cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Applied Science
Published by Universitas Telkom
ISSN : -     EISSN : 24425826     DOI : -
Merupakan media publikasi proyek akhir keahlian vokasi lulusan Universitas Telkom. Karya tulis proyek akhir keahlian vokasi yang diunggah melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 1,031 Documents
Perancangan Dan Realisasi Prototype Perangkat Keras Sistem Smart Parking Berbasis IoT Syahnas, Aulia; Mulyana, Asep; Hafidudin, Hafidudin
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Sistem pengelolaan parkir dalam gedung seperti mall saat ini pada umumnya masih menggunakan cara konvensional seperti misalnya untuk mengetahui apakah masih ada slot parkir kosong, pengguna harus masuk dulu ke dalam gedung, untuk pembayaran jasa parkir masih memerlukan bantuan petugas dll. Maka untuk mengatasi permasalahan tersebut dibutuhkan sistem yang pintar dalam mencari lahan parkir agar menjadi efisien dan cepat. Dalam Proyek Akhir ini dirancang dan direalisasikan purwarupa (prototype) sistem parkir pintar (smart parking) yang dibangun oleh sensor deteksi keberadaan kendaraan pada slot parkir berbasis nirkabel menggunakan ESP8266 yang dimonitor oleh mikrokontroler NodeMCU kemudian dikirim melalui jaringan dan divisualisasikan dalam bentuk denah parkir dengan kode warna status kosong, sudah terisi, dan sudah dipesan (booked) melalui aplikasi android. Disamping itu pengguna dengan menggunakan QR Code yang sebelumnya sudah tercatat sebagai pelanggan parkir serta sebagai nasabah bank (jasa keuangan) dapat memanfaatkan QR Code tersebut untuk masuk (palang pintu parkir terbuka otomatis) jika status telah memesan slot antrian saat datang, dan dapat membuka palang pintu keluar jika kartu e-parking masih ada saldo yang cukup. Diharapkan sistem ini akan memudahkan penggunanya dalam mencari lahan parkir secara cepat dan efisien melalui aplikasi android, dan bagi pengelola tidak perlu petugas pemandu menuju ke slot parkir yang kosong.Kata kunci— smart parking, QR Code, ESP8266, database, lahan parkir
Recarbon: Aplikasi Edukasi Jejak Karbon Berbasis Flutter Pangestuaji Widodo, Akhdan; Akbar Gozali, Alfian
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Berdasarkan data dari Global Carbon Atlas pada tahun 2019, menunjukan bahwa Indonesia menempati urutan ke-8 penyumbang emisi gas rumah kaca tertinggi di dunia dengan total emisi sebesar 618 Metric Ton CO2. Untuk menangani permasalahan ini, pemerintah menerbitkan mata pelajaran Pendidikan Lingkungan Hidup yang diatur dalam UU no. 32 Tahun 2009 tentang perlindungan dan pengelolaan lingkungan hidup terutama pasal 65 ayat 2 bahwa salah satu hak masyarakat adalah mendapatkan pendidikan lingkungan hidup. Namun, solusi dari pemerintah tersebut kurang efektif dikarenakan kurangnya pemahaman masyarakat dan pendidik terhadap permasalahan pendidikan lingkungan dan kurikulum pendidikan lingkungan yang belum memadai dan kurang aplikatif. Oleh karena itu, kami mengangkat permasalahan jejak karbon dan menawarkan solusi teknologi pendidikan yaitu ReCarbon. ReCarbon, merupakan aplikasi berbasis Flutter yang bertujuan untuk membantu masyarakat dalam meningkatkan pengetahuan tentang jejak karbon dan pola hidup ramah lingkungan melalui pendekatan edukasi serta agar pendidikan lingkungan dapat dilakukan lebih aplikatif dan menyenangkan. Hasil dari pengujian kepada 61 target pengguna terkait keefektifan, kebergunaan dan, kepuasan tampilan aplikasi menghasilkan ratarata presentase sebesaar 88,99% yang artinya target pengguna sangat setuju bahwa ReCarbon dapat memenuhi tujuannya.Kata Kunci - jejak karbon, perubahan iklim, pendidikan, lingkungan, aplikasi, flutter
