Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

PENERAPAN METODE SYSTEM LIFE CYCLE DEVELOPMENT DAN PROJECT MANAGEMENT BODY OF KNOWLEDGE PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI Syamsiyah, Nur; Sesunan, Mira Febriana
IKRAITH-INFORMATIKA Vol 2 No 2 (2018): IKRAITH INFORMATIKA VOL 2 NO 2 Juli 2018
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (815.013 KB)

Abstract

Pengembangan sistem dilakukan dengan memperbaiki atau mengganti sistem yang lama menjadi barudisebabkan karena beberapa hal, seperti: adanya permasalahan-permasalahan (problems) yang timbul di sistemyang lama yang timbul karena ketidakberesan dan pertumbuhan organisasi, untuk meraih kesempatan-kesempatan(opportunities), dan adanya instruksi-instruksi (directives)disebabkan karena beberapa hal, seperti: adanyapermasalahan-permasalahan (problems) yang timbul di sistem yang lama yang timbul karena ketidakberesan danpertumbuhan organisasi, untuk meraih kesempatan-kesempatan (opportunities), dan adanya instruksi-instruksi(directives). Fakta-fakta penyebab kegagalan proyek pengembangan sistem informasi disebabkan karena buruknyakomunikasi antara pihak-pihak terkait, baik pengembang maupun pemilik proyek; kurang baiknya perencanaanproyek; buruknya pengendalian kualitas pekerjaan; buruknya pengetahuan dan penggalian kebutuhan bisnis;kurangnya keterlibatan dan dukungan management; kurangnya keterlibatan user dalam pengembangan sistem,kurangnya sumberdaya manusia proyek; dan harapan/ekspektasi yang berlebihan dari owner terhadap kapabilitassistem yang dibangun. Best practice SDLC dan PMBOK diharapkan mampu mengatasi permasalahan di atas yangterletak pada inti pentingnya komunikasi dalam proyek, perencanaan yang matang, pengendalian kualitas yangmengacu pada standar yang telah ditetapkan, perencanaan proyek, user and business needs, serta perlunyaexecutive support.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI OBJEK WISATA DI DKI JAKARTA BERBASIS MOBILE Mira Febriana Sesunan; Resha Mukti
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 3 No 2 (2019): JISICOM : Volume 3, Nomor 2, December 2019
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (364.85 KB)

Abstract

Wisatawan malas untuk mencari tahu ada apa saja di dalam lingkup objek wisata yang ingin dijadikan tempat wisatawan, misal untuk refresing tetapi tidak mengetahui letak objek wisata yang akan dituju. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat Sistem Informasi objek wisata di daerah DKI Jakarta berbasis mobile. Aplikasi ini dibangun karena wisatawan menginginkan penyajian informasi yang lebih akurat tentang objek wisata di DKI Jakarta. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Android Studio sebagai pembentuk aplikasi, C# sebagai bahasa pemrograman yang digunakan, serta alur data menggunakan UML. Sistem informasi objek wisata di DKI Jakarta merupakan sistem untuk penyajian informasi objek wisata yang diaplikasikan dalam bentuk aplikasi berbasis mobile yang berisi informasi objek wisata, lokasi objek wisata, rute objek wisata, galeri objek wisata, tempat makan yang ada di dalam objek wisata, dan tempat belanja souvenir objek wisata
Pengembangan Augmented Reality pada Alat Musik Daerah Berbasis Mobile Iksan Nurdin; Mira Febriana Sesunan
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 4, No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v4i2.302

Abstract

ABSTRAKPemanfaatan teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran pada alat musik daerah bertujuan untuk menarik minat belajar serta untuk memberikan pengalaman yang berbeda dalam menerima materi pembelajaran tersebut. Aplikasi pembelajaran pada alat musik daerah berbasis augmented reality menampilkan objek 3D alat-alat musik tradisional yang ada di Indonesia. Aplikasi dibangun untuk perangkat mobile bersistem operasi Android. Metode pembelajaran dengan teknologi Augmented Reality ini meningkatkan pengetahuan tentang alat musik tradisional, Hal ini dibuktikan dengan perbandingan hasil penelitian antara tingkat pengetahuan menggunakan metode pembelajaran 2D dengan tingkat pengetahuan menggunakan metode pembelajaran 3D. Kata kunci: Augmented, Reality, Android, Pembelajaran
PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BEROBAT PASIEN DIPUSKESMAS RAWAT INAP KEDATON BANDAR LAMPUNG Mira Febriana Sesunan
KLIK- KUMPULAN JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 1, No 1 (2014)
Publisher : Lambung Mangkurat University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/klik.v1i1.5

