cover
Contact Name
Nicolas Hutasoit
Contact Email
nicolas.hutasoit@poltek-furnitur.ac.id
Phone
+6281219579762
Journal Mail Official
jurnal.jifka@poltek-furnitur.ac.id
Editorial Address
Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Jalan Wanamarta Raya No. 20, Kawasan Industri, Tambak, Wonorejo, Kaliwungu, Kota Kendal, Jawa Tengah 51371.
Location
Kab. kendal,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu
ISSN : -     EISSN : 30325331     DOI : -
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu (JIFKA) merupakan media penerbitan artikel dan karya ilmiah yang telah direview. JIFKA siap menerima naskah tentang segala aspek yang terkait dengan Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu yang terdiri dari Teknik Produksi, Desain Furnitur, Manajemen maupun Sistem Informasi Industri Furnitur. JIFKA menerima artikel asli penelitian empiris (kualitatif atau kuantitatif), tinjauan pustaka, kontribusi teoritis atau metodologis, tinjauan integratif, meta-analisis, studi komparatif atau sejarah yang memenuhi standar yang ditetapkan untuk publikasi di jurnal dengan topik utama industri furnitur dan pengolahan kayu. JIFKA merupakan jurnal akses gratis dimana menerbitkan publikasi ilmiah berkala yang diperuntukkan bagi peneliti yang hendak mempublikasikan hasil penelitiannya dalam bentuk studi literatur, penelitian, dan pengembangan teknologi sebagai bentuk penerapan metode, algoritma, maupun kerangka kerja. JIFKA terbit sebanyak dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Juni dan Desember. Pembaca dapat membaca, mengunduh, menyalin, mendistribusikan, mencetak, mencari, atau menautkan ke teks lengkap artikel ini tanpa biaya apa pun. Semua naskah atau artikel yang dikirimkan ditinjau sebelum diterima untuk publikasi. Keputusan penerimaan dibuat berdasarkan proses peninjauan yang independen.
Articles 35 Documents
Pembuatan Bench Storage Menggunakan Material Kayu Olahan yang Dipadukan dengan Engsel Hidrolik Irsandi, Regita Ayu; Fitrianto, Taufik Ramadhan
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Vol 3 No 1 (2025): JIFKA Juni 2025
Publisher : Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan memproduksi produk furnitur multifungsi berupa bench sepatu berbahan kayu jati yang mengintegrasikan nilai estetika, fungsionalitas ruang, dan kenyamanan pengguna. Proses perancangan dilakukan dengan mempertimbangkan data antropometri pengguna, konsep ergonomi, serta optimalisasi ruang dalam hunian minimalis. Prototipe diuji melalui serangkaian tahapan mulai dari pembahanan, perakitan, finishing, hingga pengujian kekuatan dudukan dan laci menggunakan pendekatan beban statis. Penggunaan teknik veneer dan sambungan kayu yang tepat berperan penting dalam menjaga kualitas permukaan serta kekuatan struktural produk. Hasil uji kekuatan menunjukkan bahwa produk mampu menahan beban duduk dan tarik yang melebihi standar minimum ISO 7173. Dari segi desain, respons pengguna menunjukkan tingkat kenyamanan dan kemudahan penggunaan yang tinggi. Studi ini juga menekankan pentingnya integrasi antara proses manufaktur yang efisien dengan pendekatan desain berbasis kebutuhan pengguna untuk menghasilkan produk furnitur fungsional yang layak diproduksi secara massal maupun skala industri kecil-menengah.
Peramalan Permintaan Produk Kursi pada UD Berkah Makmur di Kecamatan Sijeruk Ulfia, Yessi; Arini, Nuskha; Dewa, Rio Sapta; Sahala, Salma; Febriani, Mutiara; N.F., Ahmad Faza
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Vol 3 No 1 (2025): JIFKA Juni 2025
Publisher : Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan meramalkan penjualan kursi di UD Berkah Makmur, sebuah UMKM furnitur di Kecamatan Sijeruk, Kendal. Kursi dipilih karena memiliki permintaan independen dan pola penjualan non-musiman. Peramalan dilakukan dengan tiga metode: Moving Average, Exponential Smoothing, dan Regresi Linier, menggunakan data penjualan Juli 2024–Mei 2025. Akurasi tiap metode dievaluasi dengan indikator MAD, MSE, dan MAPE, serta nilai Tracking Signal dengan batas toleransi ±4 untuk mengukur bias peramalan. Hasil menunjukkan metode Moving Average memiliki kesalahan terkecil (MAD = 5,03; MSE = 58,56; MAPE = 15%), namun Tracking Signal-nya (4,36) melebihi batas toleransi. Sebaliknya, metode Regresi Linier menunjukkan nilai Tracking Signal yang stabil (-0,35), sehingga dianggap lebih sesuai untuk meramalkan penjualan Juni 2025. Penelitian ini diharapkan membantu UMKM dalam pengambilan keputusan terkait manajemen produksi dan persediaan, serta menjadi dasar implementasi sistem peramalan sederhana di industri furnitur lokal.
