cover
Contact Name
-
Contact Email
pawiyatan@ivet.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
pawiyatan@ivet.ac.id
Editorial Address
Jl. Pawiyatan Luhur IV No.16, Bendan Duwur, Kec. Gajahmungkur, Kota Semarang, Jawa Tengah 50235
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Pawiyatan
Published by Universitas IVET
ISSN : -     EISSN : 27214702     DOI : -
Core Subject : Social,
Pawiyatan menyediakan sebuah platform untuk para dosen, peneliti, pelajar, praktisi dan akademisi untuk mempromosikan pengetahuan dan kredibilitas pada pendidikan. Jurnal yang diterbitkan dua kali setahun pada bulan januari dan juli berisi artikel-artikel yang terdiri dari makalah penelitian teoritis dan empiris berkualitas tinggi, makalah tinjauan dan pengabdian pada masyarakat.
Articles 207 Documents
Metode Simulasi Pemilihan Presiden (SIMPELPRES) Dalam Meningkatkan Partisipasi dan Hasil Belajar PPKN Siswa Kelas XI Perhotelan 1 SMK Negeri 3 Pati
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2446

Abstract

Latar belakang dilakukanya penelitian ini adalah terjadinya perubahan model pembelajaran, dari semula model pembelajaran tatap muka mejadi model pembelajaran dalam jaringan internet (daring) dengan menggunakan jaringan internet disebabkan karena adanya wabah penyakit yang disebut dengan covid 19. Model pembelajaran dalam jaringan dimaksudkan untuk mencegah penyebaran dan penularan virus covid 19. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengungkap kepuasan mahasiswa dalam mengikuti pembelajaran yang dilakukan dengan model daring serta pengaruhnya terhadap prestasi akademik yang dicapai oleh mahasiswa. Responden penelitian ini adalah mahasswa dari program studi Pendidikan Ekonomi sebanyak 50 orang, program studi PPKn sebanyak 11 orang dan program studi Pendidikan Sejarah sebanyak 18 orang. Pengambilan sampel dilakukan dengan cara purposive sampling. Pengumpulan data penelitian dilakukan dengan menyebarkan angket kepada responden anggota sampel. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah: (1) kepuasan mahasiswa dalam mengikuti model pembelajaran daring (K), (2) kelancaran jaringan interenet (J), (3) tingkat keterserapan materi kuliah, dalam hal ini adalah mata kuliah Entrepreneur, dan variabel terikatnya adalah prestasi akademik mahassiswaa untuk mata kuliah Entrepreneur. Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan penghitungan persentase dan rumus regresi. Hasil penelitian menunjukkan perhitungan dengan persentase menunjukkan bahwa 78 orang (98,73%) mahasiswa yang menjadi responden lebih suka pembelajaran dilakukan dengan model tatap muka (luring) dan hanya 1 orang (1,27%) mahasiswa yang menghendaki pembelajaran dilakukan secara daring. Pengolahan data dengan menggunakan model regresi menunjukkan bahwa pembelajaran dalam jaringan tidak memiliki pengaruh berarti terhadap prestasi akademik yang dicapai oleh mahasiswa, atau dengan kata lain menerima hipotesis nol dan menolak hipotesis alternatif. Hasil ini menjadi indikasi bahwa pembelajaran secara daring tidak diminati oleh sebagian besar mahasiswa, atau dapat dikatakan mahasiswa tidak puas dengan model pembelajaran secara daring. Kata Kunci: Model Pembelajaran Daring, Kepuasan Mahasiswa
Pengaruh Pembelajaran Berbasis Proyek Menggunakan Media Google Formulir Terhadap Motivasi Belajar Siswa Pada Materi Reproduksi Vegetatif Buatan
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2442

