interviews, analysis, design company profile, Editing and Implementation. The results achieved in this study is a flash-based multimedia company profile PD BPR Karanganyar Regional Bank are expected to be used as a means of promotion and information.Keyword: company profile, multimedia.
Perancangan Studio Mini Berbasis Multimedia Universitas Surakarta Budi Santosa - Universitas Surakarta; Bambang Eka Purnama - Universitas Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (413.24 KB) | DOI: 10.55181/speed.v2i3.335

Abstract

ABSTRAKSI : Seirirng dengan perkembangan Teknologi komputer multimedia yangditandai dengan banyaknya persaingan di bidang hardware maupun softwarenya yangdapat mendukung kinerja para piawai yang menggeluti multimedia, terutama duniabroadcasting. Komputer multimedia adalah barang yang harus ada dalam duniatersebut, dan harus diperlukan untuk membuat sebuah karya multimedia yang dapat ditayangkan dan dilihat oleh orang banyak.Kerja praktik ini diberi judul ”Perancangan Studio Mini Berbasis Multimedia DiUniversitas Surakarta”Tujuan dari Kerja praktik ini adalah untuk membuat Perancangan Studio untukmembuat karya film dengan komputer multimedia dengan menggunakan teknik bluescreen. Sedangkan proses pembuatannya menggunakan langkah-langkah yang sudahdidefinisikan sebelumnya yaitu lewat sebuah perencanaan yang matang.Sedangkan implementasi dari pembuatan film ini memerlukan komponen pendukungyang saling melangkapi satu dengan lainnya, yaitu peralatan yang digunakan untukpengambilan obyek, peranglat keras dan perangkat lunak dan yang tak kalah pentingadalah orang yang ada dibalik sebuah karya film. Karena semuanya ditentukan dariSDM dari orang-orang tersebut
Rancang Bangun E-Recruitment Untuk Seleksi Penerimaan Karyawan Baru Berbasis Web Susafaati .; Hidayanti Murtina - STMIK Nusa Mandiri Jakarta; Nunung Hidayatun - UBSI
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (486.645 KB) | DOI: 10.55181/speed.v12i2.641

Abstract

Abstract - Employee recruitment is a strategic stage to identify the right prospective employee. A business organization definitely needs a workforce that has the qualities and abilities that are in accordance with the qualifications and needs of the business organization. The new employee recruitment system in CV Juata Teknik is still conventional, where prospective employees who will apply for jobs must come directly to the company or prospective employees send application files by post, and email. The process of finding prospective employees by distributing vacancy information through mass media is also considered to be less effective and also requires a significant budget. To overcome the problems that occur, it is necessary to have a system change in hiring employees. The research method used is data collection and the waterfall method. The results achieved are web-based e-recruitment applications to facilitate company management and job seekers.Keywords: e-recruitment, waterfall, information system Abstrak – Perekrutan karyawan merupakan suatu tahap strategis untuk mengidentifikasi calon karyawan yang tepat. Sebuah organisasi bisnis sudah pasti membutuhkan tenaga kerja yang memiliki kualitas dan kemampuan yang sesuai dengan kualifikasi dan kebutuhan organisasi bisnis tersebut. Sistem perekrutan karyawan baru pada CV Juata Teknik selama ini masih bersifat konvensional, dimana calon karyawan yang akan melamar pekerjaan harus datang langsung ke perusahaan atau calon karyawan mengirimkan berkas lamaran melalui pos, dan email. Proses pencarian calon karyawan dengan mendistribusikan informasi lowongan melalui media masa juga dinilai kurang efektif dan juga membutuhkan anggaran biaya yang tidak sedikit. Guna mengatasi permasalahan yang terjadi maka perlu adanya perubahan sistem dalam penerimaan karyawan. Metode penelitan yang digunakan adalah pengumpulan data dan metode waterfall. Hasil yang dicapai yaitu aplikasi e-recruitment berbasis web guna memudahkan manajemen perusahaan dan para pencari lowongan kerja.Kata kunci:  e-recruitment, waterfall, sistem informasi
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TERRITORY MANAGEMENT SEBAGAI UPAYA PEMENANGAN KOMPETISI PASAR SELULER STUDI KASUS PT. INDOSAT Micha Heru Puspita .; Ramadian Agus Triyono .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v2i4.177