Abstract

Abstract Information technology has been growing rapidly with increasing demand information. Increasingly rapid advancement of technology, it takes a device, either softwareor hardware that can support the work activity. Every business transaction is now always do, especially the areas that always make a large number of transactions in a hospital or department store or business fields such as business transactions abstract form of internet cafes or shop online gaming, and this is where the payment system works. For entrepreneurs in the field of hospital payment system is used to record the service process, from patient to come up with the patient's home. Calculating the cost to be paid automatically patient, and provide decision-making information as analysis quickly and accurately. The Puskesmas is community health center which is one of the important means. The Puskesmas requires the existence of a system in order to facilitate the registration and public health transactions quickly and accurately, which the previous system still uses the record books, such record patient data and payment transactions so that at the time of making the report used books. The method is applied to the design of this system is rather the method that starts with the stages of planning, analysis, design, and will eventually be implemented web-based. The system created by the author is a system that facilitates the input of patient data and calculation of transactions, as well as reports pembutan computerized system used. Check the patient's payment system design can facilitate the process of entering patient data, poly, and drug transactions, employee performance Assist in calculating the cost of the patient and make reports and payment transactions can facilitate patient treatment and reporting by employee health centers. Keywords: design, systems, payment, treatment, health centers ABSTRAK Teknologi informasi saat ini telah berkembang pesat seiringbertambahnya kebutuhan informasi. Semakin bertambah majunya teknologi,maka dibutuhkan suatu perangkat, baik perangkat lunak (software) maupunperangkat keras (hardware) yang dapat menunjang aktifitas kerja. Setiap bidang usaha kini selalu melakukan transaksi, apalagi bidang-bidang yang selalu melakukan transaksi dalam jumlah besar seperti rumah sakit atau departement store atau bidang usaha yang transaksinya berbentuk abstrak seperti usaha warung internet atau warung game online, dan disinilah sistem pembayaran bekerja. Bagi usahawan di bidang rumah sakit sistem pembayaran digunakan untuk mencatat proses pelayanan, mulai pasien datang sampai dengan pasien pulang. Menghitung biaya yang harus dibayar pasien secara otomatis, serta memberikan informasi sebagai analisa pengambilan keputusan secara cepat dan akurat. Puskesmas adalah pusat kesehataan masyarakat yang merupakan salahsatu sarana penting. Puskesmas ini membutuhkan keberadaan sistem agar dapat memperlancar pendaftaran dan transaksi kesehatan masyarakat yangcepat dan akurat, dimana sistem yang terdahulu masih menggunakan catatanbuku, seperti mencatat data pasien dan transaksi pembayaran sehingga padawaktu membuat laporan banyak buku yang digunakan. Metode yang diterapkan pada perancangan sistem ini adalah lebih kepada metode dengantahapan yang dimulai dari perencanaan, analisa, perancangan dan pada akhirnya akan diimplementasikan berbasis web. Sistem yang dibuat olehpenulis adalah sistem yang memudahkan dalam menginputkan data pasien danpenghitungan transaksi, serta pembutan laporan karena sistem yang digunakansudah terkomputerisasi.Perancangan sistem pembayaran periksa pasien ini dapat mempermudah proses memasukan data pasien, poli, obat dan transaksi, Membantu kinerja karyawan dalam menghitung biaya pasien dan membuat laporan dan Dapat mempermudah transaksi pembayaran berobat pasien dan pembuatan laporan oleh karyawan puskesmas. Kata Kunci : perancangan, sistem, pembayaran, berobat, puskesmas
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN APARTMENT DI BEKASI Sari Wulanningsih Setio; Mira Febriana Sesunan
Jurnal Informatika Vol 20, No 1 (2020): Jurnal Informatika
Publisher : IIB Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30873/ji.v20i1.1988

