cover
Contact Name
Ida Ayu Gde Suwiprabayanti Putra
Contact Email
iagsuwiprabayantiputra@unud.ac.id
Phone
+6281338409591
Journal Mail Official
jupita@unud.ac.id
Editorial Address
Program Studi Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana Jl. Kampus Bukit Jimbaran Computer Science Building Jurusan Ilmu Komputer, Jimbaran, , Kab. Badung, Provinsi Bali
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA)
Published by Universitas Udayana
ISSN : 29636280     EISSN : 29858127     DOI : -
Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA) adalah jurnal pengabdian pada masyarakat yang diterbitkan oleh Program Studi Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana. Jurnal ini bertujuan untuk menerbitkan artikel tentang kegiatan pengabdian pada masyarakat yang memanfaatkan keilmuan Informatika/Komputer, Sistem Informasi, Rekayasa Perangkat Lunak, ataupun Teknologi Informasi. JUPITA secara konsisten terbit empat kali dalam setahun pada bulan Februari, Mei, Agustus, dan November.
Articles 378 Documents
PERANCANGAN DAN DESAIN USER INTERFACE ZIMMER Putu Vidi Nararia Ningrat; Made Agung Raharja; I Gede Surya Rahayuda
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CV Avatar Solution merupakan perusahaan yang bergerak dibidang layanan IT Software Developer dan ICT (Information and Communication Technology) yang berada di pulau Bali. CV Avatar Solution memberikan peluang untuk mahasiswa dalam program praktek kerja langsung. Program magang ini diharapkan dapat memberikan sebuah pengalaman di dunia kerja kepada mahasiswa. Avatar Solutions memiliki banyak divisi didalamnya salah satunya adalah divisi Frontend Engineer dimana divisi ini bertugas dalam membuat desain UI menjadi nyata pada development nya dan juga menyambungkan Backend. Penulis berkesempatan menjadi Frontend Engineer pada beberapa proyek yang digarap oleh Avatar Solution yaitu Bali Advocate dan Atix Dashboard. Sebagai hasil evaluasi kegiatan penulis, penulis juga membantu pengerjaan User Interface dalam proyek template User Interface yang diberi nama Zimmer.
PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE UPAKARA UNTUK PENJUALAN BANTEN BERBASIS MOBILE Firman Ali Eka Atmojo; I Made Widiartha; Ngurah Agus Sanjaya ER
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Banten memiliki banyak jenis dan bentuk serta bahan yang beragam. Keterbatasan waktu dan perkembangan zaman yang modern saat ini membuat masyarakat cenderung membeli Banten daripada membuatnya. Pada pengabdian ini penulis akan mengembangkan sistem software penjualan online untuk memberikan berbagai penawaran Banten, yang akan dibuat dalam aplikasi pada perangkat mobile yaitu Android dan iOS, yang disebut Upakara, dengan metode implementasi menggunakan Agile SDLC. Dengan metode Agile membagi proyek menjadi beberapa tahapan, mulai dari analisis kebutuhan sampai dengan peluncuran aplikasi. Hasilnya, aplikasi Upakara berhasil dibuat dan diimplementasikan pada perangkat Android dan iOS. Semua fitur yang sudah dibuat pada kebutuhan aplikasi telah diimplementasikan, dan pada pengujian dengan Black Box, didapatkan hasil untuk setiap fungsi yang diuji telah berhasil dilakukan.
PENGUJIAN ENDPOINT TRAVEL AGENT SEBAGAI EVALUASI TERHADAP FITUR – FITUR APLIKASI PADA WEBSITE LOVE BALI I Gede Laksmana Yudha; I Komang Ari Mogi; Gst. Ayu Vida Mastrika Giri
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengujian perangkat lunak adalah proses yang memiliki tujuan untuk menemukan dan mengevaluasi elemen – elemen atau kesalahan yang ada pada suatu program aplikasi. Tujuan dari dilakukannya pengujian adalah meminimalisir kesalahan yang terjadi dari proses development yang dilakukan dan membuat perangkat lunak menjadi lebih berkualitas. Love Bali merupakan salah satu website untuk menarik kontribusi wisatawan untuk mendukungan untuk melestarikan budaya dan alam di Bali. Website endpoint Travel Agent Love Bali merupakan salah satu bagian dari website Love Bali yang diuji. Endpoint ini dikelola oleh para Travel Agent untuk mendata dan membantu wisatawan. Tahap pengujian yang dilakukan pada website endpoint yakni mulai dari pengenalan aplikasi, pengenalan proses bisnis, melakukan pengujian dengan black box testing dan exploratory testing, menentukan input, menganalisa bug atau improvement, menuliskan test case, mengamati output, dan terakhir melaporkan ke developer. Dari hasil pengujian website yang dilakukan didapatkan hasil website endpoint Travel Agent Love Bali telah memiliki kualitas yang baik dilihat dari jumlah bug yang ditemukan tidak banyak.
