cover
Contact Name
Imam Much Ibnu Subroto
Contact Email
imam@unissula.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
serima@unissula.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Seminar Riset Mahasiswa (SERIMA) adalah seminar nasional yang diikuti oleh para mahasiswa berisi riset/penelitian yang telah dikerjakan selama mejadi mahasiswa baik berupa skripsi, tugas akhir mahasiswa, proyek kelompok mahasiswa, kerja praktek, asisten peneiliti dosen atau bentuk kegiatan riset lain selama menjadi mahasiswa. Seminar ini mengundang para mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi untuk hadir dan mempresentasikan hasil risetnya. Cakupan bidang ilmu yang diterima pada seminar ini meliputi bidang ilmu komputer/Informatika, Sistem Informasi, Robot, Kecerdasan Buatan, Internet of Think dan bidang lain yang relevan. Seminar ini dilaksanakan dua kali dalam setahun oleh Teknik Informatika Universitas Islam Sultan Agung (UNISSULA), Sistem Komputer Universitas Sriwijaya (UNSRI) Palembang dan Jurusan Teknik Elektro Universitas Ahmad Dahlan (UAD) Yogyakarta.
Articles 40 Documents
Penerapan Algoritma Fisher Yates Shuffle Pada Game Edukasi Belajar Matematika Ainun Najib; Bagus Satrio Waliyo Poetro; Sri Mulyono
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Algoritma Fihser Yathes Shuffle merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk menghasilkan suatu permutasi acak dari satu set yang terbatas. Algoritma ini digunakan ke dalam game berjudul Belajar Matematika yang merupakan game edukasi bertema perhitungan dasar matematika. Dalam game edukasi belajar matematika, pemain harus mampu memnjawab soal pilihan ganda dengan benar. Pengimplementasian algoritma fisher yates shuffle pada game belajar matematika digunakan untuk mengacak soal dan jawaban pada soal matematika pilihan ganda. Pengujian dilakukan dengan metode black box testing. Hasil pengujian menunjukan bahwa algoritma fisher yates shuffle dapat mengasilkan pengacakan pada soal dan jawaban pada game matematika pilihan ganda tersebut.Keyword: Game Edukasi, Pengacakan, Soal Pilihan Ganda, Algoritma Fisher Yates Shuffle.
KLASIFIKASI BIDANG ILMU PADA PUBLIKASI TERINDEKS WEB OF SCIENCE MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES Abdulloh Munir; Andi Riansyah; Sam Farisa Chaerul Haviana
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kecepatan dalam mengakses di internet menjadikan jurnal ilmiah berkembang pesat dan banyak. Adanya permasalahan seperti menemukan jurnal sesuai dengan bidang ilmu. Dari permasalahan tersebut perlu metode pengklasifikasian pencarian jurnal sesuai isi topik yang dituju, salah satunya dengan metode data mining klasifikasi dengan naïve bayes. Data Mining adalah proses menemukan pola bertujuan melakukan klasifikasi, prediksi, dan klaster. Naïve Bayes merupakan metode atas dasar probabilitas statistika dengan menerapkan teorema bayes, memprediksi peluang hasil yang akan didapatkan dengan memperhitungkan berdasarkan data pengalaman dimasa sebelumnya. Tujuan penelitian ini yaitu menerapkan metode naïve bayes dalam pengklasifikasian jurnal ke dalam 5 bidang ilmu dapat merumuskan masalah berupa memudahkan pengelompokan jurnal ilmiah sesuai akan topik. Hasil akhir pada penelitian ini yaitu menghasilkan output kesesuaian judul dari artikel dalam SINTA yang sudah terindeks Web of Science dalam 5 bidang ilmu tersebut. Dengan hasil dari pengujian sistem nilai akurasi 44,2%, recall 24% dan presisi 20,2%.Keyword : Klasifikasi, 5 Bidang Ilmu, Web of Science, Naïve Bayes, SINTA. 