Abstract

Saat ini teknologi komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai sarana komputerisasi dan pengolahan kata (word processor) tetapi juga sebagai sarana untuk melakukan proses pemetaan dan pemantauan wilayah pemasaran telekomunikasi seluler. Sebelum dilakukan pembangunan sistem untuk penentuan kebijakan mengalami kesulitan karena masih harus menggunakan buku konvensional         Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi terpusat untuk memantau peta kompetisi telekomunikasi khususnya seluler sehingga akan bermanfaat. Wilayah pemasaran menjadi terpantau kondisi kompetisi yang terjadi. Terpantaunya peta kompetisi baik ditingkat outlet maupun area pada umumnya dapat digunakan untuk penentuan strategi marketing selanjutnya. Dengan demikian maka marketing bisa mengetahui peta kompetisi antar operator seluler. Pada akhirnya adalah untuk dapat memanfaatkan biaya promosi secara efisien atau menambahnya sebagai strategi baru pemasaran dalam rangka pemenangan kompetisi di pasarKata Kunci : Sistem Informasi Pemasaran
Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna Pada Sekolah Dasar Negeri (SDN) Sooka 1 Punung Kabupaten Pacitan Putri Intan Sari .; Lies Yulianto .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (236.178 KB) | DOI: 10.55181/speed.v3i4.511

Abstract

ABSTRACT: Multimedia is one way to facilitate conveying information in the form of audio or video. Multimedia is also able to produce something more lively and interesting, one of the multimedia application is to visualize the introduction of Husna Beautiful Names. The problem is how to make an interesting visualization using a computer-based multimedia? Primary School 1 Punung Sooka country is a school that has a mission to improve the religious values of their students.Islamic religious teaching in SD Negeri 1 Punung Less Sooka maximum due to limited time in the learning process in schools other than that in the class had difficulty in attracting students' enthusiasm for learning when studying the Islamic religious lessons, especially regarding the introduction of the Beautiful Names and Attributes that a high level of concentration required to memorize and memaknainya wellThe purpose of this research is to design an attractive media and interactive learning for students excited about the information presented. The methodology used was literature research,observation,interviews,analysisanddesign. Results to be achieved in the design of this visualization is the process of learning and teaching in Islamic religious studies specifically about the introduction of more effective Husna BeautifulNamesandinteresting.Keyword : LearningMediaIntroductionHusnaBeautifulNames ABSTRAKSI: Multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan informasi dalam bentuk audio ataupun video. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih hidup dan menarik, salah satu penerapan multimedia adalah untuk memvisualisasikan pengenalan Asma’ul Husna. Adapun masalahnya adalah bagaimana membuat visualisasi yang menarik menggunakan komputer berbasis multimedia? Sekolah Dasar negeri Sooka 1 Punung adalah sebuah sekolah yang mempunyai misi untuk meningkatkan nilai-nilai agama terhadap para siswanya. Pembelajaran agama islam di SD Negeri Sooka 1 Punung Kurang maksimal dikarenakan keterbatasan waktu dalam proses pembelajaran disekolah selain itu di dalam kelas mengalami kesulitan dalam menarik semangat belajar siswa ketika mempelajari pelajaran agama islam terutama mengenai pengenalan asma’ul husna yang dibutuhkan tingkat konsentrasi yang tinggi untuk menghafal dan memaknainya dengan baik.          Tujuan dari penilitian ini adalah Menjadikan media pembelajaran pengenalan Asma’ul Husna  yang menarik dan interaktif sehingga siswa lebih respon dengan materi yang disampaikan dan Menghasilkan CD pembelajaran pengenalan Asma’ul Husna yang menarik dan interaktif. Metodologi penelitian yang digunakan adalah kepustakaan, observasi, wawancara, analisis, perancangan, dan implementasi Hasil yang ingin dicapai pada Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna adalah agar proses belajar mengajar pada mata pelajaran agama islam khusus mengenai pengenalan Asma’ul Husna lebih effektif dan menarik.Kata Kunci : Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Asma’ul Husna 
Analisis Tingkat Kematangan Sistem Informasi Akademik Menggunakan Framework COBIT 4.1 (Studi Kasus: STMIK Lombok) Wire Bagye - Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Lombok
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (65.333 KB) | DOI: 10.55181/speed.v8i1.69