Abstract

Apartment is a building block which is divided into a number of spaces or units that are marketed on an intermediary or leased basis. Besides the location of the apartment is usually in the middle of the city close to various centers of activity (business,entertainment, health, education). So customers must come directly to the location of the apartment and compare one apartment with another apartment. This makes it difficult for many customers to make decisions in determining the choice of apartment in bekasi. Therefore this report uses the waterfall method which includes the analysis phase, the design phase, the implementation phase, the testing phase, the maintenance phase to complete the apartment selection.this study aims to design and build a decisionsupport system for apartment selection recommendations the reason that customers no longer need to come to the apartment one by one to ask the price, type, facilities with the system made easier to find an apartment as desired.The system implements by determining the criteria related to apartment search in bekasi which results in the customer being able to choose an apartment according to their desires that can be viewed based on the location of the apartment in bekasi.
PERANCANGAN SISTEM PENDIAGNOSA PENYAKIT HEPATITIS DENGAN METODE CASE BASED REASONING (CBR) Darsin Darsin; Mira Febriana Sesunan
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 1, No 2 (2019): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1112.315 KB) | DOI: 10.31326/sistek.v1i2.471

Abstract

Penyakit Hepatitis adalah penyakit yang disebabkan oleh beberapa jenis virus yang menyerang dan menyebabkan peradangan serta merusak sel-sel organ hati manusia. Hepatitis dikategorikan dalam beberapa golongan, diantaranya hepatitis A, B, C, D dan E. Hepatitis dibagi menjadi 2 yaitu hepatitis akut yang  berlangsung kurang dari 6 bulan ditularkan melalui fecal oral lewat makanan dan hepatitis kronis yang berlangsung lebih dari 6 bulan ditularkan lewat cairan parenrral, seksual, plasenta. Hepatitis akut terdiri dari virus hepatitis A dan virus hepatitis E, sedangkan hepatitis kronis terdiri dari virus hepatitis B dan virus hepatitis C. Di Indonesia penyakit Hepatitis yang paling banyak di derita adalah hepatitis A, B dan hepatitis C. Sedangkan mengidentifikasi serangan penyakit pemyakit hepatitis, dapat dilakukan dengan cara melihat fisik secara langsung pada setiap bagian tubuh, baik kulit, mata, air seni. Dalam penelitian ini, dilakukan identifikasi penyakit hepatitis A, B, C, D, E. Sistem penalaran komputer berbasis kasus case based reasoning (CBR) merupakan sistem yang bertujuan untuk menyelesaikan suatu kasus baru dengan cara mengadaptasi solusi-solusi yang terdapat kasus-kasus sebelumnya yang mirip dengan kasus baru tersebut.
Sistem Informasi Penjualan dan Pesanan Catering Pada Gunarti Kitchen Berbasis Web Mira Febriana Sesunan; Annisa Dita Rianti
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 3, No 1 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v3i1.842

Abstract

Gunarti Kitchen merupakan sebuah jasa boga yang sedang berkembang. Penyampaian informasi yang masih sederhana pada Katering juga mengalami kendala dalam pembayaran, meskipun sudah menggunakan surat kontrak bermaterai. Keterlambatan pembayaran yang dilakukan pelanggan masih sering terjadi karena lupa atau karena masalah dana dari pemilik acara yang memakai katering. Masalah berikutnya berkaitan dengan pelaporan, pernah terjadi bahwa laporan transaksi belum sempat direkap oleh karyawan, sehingga pemilik katering tidak dapat mengetahui produk-produk yang diminati pembeli, serta laporan pembayaran pelanggan, begitu pula laporan pemesanan tiap pelanggan.Untuk menghadapi permasalahan tersebut salah satu caranya dengan membuat Sistem Informasi berbasis web tentang pengelolaan pesanan makanan, mulai dari pemilihan paket, pemesanan, pembayaran, pencatatan transaksi, laporan detail pemesanan, hingga proses pembuatan laporan pesanan yang paling banyak dipesan. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis web yang dapat membantu penjualan ataupu pemesanan menu-menu makanan yang dimasak oleh pihak katering.
Peningkatan Ketrampilan Dan Kompetensi Guru Dan Karyawan Sekolah Melalui Pelatihan Microsoft Office 365 Nur Syamsiyah; Mira Febriana Sesunan; Endang Ayu Susilawati; Yahya Yahya; Eka Yuni Astuty; Eva Novianti
IKRA-ITH ABDIMAS Vol 5 No 2 (2022): IKRAITH-ABDIMAS No 2 Vol 5 Juli 2022
Publisher : Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1527.677 KB)

