cover
Contact Name
Puji Winar Cahyo
Contact Email
teknomatika.unjaya@gmail.com
Phone
+628562636509
Journal Mail Official
teknomatika.unjaya@gmail.com
Editorial Address
Jl. Siliwangi, Ring Road Barat, Banyuraden, Gamping, Yogyakarta
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Teknomatika: Jurnal Informatika dan Komputer
ISSN : 19797656     EISSN : 30310865     DOI : 10.30989
Core Subject : Science,
Teknomatika: Jurnal Informatika dan Komputer ISSN: 3031-0865 (Online), 1979-7656 (Print) is a free and open-access journal published by Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta, Indonesia. Teknomatika publishes scientific articles from scholars and experts worldwide related to the computer science, informatics, computer systems and information systems. This journal accommodates articles covering: Mathematics and Statistics Algorithms and Programming Intelligent System Artificial Intelligence Software Engineering Computer Architecture Distributed System Cyber Security Electronics and Embedded Systems Data and Information Management Information Systems Enterprise System All published articles will have a Digital Object Identifier (DOI). The Journal publication frequency is twice a year (sixth monthly: Maret and September).
Articles 271 Documents
Sistem Informasi Penggajian Pegawai Berdasarkan Absensi Berbasis Desktop Dan Mikrokontroler Pada Bintang Ban Autorism Fredy Lestianto; Dwi Nor Amadi; Fardiana Karuniawati
Jurnal Teknomatika Vol 12 No 2 (2020): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30989/teknomatika.v12i2.318

Abstract

Aplikasi Sistem Pengajian Berdasarkan Absensi merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk menghitung gaji pegawai dan absensi pegawai setiap harinya. Karena banyak perusahaan kecil masih menggunakan sistem absensi manual maka dibuatlah sistem informasi penggajian pegawai berdasarkan absensi menggunakan kartu RFID sebagai sarana absensi. Kartu RFID dipilih sebagai sarana absensi karena memiliki harga yang realtif murah dibanding absensi sidik jari atau fingerprint. Pengembangan sistem tersebut menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall. Metode pengembangan sistem waterfall memiliki alur yaitu System Information Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing, dan Maintenance. Aplikasi ini berbasis Desktop dan menggunakan database MySQL serta Mikrokontroler untuk melakukan absensi. Chip Mikrokontroler yang digunakan yaitu Arduino Uno ATMega328 dan RFID-RC522 sebagai RFID reader. Untuk mendapatkan penghitungan gaji pegawai diperlukan, berbagai kriteria dibuat yaitu dengan menjumlahkan yang kemudian akan dipotong, akibat dari potongan sanksi. Penggajian dapat dihitung dari gaji pokok, uang makan, uang transport, komisi, lembur dan tambahan tunjangan. Sedangkan untuk potongan merupakan akibat dari terlambat masuk kerja, tidak masuk kerja tanpa keterangan, bon dan tambahan potongan. Pengujian aplikasi tersebut menggunakan metode Black Box yang mendapatkan hasil yang memenuhi harapan. Presentasi keberhasilan dari aplikasi tersebut yaitu 100%.
Identifikasi Peran Hero DOTA2 Menggunakan Social Network Analysis Sylvert Tahalea
Jurnal Teknomatika Vol 12 No 2 (2020): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30989/teknomatika.v12i2.347

