cover
Contact Name
Buyung Solihin Hasugian
Contact Email
admin_device@dharmawangsa.ac.id
Phone
+6281376767017
Journal Mail Official
admin_device@dharmawangsa.ac.id
Editorial Address
Jl. K. L. Yos Sudarso No. 224 Medan
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY
ISSN : 27767779     EISSN : 27231089     DOI : https://doi.org/10.46576/device.v3i1
Core Subject : Science,
Device: Journal of Information System, Computer Science and Information Technology adalah Jurnal ilmiah yang dikelola dan diterbitkan oleh Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Dharmawangsa, Medan, Indonesia. Jurnal Device tebit pertama kali Vol 1, No.1 Juni 2020, jurnal ini membahas tentang artikel yang berhubungan dengan Sistem Informasi, Ilmu Komputer, Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Articles 154 Documents
Kajian Literatur Evaluasi dan Sertikasi Kompetensi Lulusan Vokasi Bidang IT Indonesia Berbasis Sistem Pendukung Keputusan Khairul Khairul; Virdyra Tasril
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i1.696

Abstract

Pada era revolusi industri 4.0 manusia dituntut mampu menjawab tantangan zaman dengan kesiapan kompetensi kerja. Hal ini sejalan dengan arah pendidikan vokasi dimana lulusan dipersiapkan untuk mampu memenuhi permintaan dunia industri. Sehingga dibutuhkan evaluasi secara sistematis terhadap lulusan vokasi dalam hal ini difokuskan kepada lulusan dengan kompetensi bidang IT agar mereka sepenuhnya siap untuk terjun ke dunia kerja. Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji literatur secara mendalam apakah evaluasi kompetensi lulusan vokasi bidang IT mampu memberikan kontribusi yang signifikan terhadap lulusan vokasi bidang IT untuk memenuhi standar kompetensi kerja industri. Evaluasi difokuskan pada beberapa metode pada bidang ilmu sistem pendukung keputusan. Untuk mengukur dan menganalisa kompetensi yang mereka miliki terhadap standar kebutuhan kompetensi kerja industri yang bergerak pada bidang IT. Kata Kunci : Evaluasi, Lulusan Vokasi Bidang IT, Sistem Pendukung Keputusan
PERAN PELABUHAN DALAM MENDORONG ARUS BARANG DAN PERTUMBUHAN EKONOMI SUMATERA UTARA Rudi Gunawan; Zulkifli Lubis; Sri Kusnasari; Rini Kustini
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v2i1.1382

Abstract

ABSTRAKPerdagangan merupakan salah satu sistem yang digunakan mendapatkan penghasilan baik bagi pribadi setiap orang, perusahaan bahkan pendapatan bagi negera. Salah satu pintu masuk di perdagangan adalah melalui Pelabuhan. Pelabuhan yang ada di wilayah Indonesia khususnya di Provinsi Sumatera Utara merupakan gerbang terdepan dalam proses barang keluar dan masuk di perdagangan, sehingga pelabuhan memiliki peranan yang sangat vital dalam perdagangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran besar dari sebuah pelabuhan dalam hal mendorong pertumbuhan ekonomi berdasarkan arus barang pada perdagangan baik perdagangan lokal maupun internasional. Hasil penelitian ini adalah prediksi pertumbuhan ekspor barang dagangan yang keluar dan masuk dari pelabuhan guna meningkatkan peran pelabuhan dan menaikkan arus barang dalam perdagangan khususnya yang terjadi di Provinsi Sumatera Utara.Kata Kunci : Pelabuhan, Perdagangan, Pertumbuhan Ekonomi
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SISWA SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN SECARA ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN MY SQL Rizky Maulana; Jhon Simon; Amru Yasir
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 2, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v2i2.1751

Abstract

ABSTRAK Teknologi dan Informasi dewasa ini sangat berpengaruh terhadap dunia bisnis dan pendidikan. Dunia pendidikan dituntut untuk dapat menciptakan Sumber Daya Manusia (SDM) yang mampu beradaptasi dengan lingkungan pekerjaan serta memiliki inisiatif dan kreatif tanpa mengabaikan ketaqwaan seiring dengan perkembangan dan kemajuan  zaman. Sistem penerimaan siswa baru seringkali menimbulkan beberapa permasalahan diantaranya sering terjadi kesalahan dalam pengolahan data karena banyaknya data calon siswa pendaftar yang harus di olah, sulitnya pencarian data siswa pendaftar karena data dalam bentuk tumpukan formulir, tidak efisiennya waktu dalam proses penyeleksian dengan melihat dan mengecek satu persatu persyaratan formulir pendaftaran calon siswa, dan informasi yang di peroleh calon siswa tidak cepat karena harus datang ke sekolah langsung. Kata Kunci : Teknologi, Informasi, penerimaan Siswa
SISTEM INFORMASI PENDATAAN HASIL PENJUALAN BBM PADA SPBU KSO 14.202.1119 SUTOMO MEDAN Eli Triaulia; Zulham Zulham; Ibnu Rusydi
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i2.1196