Abstract

Sejak pemerintah mengumumkan darurat virus korona, sekolah ditutup dari kegiatanbelajar mengajar tatap muka menjadi program belajar jarak jauh (PJJ). Sejak saat itu, kamitelah menyaksikan peran besar teknologi dalam mewujudkan kegiatan pendidikan di masapandemi. Pandemi COVID-19 telah berdampak diberbagai sektor ekonomi dan sosial tanahair, termasuk sektor pendidikan.Penggunaan program aplikasi manajemen DAPODIK dengan program spreadsheetdalam penerapannya dapat membantu guru-guru membuat laporan data peserta didik setiaptahunnya. Program aplikasi pengolah kata dapat digunakan untuk administrasi danmanajemen korespondensi dan pembelajaran di lingkungan sekolah. Program aplikasipresentasi dapat digunakan untuk menuangkan materi yang akan dijelaskan kepada siswa.Sehubungan dengan hal tersebut dan dalam rangka mewujudkan salah satu Tri DharmaPerguruan Tinggi yaitu pemberdayaan masyarakat, program studi Sistem InformasiUniversitas Darma Persada mengadakan program pelatihan bagi guru-guru dan karyawansekolah yang terdekat dengan lingkungan kampus. Pelatihan aplikasi Microsoft Office 365,dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas Sumber Daya Manusia di lingkungan sekolahsejalan dengan program pengembangan profesi guru dan karyawan.Hasil kegiatan bertujuan untuk a. Memberikan solusi implementasi mediapembelajaran di tengah pandemi COVID-19. b. Meningkatkan kompetensi pendidik dalampenguasaan teknologi dan kemampuan untuk berbagi pengetahuan dengan sesama pendidikdi lingkungannya. c. Memberikan solusi kemudahan pendidik dalam melakukan tugastugasmanajemen.
PERANCANGAN WEBSITE SEKOLAH DASAR ISLAM TERPADU PERMATA BUNDA (SDIT-PB) GEDUNG MENENG RAJABASA BANDAR LAMPUNG Mira Febriana Sesunan; Hartini
Jurnal Teknomatika Vol 2 No 2 (2010): TEKNOMATIKA
Publisher : Fakultas Teknik dan Teknologi Informasi, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In activity learn and study on SDIT-PB has connection books for evaluate activity students a days in school and in the houses. This book completed with teachers communication paper and the parents else paper is information study program for a week. For rapidly and clearly communication between students, parents and teachers needed to make systems has can to used by all element are connect. From that reason so has made a website with name design website for elementary school Islam Terpadu Permata Bunda (SDIT-PB) at Gedung Meneng Rajabasa in Bandar Lampung with content about information in SDIT-PB and data processing administration SDIT-PB with used PHP programming.
RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTORY BARANG DI SMP NEGERI 3 MENGGALA KABUPATEN TULANG BAWANG BERBASIS ONLINE Mira Febriana Sesunan; Darsin Darsin
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v6i1.1539

Abstract

SMP Negeri 3 Menggala merupakan sebuah sekolah negeri yang berada di daerah kabupaten tulang bawang, lampung. SMP Negeri 3 Menggala mempunyai tugas untuk melaksanakan urusan pemerintahan di bidang pendidikan dalam rangka mencerdaskan anak bangsa, namun selain melaksanakan tugas di bidang pendidikan SMP Negeri 3 Menggala juga memiliki pekerjaan umum yang meliputi perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian pelayanan. Selama ini, sistem inventarisasi barang masih dilakukan secara manual meskipun sudah berjalan dengan baik tetapi hanya sebagai media pendataan inventaris. Sistem inventarisasi ini, masih menggunakan buku besar untuk mencatat barang-barang yang ada. Semua keterangan mengenai barang inventarisasi kantor dicatat dalam buku besar, sehingga untuk catatan barang-barang di tahun-tahun sebelumnya sebagian  sudah  tidak  ada  lagi  karena  pengelolaan  yang  digunakan  masih  sangat sederhana.  Apabila  ada  pihak  yang membutuhkan  sulit  untuk  mencari keterangan dimana data barang yang dibutuhkan tersebut. Oleh karena itu dibuatlah sistem inventarisasi barang berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrogaman PHP dan basis data MySQL. Dengan demikian dapat mencakup aspek pengaturan inventaris sehingga barang dapat terorganisir secara maksimal dan diolah lebih baik lagi mulai dari pencatatan barang serta memudahkan untuk membuat laporan barang