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNAAN PELAYANAN PERIZINAN ONLINE “SI CANTIK” PADA DINAS PENANAMAN MODAL DAN PELAYANAN TERPADU SATU PINTU KOTA LUBUKLINGGAU MENGGUNAKAN METODE IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIST (IPA) Diah Ayu Rahmawati; Joni Karman; Ahmad Sobri
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

E-Government memberikan pelayanan publik terhadap masyarakat. Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kota Lubuk Linggau, telah menggunakan teknologi pelayanan perizinan online yaitu SICANTIK. Kendala yang dirasakan oleh pegawai, seperti gangguan yang terjadi akibat maintenance system mempengaruhi aktivitas pelayanan. Dilakukan analisis terhadap aplikasi SiCantik cloud pada DPMPTSP Kota Lubuklinggau. Memperhatikan faktor yang mempengaruhi kepuasan pemakai digunakan sebagai saran serta masukan untuk memperbaiki atau meningkatkan kualitas dan kinerja dari aplikasi tersebut secara maksimal. Metode Importance Performance Analysist (IPA) sebagai alat ukur yang digunakan untuk mengetahui tingkat kepuasan penggunaan aplikasi. Aplikasi diukur dengan tingkat kepentingan dan tingkat kinerja menggunakan 3 variabel sebagai indikator yaitu Kualitas Informasi, Kualitas Interaksi, dan Kemudahan terdapat 100 responden. Hasil pemetaan nilai gap yaitu sebesar 0,04 dimana nilai variabel Kemudahan sebesar  -0 07, variabel Kualitas Informasi 0,01, variabel Kualitas Interaksi -0,07. Kemudian dilakukan pemetaan setiap item pada diagram kartesius dengan sumbu X (performance) sebesar 3,81 dengan sumbu Y (importance) sebesar 3,85. Kepuasan terhadap kualitas layanan aplikasi SiCantik DPM-PTSP Kota Lubuklinggau dilihat dari kemudahan, kualitas informasi, dan kualitas Interaksi memiliki kinerja yang baik serta dapat memenuhi harapan pengguna. Hasil pemetaan diagram diperoleh 2 indikator yang perlu di tingkatkan, 7 indikator yang perlu dipertahankan oleh DPM-PTSP Kota Lubuklinggau. Terdapat 11 indikator yang tidak dianggap penting pada kuadran C dan D.Keyword: Analisis, Importance Performance Analysist, Kepuasan Pengguna
Systematic Mapping Study Terhadap Penerapan System Usability Scale Untuk Evaluasi Tingkat Kegunaan Perangkat Lunak Kiki Nur Indah Sari; Yusuf Sulistyo Nugroho
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Beberapa tahun terakhir, banyak metode pengujian dilakukan untuk mengevaluasi tingkat kegunaan perangkat lunak. Salah satu metode yang digunakan untuk mengevaluasi kegunaan adalah System Usability Scale (SUS). Namun, saat ini belum ada penelitian yang menganalisis tren penerapan SUS untuk mengevaluasi tingkat kegunaan suatu perangkat lunak. Sehingga dalam penelitian ini dilakukan survei terhadap 6.171 artikel publikasi yang diterbitkan di database electronic Springer Link dari tahun 2017 sampai 2022. Dengan menerapkan kata kunci serta kriteria inklusi dan eksklusi, sebanyak 24 artikel publikasi relevan yang teridentifikasi mencantumkan kata kunci SUS dalam artikel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan SUS terbanyak pada artikel yang diterbitkan tahun 2022 yaitu 10 (41.7%) artikel. Dari 24 artikel tersebut, SUS diterapkan untuk menguji sistem pada 19 (79.2%) artikel. Bidang penerapan sistem terbanyak adalah bidang teknologi yaitu sebanyak 10 (52.6%) artikel. Artikel berdasarkan jumlah responden paling banyak dengan jumlah responden antara 1 dan 20 orang digunakan pada 7 (36.8%) artikel. Sedangkan berdasarkan jenis responden student terbanyak