Abstract

Abstrak - This research describes the IT governance maturity level analysis of the STMIK Lombok’s Academic Information System. Investment success maturity level is assessed basis on subjective assumptions, namely an increase in the level of student satisfaction as a customer. Analysis using a standard measuring tool framework needs to get the raw value of the maturity level  and get a recommendation to raise the governance maturity level. As a reference of action an effort to increase the value of the reference level of maturity and further research.IT governance maturity level analisys of Academic Information System is done by determining the Business Goals by objective IT implementation, draw up a questionnaire filled by observation and interview to informations and technology sentre departement, and STMIK Lombok’s Chairman. Results of the questionnaire were calculated using Microsoft Excel application to get current maturity level value. analysis compliance activity table COBIT 4.1, to raise the current of governance maturity level is arranged recommendation that activity that has not been implemented to each domain.IT governance maturity level Analysis of the STMIK Lombok’s academic information system is an implementation maturity level measurement procedure to find the current maturity level  value on business goals Improve customer orientation and service by using COBIT 4.1 framework. This research will find  the value of the IT governance maturity level current conditions of STMIK Lombok’s Academic Information System management. This maturity level value as a measure of the alignment of the implementation of the Academic Information System to Improve customer orientation and service and Services. Base on the maturity level calculation results of Implementation the STMIK Lombok’s  Academic Information System are at level 1.Keywords: Governance, Maturity Level, Academic Information Systems, Abstrak- Penelitian ini memaparkan  tentang analisis tingkat kematangan tata kelola TI pada Sistem Informasi Akademik STMIK Lombok. Keberhasilan investasi tingkat kematangan masih dinilai berdasarkan asumsi subjective yaitu peningkatan tingkat kepuasan mahasiswa sebagai pelanggan. Analisis menggunakan alat ukur standar kerangka kerja baku  perlu dilakukan untuk mendapatkan nilai tingkat kematangan dan mendapatkan rekomendasi  untuk menaikkan tingkat kematangan tata kelola. Sebagai bahan acuan tindakan upaya meningkatkan nilai tingkat kematangan dan referensi penelitian selanjutnya.Analisis tingkat kematangan tata kelola Sistem Informasi Akademik dilakukan dengan menentukan Bisnis Goals  berdasarkan tujuan implementasi TI, menyusun kuisioner yang diisi dengan melakukan observasi dan wawancara kepada bagian Pustik, Akademik, dan Ketua STMIK Lombok. Hasil kuisioner dihitung dengan menggunakan aplikasi Microsoft Excel untuk mendapatkan nilai tingkat kematangan saat ini. dilakukan analisis kepatuhan pada tabel activity COBIT 4.1, untuk menaikkan satu tingkat kematangan tata kelola saat ini disusun rekomendasi activity yang belum dilaksanakan pada setiap domain. Analisis tingkat kematangan Tata kelola TI pada sistem informasi akademik STMIK Lombok  merupakan implementasi prosedur pengukuran tingkat kematangan  untuk mendapatkan nilai tingkat kematangan konsisi saat ini pada bisnis goal Meningkatkan orientasi pelanggan dan layanan berdsarkan framework COBIT 4.1. Penelitian  ini menghasilkan nilai tingkat kematangan pengelolaan tata kelola IT Sistem Informasi Akademik kondisi saat ini. Nilai tingkat kematangan ini sebagai alat ukur keselarasan implementasi Sistem Informasi Akademik terhadap upaya Meningkatkan Orientasi Pelanggan Dan Layanan. Berdasarkan hasil perhitungan tingkat kematangan Implemetasi Sistem Informasi Akademik STMIK Lombok   berada pada tingkat  1 (sangat tidak baik).Kata kunci: Tata kelola, Tingkat Kematangan,  Sistem Informasi Akademik, 
PEMBUATAN WEBSITE TEMPAT PARIWISATA RUMAH DOME NEW NGLEPEN Rudi Banu Kuncoro -PT Usaha Reflektif Indonesia
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (375.579 KB) | DOI: 10.55181/speed.v4i1.369

