cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 8,304 Documents
Rancang Bangun Platform Web Adosistering: Kontrol Dan Monitoring Irigasi Untuk Optimalisasi Pengairan Lahan Menggunakan Metode Waterfall Reyhan As Shidiq Djajasasmita, Muhammad; Fuaddina Adam, Ipam; Sudianto
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Irigasi lahan pertanian konvensional seringkali tidak efisien, menyebabkan pemborosan air, tenaga, dan sumber daya akibat ketiadaan data real-time mengenai kondisilahan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun platform web Adosistering dengan menyediakan kontrol dan monitoring irigasi. Platform Adosistering dirancangmenggunakan metode Waterfall, dengan frontend berbasis web backend yang memanfaatkan Laravel, serta Firebase untuk menyimpan data real-time dan autentikasi pengguna. Sistem ini mengintegrasikan data real-time dari perangkat keras seperti sensor kelembaban dan debit air, serta memungkinkan kontrol pompa irigasi jarak jauh. Hasil pengujian selama 14 hari di Dawuhan menunjukkan bahwa platform Adosistering mampu melakukan kontrol dan irigasi secara efektif. Sistem ini terbukti mampu meningkatkan kelembaban tanah secara signifikan dalam waktu relatif singkat. Data pengujian mencatat rata-rata kelembaban tanah sebesar 57% dengan total durasi aktif pompa sekitar 78 menit, dan penggunaan air sebesar 2.457,66 liter atau 175,55 liter per hari.Kata kunci— Irigasi, Kontrol, Monitoring, Website, Laravel, Firebase
Penerapan Sistem Informasi Pembuatan Surat Keterangan Hilang Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel Dengan Metode Prototype (Studi Kasus: Polres Jember) Frederick Maulana Thoriq Elhaq; Anfazul Faridatul Azizah; Purnama Anaking
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi pembuatan Surat Keterangan Kehilangan berbasis website pada Polres Jember, sebagai solusi terhadap proses manual yang selama ini menyebabkan antrean panjang, kesalahan pencatatan, dan waktu pelayanan yang lama. Sistem dikembangkan menggunakan metode prototype yang memungkinkan proses iteratif melalui partisipasi pengguna, serta framework Laravel untuk membangun aplikasi yang terstruktur dan skalabel. Penelitian dilakukan dalam dua iterasi: iterasi pertama fokus pada fitur utama untuk pengguna pelapor, sedangkan iterasi kedua mengembangkan fitur admin seperti verifikasi laporan dan notifikasi otomatis. Evaluasi sistem menggunakan black box testing menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi, sedangkan uji penerimaan pengguna (User Acceptance Test) mengindikasikan bahwa sistem mudah digunakan dan efektif dalam meningkatkan efisiensi layanan. Hasil ini menunjukkan bahwa digitalisasi pelayanan administrasi kepolisian melalui pendekatan prototype dan teknologi web mampu meningkatkan kualitas pelayanan publik serta mendukung implementasi Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE). Kata kunci pelayanan publik, surat kehilangan, sistem informasi, Laravel, metode prototype, digitalisasi kepolisian
Rancang Bangun Sistem Dan Manajemen Informasi Donor Darah Berbasis Android Mobile Application Menggunakan Metode Design Thinking Nidzar Mahendra, Ahmad; Fuaddina Adam, Ipam
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Darah merupakan salah satu komponen yangpenting dalam tubuh. Darah berperan aktif dalammendribusikan nutrisi yang dihasilkan dari makanan, oksigen,serta hormon pending ke seluruh tubuh. Donor darahmerupakan suatu kegiatan mendonorkan ataumenyumbangkan darah secara sukarela kepada orang-orangyang memerlukan tambahan darah. WHO (World HealthOrganization) menetapkan standar kebutuhan minimal darah disetiap negara adalah 2% dari total keseluruhan jumlahpenduduk di negara tersebut. Berdasarkan standar dari WHO,Indonesia setidaknya harus memiliki 5,5 juta kantong darah pertahunnya. Berdasarkan informasi yang disampaikan olehbapak Ma’ruf Amin pada kegiatan PenganugerahanSatyalencana Kebaktian Sosial pada Senin, 5 Agustus 2024Indonesia hanya memiliki stok darah sebanyak 91 ribu kantong.Kurangnya efisiensi informasi mengenai kegiatan donor darahdan jadwal kegiatan donor darah menjadi faktor penting dalamkurangnya antusiasme dan pemahaman masyarakat terhadapkegiatan donor darah. Menimbang segala permasalahantersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuahaplikasi berbasis android yang dapat memberikan transparansijadwal dan informasi terkait donor darah yang dilaksanakan dibanyumas dengan menggunakan metodologi design thinking.Aplikasi mobile sistem dan manajemen informasi donor darahdiuji menggunakan blackbox testing dimana hasilnyamenunjukkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.Kata kunci— Android Mobile Aprication, Design Thinking,Donor Darah, Sistem Informasi.
