Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN)
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Komputer dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN) memiliki Topik Utama untuk diterbitkan yang mencakup: 1. IT Infrastructure and Security (ITIS): Information Security and Privacy Digital Forensics Network Security Cryptography Cloud and Virtualization Emerging Technologies Computer Vision and Image Ethics in Information Systems Human Computer Interaction Wireless Sensor Networks Medical Image Analysis Internet of Things Mobile and Pervasive Computing Real-time Systems and Embedded Systems Parallel and Distributed Systems 2. Data Engineering and Business Intelligence (DEBI): Information Security and Privacy Business Intelligence Data Mining Intelligent Systems Artificial Intelligence Autonomous Agents Intelligent Agents Multi-Agent Systems Expert Systems Pattern Recognition Machine Learning Soft Computing Optimization Forecasting Meta-Heuristics Computational Intelligence Decision Support Systems 3. Data Acquisition and Information Dissemination (DAID): Open Data Social Media Knowledge Management Social Networks Big Data Web Services Database Management Systems Semantics Web and Linked Data Visualization Information Social Information Systems Social Informatics Spatial Informatics Systems Geographical Information Systems 4. Teknologi Pendidikan
Articles
73 Documents
PENERAPAN ALGORITMA APRIORI DALAM MENINGKATKAN PRODUKSI BUDIDAYA PERIKANAN MENGGUNAKAN ASSOCIATION RULE
Tajrin Tajrin;
David Ebenezer Frans
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 2 No. 2 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v2i2.41
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan produksi budidaya perikanan dengan menerapkan algoritma Apriori dan Association Rule pada data produksi perikanan. Metode ini digunakan untuk mengidentifikasi pola hubungan antara faktor-faktor yang mempengaruhi produksi perikanan, sehingga dapat memberikan rekomendasi kepada petani perikanan untuk meningkatkan produksi. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data produksi perikanan selama satu tahun dari kelompok tani perikanan di daerah tertentu. Data tersebut kemudian diproses dengan menggunakan algoritma Apriori dan Association Rule untuk menemukan pola hubungan antara faktor-faktor yang mempengaruhi produksi perikanan. Selanjutnya, rekomendasi dapat diberikan kepada kelompok tani perikanan untuk meningkatkan produksi perikanan berdasarkan pola hubungan yang ditemukan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma Apriori dan Association Rule dapat digunakan untuk meningkatkan produksi budidaya perikanan. Berdasarkan hasil analisis, faktor-faktor yang berpengaruh terhadap produksi perikanan antara lain jenis pakan, suhu air, kualitas air, dan jenis ikan yang dibudidayakan. Rekomendasi yang diberikan kepada kelompok tani perikanan adalah untuk menggunakan pakan yang tepat, menjaga suhu dan kualitas air, serta memilih jenis ikan yang cocok dengan kondisi lingkungan. Dapat disimpulkan bahwa penerapan algoritma Apriori dan Association Rule dapat membantu petani perikanan untuk meningkatkan produksi budidaya perikanan dengan memberikan rekomendasi yang tepat. Penelitian ini dapat memberikan kontribusi pada pengembangan teknologi di bidang perikanan dan membantu petani perikanan untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas produksi perikanan
Implementasi Enterprise Resources Planning Berbasis Odoo Pada Rumah Makan Kluwak Rawon
Ababil, Putri Sabilina;
Pratiwi, Dian;
Siswanto, Teddy
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i1.53
Kluwak Rawon Restaurant is a place to eat that is still classified as Small and Medium Enterprises (SMEs) because its business processes are still done manually, so that financial records and recording of raw material stocks are not recorded properly which makes expenses irregular. In an era that uses this technology a lot, the solution to solving problems like the one above is to implement Enterprise Resources Planning (ERP) at the restaurant. The software used for this ERP implementation is Odoo, because Odoo has the appropriate modules to solve the above problems, such as Purchasing, Inventory, Point Of Sales (POS) modules, Accounting. With the implementation of the ERP system at the restaurant, business processes will be more closely monitored and operations will run more effectively and efficiently, making it profitable for the restaurant.
Perancangan UI/UX Aplikasi Reservasi di Kitchenery Resto and Cafe Purwakarta Menggunakan Metode GDD
Dewi, Shintia Kemala;
Nugroho, Imam Maruf;
Ramadhan, Yudhi Raymond
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i1.55
User Interface (UI) dan User Experience (UX) memainkan peran integral dalam membantu aplikasi agar lebih menonjol. Oleh karena itu, memiliki UI yang terintegrasi dan harmonis atau UX dalam aplikasi seluler tidak hanya membantu bisnis untuk menarik lebih banyak pengguna tetapi juga meningkatkan kepuasan pelanggan. Kitchenery Resto and Cafe Purwakarta merupakan salah satu tempat makan yang memanfaatkan teknologi untuk memajukan bisnisnya dan membutuhkan desain aplikasi reservasi untuk membantu pelanggan dan karyawan dalam melakukan proses reservasi. Dengan pembuatan aplikasi tersebut akan dilakukan UI dan UX terlebih dahulu dengan menggunakan metode Goal Directed Design (GDD). Hasil perancangan akan dilakukan dengan menggunakan metode pengujian System Usability Scale (SUS). Berdasarkan metode perancangan dan metode pengujian pada penelitian ini, didapatkan nilai rata-rata 78 dengan grade B melalui kuesioner pada tahap support yang dilakukan oleh lima orang responden. Berdasarkan hasil tersebut membuktikan bahwa hasil perancangan UI dan UX aplikasi reservasi ini dapat diterima dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Rancang Bangun Aplikasi Administrasi Pembangunan Infrastruktur Desa Rambang Senuling Berbasis Website
Yudistira, Ariesman;
Ariansyah, Ariansyah;
Samosir, Hepnyi
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i1.67
Desa Rambang Senuling Kelurahan Rambang Kapak Tengah Kota Prabumulih merupakan salah satu institusi Pemerintah yang terletak di dasar naungan Pemerintah Kota Prabumulih. Cara pengolahan administrasi pembangunan infrastruktur pada institusi ini masih menggunakan cara manual yang menyebabkan sering terjadi kesalahan, sehingga mengakibatkan data yang kurang akurat. Selain itu, cara manual harus melalui proses yang panjang dan membutuhkan waktu yang relatif lama, dan juga penyimpanan data yang kurang aman. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah aplikasi menggunakan website guna memudahkan pihak Desa Rambang Senuling dalam memproses pengolahan administrasi pembangunan infrastruktur, karena sudah terkomputerisasi dengan baik dan mudah untuk digunakan. Metode penelitian menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan studi pustaka. Jenis data terdiri dari data kualitatif serta sumber data terdiri dari data primer dan sekunder. Metode pengembangan perangkat menggunakan metode waterfall. Alat bantu perancangan sistem yang digunakan adalah usecase diagram, class diagram dan activity diagram. Aplikasi ini dibangun menggunakan website dengan bahasa pemrograman php dan database Mysql, serta untuk mencetak laporannya menggunakan komponen pdf.
Rancang Bangun Aplikasi Sistem Database Material Warehouse Berbasis Web Pt Perta-Samtan Gas Prabumulih
Permata, Dhea;
Suhartini, Suhartini;
Yuliana, Yeni
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i1.68
PT Perta-Samtan Gas Prabumulih merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang niaga gas yang berada dibawah naungan BUMN Indonesia. Perusahaan ini memiliki dua kilang pemrosesan, yakni Kilang Ekstraksi dan Kilang Fraksinasi. Secara nasional dua kilang tersebut sangat berkontribusi terhadap pasokan LPG, dimana semua persediaan bahan baku (material inventory) barang operasional pabrik dikelola oleh Warehouse. Dalam proses pengolahan database material, perusahaan tersebut masih menggunakan aplikasi sederhana yakni microsoft excel. Hal tersebut menjadi permasalahan terutama pada proses pencarian lokasi penyimpanan (locbin) material yang membuat karyawan membutuhkan waktu yang lama dalam mencari data yang di perlukan. Untuk mendapatkan informasi yang lebih jelas penulis melakukan penelitian dengan cara menggunakan metode deskriptif kualitatif. Dimana dalam penelitian ini penulis menggunakan dua sumber data yaitu, data primer dan data sekunder. Selain itu, teknik pengumpulan data didapat dari naskah wawancara dan observasi langsung kepada pihak objek penelitian serta dengan mencari referensi melalui buku atau jurnal. Setelah melakukan penelitian tersebut, penulis mengumpulkan data yang didapat kemudian penulis menyelesaikan permasalahan yang ada dengan cara menghasilkan "Aplikasi Sistem Database Material Warehouse Berbasis Web PT Perta-Samtan Gas Prabumulih”. Aplikasi tersebut dibuat menggunakan aplikasi website yang diambil dari template adminLTE dengan database menggunakan Mysql dan laporan akhir menggunakan pdf, excel, dan dapat dicetak print, serta menggunakan Vscode untuk menyunting bahasa pemogramannya. Sehingga, jika admin werehouse ingin melihat lokasi penyimpanan suatu barang maka bisa diakses melalui website. Hal ini juga dapat mempersingkat waktu karyawan dalam mencari data yang diperlukan.
Perancangan Aplikasi Kompresi File Audio Dengan Menggunakan Algoritma Sequitur
Sianturi, Winda Remi
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i2.86
Kompresi audio adalah proses mengubah sebuah aliran data input menjadi aliran audio baru yang memiliki ukuran lebih kecil. Aliran yang dimaksud adalah berupa audio, data, dokumen, dalam memori. Kebutuhan terhadap kompresi audio dipengaruhi oleh dua alasan, yaitu kecenderungan manusia untuk mengumpulkana udio dan kebutuhan terhadap proses transfer audio yang terlalu tidak memenuhi kapasitas. Salah satu solusi untuk melakukan pengiriman audio atau tentu diperlukan sebuah media penyimpanan yang dapat menampung sebuah audio atau informasi tersebut besarnya suatu ukuran yang akan dipindahkan sangat berpengaruh padaruang penyimpanan. Artinya jika ukuran yang di pindahkan tersebut berukuran besar maka dibutuhkan ruang penyimpanan yang cukup besar, juga untuk menampung audio tersebut. Hasil dari penelitian ini maka untuk mengatasi masalah seperti ini dapat dilakukan dengan proses teknik kompresi data. Kompresi data bertujuan untuk memperkecil sebuah ukuran file yang dapat mengurangi ukuran bit yang ada pada setiap audio, dan juga dengan berkurangnya ukuran audio tersebut berkurang jugalah ruang penyimpanan yang dibutuhkan.
Perancangan Aplikasi Kompresi File MP3 Dengan Menggunakan Algoritma Lempel Ziv Welch (LZW)
Situmorang, Tia Betsaida
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i2.87
File berbentuk suara banyak digunakan dalam kegiatan sehari-hari orang dalam mendukung aktifitasnya seperti penggunaan file suara dalam aplikasi pemutar musik baik secara daring maupun luring serta pada aplikasi audio streaming. Pemanfaatan teknik kompresi suara sangatlah di butuhkan mengingat panjangnya durasi suara dan banyak nya file suara dalam ruang penyimpanan sehingga membutuh ruang penyimpanan yang banyak pula. Teknik kompresi merupakan teknik dimana kapasitas secara fisik file suara dikurangi dengan mengusahakan tidak mengurangi kualitas suara yang terdapat dalam file audio. File suara dengan ekstensi MP3 merupakan ekstensi file suara yang banyak digunakan saat ini, yang memiliki kepanjangan MPEG Audio Layer III. Menangani permasalah ruangan penyimpanan dan sekaligus menghemat penggunaan paket data pada saat melakukan pengaksesan sekaligus transimis file suara, maka diterapkan metode kompresi. Metode kompresi yang digunakan adalah Algoritma Lempel Ziv Welch (LZW). Algoritma Lempel Ziv Welch adalah algoritma kompresi yang menjaga kualitas dan mampu mengidentifkasi dan mengganti pola berulang dalam data. Penelitian ini diharapkan bisa dimanfaatkan untuk pengurangan ukuran data suatu file gambar dan video. Pada tahap awal yang akan dianalisa penulis ialah dengan mencari file Mp3 yang akan dikompres kemudian diubah menjadi nilai hexadecimal melalui aplikasi HxD. Setelah didapat nilai hexadecimal file Mp3 maka akan dilakukan proses kompresi dan diperoleh file hasil kompresi. Hasil kompresi file audio dengan algoritma LZW diperoleh nilai Compression Ratio 16%.
Implementasi Algoritma Lucifer Dengan Pembangkit Kunci Multiply With Carry Generator Untuk Mengamankan Data Citra Digital
Simanjuntak, Handayani
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i2.88
Untuk mengetahui kekuatan dari suatu algoritma dalam pengamanan data tidak hanya tergantung dari algoritma yang digunakan, tetapi diperlukan suatu kunci yang memiliki kerumitan dalam pemecahannya. Algoritma yang digunakan dalam mengamankan data dalam penelitian ini adalah algoritma lucifer. Dalam penerapan algoritma lucifer jumlah karakter kunci sama dengan jumlah karakter teks ataupun data yang ingin diamankan yaitu sebanyak 16 karakter. Sehingga dalam penggunaan jumlah kunci sebanyak 16 karakter memungkinkan terjadinya perulangan bilangan atau karakter yang sama sehingga mudah bagi penyerang untuk mengetahi pola dalam pembangkitan kunci. Berdasarkan masalah diatas maka untuk mengamankan data sangat diperlukan suatu algoritma yang memiliki pembangkitan kunci yang acak dan rumit. Multiply Wiyh Carry Generator adalah algoritma pembangkitan bilangan acak yang semu dengan proses yang cepat dan akan berhenti pada nilai batas akhir pengacakan.Hasil dari penelitian ini, algoritma multiply wiyh carry generator sangat optimal dalam pengacakan kunci karena karakter bilangan yang dihasilkan sangat sulit diketahui polanya dan sangat minim perulangan bilangan yang sama, dalam pengimplementasian algoritma lucifer dengan pembangkit kunci multiply wiyh carry generator dalam mengamankan citra digital menghasilkan nilai pixel yang berbeda sehingga sulit bagi penyerang untuk memecahkannya.
Perbandingan Kompresi File Audio Menggunakan Algoritma Fibonacci Dan Algoritma Invert Elias Delta
Sartika Siahaan
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i2.89
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah menjadi peran yang sangat penting untuk pertukaran informasi atau pengiriman data dari satu terminal komputer ke terminal komputer yang lain. Kecepatan pengiriman sangat bergantung pada ukuran dari informasi atau data tersebut. Data dengan ukuran besar akan memakan waktu pengiriman yang lebih lama dibandingkan dengan data yang memiliki ukuran data yang lebih kecil, karena tidak dapat tertampung pada media penyimpanan. Format file audio adalah format file untuk menyimpan data audio digital pada sistem komputer. Salah satuformat file audio adalah MP3 yang bisa membuat seseorang mendengarkan lagu secara digital, tidak perlu menggunakan kaset atau CD seperti zaman dulu dan memungkinkan jutaan orang diseluruh dunia untuk saling bertukar rekaman musik melalui komputer yang terhubung jaringan internet. Penyimpanan data tersebut, tidak bisa hanya dilakukan dengan format file yang tersedia. Maka dari itu diperlukan proses kompresi file. Dalam kompresi data terdapat 3 faktor penting yang perlu diperhatikan yaitu: ratio commpression, compression ratio, dan space saving. Setelah dilakukan implementasi dan pengujian sistem dapat diketahui bahwa algoritma Invert Elias Delta memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan algoritma Fibonacci pada kompresi file audio dengan hasil akhir menggunakan metode eksponensial, algoritma Invert Elias Delta dengan nilai akhir 10,217 % sedangkan algoritma Fibonacci 11,074% . Sehingga semakin tinggi total nilai yang diperoleh maka akan semakin tinggi jumlah usaha yang dilakukan oleh algoritma tersebut.
Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Penerimaan Dana Bantuan Masyarakat Kurang Mampu Di Desa Portibi Jae Dengan Penerapan Kombinasi Metode PROMETHEE Dengan AHP
Ade Erlia Harahap
Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan (JUSTIKPEN
Publisher : CV. Utility Project Solution
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55338/justikpen.v3i2.90
Ketidakmampuan ekonomi merupakan permasalahan signifikan bagi setiap pemerintah, di perdesaan maupun perkotaan. Faktor-faktor yang menyebabkannya sangat beragam, termasuk lingkungan, sosiokultural, ekonomi, politik dan sebagainya. Berdasarkan pengamatan dan kebijakan pemerintah untuk pemberian bantuan diberikan sejumlah kriteria dan proses seleksi dilakukan secara manual, yang dapat mengakibatkan ketidakadilan dan ketidaktransparan dalam penentuan penerimaan dana bantuan. Dengan penerapan sistem pendukung keputusan menjadi solusi yang potensial untuk mengatasi masalah ini dengan menggunakan kombinasi metode PROMETHEE dengan AHP. Hasil dari penelitian kombinasi penerapan metode PROMETHEE dengan AHP untuk menentukan seleksi penerimaan dana bantuan masyarakat kurang mampu di Desa Portibi Jae mendapatkan hasil akhir ranking tertinggi yaitu kode Alternatif A2 (Nurasia Siregar) dengan memiliki jumlah akhir nilai tertinggi 3,785.