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI LAYANAN PRO BERBASIS WEB PADA DINAS KOMINFOS KOTA DENPASAR I Gede Made Sankhya Saiyoga Krisna; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan; I Ketut Gede Suhartana
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era modern saat ini semua kebutuhan manusia dapat dengan mudah diselesaikan dengan dibantunya teknologi. Hal yang paling terbantu dengan perkembangan teknologi adalah lebih mudah dalam mencari dan mendapat informasi. Promosi berbagai jenis barang, jasa dan informasi kini dapat dilakukan melalui media internet, dan untuk mengakses internet sangatlah mudah dan bisa dimana saja selama masih ada jaringan. Perancangan Web adalah salah satu bentuk dari kemajuan internet dan teknologi yang memiliki tujuan dalam berperan sebagai sistem yang didalamnya memuat informasi yang berguna bagi setiap orang. Pembangunan suatu web sedang dibutuhkan oleh Dinas Komunikasi Informatika dan Statistik Kota Denpasar dimana web tersebut nantinya akan berfungsi sebagai web layanan-layanan seperti adanya layanan peminjaman ruangan yang nantinya membantu pegawai dalam mengecek atau menginput ruangan yang ingin dipinjam. Berdasarkan hasil implementasi dari web didapatkan bahwa tidak terjadinya suatu kendala yang menghambat sehingga dalam pembuatannya dapat berjalan dengan lancar dan web telah sesuai dengan fungsi yang dan inginkan.
DESAIN UI/UX: APLIKASI PLATFORM PEMBELAJARAN ONLINE SMART STUDY I Gusti Ayu Mirah Agung Jayanti; Ida Bagus Made Mahendra; Luh Gede Astuti
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kampus Merdeka merupakan bagian dari kebijakan Merdeka Belajar oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia yang memberikan kesempaatan bagi mahasiswa/i untuk mengasah kemampuan sesuai bakat dan minat dengan terjun langsung ke dunia kerja sebagai persiapan karier masa depan. bencana alam, Salah satu perusahaan yang menjadi mitra magang di program Kampus Merdeka adalah PT. Impactbyte Teknologi Edukasi (Skilvul). Perkembangan teknologi dan internet membawa pengaruh dalam setiap kegiatan dan aktivitas sehari-hari. Salah satu kegiatan yang memanfaatkan kemajuan teknologi dan internet yaitu, kegiatan belajar-mengajar. Pemanfaatan teknologi dan internet dalam kegiatan belajar-mengajar menghadirkan metode pembelajaran e-learning atau electronic learning. E-learning merupakan bentuk digital dari sistem pembelajaran, sekolah, ruang kelas, sistem administrasi, dan kesiswaan. Kegiatan pembelajaran tentu tidak akan berjalan dengan baik tanpa platform yang berkualitas. Melalui E-learning diharapkan penyampaian materi pelajaran dapat menjadi lebih menarik dan user friendly. Disini penerapan UI/UX Design untuk membuat tampilan platform pembelajaran online yang bernama Smart Study.
PEMBUATAN WEB PENDATAAN KEGIATAN PEGAWAI DI DISKOMINFO KARANGASEM I Gusti Ayu Nyoman Tri Wahyuni Mahayani; I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan; I Gede Arta Wibawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi di era saat ini berkembang sangat cepat dan menjadi pengaruh besar terhadap kehidupan manusia, teknologi komputer dan internet merupakan salah satu teknologi yang digunakan untuk mengatasi berbagai masalah baik di bidang industri, kesehatan, pendidikan dan hiburan, dengan adanya teknologi kehidupan menjadi jauh lebih mudah. Salah satu kemajuan teknologi adalah website catatan kegiatan, Dinas Komunikasi dan Informatika Karangasem merupakan salah satu cabang dari instansi Lembaga Pemerintah, dimana dalam kegiatan yang dilakukan oleh pegawainya masih dilakukan dalam tahap manual, oleh karena hal tersebut perlu di buatkannya suatu website yang bisa melakukan pendataan kegiatan pegawai agar lebih terorganisisir dalam penerapan kegiatan di Dinas Komunikasi dan Informatika Karangasem.
RANCANG BANGUN SISTEM PENGOLAHAN DATA CURAH HUJAN AUTOMATIC WEATHER STATIONS (AWS) DI STASIUN KLIMATOLOGI JEMBRANA BALI I Kadek Agus Chandra Pradika; Cokorda Rai Adi Pramartha; I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Automatic Weather Stations (AWS) adalah satuan alat terpadu yang berfungsi untuk mengukur dan merekam parameter iklim menggunakan sensor secara otomatis. Pada region Bali terdapat 10 AWS, tiga diantaranya terdapat di Kabupaten Jembrana dan diawasi oleh Stasiun Klimatologi Jembrana. Data yang dihasilkan oleh AWS memiliki beberapa nilai yang hilang khususnya curah hujan memiliki nilai yang sama berkelanjutan selama 10 menit dan akan ada perubahan jika terdapat penambahan curah hujan (milimeter), sehingga dibutuhkan sistem yang mampu melakukan pengolahan data curah hujan yaitu normalisasi dan visualisasi. Perancangan aplikasi menggunakan metode prototyping, menyesuaikan lingkungan kerja pada Stasiun Klimatologi Jembrana. Sistem aplikasi dibangun berbasis web. Desain aplikasi secara seri dan sederhana untuk memudahkan penggunaan aplikasi. Berdasarkan hasil validasi, tingkat akurasi pada normalisasi data mencapai 100%. Sedangkan validasi hasil pengolahan data mendapatkan tingkat akurasi 100% kecuali pada data per 30 menit dengan akurasi sebesar 89,5%.