digunakan pada 10 artikel. Kriteria responden terbanyak berdasarkan pengalaman pengguna diterapkan pada 10 artikel. Perolehan skor SUS berdasarkan artikel yang diperoleh tertinggi diantara skor 72.6 dan 84.0 dengan adjective excellent yang dihasilkan dari 8 artikel. Studi pemetaan sistematis ini dapat memberikan gambaran dan peluang dalam mengeksplorasi terhadap topik penelitian baru terkait penerapan SUS untuk evaluasi tingkat kegunaan perangkat lunak.Keyword: studi pemetaan sistematis, system usability scale, evaluasi perangkat lunak, survei, artikel publikasi
Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus Puskesmas Lurasik, Kabupaten Timor Tengah Utara) Taitoh, Rosalinda Hoar; Kelen, Yoseph P.K.; Seran, Krisantus J. Tey
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem informasi pelayanan Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) bagi pasien di Puskesmas Lurasik yang tepat sesuai prosedur pelayanan KIA. Sistem Informasi ini dibangun dengan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Pelayanan KIA di Puskesmas Lurasik saat ini meliputi pemberian informasi kegiatan Program KIA, proses pendaftaran pasien, pencatatan hasil pemeriksaan, pencatatan pemberian imunisasi atau vitamin kepada ibu dan anak, dan laporan harian maupun bulanan masih menggunakan pencatatan dalam buku. Pencatatan manual dalam buku ini, menyebabkan terjadinya duplikasi data dan pencatatan manual ini akan bertambah setiap harinya, begitu juga kertas yang dibutuhkan banyak, serta kertas yang digunakan akan rusak karena termakan usia, dan juga memerlukan banyak ruang penyimpanan. Untuk itu dibutuhkan sebuah sistem informasi yang bertujuan untuk mempermudah dan mempercepat proses pemantauan dan evaluasi program KIA di Puskesmas Lurasik. Dengan adanya sistem ini, membantu mempercepat proses pelayanan dan pembuatan laporan secara otomatis serta mengetahui hasil perkembangan pelaksanaan program KIA di Puskesmas Lurasik.Keyword: Sistem Informasi, Puskesmas, KIA, RAD
Sistem Informasi Geografis Pemetaan Sekolah Dasar di Kabupaten Timor Tengah Utara Berbasis Web Yudith Botha; Yoseph P.K; Risald Risald
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Persebaran sekolah dasar yang banyak di Kabupaten Timor Tengah Utara membuat masyarakat kesulitan mencari informasi tentang sekolah-sekolah tersebut serta sulit menemukan rute perjalanan yang tepat. Sistem informasi geografis ini dibuat dengan tujuan untuk membantu Dinas Pendidikan Kabupaten Timor Tengah Utara agar memudahkan masyarakat umum dalam mencari lokasi sekolah dasar berdasarkan kecamatan sampai kelurahan/desa, informasi tentang sekolah, guru, menemukan rute perjalanan menuju lokasi sekolah, foto sekolah yang dapat diakses melalui website. Metode yang digunakan adalah metode waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah Sistem Informasi Geografis Pemetaan Sekolah Dasar di Kabupaten Timor Tengah Utara Berbasis Web yang berisi informasi tentang sekolah dasar, rute perjalanan, serta peta persebaran sekolah. Sehingga dengan adanya sistem informasi geografis yang dibuat oleh penulis, dapat mempermudah masyarakat mencari informasi sekolah dasar, peta penyebaran sekolah dasar dan pemetaannya, beserta rute perjalanan menuju lokasi sekolah dalam satu website.Keyword: Pemetaan, Sekolah, Sistem Informasi Geografis, Waterfall, Website
Implementasi Metode Waterfall dalam Digitalisasi Informasi BUMDES di Desa Inbate Delviana Lake; Yoseph Pius Kurniawan Kelen; Krisantus J. Tey Seran