Abstract

Metode dan media pembelajaran adalah salah satu penunjang meningkatnya hasil belajar peserta didik utamanya pada pembelajaran daring di masa Pandemi Covid-19. Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam membutuhkan metode dan media yang efektif dimana tidak hanya teori yang di sampaikan akan tetapi praktik dan eksperimen di lakukan oleh peserta didik. Salah satu metode pembelajaran yang efektif dalam pembelajaran IPA adalah pembelajaran berbasis proyek dimana peserta didik dituntut untuk mengamati, membaca, meneliti kemudian diminta untuk membuat laporan dalam bentuk makalah terutama dalam masa pandemi yang mewajibkan pembelajaran berjalan secara daring. Untuk menunjang tercapainya hasil belajar dalam pembelajaran daring, digunakan media google formulir yang dapat membantu siswa dalam membuat dan mengumpulkan laporan dari proyek yang dikerjakannya. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pembelajaran berbasis proyek menggunakan media google formulir terhadap peningkatan hasil belajar siswa. Jenis penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan metode studi korelasi dengan jumlah responden 30 peserta didik. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuesioner dan tes. Adapun metode analisis data yang digunakan menggunakan kaidah analisis korelasi. Dari hasil uji regresi linier menunjukkan Fhitung sebesar 5,505 dan lebih besar dari Ftabel (4,13) maka Ha diterima dan H0 ditolak. Jadi, dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh pembelajaran berbasis proyek menggunakan media google formulir terhadap peningkatan hasil belajar siswa. Kata kunci: hasil belajar, media google formulir, pembelajaran berbasis proyek.
Pengaruh Makam Sunan Katong Terhadap Kehidupan Budaya dan Ekonomi Masyarakat Desa Protomulyo Kecamatan Kaliwungu Kabupaten Kendal Tahun 2017-2021
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2443

Abstract

Keberadaan makam Sunan Katong berpengaruh terhadap kehidupan budaya dan ekonomi masyarakat Desa Protomulyo, Kecamatan Kaliwungu, Kabupaten Kendal tahun 2017-2021. Tujuan penelitian ini adalah (1) medeskripsikan kondisi makam Sunan Katong; (2) menganalisis pengaruh makam Sunan Katong terhadap kehidupan budaya dan ekonomi masyarakat Desa Protomulyo tahun 2017-2021; (3) memaparkan upaya dalam melestarikan dan mengembangkan potensi makam Sunan Katong di Desa Protomulyo tahun 2017-2021; (4) mengidentifikasi kendala yang dihadapi dalam pelestarian dan pengembangan potensi makam Sunan Katong di Desa Protomulyo tahun 2017-2021.Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan jenis pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan datanya menggunakan teknik observasi, wawancara, juga dokumentasi. Teknik wawancara dilakukan bersama 13 narasumber. Keabsahan data diperoleh dari triangulasi data. Teknik analisis data memakai model analisis data interaktif Miles dan Huberman yang meliputi pengumpulan data, reduksi data, penyajian data serta penarikan simpulan Hasil penelitian ini adalah (1) Makam Sunan Katong di Desa Protomulyo, ramai dikunjungi para peziarah atau pengunjung saat acara haul dan syawalan. (2) Makam Sunan Katong berpengaruh terhadap kehidupan budaya dan ekonomi masyarakat Desa Protomulyo. (3) Pemerintah Kabupaten Kendal membantu mengembangkan fasilitas berupa sarana dan prasarana di makam Sunan Katong khususnya (4) Kendala yang dihadapi dalam pelestarian makam Sunan Katong adalah kurangnya penyebaran informasi terkait makam Sunan Katong di Desa Protomulyo; perlu adanya kerjasama dengan pihak luar seperti Dinas Pariwisata Kabupaten Kendal guna mengembangkan potensi wisata religi makam Sunan Katong di Desa Protomulyo terutama dalam bidang budaya ziarah kubur dan perekonomian. Kata Kunci: Makam Sunan Katong, budaya, ekonomi
Strategi Pemasaran Destinasi Wisata Omah Pang Kelurahan Nongkosawit Kecamatan Gunungpati Kota Semarang
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2444