Pengembangan Aplikasi Chatbot Customer Service berbasis Web Menggunakan LLM dengan Metode Prompt Engineering Studi Kasus SSC Telkom University Surabaya Fandy Sulthan Alamsyah; Agus Sulistya; Berlian Rahmy Lidiawaty
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Peningkatan jumlah mahasiswa di Telkom University Surabaya menghadirkan tantangan bagi Student Service Center (SSC) dalam menyediakan layanan yang cepat, responsif, dan efisien. Mahasiswa kerap mengalami kesulitan dalam memperoleh informasi akademik maupun administratif karena belum adanya pusat informasi yang terintegrasi dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis web yang dirancang untuk membantu mahasiswa mendapatkan informasi secara otomatis dan efisien. Metode yang digunakan adalah Prompt Engineering, yaitu pendekatan berbasis pengaturan prompt untuk meningkatkan relevansi respons chatbot. Pengembangan sistem melibatkan analisis kebutuhan, penyusunan basis pengetahuan dalam format YAML, integrasi dengan API Google Generative AI, serta implementasi menggunakan framework Flask untuk backend dan HTML-CSS untuk antarmuka pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa chatbot mampu memberikan respons yang relevan terhadap pertanyaan mahasiswa dan berjalan secara optimal di platform web. Solusi ini tidak hanya meningkatkan efisiensi kerja SSC dengan mengurangi beban layanan manual, tetapi juga memberikan pengalaman digital yang lebih baik bagi mahasiswa. Chatbot yang dikembangkan berpotensi menjadi model pengembangan layanan digital serupa di institusi pendidikan lainnya. Kata kunci— Chatbot, Student Service Center, Prompt Engineering, Efisiensi Layanan
Rancang Bangun Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Website Di Desa Bojongnangka Bayu Pamungkas, Ikhmal; Jala Tirta Segara, Alon
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa Bojongnangka, Kabupaten Pemalangmenghadapi kendala dalam efisiensi pelayanan masyarakat danpenyebaran informasi. Proses administrasi yang masih manualmenyebabkan antrean panjang bagi warga yang membutuhkansurat-surat penting, sementara informasi krusial seperti bataswilayah, pemetaan lahan, dan rencana pembangunan desa sulitdiakses secara transparan oleh masyarakat. Penelitian inimerancang dan membangun sebuah sistem informasi pelayananmasyarakat berbasis website. Sistem ini dikembangkanmenggunakan metode Extreme Programming (XP) yang adaptifmelalui empat tahapan utama, yaitu planning denganmengumpulkan user story langsung dari perangkat desa danmasyarakat, design dengan merancang antarmuka yangdiinginkan, coding yang dilakukan secara terus-menerus, dantesting untuk memastikan kualitas dar sistem yang dibuat. Fiturutama yang dikembangkan meliputi modul layanan pengajuansurat online untuk memangkas antrean, sistem pemetaan jalandesa, serta informasi yang terdapat di desa. Hasil penelitianmenunjukkan sistem yang dibangun berfungsi penuh sesuairancangan, yang divalidasi melalui pengujian Black Box dengantingkat keberhasilan 100%. Selain itu, pengujian SystemUsability Scale (SUS) terhadap total 38 responden darimasyarakat dan perangkat desa, menunjukkan bahwa sistemmemiliki tingkat kemudahan penggunaan yang sangat baik danditerima oleh pengguna. Kontribusi utama penelitian ini adalahsebuah sistem yang teruji dan layak untuk menjadi solusi dalammeningkatkan efisiensi pelayanan dan transparansi informasidi Desa Bojongnangka.Kata kunci— Desa, Extreme Programming, SistemInformasi, Website
Pengembangan Data Warehouse Berdasarkan Data Histori Penjualan dan Persediaan Barang di Nuhsantara Merchandise Akmal Dwi Utomo; Sri Hidayati; Agus Sulistya