Abstract

Abstract : Dome Housing of New Nglepen, a museum of Earthquake occurred in 2006 which is located in Sengir Prambanan Yogyakarta has been attracting many visitors from all area in Indonenesia even from abroad. This tourism spot has a weakness in their publishing system that causes people are not aware of the existence of a Unique tourism spot. So far, they use a natural publication system which is conducted through casual conversation (word of mouth). It has been encouraging the author to design a profile website to enable global publication throughout the world. The purpose of this research is to buid a profile website for Dome Housing of New Nglepen which will be functioned to introduce the Dome Housing of New Nglepen to all people all over the world that this is one of the most interesting tourism spots in Indonesia. The author expects that it will increase the foreign exchange of Indonesia. The methods used in this research are collecting primary data, collecting secondary data, design, programming, testing, implementation and maintenance.
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN DANA BERGULIR UNTUK UMKM BERBASIS WEB PADA DINNAKERKOP UKM KABUPATEN BANYUMAS - STMIK Nusa Mandiri, Saghifa Fitriana; - Rose Handayani, Vembrina; - UBSI, Pamela Dharmaniarti
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (397.808 KB)

Abstract

Abstract - The development of creative economy raises many new business actors who start their business. In support of the development UMKM then the government issued a financial reinforcement program that is revolving funds. Revolving Fund loan aims to provide loans to UMKM. During this time the problem is the process of filing a loan takes long. Therefore, a web-based revolving funding information system is created to address the problem. In this study authors use waterfall methods, as well as the process of collecting data by means of observation, interviews, and library studies. This information system uses programming languages such as PHP, HTML, CSS, JQuery and JavaScript. As well as the database used is MySQL. With this revolving loan information system, can facilitate the UMKM group in applying for loans, also facilitate the performance of the admin in managing data to be more effective and efficient.Keywords: Information Systems; Revolving Funds; UMKM. Abstrak - Perkembangan perekonomian kreatif memunculkan banyak pelaku usaha baru yang memulai usahanya. Dalam mendukung berkembangnya UMKM maka pemerintah mengeluarkan program penguatan finansial yaitu dana bergulir. Pinjaman dana bergulir bertujuan untuk memberikan pinjaman dana kepada UMKM. Selama ini permasalahan yang dihadapi adalah proses pengajuan pinjaman membutuhkan waktu yang lama. Maka dari itu dibuatkan Sistem informasi peminjaman dana bergulir berbasis web untuk mengatasi permasalahan tersebut. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode waterfall, serta proses pengumpulan data dengan cara observasi, wawancara, dan studi pustaka. Sistem informasi ini menggunakan bahasa pemograman seperti PHP, HTML, CSS, JQuery dan JavaScript. Serta database yang digunakan adalah MySQL. Dengan adanya sistem informasi peminjaman dana bergulir ini, dapat memudahkan kelompok UMKM dalam mengajukan pinjaman, tentunya juga memudahkan kinerja admin dalam mengelola data agar lebih efektif dan efisien.Kata Kunci: Sistem Informasi, Dana Bergulir, UMKM.
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Pemberian Ijin Usaha Penambangan Pada Dinas Pertambangan Dan Energi Kabupaten Pacitan Nika Nofiana .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (234.971 KB) | DOI: 10.55181/speed.v6i2.211