Abstract

Kota Semarang sebagai Ibukota Provinsi Jawa Tengah memiliki beragam desinasi wisata. Wisata Omah Pang merupakan salah satu destinasi wisata yang berada di Kota Semarang khususnya di Desa Wisata Nongkosawit. Omah Pang sebagai wisata Unggulan di desa Nongkosawit. Tujuan penelitian ini untuk (1) Mengetahui strategi pemasaran destinasi wisata omah (2) Mengetahui analisis SWOT terhadap strategi pemasaran destinasi wisata omah pang (3) Mengetahui kendala dan solusi yang di hadapi destinasi wisata omah pang. Penelitian ini adalah penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data meliputi: Observasi, Wawancara, Dokumentasi dan Triangulasi. Subjek penelitian ini adalah Pengelola wisata Omah Pang, Anggota Pokdarwis Nongkosawit, Masyarakat dan Pengunjung. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa strategi pemasaran yang dilakukan oleh wisata omah pang melalui media social seperti youtobe, facebook, instragram dan lain sebagainya, akan tetapi rendahnya partisipasi masyarakat dalam perkembangan wisata belum tercapai. Maka kesimpulannya adalah strategi pemasaran di wisata omah pang harus mampu mengoptimalkan dukungan masyarakat sekitar maupun masyarakat luar seperti membuat event-event budaya agar dapat di kenal luas oleh masyarakat dan meningkatkan jumlah wisatawan. Kata Kunci: Strategi Pemasaran, Destinasi Wisata Omah Pang
Analisis Kepuasan Mahasiswa Terhadap Pelaksanaan Pembelajaran Daring
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2445

Abstract

Latar belakang dilakukanya penelitian ini adalah terjadinya perubahan model pembelajaran, dari semula model pembelajaran tatap muka mejadi model pembelajaran dalam jaringan internet (daring) dengan menggunakan jaringan internet disebabkan karena adanya wabah penyakit yang disebut dengan covid 19. Model pembelajaran dalam jaringan dimaksudkan untuk mencegah penyebaran dan penularan virus covid 19. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengungkap kepuasan mahasiswa dalam mengikuti pembelajaran yang dilakukan dengan model daring serta pengaruhnya terhadap prestasi akademik yang dicapai oleh mahasiswa. Responden penelitian ini adalah mahasswa dari program studi Pendidikan Ekonomi sebanyak 50 orang, program studi PPKn sebanyak 11 orang dan program studi Pendidikan Sejarah sebanyak 18 orang. Pengambilan sampel dilakukan dengan cara purposive sampling. Pengumpulan data penelitian dilakukan dengan menyebarkan angket kepada responden anggota sampel. Variabel bebas dalam penelitian ini adalah: (1) kepuasan mahasiswa dalam mengikuti model pembelajaran daring (K), (2) kelancaran jaringan interenet (J), (3) tingkat keterserapan materi kuliah, dalam hal ini adalah mata kuliah Entrepreneur, dan variabel terikatnya adalah prestasi akademik mahassiswaa untuk mata kuliah Entrepreneur. Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan penghitungan persentase dan rumus regresi. Hasil penelitian menunjukkan perhitungan dengan persentase menunjukkan bahwa 78 orang (98,73%) mahasiswa yang menjadi responden lebih suka pembelajaran dilakukan dengan model tatap muka (luring) dan hanya 1 orang (1,27%) mahasiswa yang menghendaki pembelajaran dilakukan secara daring. Pengolahan data dengan menggunakan model regresi menunjukkan bahwa pembelajaran dalam jaringan tidak memiliki pengaruh berarti terhadap prestasi akademik yang dicapai oleh mahasiswa, atau dengan kata lain menerima hipotesis nol dan menolak hipotesis alternatif. Hasil ini menjadi indikasi bahwa pembelajaran secara daring tidak diminati oleh sebagian besar mahasiswa, atau dapat dikatakan mahasiswa tidak puas dengan model pembelajaran secara daring. Kata Kunci: Model Pembelajaran Daring, Kepuasan Mahasiswa
Rancang Bangun Mesin CNC 3 Axis Untuk Peningkatan Kualitas Wooden Watch di UMKM Samigaluh Kulon Progo
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2423