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract Badan Usaha Milik Desa (BUMDes), merupakan usaha yang dikelola oleh aparat yang ada di desa dan berbadan hukum. Tujuan utama dari BUMDes adalah mengelola potensi yang ada di desa, demi kemajuan ekonomi dari masyarakat setempat. BUMDes Desa Inbate mengelola usaha milik warga, desa ini terletak di kawasan 3T perbatasan Indonesia dan Timor Leste (Oecusse). Saat ini, informasi mengenai barang yang ada di BUMDes masih belum terorganisir dengan baik. Dalam penelitian ini dibangun sistem informasi digital berbasis website “sidinbate” untuk mempermudah masyarakat dalam mendapatkan informasi. Dengan informasi dalam bentuk website, dapat memudahkan masyarakat mengakses secara real time, kapan saja dan dari mana saja. Informasi yang bisa dilihat oleh masyarakat seperti, harga barang kios, penyewaan barang. Sedangkan oleh pihak pengelola BUMDes, bisa menampilkan laporan hasil penjualan barang dan hasil sewa. Pengembangan sidinbate menggunakan model waterfall atau air terjun. Metode ini merupakan salah satu model klasik dalam mengembangkan sebuah perangkat lunak. Waterfall bekerja tahap demi tahap, atau secara teratur seperti air terjun. Melalui portal website, banyak keuntungan yang diperoleh oleh masyarakat dan pihak pengelola BUMDes. Masyarakat hanya perlu mengunjungi website untuk mengetahui barang apa saja yang bisa dibeli, serta jasa sewa apa saja yang bisa digunakan tanpa harus datang dan bertanya kepada pihak pengelola. Bagi pihak BUMDes, laporan jual beli akan menjadi lebih baik dan teratur karena sudah terkomputerisasi.Kata Kunci: BUMDes, Sistem Informasi, Website, Metode Waterfall.
Identifikasi Spesifikasi Alat Elektromedik Berbasis Augmented Reality (AR) Frisa Yugi Hermawan; Muhammad Fahmi Hudaya; Defa Destiana Cozha; Hasbi Asiddiqi Ayani
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya (3 dimensi) dengan lingkungan nyata. Teknologi ini telah berkembang dan menjadi populer hingga saat ini. Penerapan teknologi ini telah merambah pada beragam aspek. Pada produk inovasi yang kami buat ini, akan dilakukan suatu aplikasi dari teknologi Augmented Reality pada bidang Informasi untuk Alat Kesehatan. Penggunaan teknologi Augmented Reality pada inovasi dari kami ini ialah untuk mengidentifikasi perangkat alat elektromedik melalui QR Code, tanpa perlu mendatangi lokasi alatnya berada. Tujuan produk inovasi ini ialah penerapan teknologi Augmented Reality (AR) untuk dapat mengidentifikasi spesifikasi alat elektromedik yang dilengkapi dengan fitur penampilan spesifikasi, histori dan cara kerja serta melakukan input data secara langsung. Inovasi yang dilakukan, diterapkannya teknologi AR pada doppler, oximeter, dan sfigmomanometer menggunakan objek target berupa QR Code yang sudah ada. Rancangan inovasi ini bersifat deskriptif yang diawali oleh studi literatur, perancangan blok diagram, pembuatan objek target dan objek aset, perancangan dan pembuatan sistem Augmented Reality, pembuatan fitur User Interface objek aset, uji fungsi hingga melakukan analisa kerja sistem Augmented Reality. Inovasi ini dirancang dengan menggunakan hipotesa bagaimana hasil uji coba rancang bangun sistem Augmented Reality dapat diterapkan guna mendeteksi objek aset (3 dimensi model doppler, oximeter, dan sfigmomanometer) menggunakan objek target berupa QR Code yang sudah ada.Keyword: Augmented Reality, QR Code, Alat Elektromedik, Alat Kesehatan, Inovasi Augmented Reality.