Abstract

Abstrak - SPBU KSO 14.202.1119 menyajikan informasi secara cepat, tepat serta akurat kepada pihak-pihak pekerja. SPBU KSO 14.202.1119 Sutomo Medan begerak dalam bidang pelayanan, penjualan dan jasa. Selama melakukan penelitian di SPBU KSO 14.202.1119 Sutomo Medan, peneliti menemukan masalah sistem pada bagaian pendataan hasil penjualan, masalah yang terjadi yaitu pendataan hasil penjualan masih ditulis dalam bentuk dokumen sehingga pekerja sulit untuk menyajikan laporan, dan pekerja untuk mencari hasil laporan data menjadi rumit. Oleh karena itu penelitian ini membuat sebuah sistem informasi yang dapat mendata dan menghasilkan laporan penjualan BBM berdasarkan penjualan BBM setiap harinya. Sistem dibuat menggunakan pemrograman web yang menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP dan basis data MySQL. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah administrasi pengelola data hasil penjualan BBM dalam pembuatan laporan penjualan. Kata Kunci : Sistem Informasi, Basis Data, Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram, Flowchart, HTML, PHP, MySQL. 
SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN MENENTUKAN KLASIFIKASI KELULUSAN CALON SISWA BARU MENGGUNAKAN FUZZY SUGENO Subhan Hartanto; Nadya Andhika Putri
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 3, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v3i1.2265

Abstract

ABSTRAKSistem pengambilan keputusan kelulusan calon siswa baru bias membantu staff bekerja lebih efisien, dan data yang didapatkan sesuai dengan kriteria yang sedah ditentukan oleh pihak sekolah. Penelitian ini juga diharapkan bisa membantu dalam meringankan kinerja staff dalam pemberkasan arsip semua siswa yang medaftar ke sekolah tersebut, sehingga berkas tidak akan tercecer dan hilang ketka adanya penggantian staff. Selain itu, diharapkan akan memudahkan pekerjaan staff dalam pencarian data siswa.Kata Kunci:Sistem Pengambilan Keputusan, Penerimaan Siswa Baru, Fuzzy Sugeno
PENERAPAN METODE DRAG AND DROP PADA GAME EDUKASI Rian farta Wijaya; Virdyra Tasril; Rahmad Budi Utomo
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i1.697

Abstract

Dalam melakukan pembelajaran seorang Pendidik harus mampu dalam menguasai materi dan kelas. Penggunaan media menjadi salah satu alat dalam pembelajaran. Sampai pada saat ini, media pembelajaran sudah menjadi bagian penting dalam menghasilkan pembelajaran yang efektif, efisien dan praktis. Didalam media pembelajaran yang baik, diharuskan terdapat learning, testing, dan evaluation. Game atau permainan, dapat diubah menjadi media pembelajaran, dan umumnya disebut dengan game edukasi. Penggunaan game edukasi akan digabungkan dengan metode drag and drop. Metode ini digunakan untuk menghasilkan interaksi antara pengguna dan media atau game. Sehingga dengan adanya penerapan metode drag and drop pada game edukasi, akan menghasilkan media yang baik untuk sebuah pembelajaran. Kata Kunci— Aplikasi, Drag and Drop, Edukasi, Game, Macromedia Flash.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI STOK OBAT PADA KLINIK NAWWIRIYAH SAHHI AM.KEB J. Prayoga J. Prayoga; Buyung Solihin Hasugian
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v2i1.1383

Abstract

ABSTRAKSistem stok obat pada Klinik Nawwiriyah Sahhi AM.keb saat ini masih bersifat manual. Jenis dan jumlah obat yang terus bertambah dengan arus keluar dan masuk obat yang semakin meningkat. Penanganan data dengan sistem manual ini mempunyai beberapa kendala, diantaranya menyebabkan terjadinya kesalahan dalam pengecekan stok obat, setiap laporannya terjadi redundancy data dan kurang teliti dalam pencatatan stok obat yang masuk maupun keluar sehingga terjadi kekeliruan dalam pencatatan stok akhir. Mengatasi masalah tersebut penulis melakukan perancangan sistem baru dengan memanfaatkan teknologi informasi. Sistem baru yang dirancang menggunakan bahasa pemograman java dan Access sebagai database. Penelitian ini menghasilkan suatu aplikasi program yang dapat melakukan kontrol persediaan obat dan memberikan laporan update stok. Aplikasi program sistem Stok juga dapat memonitoring stok obat sehingga semua obat yang masuk maupun keluar di gudang dapat diketahui dengan jelas tanpa adanya kesalahan yang akan mengganggu proses penyediaan obat. Dengan demikian penelitan ini mampu meningkatkan efisiensi dan efektifitas dalam mengolah stok obat di Instalasi Farmasi Klinik nawwiriyah sahhi AM.keb.Kata kunci: Sistem Informasi, Stok, Java, Database Access
PERANCANGAN JASA PELAYANAN SERVICE AC (AIR CONDITIONER) PADA CV. KING SURYA BERBASIS ANDROID Sri Wahyuni; Leni Marlina
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 2, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v2i2.1752