Implementasi Pengukur Berat dan Tinggi Badan Digital Untuk Bayi Terintegrasi Aplikasi mPosyandu Ilham Novianto, Muhammad; Nur Ramadan, Dadan; Tulloh, Rohmat
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Pertumbuhan dan perkembangan tubuh anak begitu penting karena sebagai titik awal pertumbuhan anak yang dilakukan di posyandu. Kegiatan posyandu untuk mendukung Kesehatan masyarakat dengan meliputi Kesehatan ibu dan anak, layanan yang diberikan dalam kegiatan adalah penimbangan berat badan, tetapi dalam pengukuran tinggi dan berat badan masih kurang efektif dan menggunakan alat ukur konvensional. sehingga dalam pengukuran memerlukan lebih banyak waktu dan tenaga . Untuk mengatasi permasalahan yang terjadi karena kurang optimalnya pengukuran dirancanglah Alat Pengukur Berat dan Tinggi Digital Untuk Bayi yang terintegrasi oleh aplikasi mPosyandu. Pengukuran tinggi badan dilakukan oleh sensor ultrasonic HC-SR04 dan pengukuran berat badan digunakan sensor loadcell yang terhubung dengan mikrokontroller Arduino Nano. Alat akan menampilkan hasil pengukuran pada LCD dan dikirimkan ke aplikasi Mposyandu pada smarthphone yang telah dihubungkan melalui Bluetooth secara otomatis. Hasil pengujian dari pengukuran berat dan tinggi balita didapatkan bahwa alat yang dirancang memiliki akurasi sebesar 99,70% pada pengukuran tinggi badan dan 98,01% pada pengukuran berat badan. Dengan presentase akurasi yang didapat dapat dikatakan bahwa alat pengukuran berfungsi dengan baik dan dapat berfungsi dengan baik dibuktikan dengan tingkat presentase error dan tingkat akurasi yang didapatkan.Kata kunci — mPosyandu, Ultrasonic, Bluetooth,Loadcell
Smart Traffic Monitoring & Control Dengan Pengolahan Citra Digital Nita Laananila, Grace; Dyah Irawati, Indrarini; Nur Ramadan, Dadan
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Bertambahnya jumlah kendaraan saat ini menyebabkan meningkatnya kepadatan di jalan raya sehingga dapat menimbulkan kemacetan. Kepadatan lalu lintas biasanya teralokasi di beberapa titik- titik tertentu di ruas jalan, salah satunya di persimpangan. Saat ini lalu lintas di persimpangan jalan diatur oleh lampu lalu lintas menggunakan sistem prediksi kepadatan lalu lintas. Untuk itu Proyek Akhir ini merancang sebuat sistem monitoring & Controlling lampu lalu lintas otomatis berdasarkan pengolahan citra digital. Sistem ini dapat mendeteksi kendaraan roda empat atau lebih sehingga dapat mengetahui kepadatan pada suatu ruas jalan. Arduino berfungsi sebagai pengatur durasi lampu lalu lintas berdasarkan output dari matlab yang sudah melakukan pendeteksian objek tersebut. Pada Proyek Akhir ini diusulkan sistem yang dapat membaca jumlah kendaraan roda empat atau lebih yang terdeteksi sehingga dapat ditampilkan pada serial monitor arduino. Pada arduino dapat melakukan controlling lampu lalu lintas berdasarkan kepadatan ruas jalan yang terdeteksi. Sistem mampu bekerja dengan cukup baik dimana memiliki nilai rata-rata akurasi sebesar 80%. Sistem dapat digunakan paling maksimal pada saat kondisi cerah seperti pagi, siang dan sore di ruas jalan persimpangan dengan kondisi renggang ataupun padat. Sistem dapat membaca jumlah kendaraan roda empat atau lebih yang terdeteksi sehingga dapat ditampilkan pada serial monitor di arduinoKata kunci — lampu lalu lintas, kendaraan, kepadatan, pengolahan citra digital, arduino.