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam dunia bisnis modern yang semakin digital, pengelolaan data penjualan dan persediaan secara terintegrasi dan analitis menjadi kebutuhan penting bagi perusahaan ritel seperti Nuhsantara Merchandise. Perusahaan ini menghadapi tantangan dalam mengelola data penjualan dan persediaan barang dari berbagai platform secara manual, serta belum memiliki sistem yang mampu mengidentifikasi pola pembelian pelanggan sebagai dasar strategi rekomendasi dan promosi produk. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem data warehouse menggunakan metode Nine Step Kimball, mengembangkan dashboard visual interaktif dengan Power BI, serta menerapkan algoritma FP-Growth untuk mengidentifikasi pola pembelian pelanggan berdasarkan data transaksi aktual. Metode penelitian ini mencakup tahapan pengembangan data warehouse berbasis skema bintang, proses ETL menggunakan Pentaho Data Integration, dan visualisasi data OLAP dalam Power BI. Selain itu, dilakukan analisis asosiasi menggunakan algoritma FP-Growth dalam platform Streamlit, dengan parameter minimum supportsebesar 0.02 dan confidence sebesar 0.7. Hasil analisis dari 48.030 transaksi menghasilkan 287 frequent itemsets, 184 association rules, dan 10 simplified rules yang digunakan sebagai dasar rekomendasi produk secara otomatis. Hasil divisualisasikan dalam bentuk tabel dan kartu interaktif memungkinkan interpretasi hasil yang mudah dipahami oleh pengguna non-teknis. Sistem yang dibangun terbukti mampu meningkatkan efisiensi dalam pemantauan penjualan, pengelolaan stok, serta memberikan rekomendasi strategis untuk promosi dan bundling produk. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi solusi untuk mendukung pengambilan keputusan manajerial berbasis data aktual dan memberikan nilai tambah bagi perusahaan. Kata kunci— Data Warehouse, Nine Step Kimball, Power BI, FP-Growth, Streamlit, Sistem Rekomendasi.
Rancang Bangun Sistem Informasi di Panti Asuhan Artanita Al-Khairiyah Menggunakan Metode Extreme Programming Adiyaksa Abdul Malik, Rizal; Fuaddina Adam, Ipam
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Panti Asuhan Artanita Al–Khairiyah merupakanlembaga yang menampung anak-anak dengan masalah sosialuntuk mendapatkan perawatan, bimbingan, dan pendidikanyang diberikan dengan berbagai pengetahuan danketerampilan, Dalam pelaksanaanya sering kali mengalamiketerbatasan finansial mengakibatkan keterbatasan dalamoperasionalnya, maka dari itu, membutuhkan dukungan daripara donatur yang bersedia membantu mereka, tetapi dalampenyaluran donasi masih metode manual dengan menggunakanbuku tulis, menyebabkan efisiensi kurang optimal dalampengelolaan dana. Selain itu, kurangnya penyebaran informasidonasi untuk mendukung pembiayaan anak-anak asuh kepadacalon donatur dan kurangnya informasi mengenai kegiatananak-anak asuh serta ketidaktransparanan dalam penyaluranhasil donasi juga menjadi masalah yang perlu diselesaikan.Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi donasipanti asuhan Artanita Al-Khairiyah. Dengan adanya websiteini, informasi terkait panti asuhan dapat tersebar luas dandapat mudah diakses oleh para donatur. Meningkatkan tingkattransparansi dalam penyaluran donasi dan program-programyang dilaksanakan sehingga dapat membangun kepercayaandari para donatur.Kata kunci— Panti Asuhan, anak-anak asuh, donasi, sisteminformasi
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Anin Musik Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development Eko Wahyu Pambudi, Dana; Aldo, Dasril