Klasterisasi Pola Kehadiran Pegawai Institut Teknologi Pagar Alam Menggunakan Algoritma K-Means Tari Kristianda; Ferry Putrawansyah; Febriansyah Febriansyah
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui klasterisasi pola kehadiran pegawai menggunakan Metode Clustering dengan algoritma K-Means di Institut Teknologi Pagar Alam. Penelitian ini dilatar belakangi dengan proses pengelolaan data kehadiran pegawai yang dilakukan masih hanya sebatas pengarsipan saja, data disimpan dalam bentuk file microsoft excel. Dari proses pengumpulan data tersebut belum adanya pengelolaan yang lebih lanjut sehingga dapat menghambat pemantauan kedisiplinan pegawai dan ketaatan dalam hal ketepatan waktu datang. Sedangkan data tersebut dinilai perlu bagi instansi untuk meningkatkan kinerja dari pegawai, untuk menentukan dan membuat kebijakan baru terhadap kinerja pegawai. Data pegawai diolah menggunakan Rapid Miner dan bahasa pemrograman Python, metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Cross Industry Standard Process for Data Mining (CRISP-DM), dimana tahapan meliputi Business Understanding, Data Understanding, Data Preparation, Modelling, Evaluation dan Deployment. Untuk metode pengujian menggunakan Elbow Method pengujian menghitung hasil dari sum of square error (SEE) dari tiap nilai K untuk mencari jumlah cluster terbaik dengan melihat hasil yang berbentuk siku. Hasil dari penelitian ini yakni pola kehadiran pegawai ditahun 2020 yaitu Cluster_0 dengan Jumlah 6 Pegawai, Cluster_1 dengan jumlah 10 pegawai, Cluster_2 dengan jumlah pegawai 9. Selanjutnya ditahun 2021 diperoleh cluster_0 sebanyak 6 pegawai, cluster_1 sebanyak 11 pegawai, dan cluster_2 sebanyak 8 pegawai. Dan ditahun 2022 diperoleh cluster_0 sebanyak 15 pegawai, cluster_1 sebanyak 8 pegawai, dan cluster_2 sebanyak 2 pegawai. Untuk hasil pengujian Elbow Method dengan perhitungan sum of square error (SEE) yaitu 1249.721. Kemudian diperoleh 3 cluster yang tepat yang berbentuk siku diantaranya cluster_0 dengan keterangan Tepat Waktu, cluster 1 dengan keterangan Sedang dan cluster 2 dengan keterangan Tidak Tepat Waktu. Maka hasil klasterisasi dengan Rapid Miner dapat dikatakan valid atau sesuai dengan pengujian menggunakan Elbow Method yang ada di Python.Kata kunci : Clustering K-Means; CRISP-DM; Elbow Method; Rapid Miner.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Area Pembayaran Pajak Menggunakan Simple Additive Weighting (SAW) di Kota Cimahi Sepri Aranda; Wina Witanti; M Melina
Prosiding Seminar Riset Mahasiswa Vol 1, No 1: Maret 2023
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pungutan wajib daerah (pajak) memegang kunci penting terutama bagi  penghasilan  daerah  di setiap kota. Disini pemerintah  Kota Cimahi punya  tiga kelurahan, dan lima belas kelurahan masih berusha dalammenggali kesanggupan  keuangan  dalam mendanai  pengembangan daerah tersebut. Penerapan pembayaran pemungutan wajib pajak di kota Cimahi terkhusus  di kabupaten yang belum  optimal dalam menelusuri  daerah mana yang membayar iuran daerah dan siapa yang membayar pungutan wajib  di setiap kabupaten. Di penelitian  sistem pendukung keputusan penentuan daerah perpajakan Kota Cimahi dibantu menggunakan Simple Additive  Weighting (SAW). SAW juga termasuk kedalam   suatu metode yang mampu  membantu mencari suatu jalan pintas berlandaskan tipe/kriteria yang ada untuk dipetakan setiap  kelurahan  Kota Cimahi  yang  membayar  pungutan wajibnya.  Lalu proses  pemetaan  pemungutan wajib  pajak  tersebut, maka terciptalah sistem pendukung keputusan berbasis WebGIS yang dapat merincikan suatu wilaya dikota Cimahi, mengetahui pendapatan dan kepatuhan  pungutan iuranwajib di setiap tingkat daerah, kemudian melihat wilayah kota Cimahi yang mana, miliki pemungutan iuran wajib (pajak) terendah yang menperhitungan Sample Additive Weighting (SAW). Hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai awal pengambilan keputusan bagi Badan Perencanaan Pembangunan  Daerah  (BAPPEDA )dikota  Cimahi  bisa  mengeperbaharui  serta  mampu  menelaaah lokasi yang  menguntungkan bagi  pemungutan iuran wajib  (pajak) daerahdisetiap  wilayah  Kota  Cimahi.

Page 4 of 4 | Total Record : 40


Filter by Year

2023 2023