Learning Management System Berbasis Augumented Reality Untuk Pembelajaran Fiber To The Home Pada Jurusan Teknik Jaringan Akses Telkomunikasi SMK Telkom Bandung Taqiuddin, Muhammad Hanif; Mulyana, Asep; Saputra, Wahyu Nur
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Sebagai dampak dari mewabahnya pandemi Covid-19 ini dikeluarkannya kebijakan pembatasan pertemuan secara fisik di berbagai bidang tidak terkecuali dalam bidang pendidikan. Berdasarkan keputusan Bersama Mentri Pendidikan dan Kebudayaan, Mentri Agama, Mentri Kesehatan dan Mentri Dalam Negeri Nomor 03/KB/2021, Nomor 384 Tahun 2021, Nomor HK.01.08/MENKES/4242/2021, Nomor 440-717 Tahun 2021 Tentang Panduan Penyelenggaraan Pembelajaran di Masa Pandemi Covid-19 maksimal 50%. Untuk tahap penyesuaian satuan Pendidikan yang melaksanakan PTMT mulai dari 25% dari jumlah satuan Pendidikan dan peserta didik dalam satu kecamatan. Salah satu permasalahannya adalah bagaimana merancang sistem pembelajaran daring yang efektif. Pada Proyek Akhir ini dilakukan pembuatan aplikasi Learning Management System (LMS) berbasis Augmented Reality (AR) menggunakan android sebagai media utamanya. Perancangan android dibuat menggunakan software android studio dan software blender sebagai perangkat lunak perancangan objek 3D, objek yang dibuat menjadi 3D adalah fusion splicer, optical power meter (OPM), optical light source (OLS) dan optical time domain reflectometer(OTDR). Pada perancangan aplikasi ini menggunakan firebase sebagai database utamanya. Hasil pembuatan aplikasi dilakukan pengujian dengan metode black box testing menghasilkan 100% fitur aplikasi berjalan sesuai dengan mestinya. Selanjutnya dilakukan pengujian menggunakan system usability scale mendapatkan hasil nilai 70 (kategori baik) dan hasil pengujian referensi system usability scale memberikan angka 68.Kata kunci — SMK telkom bandung, learning management system, augmented reality, fiber to the home.
Aplikasi Berbasis Web Pendataan Siswa dan Perhitungan Biaya Registrasi (Studi Kasus: National English Center Cimanggis) Gita Nurul Utami; Anak Agung Gde Agung; Rochmawati Rochmawati
eProceedings of Applied Science Vol 8, No 6 (2022): Desember 2022
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak- NEC Cimanggis atau National English Center Cimanggis adalah penyedia jasa yang bergerak di bidang Lembaga Pendidikan non formal seperti Bimbel Bahasa Inggris. NEC Cimanggis terletak di Pondok Duta, Depok, Jawa Barat. NEC Cimanggis didirikan pada tahun 2019 yang terdiri dari siswa tingkat SD - SMP sedangkan siswa dengan tingkat pendidikan SMA hingga Perguruan Tinggi berada di NEC pusat. Kegiatan usaha jasa ini meliputi pendataan siswa, penerimaan pembayaran registrasi, pengeluaran kas, dan menghasilkan laporan keuangan perusahaan. NEC Cimanggis masih menggunakan platform Google Form sebagai sarana formulir pendaftaran yang nantinya oleh bagian admin data siswa yang mendaftar didata ulang secara manual menggunakan Excel. Pencatatan transaksi keuangan yang terjadi pada lembaga ini juga masih dicatat menggunakan Excel sehingga arus keluar dan masuk dari kas perusahaan tidak dapat terintegrasi secara langsung. Perancangan dan Pengembangan Sistem dilakukan dengan menggunakan Rich picture, Business Process Model Notation (BPMN), Unified Modeling Language (UML), Entity Relationship Diagram (ERD), Hypertext Preprocessor (PHP), SDLC dan Prototype. Pembuatan Aplikasi ini berbasis web dan menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan Framework Code Igniter. Berdasarkan permasalahan tersebut, aplikasi berbasis web ini dibangun untuk mengelola transaksi yang akan menghasilkan data siswa, catatan akuntansi dan laporan keuangan yang telah sesuai dengan standar akuntansi. Kata Kunci — Aplikasi Berbasis web, Pendataan Siswa dan Biaya Registrasi.