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis hubungan antar hero dan menemukan peran hero dalam permainan online DOTA2. Banyaknya hero dengan atribut berbeda akan menghasilkan kombinasi dan sinergi yang berbeda. Sehingga hubungan antar hero maupun peran hero dalam pertandingan profesional DOTA2 merupakan hal yang penting untuk diidentifikasi karena hal tersebut berpengaruh terhadap jalannya pertandingan hingga hasil pertandingan. Kedua hal tersebut dapat diidentifikasi menggunakan analisis jaringan sosial dengan menggunakan banyaknya pertandingan yang dilakukan bersama sebagai hubungan yang terjadi diantara hero-hero tersebut. Hubungan antar hero kemudian dianggap sebagai edge dan hero dianggap sebagai node. Ada 17.778 data pertandingan profesional yang digunakan dalam penelitian yang kemudian diproses menggunakan pengukuran degree centrality untuk melihat popularitas hero, betweenness centrality untuk melihat peran sebagai penghubung, dan closeness centrality untuk melihat kedekatan hero dengan hero lainnya. Analisis dilakukan pada jaringan utuh dan jaringan menang untuk dilihat peran hero-hero tersebut pada kondisi normal dan kondisi menang. Hasil yang diperoleh dari kedua jaringan tersebut sangat berbeda, dimana pada jaringan utuh terlihat hero yang memiliki degree centrality atau popular juga bertindak sebagai penghubung maupun memiliki kedekatan yang baik dengan hero-hero lainnya. Tetapi hal tersebut tidak berlaku pada jaringan menang, dimana hero yang popular berbeda dengan hero penghubung dan hero yang memiliki kedekatan yang baik dengan hero-hero lainnya.
MOMEN INVARIANT UNTUK MENDAPATKAN CIRI DAUN TANAMAN HIAS Abdul Kadir
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This paper describes a result of experiment in using moment invariant to obtain features of plants’s leaves that are invariant with scaling, rotation, and translation. This research was a preliminary in getting features that could be used to identify leaves of foliage plants. The focus was to analyse the application of invariant moment to various of leaves. The processing was done by using binary images, but its input was coloured image.
STRATEGI E-MARKETING DALAM ERA UBIQUITOUS INTERNET Arif Himawan
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ketika era dot-com sedang mewabah, banyak perusahaan berlomba- lomba untuk membangun platform online bagi bisnis mereka. Sebagian membangun kanal-kanal online untuk meningkatkan efesiensi, sebagian yang lain membangunnya untuk mengembangkan keunggulan kompetitif dibandingkan para pesaingnya. Pada awal keberadaan era dot-com, begitu banyak sumber daya finansial dihamburkan pada program-program e-Marketing yang menjanjikan peningkatan traffic dari website perusahaan secara drastis. Namun dalam kenyataannya, hasil yang didapat kurang memuaskan bahkan dalam beberapa kasus jauh dari harapan dan ketika hal itu disadarari, banyak perusahaan yang kemudian memangkas anggaran online mereka dengan sangat dramatis. Pertanyaanya adalah apakah perusahaan telah menaruh harapan terlalu besar pada program e-Marketing ataukah fenomena menurun drastisnya anggaran online perusahaan tersebut hanya disebabkan karena buruknya penerapan strategi e-Marketing atau bahkan kesalahannya ada pada formulasi dari strategi e-Marketing itu sendiri. Tulisan ini mencoba mengungkapkan bahwa e-Marketing masih merupakan aspek yang sangat penting bagi penciptaan dan pengembangan business channel yang layak untuk dikembangkan bagi perusahaan. Online channel telah melewati siklus alam sebuah evolusi dari berkembang cepat, jatuh dan kemudian tumbuh dengan lebih kuat. Dengan pemahaman yang utuh akan era Ubiquitous Internet serta dengan mengembangkan teknologi dan jangkauan web audience, perusahaan diharapkan mampu membidik pengguna web mereka (konsumen dan calon konsumen) dan mengembangkan interaksi yang intensif dan berkelanjutan antara pengguna web dan segala sesuatu yang perusahaan sajikan dalam website mereka. Web akan menjadi media terbesar bagi transaksi bisnis dan e- Marketing akan menjadi faktor yang sangat dominan bagi peningkatan bisnis tersebut.
DATA MINING: SOLUSI PENGEMBANGAN PENGETAHUAN BERDASARKAN BASIS DATA Edhy Tri Cahyono
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data adalah catatan atas fakta-fakta, kejadian-kejadian atau persitiwa- peristiwa yang telah terjadi. Dalam suatu organisasi atau institusi, apapun bentuk dan jenisnya, selama organisasi itu masih hidup dan berkembang, maka data pasti akan senantiasa mengalami pertumbuhan. Pertumbuhan ini akan senantiasa terjadi sepanjang organisasi masih hidup dan belum mati. Akibatnya seiring dengan perjalanan waktu, data di suatu organisasi akan terus dan terus bertambah besar volumenya. Data dalam volume yang besar ini jika tidak dimanfaatkan dengan pengelolaan yang baik justru akan menjadi beban bagi organisasi. Bisa jadi biaya yang ditimbulkan dalam pemeliharaan data tidak sebanding dengan manfaat yang bisa diberikan. Padahal sesungguhnya data yang mengambarkan peristiwa atau kejadian dari sekian waktu yang sudah berjalan bisa digunakan untuk dasar perumusan atas sesuatu hal sehingga menjadi suatu pengetahuan bagi organisasi tersebut. Ibarat pengalaman kehidupan bagi seseorang, semakin lama semakin banyak yang dia alami, akan membuat seseorang menjadi lebih cerdas atau lebih berpengetahuan manakala dia mau belajar dari pengalaman hidupnya tersebut. Data mining adalah sutau metode pengambilan pengetahuan yang dibangun dengan menggunakan data- data historis yang sudah terkumpul sekian lama. Tulisan berikut akan membahas aspek-aspek berkaitan dengan data mining, baik menyangkut pengertian, proses, teknik-teknik serta pada bidang apa saja dapat diterapkan.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA DOSEN DENGAN METODE AHP (ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS) STUDI KASUS POLITEKNIK MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA Basuki Rahmat
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu software yang dapat membantu pimpinan dalam pengambilan keputusan ialah Sistem Pendukung Keputusan. Software ini memungkinkan pimpinan bekerja lebih cepat, lebih efisien serta lebih akurat dalam mengambil suatu keputuan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem pendukung pengambilan keputusan untuk menilai kinerja dosen di Politeknik Muhammadiyah Yogyakarta berbasis web dengan metode AHP (Analytical Hierarchy Process). Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, sedangkan database yang digunakan adalah MySQL. Penelitian ini diawali dengan melihat objek permasalahan dan wawancara yang kemudian dilanjutkan dengan perancangan sistem yang meliputi perancangan alur data, perancangan basis data, perancangan antar muka atau tampilan pelaporan hasil, serta perancangan teknologi. Hasil tersebut kemudian diimplementasikan kedalam sebuah sistem dengan menggunakan perangkat lunak berbasis web. Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem pendukung pengambilan keputusan untuk menilai kinerja dosen di Politeknik Muhammadiyah Yogyakarta berbasis web. Sistem yang telah dihasilkan ini kemudian diuji menggunakan dua pendekatan yaitu pengujian kotak hitam (black box test) dan pengujian alfa (alpha test).
PENGENALAN DASAR-DASAR SISTEM PAKAR Landung Sudarmana
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