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Toko Musik Anin merupakan perusahaanpenjualan yang ingin menggunakan sistem informasi berbasiswebsite untuk meningkatkan jangkauan penjualan. Proyek inibertujuan guna merancang maupun mengembangkan sisteminformasi penjualan gitar berbasis website di toko gitar AninMusic dengan menerapkan metode Rapid ApplicationDevelopment (RAD). Pendekatan RAD dipilih karenamendukung pengembangan sistem yang cepat dan terstruktur.Analisis kebutuhan sistem dilakukan melalui observasi,wawancara, maupun studi literatur. Proses pengembanganmencakup perencanaan kebutuhan, perancangan sistem,pembuatan prototipe, serta pengujian menggunakan blackboxtesting maupun System Usability Scale (SUS). Penelitianmenunjukkan bahwasanyasanya sistem ini dibangun denganLaravel, PHP, dan MySQL, dan digunakan untukmempermudah transaksi penjualan, pembelian, sertapencatatan laporan penjualan secara efektif, terorganisir, danakurat.Kata kunci— Sistem Informasi, Penjualan Gitar, TokoGitar, Rapid Application Development, Metode PengembanganPerangkat Lunak, Blackbox Testing, System Usability Scale,Laravel, MySQL, PHP.
Rancang Bangun Sistem Inventori Berbasis Desktop Dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus: Pt. Karya Prima Multiguna) Hasan, Faiz; Setiya Rafika Nur, Yohani
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Karya Prima Multiguna adalah sebuahperusahaan yang beroperasi di sektor industri danmenyediakan layanan seperti Machining, Bubut, Milling,Surface Grinding, Cylindrical Grinding, Precision Part, Jig danFixture, Dies, Mould, serta Fabrication. Karyawan PT KaryaPrima Multiguna menghadapi kesulitan dalam pengelolaangudang perusahaan yang masih menggunakan metode manual,contohnya Microsoft Excel, khususnya dalam pengolahan datastok barang. Oleh sebab itu, kualitas manajemen gudang harusdiperbaiki dengan menerapkan sistem inventori berbentukaplikasi desktop, yang merupakan upaya untuk mendukungefisiensi operasional dalam pengelolaan data. Sistem inventoridibangun menggunakan metode Rapid ApplicationDevelopment, karena metode ini memungkinkan pembuatansistem secara cepat dan efisien, sesuai dengan kebutuhan PTKarya Prima Multiguna. Proses pengembangan mencakuptahap perencanaan kebutuhan, desain sistem yang melibatkanpembuatan prototipe, pengujian, penyempurnaan,pengembangan, hingga implementasi. Penelitian ini bertujuanmengembangkan sistem inventori berbasis desktop untukmeningkatkan efisiensi operasional perusahaan, dengan PT.Karya Prima Multiguna sebagai objek studi. Hasil uji cobadengan metode black box menunjukkan bahwa sistem berjalansesuai fungsi yang diharapkan dan setiap fitur beroperasisecara tepat.Kata kunci — Desktop, Manajemen Pergudangan, RapidApplication Development.I. PENDAHULUANPerkembangan teknologi informasi dalam dua dekadeterakhir telah memberikan pengaruh besar terhadap berbagaiaspek operasional perusahaan. Pemanfaatan sistem informasiberbasis database menjadi salah satu faktor utama dalammendukung pengolahan dan penyimpanan data secara cepat,tepat, dan terstruktur. Dalam konteks manajemen perusahaan,penerapan teknologi ini sangat relevan untuk meningkatkanefisiensi dan akurasi, khususnya pada bagian pengelolaanpersediaan barang atau inventori. Sistem inventori berperanpenting dalam memantau ketersediaan stok, mengatur arusbarang masuk dan keluar, serta memastikan kelancaranproses distribusi. Dengan dukungan sistem informasi yangtepat, pengelolaan inventori dapat dilakukan lebih efektifsehingga meminimalkan kesalahan manusia danmengoptimalkan kinerja operasional [1].Salah satu bentuk penerapan sistem informasi yangrelevan adalah sistem inventori berbasis desktop. Sistem inimemiliki karakteristik yang memungkinkan pengolahan datadilakukan secara lokal, tanpa memerlukan koneksi internet,sehingga dapat beroperasi secara independen dan tetapterjaga keamanannya. Keunggulan sistem berbasis desktopterletak pada kemampuannya untuk mengolah data secarareal-time, mengurangi risiko keterlambatan sinkronisasi,serta membatasi akses hanya kepada pengguna yangmemiliki otorisasi. Hal ini berbeda dengan sistem berbasisweb yang membutuhkan koneksi internet untuk dapatberoperasi dan terkadang rentan terhadap masalah jaringan.Dengan demikian, sistem inventori berbasis desktop menjadisolusi yang tepat untuk perusahaan yang menginginkanpengelolaan stok barang yang cepat, stabil, dan aman [2].PT. Karya Prima Multiguna merupakan perusahaan yangbergerak di bidang jasa machining, bubut, milling, surfacegrinding, cylindrical grinding, precision part, jig and fixture,dies, mould, dan fabrication, yang berlokasi di Cikarang.Sebagai salah satu perusahaan yang terus berkembang, PT.Karya Prima Multiguna memerlukan dukungan sisteminformasi yang handal dalam menjalankan aktivi
