cover
Contact Name
Hadiq
Contact Email
hadiq@stikombanyuwangi.ac.id
Phone
+6282141245859
Journal Mail Official
jikom.stikom@gmail.com
Editorial Address
Street of Jenderal Ahmad Yani No. 80, Taman Baru, Banyuwangi, Jawa Timur 68416
Location
Kab. banyuwangi,
Jawa timur
INDONESIA
Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer
ISSN : -     EISSN : 2597372X     DOI : https://doi.org/10.55794/jikom.v8i1.22
Core Subject : Science,
Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer merupakan jurnal yang berisi makalah-makalah hasil penelitian, hasil kajian dan hasil review terkini dalam ilmu informatika dan komputer, termasuk matematika komputasional dan teknologi terapan.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 10 No 2 (2020): October" : 5 Documents clear
SISTEM INFORMASI KASIR BERBASIS WORDPRESS DI CAFE BOOT CAMP Moh Yanu Adianwar; Dwi Yulian RL; Eko Heri Susanto; Faruk Alfiyan
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 10 No 2 (2020): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (905.839 KB) | DOI: 10.55794/jikom.v10i2.43

Abstract

Saat ini berbagai aspek kehidupan manusia semakin banyak yang telah memanfaatkan teknologi informasi. Semua itu dilakukan agar dapat meningkatkan efisiensi kerja. Selain itu dengan teknologi suatu informasi juga dapat disampaikan secara cepat, mudah, dan akurat. Cafe Boot Camp merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang kuliner yang berbentuk cafe. Dimana dalam proses transaksinya masih di lakukan dengan cara pendataan secara manual, oleh karena itu di dalam proses transaksi sering terjadi kesalahan dalam menghitung jumlah yang harus dibayar dan banyaknya waktu yang dibutuhkan untuk proses penulisan laporan yang tepat dan akurat, selain itu dikarenakan prosesnya masih di lakukan secara manual, arsip yang di simpan merupakan bukti satu- satunya saat terjadi transaksi dan akan dibuat aplikasi kasir berbasis web di Cafe Boot Camp. Dengan dibuatkan sistem penjualan kasir berbasis web di Cafe Boot Camp ini dapat membantu kinerja Cafe Boot Camp menjadi lebih cepat, efektif dan efisien. Di samping itu dengan adanya sistem aplikasi kasir ini dapat merubah sistem dari manual menjadi sistem yang terkomputerisasi. Dengan demikian maka pengolahan dan penyimpanan data perubahan data, penghapusan data, pencarian data dan pembuatan laporan menjadi lebih mudah dan akurat juga dapat mempersingkat waktu peroses transaksi.
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN KOSMETIK DI BELBEL COLECTION BERBASIS WEBSITE Berliana Homsah Puspa Dewi; Arif Hadi Sumitro; Abdul Haris; Djuniharto; Moch Najib
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 10 No 2 (2020): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (735.968 KB) | DOI: 10.55794/jikom.v10i2.49

Abstract

Di era digital seperti saat ini semua kegiatan banyak dilakukan secara online termasuk pelaku bisnis penjualan, salah satunya di Belbel Colection. Belbel Colection merupakan salah satu usaha di bidangpenjualan yang mana pada toko ini menjual produk kosmetik. Selama ini dalam proses transaksi dilakukan secara umum, seperti pelanggan datang dan melakukan transaksi secara langsung. Dalam hal mencatatan stok produk juga masih dilakukan secara manual. Hal ini membuat perkembangan penjualannya kurang pesat karena mangsa pemasarannya tidak banyak. Dari masalah tersebut perlu dibuatnya sistem informasi persediaan dan penjualan kosmetik berbasis website dengan menggunakan wordpress. Dengan adanya sistem informasi di harapkan mampu mempermudah dalam pencatatan stok persedian, promosi secara online dan meningkatkan penjualan kosmetik dan memperluas daerah pemasaran.
PEMBUATAN ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG PERANG DIPONEGORO DENGAN METODE UCD (User Centered Design) Muhammad Lutfi Efrian; Rachman Yulianto; Rudi Hartono; Solehatin
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 10 No 2 (2020): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (775.714 KB) | DOI: 10.55794/jikom.v10i2.60