ANALISIS KERENTANAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE PENETRATION TESTING I Kadek Aldy Oka Ardita; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Made Widiartha
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Informasi merupakan aset penting bagi suatu organisasi, informasi harus memiliki perlindungan yang baik dan konsisten. Pentingnya mempertahankan keamanan teknologi informasi dalam suatu organisasi yang terkait dengan sejumlah alasan: 1) mempertahankan keunggulan kompetitif, 2) menjaga nama baik/reputasi, dan 3) memastikan organisasi tegak pada aturan dan hukum yang berlaku, Dalam melakukan pengamanan suatu sistem informasi dapat meberlakukan implementasi dari ISO 27001, ISO 27001 merupakan standar internasional yang dipergunakan sebagai pedoman untuk melakukan uji kemanan sistem informasi. Kegiatan PKL yang yang dilaksanankan pada tanggal 01 Oktober 2021 sampai dengan 30 November 2021, kegiatan ini hanya berfokus pada satu aspek yang di atur pada ISO 27001 yaitu aspek keamanan yang dimana aspek ini dapat diuji menggunakan metode uji kerentanan sistem atau penetration test, uji akan dilakukan pada tiga website yang sering mengalami masalah penyusupan yaitu https://banglikab.go.id/, https://bkdpsdm.banglikab.go.id/, dan https://banglikab.go.id/backoffice. Dapat ditarik kesimpulah bahwa terdapat celah keamnan yang perlu ditangani pada website https://bkdpsdm.banglikab.go.id/ dan https://banglikab.go.id/backoffice.
RANCANGAN APLIKASI PENCATATAN BUDIDAYA MAGGOT PADA PERUSAHAAN PT. BALA BIOTECH INDOENSIA BERBASIS ANDROID I Ketut Kusuma Merdana; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan; I Putu Gede Hendra Suputra
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pencatatan data produksi perusahaan untuk kebutuhan informasi perusahaan sangat penting saat ini, berguna untuk mengembangkan perusahaan dan mengejar target yang ingin dicapai untuk kedepannya, namun sulitnya pencatatan tersebut karena kendala kehilangan data. Perlunya dimanfaatkan teknologi informasi yang berkembang sangat pesat sekarang merupakan salah satu solusi untuk masalah tersebut karenanya dibuatkannya aplikasi pencatatan produksi perusahaan untuk PT. Bala Biotech Indonesia yang bergerak pada bisnis budidaya maggot. Proses pembangunan aplikasi ini diawali dengan mengumpulkan kebutuhan yang diinginkan perusahaan lalu membuatkan desain untuk mendapatkan pengalaman dari segi pengguna setelahnya baru pembangungan aplikasi dan terakhir proses pengembangan. Aplikasi ini pada akhirnya dapat berjalan sesuai dengan harapan dari perusahaan dengan disetujuinya aplikasi ini, masih banyak dibutuhkannya pengembangan pada aplikasi ini agar lebih baik untuk para pengguna dan dapat membantu perusahaan untuk berkembang kedepannya.
Kegiatan Studi Independen Bersertifikat Indonesia 4.0: Digital Talent Development Program I Made Adi Susilayasa; Ida Bagus Gede Dwidasmara; I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Program magang bersertifikat adalah program yang dikeluarkan oleh Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Dengan mengikuti program ini mahasiswa dapat merasakan pengalaman magang di sebuah perusahaan selama satu hingga dua semester. PT. Digitalisasi Pemuda Indonesia merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang edukasi yang menjadi salah satu partner dalam program ini. Dengan mengikuti program yang bekerjasama dengan PT. Digitalisasi Pemuda Indonesia mahasiswa dapat mengikuti pelatihan untuk menjadi seorang data scientist yang berlangsung selama satu semester. Materi yang dipelajari dalam pelatihan ini meliputi, Business Intelligence, machine learning, neural network, networking, dan lainnya. Program pelatihan ini dimulai pada tanggal 23 Agustus 2021 hingga 28 Januari 2022. Selain mendapatkan materi pelajaran. Pada pelatihan ini juga diselenggarakan quiz, tugas, dan final project. Final project dilakukan dua kali dengan dataset yang telah ditentukan oleh pilah perusahaan. Pada program pelatihan ini mahasiswa juga dituntut untuk mengasah kemampuan soft skills mereka seperti berbicara didepan umum, melakukan presentasi yang benar. Pada program ini mahasiswa juga diberikan tips dan trik bagaimana cara untuk menghadapi HRD ketika sedang interview pekerjaan. Diakhir masa pelatihan mahasiswa akan diberikan surat rekomendasi dari perusahaan, sehingga mempermudah para lulusan pelatihan untuk mendapatkan pekerjaan sebagai seorang Data Scientist.