An expert system is a system that employs human knowledge captured in a computer to solve problems that ordinarily require human expertise. Well- designed systems imitate the reasoning processes experts use to solve specific problems. Such systems can be used by nonexperts to improve their problem- solving capabilities. Expert systems (ES) can also be used by experts as knowledgeable assistants. ES are used to propagate scare knowlegde resource for improved, consistent result. Ultimately, such could function better than any single human expert in making judgments in a specific, usually narrow, area of expertise. This possibility may have a significant impact both on advisory professionals and on organization and management.
PENDIAGNOSIS PENYAKIT PADA AYAM YANG DISEBABKAN OLEH PARASIT MENGGUNAKAN SISTEM PAKAR BERBASIS WEB Dayat Subekti
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia merupakan sebuah negara kepulauan. Sudah barang tentu banyak warganya yang bermata pencaharian sesuai dengan keadaan alamnya. Salah satunya adalah peternakan ayam. Dengan banyaknya peternak yang tersebar di Indonesia, maka banyak pula penyakit yang dialami oleh ayam sehingga harus mengetahui penyakit-penyakit yang diderita oleh ayam. Dengan demikian dapat mencegah serta mengobati ayam yang terkena penyakit. Berkaitan dengan permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem pakar yang dapat mengetahui tentang penyakit pada ayam dengan melihat gejala- gejalanya. Sistem pakar ini dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk menyimpan basis datanya. Sedangkan desain interfacenya menggunakan Macromedia Dreamweaver MX. Sistem pakar ini juga dibangun dengan menggunakan metode pengembangan sistem pakar.
PARSER TULISAN HIJAIYYAH TANPA HAROKAT DENGAN FINITE STATE AUTOMATA Suprihatin
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Huruf Hijaiyyah dalam penulisannya dibedakan menjadi huruf depan, tengah, belakang ataupun yang berdiri sendiri. Pengetikan kalimat Hijaiyyah dengan komputer tanpa program bantu akan sangat lambat, karena harus memilih huruf depan, tengah, belakang ataupun huruf yang berdiri sendiri. Tujuan penelitian ini adalah membuat program yang dapat mempercepat penulisan kalimat Hijaiyyah, dan dibatasi untuk kalimat yang tanpa harokat. Program dibuat dengan teknik parser mempergunakan Finite State Automata, bahasa yang digunakan yaitu Delphi. Hasilnya berupa program yang dapat menyusun huruf- huruf dengan otomatis sesuai aturan yang berlaku tanpa memikirkan apakah huruf dapat disambung ataupun tidak dapat disambung, sehingga akan mempercepat pengetikan.
PERANCANGAN WEBSITE SEKOLAH DASAR ISLAM TERPADU PERMATA BUNDA (SDIT-PB) GEDUNG MENENG RAJABASA BANDAR LAMPUNG Mira Febriana Sesunan; Hartini
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In activity learn and study on SDIT-PB has connection books for evaluate activity students a days in school and in the houses. This book completed with teachers communication paper and the parents else paper is information study program for a week. For rapidly and clearly communication between students, parents and teachers needed to make systems has can to used by all element are connect. From that reason so has made a website with name design website for elementary school Islam Terpadu Permata Bunda (SDIT-PB) at Gedung Meneng Rajabasa in Bandar Lampung with content about information in SDIT-PB and data processing administration SDIT-PB with used PHP programming.

Page 4 of 28 | Total Record : 271