Perancangan Non-Deployable Antena UHF/LoRa untuk Nano Satelit Jenis CubeSat Sitompul, Eldorado Valentino; Afina, Rozita; Hafizh, Muhammad Wildan; Wijanto , Heroe; Edwar, Edwar
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi satelit mini seperti CubeSat semakin pesat seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan sistem komunikasi ruang angkasa yang ringkas dan efisien, di mana antena merupakan salah satu komponen utama yang menentukan kualitas komunikasi. Antena deployable memang umum digunakan, namun memiliki risiko kegagalan akibat mekanisme buka lipat yang kompleks, sehingga penelitian ini difokuskan pada pengembangan antena non-deployable yang lebih sederhana dan andal meskipun memiliki tantangan dalam menjaga performa radiasi dengan dimensi terbatas. Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan antena non-deployable berbasis PCB untuk CubeSat berukuran 1U pada frekuensi UHF orbit rendah (LEO). Metode yang digunakan meliputi perancangan dengan perangkat lunak simulasi elektromagnetik, fabrikasi menggunakan substrat FR-4, serta pengujian parameter antena yang mencakup VSWR, return loss, bandwidth, polarisasi, pola radiasi, dan gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa antena yang dirancang memiliki nilai VSWR sebesar 1,33 dan return loss –16,83 dB, yang menandakan pencocokan impedansi serta efisiensi transfer daya yang baik, dengan polarisasi sirkular dan pola radiasi omnidireksional sesuai kebutuhan komunikasi CubeSat. Namun demikian, bandwidth hanya mencapai ±40 MHz dan gain –20,754 dB, sehingga performa radiasi masih terbatas. Secara keseluruhan, antena non-deployable ini mampu memenuhi sebagian besar parameter penting, meskipun aspek bandwidth dan gain perlu dioptimalkan agar komunikasi CubeSat lebih efektif. Kata kunci— Antena Non-Deployable, CubeSat, UHF, Komunikasi Satelit, PCB

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025 Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025 Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025 Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025 Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024 Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024 Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024 Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024 Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024 Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024 Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023 Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023 Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol. 9 No. 5 (2022): Oktober 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol. 8 No. 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol. 8 No. 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 1 (2020): April 2020 Vol 6, No 3 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 1 (2019): April 2019 Vol 5, No 3 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 2 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 1 (2018): April 2018 Vol 4, No 3 (2017): Desember, 2017 Vol 4, No 2 (2017): Agustus, 2017 Vol 4, No 1 (2017): April, 2017 Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016 Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016 Vol 3, No 1 (2016): April, 2016 Vol 2, No 3 (2015): Desember, 2015 Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015 Vol 2, No 1 (2015): April, 2015 Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014 More Issue