Abstract

Jam tangan kayu adalah hasil kerajinan yang memiliki nilai tinggi yang terbuat dari bahan utama limbah kayu. Beberapa permasalahan krusial disebabkan mitra Jogja Mastercraft menggunakan proses manual dalam membuat bezel body dan case sehingga memerlukan waktu yang lama sampai 6 jam. Selain itu, pengerjaan bezel dan case dengan mesin scroll saw juga membuat hasil akhir yang kurang rapi dan presisi. Permasalahan ke dua adalah belum adanya metode dan strategi pemasaran yang efektif dalam meningkatkan angka penjualan produk wooden watch ini sehingga diperlukan website e-commerce berbasis joomla agar penjualan wooden watch dapat optimal. Metode dan luaran utama yang dilakukan dalam pelaksanaan Program Kemitraan Masyarakat antara lain adalah penerapan teknologi CNC (Computer Numerically Controlled) melalui pembuatan rancang bangun CNC berjenis Miling dengan 3 axis untuk meningkatkan produktivitas dan kualitas bezel dan case dari jam kayu, memberikan pelatihan dan bimbingan dalam mengelola manajemen pemasaran dan promosi produk yang efektif, dan menghasilkan website e-commerce dalam pemasaran wooden wacth melalui online sampai pasar luar negeri. Telah dihasilkan produk berupa mesin CNC 3 axis dengan teknologi komputer dan desain dengan program FreeCAD untuk meningkatkan produksi Wooden Watch. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan yang signifikan yaitu dari segi kuantitas dan segi penjualan. Hal ini terlihat dari peningkatan kuantitas dari 50 pcs naik menjadi 105 dan hasil penjualan juga mengalami peningkatan sebesar 55 pcs. Sedangkan untuk promosi dibuatkan akun Tokopedia dan shopee untuk mengoptimalkan penjualan. Kata Kunci: Industri kreatif, wooden watch; CNC; ; e-commerce
Persepsi Masyarakat Terhadap Pengelolaan Mangrove di Wilayah Pesisir Semarang Utara
Pawiyatan Vol 30 No 01 (2023): PAWIYATAN
Publisher : Universitas Ivet

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31331/pawiyatan.v30i01.2514

Abstract

ABSTRACT Persepsi merupakan pendapat atau tanggapan seseorang terhadap sesuatu baik secara indivdu maupun secara kelompok. Dalam hal ini terkait dengan keterlibatan atau keaktifan seseorang, atau sekelompok orang (masyarakat) secara sadar untuk berkontribusi secara sukarela dalam program pembangunan dan keterlibatan mulai dari perencanaan, pelaksanaan kegiatan, monitoring atau pengawasan sampai pada tahap evaluasi berupa tindakn lanjut. Mangrove diartikan sebagai komunitas atau masyarakat tumbuhan atau hutan yang tahan terhadap kadar garam/sakinitas (pasang surut air laut). Tujuan penelitian ini adalah: 1) untuk mengetahui seberapa besar persepsi masyarakat terhadap pengelolaam mangrove di wilayah pesisir Semarang Utara; 2) untuk mengetahui cara dan strategi masyarakat dalam berperan aktif pada pengelolaan mangrove di wilayah pesisir Semarang Utara. Jenis penelitian digunakan model kualitatif, dengan informan kunci pengelola pantai didukung informan pelengkap Kepala Kelurahan Semarang Utara, dan beberapa warga sekitar pantai Semarang Utara sebagai perwakilan. Teknik pengumulan data digunakan metode wawancara, sedangkan teknik analisis data digunakan analisis model interaktif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa masyarakat memiliki peran penting dalam pengelolaan dan perbaikan kualitas pesisir yang lebih efektif dan efisien, karena masyarakat setiap hari berinteraksi dengan lingkungan mangrove tersebut. Berbagai kegiatan yang telah dilakukan oleh kelompok masyarakat dalam pengelolaan dan rehabilitasi kualitas pesisir meliputi pembuatan alat pemecah ombak (APO), pembibitan, dan penanaman mangrove. Selain itu juga peningkatan partisipasi dan peran aktif masyarakat melalui beberapa kegiatan, diantaranya adalah: membangun partisipasi masyarakat, melakukan pembibitan, dan membangun infrastruktur. Kata Kunci : persepsi masyarakat, pengelolaan, mangrove