cover
Contact Name
Eri Sasmita Susanto
Contact Email
eri.sasmita.susanto@uts.ac.id
Phone
+6287739570750
Journal Mail Official
jurnal.informatika@uts.ac.id
Editorial Address
Jln. Raya Olat Maras, Batu Alang, Kec. Moyo Hulu, Kab. Sumbawa Besar, Nusa Tenggara Barat. 84371
Location
Kab. sumbawa,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks)
ISSN : -     EISSN : 26863359     DOI : https://doi.org/10.51401/jinteks.v3i3.1260
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) merupakan media publikasi yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dengan ruang lingkup publikasi terkait dengan tema tema riset sesuai dengan bidang keilmuan Informatika yang meliputi Algoritm, Software Enginering, Network & Security serta Artificial Inteligence. disamping itu Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) juga mengelola publikasi yang terkait dengan ilmu Keteknikan / Engineering dan bidang sains yang meliputi matematika komputasi, Biomatematika serta Fisika terapan yang mengarah pada komputasi. Tujuan dan Lingkup Jurnal Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (JINTEKS) akan memuat hasil-hasil penelitian dan pengabdian masyarakat dalam bidang Teknologi Informasi, Komputer dan Sains yang belum pernah diterbitkan maupun sedang dikirim ke jurnal lain. Lingkup Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (JINTEKS) meliputi bidang Teknologi Informasi, Komputer dan Sains yang meliputi: Pemrograman Database Kecerdasan buatan Jaringan komputer Teknologi cloud Interfacing Sistem embedded Pengolahan citra E-commerce Sistem pengambilan keputusan Komputer Sains serta bidang-bidang lain yang relevan dengan teknologi informasi dan komputer
Articles 586 Documents
DETEKSI EMOSI BERDASARKAN WICARA MENGGUNAKAN DEEP LEARNING MODEL Siska Rahmadani; Cicih Sri Rahayu; Agus Salim; Karno Nur Cahyo
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (265.292 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1952

Abstract

The ability of computers to imitate human abilities has been an interesting thing to develop. In several studies, emotion recognition has been studied both through facial photos and verbal and non-verbal speech. This study aims to explore various deep learning methods to get the best model for detecting emotions using the EmoDB dataset. Feature extraction is done using Zero Crossing Rate, Chroma_stft, Mel Frequency Cepstral Coefficients (MFCC), Root Mean Square (RMS) and MelSpectogram. In the pre-processing stage, data augmentation techniques are applied by applying noise injection, shifting time and changing the audio pitch and speed. From the results of the study, it was stated that the best deep learning method based on the accuracy value was CNN-BiLSTM.
SISTEM BUKA KUNCI OTOMATIS RFID BERDASARKAN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN GENETIKA Indra Dwi Cahya Septiandi; Missi Hikmatyar; Ega Nugraha
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (728.053 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1953

Abstract

Facilities at Universitas Perjuangan every period there is always repair or replacement. This happened because of the lack of control over access to classrooms at Universitas Perjuangan. This RFID automatic unlocking system based on genetic scheduling aims to manage classrooms in order to maintain existing facilities, so that unauthorized persons cannot use the room. The author completed this through several stages including data collection by observation and interviews, data analysis, design of tools and information systems, implementation of tools and information systems, trials, and integration. Based on the test results, it can be concluded that the implementation of the automatic unlock system based on genetic scheduling can work according to the designed working principle. This is shown in all circuits when working, the microcontroller can send the UID that is faced and also the information system can respond and adjust to the schedule database that is active every time.
UI/UX APLIKASI BUMDES SUKATANI BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DENGAN PENGUJIAN SYSTEM USABILITY SCALE Moch Taufik; Mochzen Gito Resmi; Uus Muhammad Husni Tamyiz
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (489.449 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1959