Pembuatan Website E-Commerce Khusus Tas Dengan 3d Modeling Dan Augmented Reality Khairatul Mardhi, Nevelia; Purna Kurniawan, Ady; Insanudin, Entik
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Pembuatan website e-commerce BAGOS khusus tas Wanita dengan 3D Modeling ini dilatarbelakangi, aktivitas jual beli yang dilakukan secara daring di Indonesia saat ini terdapat kendala dalam proses transaksi, yang dimana banyaknya penipuan bentuk barang yang diperlihatkan pada situs web jual beli. 3D Modeling pada situs web e-commerce bisa menjadi salah satu solusi dalam permasalahan tersebut. Tujuan yang harus dicapai dalam pembuatan website BAGOS, yaitu, (1) Menampilkan produk tas dalam bentuk 3D Modeling pada website BAGOS, (2) Agar bisa menampilkan produk tas secara menarik dalam bentuk 3D Modeling. Metode yang digunakan dalam pembuatan website BAGOS adalah metode waterfall. Pengujian website BAGOS menggunakan metode black box testing dan user acceptance test. Hasil dari proyek akhir ini adalah dapat menampilkan produk tas dalam bentuk 3D Modeling sesuai warna yang sudah ada dan memproses data transaksi jual beli produk tas yang ditampilkan dalam bentuk 3D Modeling. Hasil pengujian UAT didapatkan sebanyak 95.1% yang dapat disimpulkan bahwa website sudah memenuhi kebutuhan pengguna. Dengan adanya tampilan produk tas dalam bentuk 3D modeling, diharapkan dapat membantu pembeli dalam bertransaksi jual beli daring.Kata kunci— Website E-commerce, 3D Modeling
Perancangan Sistem Penerjemah Sign Language To Text Berbasis Image Processing Ruli Pandapotan, Bagas; Aulia, Suci; Hadiyoso, Sugondo
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Bahasa isyarat adalah bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi dengan menggunakan gerakan tubuh dan/atau ekspresi wajah. Makna atau arti dari gerakan tubuh dalam bahasa isyarat juga telah disepakati agar dapat digunakan untuk bertukar informasi. Bahasa isyarat ini biasa digunakan oleh penyandang tunarungu dan tunawicara untuk saling bertukar informasi dengan masyarakat normal pada umumnya. Hal ini yang membuat masyarakat normal mengalami kesulitan untuk berkomunikasi karena tidak semua memahami arti dari bahasa isyarat tersebut. Sehingga, untuk mengatasi masalah tersebut dilakukan upaya perancangan sistem penerjemah agar dapat dimengerti oleh masyarakat umum. Pada proyek akhir ini, telah dirancang sistem penerjemah bahasa isyarat per karakter menggunakan metode Convolutional Neural Network dengan arsitektur VGG-19 berbasis image processing dengan menggunakan bahasa pemrograman phyton. Data berupa dataset gambar gerakan tangan dalam bahasa isyarat akan dikumpulkan dan digunakan sebagai acuan objek pengenalan untuk pendeteksian sistem penerjemah ini, yang selanjutnya akan diproses untuk menjalankan program penerjemah bahasa isyarat per karakter ini menjadi sebuah teks. Hasil dari proyek akhir ini menunjukkan bahwa sistem dapat menerjemahkan BISINDO per karakter dengan akurasi pengujian sebesar 100%.Kata kunci — convolutional neural network, BISINDO, VGG-19.