Abstract

Sekolah merupakan tempat belajar bagi para siswa, akan tetapi ada banyak siswa yang merasa kurang menangkap materi dalam belajar di sekolah apalagi pelajaran sejarah, dikarenakan membosankan atau mungkin cara guru mereka menerangkan secara manual atau dengan cara menulis kurang cocok bagi mereka, hingga materi yang menurut mereka sulit dipahami jika hanya di tulis di sebuah papan tulis yang kurang menarik bagi mereka. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah sebuah animasi yang nantinya akan membuat belajar para siswa ini menarik, yaitu dengan dibuatkannya animasi media pembelajaran tentang sejarah indonesia dengan metode UCD (User Centered Design) untuk menarik minat para siswa dalam belajar. Diharapkan dengan adanya animasi media pembelajaran tentang sejarah indonesia ini para siswa lebih memahami dan lebih semangat untuk mempelajari tentang sejarah indonesia yang di kemas dengan cara yang lebih menarik.
MEMBANGUN MEDIA INTERAKTIF TUTORIAL KERAJINAN TANGAN KERTAS (ORIGAMI) UNTUK SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA DENGAN METODE IMMERSION WITH CHILDREN Rian Novandi Prayoga; Hadiq; M. Taufiq; Nur Ahmadi Indartono; Yoyon Arie Budi
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 10 No 2 (2020): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (426.668 KB) | DOI: 10.55794/jikom.v10i2.63

Abstract

Perkembangan teknologi sekarang ini terjadi dengan sangat pesat, baik teknologi komunikasi maupun teknologi di bagian informasi. Akan sangat berguna jika perkembangan teknologi yang sedang berjalan di imbangi dengan perkembangan dalam dunia pendidikan anak, dimana pendidikan memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut secara efektif. Salah satunya adalah pembelajaran dengan menggunakan multimedia. Sering sekali anak-anak sering mengalami kesulitan pemahaman dalam menyampaikan pelajaran khususnya tentang mengetahui kerajinan tangan dari kertas atau origami. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perlu adanya media pembelajaran yang lebih baik untuk membuat anak-anak lebih tertarik dalam mempelajari tentang tutorial kerajinan tangan dari kertas. Dengan metode Immersion With Children,media pembelajaran yang akan dibuat akan dapat terealisasi dengan baik,karena metode ini dilakukan dengan observasi langsung pada objek penelitian  Dengan adanya aplikasi ini penyusun bertujuan untuk meningkatkan kreatifitas dan membangun media yang interaktif untuk siswa dalam tutorial kerajinan tangan kertas (origami) untuk sekolah dasar multimedia dengan metode immersion. Dengan begitu, siswa dapat mempelajari kerajinan tangan (origami) dengan cara yang lebih menyenangkan.
E-SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN ONLINE BERBASIS WORDPRESS DI SMK NU KABAT Abdul Govar; Solehatin; Abdul Haris
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 10 No 2 (2020): October
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (575.097 KB) | DOI: 10.55794/jikom.v10i2.65

Abstract

Penerimaan siswa baru merupakan salah satu proses yang ada di instansi pendidikan seperti sekolah yang berguna untuk menyaring calon siswa yang terpilih sesuai kriteria yang ditentukan oleh sekolah tersebut untuk menjadi siswa didiknya. Pada umumnya proses penerimaan siswa baru dilakukan melalui tahapan pendaftaran, tes seleksi, dan pengumuman penerimaan siswa. Dalam penelitian ini penerapannya pada SMK NU Kabat yang selama ini dilakukan secara manual atau sudah terkomputerisasi tetapi menggunakan Microsoft Office Excel, yang memungkinkan masih banyak kekurangan data, penghitungan nilai tes secara manual yang memungkinkan terjadinya kesalahan. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah bagaimana membuat sistem informasi penerimaan siswa baru di SMK NU Kabat. Metode penelitian yang digunakan adalah pustaka, observasi, analisis, perancangan, uji coba dan implementasi. Sistem informasi penerimaan siswa baru ini dibangun dengan Wordpress. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi Pendaftaran online berbasis web yang memiliki kemampuan memberikan kemudahan bagi orang tua calon siswa baru untuk memperoleh semua informasi tentang penerimaan siswa baru dan melakukan proses pendaftaran online.

Page 1 of 1 | Total Record : 5