Abstract

BUMDES or Village Owned Enterprises is a business unit owned by the village government. One of the goals of establishing BUMDES in every village in Indonesia is to improve the welfare of rural communities through several business units with economic value. But in reality, it is not easy to develop BUMDes, one of which is BUMDES Sukatani in Purwakarta Regency. Various problems faced by BUMDES Sukatani include administrative services that are still running manually, business unit management, and village potential that has not been fully utilized. Therefore, this research is helping to make it easier for residents to use services and make it easier for residents to sell, making it easier to find original products from the village. This research focuses on designing application recommendations by analyzing and designing UI/UX using the Design Thinking method. The design results were successfully tested on 21 respondents using the System Usability Scale (SUS) test with a result of 82.0, it can be stated that this design is acceptable (acceptable by the user).
SISTEM INFORMASI INVENTORY BARANG MENGGUNAKAN METODE WATERFALL Fisa Wisnu Wijaya; Diana Lomban
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (674.01 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1963

Abstract

One of the computerized information systems is the website, usually in offline or online format. The transmission of information takes place through an online information system that can be accessed by anyone, from anywhere as long as there is an Internet connection. The aim of this study is to provide a solution by investigating various theories and observations related to the design of a web-based inventory information system. The application development approach that I use is the System Development Lifecycle (SDLC) approach which uses a waterfall-to-testing process model. The programming languages ??used are PHP and MySQL as the database. The expected outcome of the survey was the creation of an application that simplifies data processing, detects product availability earlier, and allows users to report product availability. products quickly and accurately.
PENGARUH KUALITAS SISTEM KUALITAS INFORMASI KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA SERTA MINAT NENGGUNAKNA BJB DIGI Dina Nurlina; Ismi Kaniawulan; Dayan Singasatia
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.223 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1950

Abstract

PT Bank Pembangunan Daerah Jawa Barat dan Banten, Tbk merilis layanan digital atau mobile banking. Adanya bjb digi diharapkan dapat mpermudah aktifitas nasabah dari manual ke digital. Beberapa permasalahan yang dirasakan oleh pengguna bjb digi dilingkungan Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat seperti aplikasi sering error dan selalu meminta ganti pin. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor apasaja yang mempengaruhi kesuksesan aplikasi bjb digi di Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat menggunakan model Delone and McLean  dan dijadikan bahan evaluasi untuk meningkatkan performance aplikasi. Jenis penelitian menggunakan deskriptif kuantitatif. Metode sampling menggunakan Probability Sampling dengan Purposive Sampling. Hasil penelitian terdapat hubungan positif dan signifikan antara kualitas sistem (SQ) kualitas layanan (SQL) terhadap kepuasan pengguna (US) tidak terdapat hubungan positif dan signifikan antara Kualitas Layanan (SQL) terhadap Kepuasan Pengguna (US) dan minat pengguna (ITU).
PENERAPAN METODE WATERFALL PADA SISTEM INFORMASI KAS KECIL Fisa Wisnu Wijaya; Bagus Prawira
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 4 (2022): EDISI 14
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (467.8 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i4.1985

Abstract

Kemajuan suatu teknologi informasi dan ekonomi merupakan salah satu faktor yang mendesak suatu perusahaan untuk menyusul berkembangnya teknologi yang semakin maju akibat semakin kencangnya persaingan antar perusahaan. Untuk menjadi kompetitif, perusahaan perlu mengelola sumber daya keuangannya sesuai rencana yang telah ditentukan sebelumnya dan memungkinkan manajer untuk membuat keputusan yang tepat. Contoh pengelolaan sumber pendanaan Perusahaan adalah pemakaian dana kas kecil yang diperoleh PT. Bumi Daya Plaza secara berkala, sehingga perusahaan perlu mengelola kas kecil dengan baik. Jika cash management harian tidak ada, hal inilah yang dapat mengganggu jalannya kelancaran operasional pada perusahaan. Tujuan penulis disini ialah untuk menganalisis pemakainan dana kas kecil dikarenakan prosesnya sebagian masih dikatakan semi-otomatis. Dengan demikian penulis mendeskripsikan pemakaian dana kas kecil dengan menggunakan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) lalu dengan model proses waterfall yang berisi dari tahap analisis, perancangan, implementasi dan pemeliharaan serta menggunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai basis datanya menggunakan MySql.
KLASIFIKASI JENIS JAMUR MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR GLCM DAN K-NEAREST NEIGHBOR ( KNN ) Frencis Matheos Sarimole; Randitia Ridad Diadi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (276.471 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1996

Abstract

Jamur adalah organisme eukariotik yang dibagi menjadi kingdom tertentu yang disebut "Fungi". Jamur memiliki karakteristik yang berbeda dengan makhluk lainnya. Jenis jamur yang paling terkenal adalah jamur tiram dan jamur kuping yang populer di pasar dan toko bahan makanan. hal ini menyebabkan masyarakat masih belum banyak mengenal jenis jenis jamur lainnya. Dalam mengidentifikasi jenis jamur untuk mempermudah masyarakat  mengetahui ciri-ciri dari beberapa jenis jamur. Oleh karena itu proses klasifiksi jamur perlu dilakukan secara otomatis dengan sistem komputer sehingga diharapkan dapat mempermudah masyarakat untuk mengenali jenis-jenis jamur. Pada penelitian ini menggunakan metode GLCM untuk ekstraksi ciri dan metode KNN untuk proses klasifikasi jenis jamur. Data yang digunakan sebanyak 607 gambar yang di peroleh dari website Kaggle dengan judul "Mushrooms classification" dengan 5 macam dataset Jamur. Sebanyak 80% gambar sebagai data training dan 20% gambar lainnya untuk data uji tingkat akurasi tertinggi yang didapatkan sebesar 73%.
IMPLEMENTASI METODE SAW DALAM MENENTUKAN SITUS E-COMMERCE TERBAIK DI KEL TANAH TINGGI KEC JOHAR BARU JAKARTA PUSAT Lutfi Karim; Frencis Matheos Sarimole
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 3 (2022): EDISI 13
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (270.825 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i3.1997

Abstract

The rapid progress of the business world has transformed from traditional to digital, this is something that is the basis for the emergence of the e-commerce industry in this era as an effort to bridge between consumers and sellers in order to exchange goods and money. The development of the world of e-commerce locally and externally is considered very fast, this is triggered by increased sales through electronic media, so that competition becomes more competitive. Therefore, we need to know the reasons why consumers choose to shop at certain e-commerce companies, and what is behind consumers in choosing these e-commerce sites. This article discusses the results of the calculation of a decision support system using the Simple Additive Weighting method where the criteria are predetermined to choose one of the best e-commerce sites in one of the Kelurahan in Central Jakarta.
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN K-NN Fahmi Chairulloh Widia Sumantri; Sutisna
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 2 (2022): EDISI 12
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (226.225 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i2.1999

Abstract

Plat nomor merupakan salah satu hal terpenting bagi kehidupan manusia. Kendaraan merupakan alat transportasi untuk bepergian kemanapun dan kapanpun yang kita inginkan. Kendaraan juga menjadi sasaran penjahat untuk melakukan pencurian dan perampokan terhadap kendaraan tersebut, maupun disalah gunakan kendaraan untuk berbuat kejahatan khususnya pada komplek perumahan dan gang. Salah satu pemanfaatan teknologi untuk mengurangi hal tersebut, dengan sistem identifikasi plat nomor kendaraan menggunakan pengolahan citra digital. Dalam sistem identifikasi penulis dapat menggunakan metode Robert filter dan framing image
PERBANDINGAN METODOLOGI WATERFALL DAN RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT) DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI Deni Murdiani; Muhamad Sobirin
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 4 (2022): EDISI 14
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (336.448 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i4.2008

Abstract

SDLC atau Software Development Life Cycle atau sering disebut juga System Development Life Cycle adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan model-model dan metodologi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya (berdasarkan best practice atau cara-cara yang sudah teruji baik). Jurnal ini berusaha memaparkan analisa metodologi pengembangan perangkat lunak antara model waterfall (air terjun), dan model RAD (Rapid Application Development). Dari jurnal ini diharapkan dapat memberikan pertimbangan dalam pemilihan metodologi yang tepat berdasarkan kebutuhan, kelebihan dan kekurangan, juga faktor pertimbangan lainnya.