Pemanfaatan Limbah Kayu menjadi Smart Marker Box Berbasis IoT Arini, Nuskha Ilma; Kusuma, Aji Wira; Ulhaq, Daffa Dhiya; Amzetha, Dhuha Karima Doa; Tristianto, Muhammad Bayu; Shalsabila, Nadya Elisya
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Vol 3 No 1 (2025): JIFKA Juni 2025
Publisher : Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri furnitur menghasilkan limbah kayu dalam jumlah besar yang seringkali belum dimanfaatkan secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Smart Marker Box berbasis Internet of Things (IoT) dengan menggunakan sensor gerak inframerah sebagai upaya pemanfaatan limbah kayu menjadi produk fungsional dan bernilai tambah. Penelitian ini dilakukan melalui beberapa tahap, yaitu observasi, studi literatur, perumusan masalah, perancangan desain produk, pembuatan produk, serta pengujian performa produk. Bahan utama yang digunakan berasal dari limbah potongan kayu, sedangkan sistem otomatisasi menggunakan sensor inframerah dan servo motor yang dikendalikan oleh mikrokontroler ESP8266. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu mendeteksi gerakan tangan secara akurat hingga jarak 5 cm dan membuka-tutup penutup secara otomatis dengan tingkat keberhasilan 100%. Uji ketahanan sensor menunjukkan bahwa komponen tetap berfungsi dengan baik hingga durasi penggunaan 60 menit.
Perancangan Table Lamp dengan Gaya Bohemian Menggunakan Teknik Jahit Manik-Manik Sidiq, Fajar Muhammad; Winarno, Ari; Sarasati, Carina; Afifah, Salma Nur
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Vol 3 No 1 (2025): JIFKA Juni 2025
Publisher : Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan ini mengeksplorasi penciptaan lampu meja bergaya Bohemian dengan teknik jahit ronce, yaitu merangkai benda kecil seperti manik-manik atau biji-bijian. Ide perancangan berangkat dari jarangnya produk lampu meja bergaya Bohemian di pasaran Indonesia, khususnya di Bandung. Proses perancangan meliputi pengembangan konsep, pemilihan alternatif desain, pemilihan material, serta proses produksi, yang dilakukan secara manual dengan teknik jahit ronce dan jahit tangan. Perancangan ini menghasilkan tiga buah lampu meja dengan ukuran berbeda yaitu ukuran 20 cm, 25 cm, dan 30 cm, masing-masing mewakili karakteristik gaya Bohemian yang penuh warna, kaya tekstur, dan bernilai kerajinan tangan. Penerapan teknik jahit manik-manik memperkuat daya tarik visual serta memperkaya nilai seni kriya dalam desain produk interior. Perancangan ini menegaskan pentingnya eksplorasi kreatif, kepekaan estetika visual, dan ketelitian dalam proses produksi. Karya ini diharapkan dapat menjadi inspirasi dalam pengembangan desain lampu berbasis teknik tradisional yang relevan untuk aplikasi interior kontemporer.
Penerapan Sensor Gerak pada Pertunjukan Musik Elektro Eksperimental Pratama, Ressa Agus; Sriwardani, Nani; Sarasati, Carina
Jurnal Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu Vol 3 No 1 (2025): JIFKA Juni 2025
Publisher : Politeknik Industri Furnitur dan Pengolahan Kayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan instalasi audio-visual ini dilakukan untuk mengeksplorasi penerapan teknologi sensor gerak dalam menciptakan pertunjukan musik elektro eksperimental yang interaktif dan futuristik. Tujuan dari perancangan ini adalah menciptakan instalasi audio-visual berbentuk harpa dengan menggunakan sensor infra merah, ultrasonik, dan kinect yang dikolaborasikan dengan perangkat lunak seperti arduino uno, ableton live, touchdesigner, dan resolume arena. Metode yang digunakan meliputi pengumpulan data melalui studi literatur dan piktoral, serta proses eksplorasi dan perancangan visual 3D. Hasil karya berupa instalasi harpa dengan senar dari sinar laser yang menghasilkan nada dan visual saat disentuh sehingga dapat menciptakan pengalaman pertunjukan EDM yang imersif dan reflektif dengan tema “paradox utopia”. Instalasi ini berhasil menggabungkan teknologi, seni visual, dan musik yang dapat menjadi alternatif dalam seni pertunjukan yang interaktif.

Page 4 of 4 | Total Record : 35