Abstract

Abstract: Decision support systems business licensing miners is a system to input data miners in themining business in the Department and the Department of Energy. The problems encountered onbusiness licensing miners are exploiting mineral commodities. A separate issue arising from miningactivities are also decision-making system is still manual. The purpose of this research is to helpdecision-makers to consider in detail and simplify the permitting process for miners to get officiallyexploration activities. The research method used was making, observation, interviews, analysis,system design, processing herarki analytical, test, implement, report generation.In this study will be able to facilitate the workings of the processing of mining permits rapid, accurateand efficient.Keyword: System Supporter of Decision, mineral commodity, single decisionAbstrak: Sistem pendukung keputusan pemberian ijin usaha penambang adalah suatu sistem untukmenginputkan data penambang dalam usaha pertambangan di Dinas Departemen dan Energi.Adapun masalah yang dihadapi tentang pemberian ijin usaha penambang adalah pemanfaatankomoditas bahan tambang. Menjadi masalah tersendiri yang timbul akibat dari aktifitas penambangjuga sistem pengambilan keputusan masih bersifat manual. Tujuan dari penelitian ini adalah untukdapat membantu pembuat keputusan yang dipertimbangkan secara mendetail dan mempermudahproses perijinan bagi penambang untuk mendapatkan kegiatan eksplorasi secara resmi.Metode penelitian yang digunakan adalah keputusan, observasi, wawancara, analisis, perancangansistem, pemrosesan herarki analitik, uji coba, implementasikan, pembuatan laporan. Dalam penelitianini nantinya dapat memudahkan cara kerja pemrosesan pemberian ijin penambangan yang cepat,akurat dan efesien.Kata kunci: Sistem Pendukung Keputusan, komoditas bahan tambang, keputusan tunggal
Sistem Informasi Penggajian Pegawai Pada Kantor Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan Bambang Eka Purnama - STMIK Nusa Mandiri; Indah Uly Wardati - STKIP PGRI Pacitan; Adi Aminudin - Universitas Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (224.2 KB) | DOI: 10.55181/speed.v7i3.269

Abstract

Abstract: Nawangan District Office in the management of salaries are still using conventional bookkeeping making it less effective and efficient as well as data generated doubtful validity, and therefore the District Office Nawangan requires an information system for ease in managing payroll data. The main objective of this research is making System Information that can be used for calculating employee salary at the District Office Nawangan. Methods adopted by the authors carry out observations, interviews, documentation, library research, questionnaires, analysis and design of Information Systems continued with Payroll Information System at the District Office Nawangan. The results of this study is to provide convenience in managing salaries by having a more effective storage media.Keyword : Information system Abstrak : Kantor Kecamatan Nawangan dalam pengelolaan gaji pegawai masih menggunakan pembukuan konvensional sehingga kurang efektif dan efisien serta data yang dihasilkan diragukan kevalidannya, maka dari itu Kantor Kecamatan Nawangan membutuhkan sebuah sistem informasi untuk mempermudah dalam mengelola data gaji pegawai. Tujuan utama penelitian ini adalah pembuatan Sistem Informasi yang dapat digunakan untuk penghitungan gaji pegawai pada Kantor Kecamatan Nawangan. Metode yang diambil penulis yaitu dengan melaksanakan pengamatan, wawancara, dokumentasi, studi pustaka, kuisioner, analisis dan perancangan Sistem Informasi dilanjutkan dengan Pembuatan Sistem Informasi Penggajian Pegawai  pada Kantor Kecamatan Nawangan. Dengan Sistem Informasi Peggajian Pegawai Pada Kantor Kecamatan Nawangan Kabupaten Pacitan, akan mempermudah sistem prnggajian yang ada disana dan mengurangi kesalahan dalam penghitungan gaji pegawai. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam mengelola gaji pegawai  dengan memiliki  media penyimpanan yang lebih efektif.Kata kunci : Sistem Informasi 

Page 8 of 57 | Total Record : 566


Filter by Year

2008 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue