cover
Contact Name
Ismail
Contact Email
lppm@unipol.ac.id
Phone
+6285343666997
Journal Mail Official
jurnal.jisti@unipol.ac.id
Editorial Address
Jl. Kesatria No.60 Watansoppeng, Kelurahan Botto Kecamatan Lalabata Kabupaten Soppeng, Sulawesi Selatan-Indonesia
Location
Kab. soppeng,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
ISSN : 26205327     EISSN : 27155501     DOI : https://doi.org/10.57093/jisti
Lembaga Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Universitas Lamappapoleonro adalah lembaga penerbitan jurnal untuk dosen Universitas Lamappapoleonro dan dosen diluar Universitas Lamappapoleonro yang memiliki disiplin ilmu komputer. Lembaga Jurnal Ilmiah JISTI didirikan pada tahun 2018 dengan tujuan sebagai wadah untuk mempublikasikan penelitian dosen. lembaga ini hanya menerbitkan jurnal penelitian yang disiplin ilmu komputer.Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Menerbitkan Artikel Ilmiah dua kali satu tahun yaitu Bulan April dan Bulan Oktober
Articles 184 Documents
Analisa Jaringan Nirkabel Pada Mesin ATM Berbasis IoT di PT. Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk KCP Watansoppeng Muhajir Arman; Kasran Kasran
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 1 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i1.151

Abstract

Analisa jaringan nirkabel pada mesin ATM berbasis IoT di PT. Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk adalah sebuah studi yang dilakukan untuk mengevaluasi performa dan keamanan jaringan yang digunakan dalam pengoperasian mesin ATM. Mesin ATM yang terhubung dengan jaringan nirkabel memungkinkan koneksi internet yang lebih cepat dan memudahkan pengelolaan data yang terkait dengan penggunaan mesin ATM tersebut. Studi ini mencakup analisis keamanan jaringan nirkabel, termasuk pemeriksaan kelemahan dan upaya untuk memperbaikinya. Selain itu, performa jaringan juga akan dievaluasi dengan mengukur kecepatan koneksi dan waktu respons dalam pengoperasian mesin ATM. Dalam studi ini juga akan dilakukan pembandingan antara penggunaan jaringan nirkabel dengan jaringan kabel dalam pengoperasian mesin ATM. Hasil dari studi ini diharapkan dapat memberikan informasi yang berguna bagi PT. Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk dalam mengambil keputusan terkait penggunaan jaringan nirkabel pada mesin ATM. Selain itu, hasil analisis ini juga dapat memberikan kontribusi bagi pengembangan teknologi IoT di Indonesia khususnya dalam penggunaan mesin ATM yang semakin banyak digunakan oleh masyarakat
Rancang Sistem Pembelajaran Teknologi Informasi Komputer pada SMP Negeri 1 Marioriwawo Usman Usman
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 1 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i1.152

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang sistem pembelajaran Teknologi Informasi Komputer (TIK) kelas VII pada SMP Negeri 1 Marioriwawo. (2) dapat membantu para siswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini dilaksanakan selama 3 bulan yaitu bulan Januari 2023 sampai dengan bulan Februari 2023 pada SMP Negeri 1 Marioriwawo yang berlokasi di jalan Pahlawan Kelurahan Tetikenrarae Kecamatan Marioriwawo. Dalam penelitian ini data diperoleh melalui teknik dokumentasi, wawancara, dan penelitian kepustakaan. Berdasarkan hasil implementasi pada Sistem Pembelajaran Teknologi Informasi komputer (TIK) Pada SMP Negeri 1 Marioriwawo, maka penulis berharap sistem pembelajaran ini dapat mempermudah guru dalam pemberian materi serta membantu siswa dalam proses pembelajaran
Sistem Informasi Geografis (SIG) Sebaran Pondok Pesantren Di Kabupaten Soppeng Berbasis Web Andi Zulkifli Nusri; Moh. Ali Wardana; Asriani Asriani
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 1 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i1.153

Abstract

Penelitian ini membahas tentang sistem informasi geografis sebaran pondok pesantren di Kabupaten Soppeng berbasis web. Dimana saat ini masyarakat Kabupaten Soppeng hanya mengenal sebagian pondok pesantren saja, padahal kenyataanya masih ada beberapa pondok pesantren lain yang tersebar di berbagai kecamatan di wilayah Kabupaten Soppeng. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis, merancang dan mengimplementasikan sistem informasi geografis sebaran pondok pesantren di Kabupaten Soppeng berbasis web. Metode pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan metode wawancara dan studi pustaka, program ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Php dan database Mysql serta pengujian sistem menggunakan Blackbox. Berdasarkan analisis yang telah dilakukan saat ini belum ada sistem yang memetakan sebaran pondok pesantren di Kabupaten Soppeng, sebagai solusi dari permasalahan ini maka dirancanglah sistem informasi geografis sebaran pondok pesantren di Kabupaten Soppeng berbasis web setelah itu akan dilakukan pengujian sistem yang mencakup pengujian terhadap cara kerja program dan pengujian fungsional sistem, pengujian ini akan menghasilkan website sistem informasi geografis yang memberikan informasi terkait jumlah pondok pesantren, profil singkat serta pemetaan sebaran pondok pesantren di Kabupaten Soppeng
Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Bagian Organ Tubuh Pada Anak Usia Dini Nursakti nursakti; Suherman Suherman
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.154

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Bagian Organ Tubuh Pada Anak Usia Dini”. Pada sistem yang berjalan saat ini ditemukan masalah yaitu anak anak sulit dalam memahami penjelasan guru mengenai bagian-bagian organ tubuh dikarenakan anak usia dini masih membutuhkan stimulasi untuk membaca dan mengeja. Dengan merancang sebuah Game Edukasi yang menarik diharapkan dapat menghibur anak-anak dan membantu mereka dalam menghadapi kesulitan belajar terutama dalam mengenal bagian organ tubuh. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle, dimana metode ini memiliki enam tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Game edukasi yang dirancang memuat materi pengenalan organ tubuh manusia kedalam konten yang berbentuk gambar, animasi dan suara. Game edukasi pengenalan organ tubuh manusia dibangun dengan menggunakan software Unity 3D sebagai game engine dengan bahasa pemrograman C#. Berdasarkan hasil pengujian dengan metode Blackbox, game edukasi pengenalan bagian organ tubuh manusia pada anak usia dini cocok untuk diimplementasikan pada tingkatan anak usia dini.
Implementasi Sistem Informasi Geografis Pemetaan Masyarakat Kurang Mampu Mukramin; Andi Zulkifli Nusri
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.158

Abstract

The increase in underprivileged communities in the City of Palopo makes it difficult for social services to map out less able-to-be sub-district or in-pour, because there is no system that can display the location of underprivileged communities. Therefore a system is needed that can map the locations of underprivileged communities in the sub-district and the outpouring in Palopo City. Systems designed using UML models such as use case diagrams, sequence diagrams and activity diagrams. This system was created using PHP Fremwork Codeigneter version 3 and google maps to display location data. Data-data storage media uses a MySQL database. Questionnaires are distributed to user or user to find out the feasibility of the system that has been created. The results of the questionnaire have been calculated and measured using a likert scale so that the results obtained are a system that is very feasible to use.
Sistem Informasi Rekam Medis Pasien Pada Puskesmas Sewo Dengan Metode Waterfall M Afdal Tahir; Ismail Ismail
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.166

Abstract

Pusat Kesehatan Masyarakat (Puskesmas) adalah fasilitas pelayanan kesehatan tingkat pertama yang diselenggarakan pemerintah untuk menciptakan derajat kesehatan masyarakat yang setinggi-tingginya di wilayah kerjanya. Dalam pengolahan data rekam medik pasien terdapat beberapa permasalahan, antara registrasi pasien dan pemeriksaan pasien sebagai dasar untuk rekam medik pasien dicatat secara manual, pemeriksaan pasien harus memeriksa satu per satu data pasien dan rekam mediknya yang masih dicatat di kartu ataupun di buku dan masih bersifat konvensional. Pengembangan teknologi informasi pada Puskesmas dapat diimplementasikan dengan melalukan pengembangan sistem informasi, dimana membangun sistem dengan menggunakan teknologi berbasis komputer. Sistem Informasi Rekam Medik Pasien dapat membantu pihak Puskesmas untuk mengelola proses rekam medik yang diawali dari data dikumpulkan, dicatat, disimpan dan dikelola agar diperoleh informasi yang memiliki manfaat dalam membantu pengambil keputusan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun Sistem Informasi Rekam Medik Pasien Pada Puskesmas Sewo Kabupaten Soppeng dengan menggunakan Metode Waterfall. Hasil pengujian dengan menggunakan metode pengujian black-box terhadap sistem dengan menguji fungsi-fungsi sistem menghasilkan nilai sebesar 100%, artinya sistem telah berfungsi sesui dengan kebutuhan pihak Puskesmas Sewo
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Produk Sutera Berbasis Web Di Desa Pising Andi Patappari; Andi Nurul Aksa; Amey M
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.167

Abstract

Proses pemesanan dan pembelian barang dilakukan dengan cara datang langsung ke Kampung Sabbeta di desa Pising untuk memilih jenis maupun motif sutera yang akan dibeli sehingga waktu yang dibutuhkan relatif lama. Masalah lain yang di hadapi oleh owner Kampung Sabbeta adalah bagaimana cara menjual berbagai produk sutera dengan cara mudah dan bisa di akses oleh masyarakat luas. Sistem Informasi Penjualan Produk Sutera Berbasis Web Di Desa Pising bertujuan untuk memudahkan dalam melakukan transaksi penjualan sutera secara online dan memberikan laporan transaksi penjualan atau pembelian kepada pemilik toko. Metode pengembangan sistem informasi ini meliputi analisis, perancangan sistem, implementasi dan pengujian. Perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah PHP (Pheriperal Hypertext Preprocessor) sebagai bahasa pemograman, My Structure Query Language (MySQL) sebagai database server, Visual Studio Code sebagai penunjang. Hasil dari pengujian sistem menunjukkan bahwa sistem layak untuk digunakan dan tentunya sangat membantu pihak pengelola dalam memasarkan dan menjual produk suteranya
Penerapan Aplikasi Pemasaran Produk Kerajinan UKM di Kampung Sabbeta Berbasis Android Ismail ismail; M Afdal Tahir; Dhelvy Surya
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.168

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi pemasaran produk kerajinan UKM di kampung sabbeta berbasis android. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan metode observasi, wawancara dan penelitian kepustakaan. Serta di lakukan tahap pengujian blackbox testing dimana pengujian hanya dilakukan pada bagian luar aplikasi. Metode ini dilakukan dengan cara melakukan pengujian pada setiap fungsi aplikasi kemudian membuat tabel scenario pengujian. Berdasarkan analisis yang dilakukan saat ini belum diterapkan aplikasi pemasaran produk kerajinan UKM di kampung sabbeta berbasis android. Sebagai solusi dari permasalahan ini maka dirancang aplikasi pemasaran produk kerajinan UKM di kampung sabbeta berbasis android menggunakan UML (unified modeling language) yaitu usecase diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram sebagai rancangan sistemnya. Kemudian diimplementasikan menggunakan Bahasa pemrograman Flutter juga menggunakan FireBird sebagai databasenya dan untuk uji penggunaanya menggunakan smartphone yang berbasis android. Hasil implementasi aplikasi didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi dapat memudahkan proses pemasaran produk dan hasil pengujian menunjukkan 100% aplikasi berjalan baik
Sistem Informasi Verifikasi Berkas Pada Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu di Kabupaten Manokwari Hasbi Hasbi
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.169

Abstract

Saat ini Sistem Verifikasi Berkas Perizinan masih menggunakan Metode Manual, dimana salah satu Staf Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kabupaten Manokwari harus berkunjung langsung ke Salah Satu Dinas Terkait dengan membawa berkas pendukung kemudian di verifikasi oleh Dinas Terkait, setelah di verifikasi dan dinyatakan layak diterbitkannya Surat Perizinan, maka yang mencetak atau mengeluarkan Surat Perizinannya adalah Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kabupaten Manokwari. Tujuan Penelitian ini adalah memudahkan dalam Proses Pembuatan Perizinan pada Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu dengan Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Manokwari terutama Verifikasi Berkas Perizinan. Untuk mencapai hasil yang baik pada pengembangan sistem digunakan metode pengembangan sistem siklus hidu pengembangan sistem dengan model waterfall. Dengan adanya Sistem Informasi Verifikasi Berkas Perizinan secara Online, staf Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu tidak perlu lagi datang langsung ke Dinas terkait. Dengan Aplikasi ini juga dapat membantu dari segi Pelaporan, Pengarsipan Dokumen Perizinan dan juga dapat merekapitulasi berapa banyak pembuatan Dokumen Perizinan yang sudah diterbitkan setiap Tahunnya
Klasifikasi Ikan Tuna Layak Ekspor Menggunakan Metode Convolutional Neural Network A Muh Fajar Maulana Natsir; Andani Achmad; Hazriani Hazriani
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) Vol 6 No 2 (2023): Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57093/jisti.v6i2.173

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode CNN untuk mengklasifikasikan ikan tuna layak ekspor berdasarkan dari mata ikan tuna. model yang digunakan adalah arsitektur VGG-16. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode R&D (Research and Development) untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. VGG16 merupakan model CNN yang memanfaatkan convolutional layer dengan spesifikasi convolutional filter yang kecil (3×3). Dengan ukuran convolutional filter tersebut, kedalaman neural network dapat ditambah dengan lebih banyak lagi convolutional layer. Berdasarkan hasil evalusi data test menggunakan tabel confusion matrix dengan objek uji sebanyak 55, dengan rincian 30 sampel tuna layak ekspor dan 25 sampel tuna tidak layak ekspor, diperoleh nilai akurasi sebesar 81.9%, nilai precision sebesar 79.4%, dan untuk nilai recall sebesar 90%.aspek yang mempengaruhi hasil akurasi yang diperoleh seperti jarak, posisi/ukuran gambar, Cahaya, serta Kualitas Gambar