Abstract

ABSTRAK Skripsi ini menitikberatkan pada rancangan aplikasi sistem informasi berbasis Android.Salah satu aspek teknologi yang sedang berkembang adalah teknologi mobile pada perangkat telepon pintar (smartphone). Teknologi smartphone yang sedang menjadi tren saat ini adalah adanya sistem informasi berbasis Android. Hal ini dilakukan karena begitu banyak pelanggan mengembangkan aplikasi berbasis Android, sehingga dinilai dapat memberikan banyak kemudahan dan keuntungan bagi penggunanya. Penulis melihat peluang untuk memanfaatkan teknologi smartphone untuk memudahkan akses Perancangan jasa pelayanan service AC (Air Conditioner) agar memudahkan pekerjaan dengan fitur yang mengutamakan informasi dan kecepatan akses.  Kata Kunci : Perancangan, Smartphone Android, Sistem informasi berbasis Android
MEDIA PEMBELAJARAN DI SMK SWASTA MELYAZ CINTA RAKYAT Meila Nida Sadanah; Rusydi Rusydi; Zulham Zulham
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i2.1197

Abstract

Abstrak-Media berfungsi sebagai sarana pembelajaran individual yang membuat kedudukan, media juga dapat memfasilitasi kebutuhan belajar peserta didik secara mandiri. Pemakaian media pengajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar. Selama melakukan penelitian di SMK Swasta Melyaz Cinta Rakyat, peneliti menemukan masalah sistem pada bagian proses pembelajaran di TSM (Teknik Sepeda Motor) biasanya untuk sebuah teori dilakukan di kelas dan untuk pratikum dilakukan di bengkel, berhubung pada saat ini lagi pandemi covid-19, siswa dilarang belajar antar tatap muka jadi siswa belajar melalui daring (online). Siswa pun jadi sulit untuk memahami teori tersebut karena terbiasa belajar secara langsung di bengkel tersebut. Oleh karena itu maka penulis mengusulkan suatu sistem media pembelajaran untuk jurusan TSM (Teknik Sepeda Motor) yang menggunakan Vb.Net untuk teori kelistrikan sepeda motor. Dengan adanya media pembelajaran ini maka siswa semakin mudah untuk memahami mata pelajaran tersebut. Hasil dari penelitian adalah sistem media pembelajaran kelistrikan sepeda motor yang dapat digunakan siswa untuk belajar dan digunakan guru untuk melakukan evaluasi dengan media pembelajaran. Kata Kunci : Sistem, Media Pembelajaran, Kelistrikan Sepeda Motor, Visual Basic 
Implementasi Data Mining Pola penjualan Sparepart Motor Honda Pada Pt Rotella Persada Mandiri Dengan Menggunakan Algoritma Apriori Ananda Hadi Elyas; Jonathan Prayoga
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i1.698

Abstract

Penjualan adalah suatu kegiatan utama ekonomi yang cukup penting dalam rangka pencapaian tujuan perusahaan. Secara umum penjualan dilakukan dengan memiliki tujuan tertentu yaitu mendatangkan suatu keuntungan kepada seorang yang memasarkan produk-produk atau jasa-jasa tertentu. Suku cadang atau sparepart adalah suatu alat yang mendukung pengadaan barang untuk keperluan peralatan yang digunakan dalam proses produksi”. Berdasarkan definisi diatas, suku cadang merupakan faktor utama yang menentukan jalannya proses produksi dalam suatu perusahaan. Sehingga dapat dikatakan suku cadang ini mempunyai peranan yang cukup besar dalam serangkaian aktivitas perusahaan. Data mining merupakan suatu cabang ilmu dari kecerdasan buatan (artificial intelligence). Dalam data mining terdapat beberapa jenis metode sesuai dengan pemanfaatannya diantaranya: prediksi, asosiasi, klasifikasi, klastering, dan estimasi. Dalam metode asosiasi terdapat beberapa teknik diantaranya adalah Metode Apriori. Hasil dari penelitian ini adalah bahwa dengan memanfaatkan algoritma apriori untuk menghasilkan sebuah data baru yang dapat digunakan sebagai referensi bagi pemilik toko barang dalam hal penyajian barang kepada konsumen sebagai bagian dari memaksimalkan penjualan. Kata Kunci— Pola Penjualan Sparepart, Data Mining, Metode Algoritma Apriori.

Page 2 of 16 | Total Record : 154