U-Homestay : Aplikasi Paguyuban Homestay Pada Sektor Pariwisata (Desa Wisata Kamojang) Ayodyanoryza, Keysar; Hidayati, Hetti
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Proyek akhir ini dilatarbelakangi oleh masalah pengelolaan homestay di Desa Kamojang yang mana sistem pengelolaan homestay di Desa Kamojang masih dilakukan secara manual atau menggunakan media yang biasa seperti dokumen word untuk mengelola anggotanya. Tujuan dari proyek tingkat ini adalah mengembangkan sebuah aplikasi untuk mengelola homestay berbasis web yang dapat membantu memudahkan pengelola paguyuban homestay di Desa Kamojang untuk mengelola paguyuban homestay. Proyek tingkat ini menggunakan survei atau wawancara terhadap pengelola paguyuban homestay di Desa Kamojang sebagai metode penelitian. Dari hasil survei pengelola paguyuban homestay di Desa Kamojang akan merasa terbantu jika memiliki aplikasi untuk membantu pengelolaan paguyuban homestay. Oleh karena itu proyek tingkat ini dapat direalisasikan untuk membuat aplikasi berbasis web untuk membantu pengelolaan paguyuban homestay di Desa Kamojang. Dari hasil pengembangkan yang menggunakan metodologi pengembangan software berbasis waterfall, dilakukan pengujian aplikasi pada pengelola homestay di Desa Kamojang dengan dengan metode pengujian dan survei secara langsung ke Desa Kamojang, hasil pengujian pada aplikasi sebesar 100% responden setuju (68% sangat setuju dan 32% setuju) dengan aplikasi yang berguna untuk memudahkan proses pengelolaan paguyuban homestay.Kata kunci— homestay, pengelolaan, aplikasi, web
Perancangan Bot Telegram Untuk Pengamanan Kunci Optical Distribution Cabinet (ODC) Divisi Maintenance/Optima PT.Telkom Tasikmalaya Katamin, Muhammad; Aulia, Suci; Suliyono, Suliyono
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Seiring perkembangannya zaman dan berjalanya waktu Industry 4.0. PT. Telekomunikasi Witel Tasikmalaya terus berkembang salah satunya dalam Pengamanan Kunci ODC (Optical Distribution Cabinet). Semakin banyaknya Teknisi dalam Pengamanan Kunci di ODC proses Pengamanan Kunci ODC pun jadi semakin sulit seperti tidak bisa melihat siapa terakhir kali memakai kunci pengaman dan keamanan pada ODC cukup rumit. bot telegram atau robot telegram merupakan sebuah akun telegram khusus yang didesain dapat merespon pesan secara otomatis, yang tidak memerlukan nomor telepon tambahan. Google Sheets merupakan pengolahan data, mengurutkan data, serta memanipulasi data dalam bentuk tabel. Pada proyek akhir ini merancang dan merealisasikan sebuah aplikasi yaitu bot Telegram Pengamanan Kunci ODC, dengan tujuan untuk mempermudahkan perusahaan dalam menggakses ODC dan dapat meningkatkan kemajuan terhadap Telkom Witel Tasikmalaya. Hasil dari Proyek Akhir ini adalah berfungsinya bot telegram dan memiliki tingkat keberhasilan 100%, semua fitur dapat berjalan sesuai dengan hasil yang diharapkan. Hasil pengujian performa dengan mengukur respon time dari bot didapatkan hasil rata-rata respon time keseluruhan sebanyak 1,1 detik, dan hasil pengujian subjektivitas didapatkan hasil 82,93% – 92,1% responden menilai aplikasi ini Sangat Baik.Kata kunci— pengamanan kunci ODC, telegram messenger, bot telegram

Page 16 of 104 | Total Record : 1031