cover
Contact Name
Hadi
Contact Email
hadi@asia.ac.id
Phone
+6287755666488
Journal Mail Official
editor1jitika@outlook.com
Editorial Address
INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG Jalan Soekarno Hatta Rembuksari No 1A Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal ilmiah teknologi informasi Asia
ISSN : 0852730X     EISSN : 25808397     DOI : https://doi.org/10.32815/jitika
Core Subject : Science,
Published by Institute for Research, Development and Community Service (Lembaga Penelitian, Pengembangan dan Pengabdian Masyarakat / LP2M) of High School of Information & Computer Management (Institut Teknologi dan Bisnis AsiA MALANG as a periodical publication that provides information and analysis on the science of Technology and Information. Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Asia is a journal published twice a year, double-blindly reviewing enriches the understanding of past, present, and future issues relevant to Information Technology. Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Asia hopes the article raises debate, controversy, new understanding, solid theory, and reflection on the topics. Focus and Scope: Manuscript in Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Asia is the result of research including but not limited to: Computer Science, Informatics Engineering, Computer Systems and Information Systems. The authors are invited to submit articles that have not been published before and are not under consideration elsewhere.
Articles 264 Documents
Pengaruh Pendapatan Asli Daerah dan Laju Inflasi terhadap Produk Domestik Regional Bruto tahun 1998 – 2008 Menggunakan Program Minitab 14 Afiyah, Siti Nurul
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 5 No 2 (2011): Volume 5 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M Institut Teknologi dan Bisnis ASIA Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Economic problems that hit Indonesia and the trust can provide positive and negative impacts of efforts to improve the welfare of the people of Indonesia. Due to the economic crisis and experienced trust has paved the way for the emergence of a total reform in all aspects of life of the nation of Indonesia. One element of reform is the requirement of granting total autonomy to the regions and city districts. In connection with the inflation that occurred in Indonesia in particular the city of Malang, the inflation impact on Gross Regional Domestic Product indirectly through the amount of the prices of goods in society. This study focused on how the influence of local revenue and the rate of inflation to the Gross Regional Domestic Product during the period 1998 to 2008. Revenue have a significant effect on the city's Gross Regional Domestic Product is equal to 66.5% of Malang, while the other independent variables are not significantly affect the rate of inflation this is due to the inflation rate does not directly influence.
Model Matematika Terhadap Penyebaran Penyakit Tuberkulosis di Rumah Sakit Paru Batu Fitria, Vivi Aida
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 5 No 2 (2011): Volume 5 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M Institut Teknologi dan Bisnis ASIA Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mathematical models for the spread of tuberculosis is a reference to the mathematical modeling of mechanisms of the spread of tuberculosis in the form of systems of differential equations is not linear. Particularly at the Hospital of Lung Batu.Penelitian aims to determine the modeling of the spread of tuberculosis to the system of differential equations and to find out the analysis of mathematical models of the spread of tuberculosis. These results indicate that the mathematical modeling of the spread of tuberculosis has three differential equations are not linear (1) the number of people susceptible tuberculosis at the time t (S (t)) in this case is the number of employees and aircraft hospitalization (excluding patients with TB) , (2) the amount of latent human tuberculosis (infected but not contagious, TB passive) at the time t (L (t)), and (3) the number of people infected with tuberculosis (infected and infectious, active) at time t (I (t) ). And of the system obtained two fixed points which is a fixed point of the first to show that all human beings are both healthy and potentially infected with tuberculosis (global stability)
KONTROL OPTIMAL MODEL EPIDEMIK HOST-VECTOR DENGAN SIMULASI MENGGUNAKAN FORWARD-BACKWARD SWEEP METHOD Dewi Erla Mahmudah; Muhammad Zidny Naf'an
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Model epidemikhost-vector dengan transmisi langsung diperluas dengan tiga pengendalian,yaitu kontrol pencegahan untuk meminimalkan kontak antara host-vektor, kontrol insektisidauntuk vector, dan kontrol pengobatan pada host yang terinfeksi. Tujuannya adalah untukmemperoleh strategi pencegahanyang optimal dengan biaya minimal.Karakterisasi kontrol optimaldilakukan secara analitik denganmenerapkan prinsip Minimum Pontryagin. Sistem kontinu yangdiperoleh kemudian diselesaikan secara numerik dengan Forward-Backward Sweep Method untukmenyelidiki upaya pengendalianyang efektif dalam meminimalkan kejadian infeksi antara hostvector
SISTEM PENGGANTI AIR BERDASARKAN KEKERUHAN DANPEMBERI PAKAN IKAN PADA AKUARIUM AIR TAWAR SECARA OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 16 Budi Santoso Agung Dwi Arfianto
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem pendeteksi kekeruhan dan pemberi pakan ikan pada akuarium air tawar secara otomatismerupakan suatu kebutuhan tambahan bagi orang yang hobi memelihara ikan hias. Alat pendeteksikekeruhan dan pemberi pakan ikan pada akuarium air tawar secara otomatis ini terdiri dari rangkaiansensor untuk mendeteksi kekeruhan ,dan minimum system dari mikrokontroler ATmega16 sebagai pusatkendali pada rangkaian sensor, dan rangkaian driver motor DC berfungsi sebagai mekanisme buka dantutup box makanan. Pergantian air dikendalikan oleh water pump dijalankan berdasarkan tingkatintensitas cahaya yang diterima LDR berdasarkan sistem.Sistem pemberi pakan pakan ikan berdasarkanwaktu yang diinputkan oleh pemilik.Dari pengujian sistem yang dilakukan didapat hasil dimana sistempenjadwalan pakan ikan berhasil dengan tingkat keberhasilan 100%, sistem pergantian air berjalan sesuaitingkat setting kekeruhan dan tinggi rendah water level berjalan dengan baik.
PENERAPAN DATA MINING UNTUK ANALISA POLA PERILAKU NASABAH DALAM PENGKREDITAN MENGGUNAKAN METODE C.45 STUDI KASUS PADA KSU INSAN KAMIL DEMAK
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Intisari implementasi metode C.45 untuk membantu analisis Pola perilaku nasabah dalam pengkreditan.Kemajuan teknologi Informasi telah merambah ke dunia keuangan, termasuk juga sistem pendukungkeputusan dalam menentukan pola perilaku nasabah dalam kredit. Dalam suatu sistem analisa penentuannasabah perlu dilakukan pendeteksian kriteria-kriteria nasabah yang digunakan untuk menentukan layakatau tidaknya nasabah dalam pengambilan kredit, maka penulis bermaksud merancang suatu programaplikasi pendukung keputusan yang berbasis pengetahuan yang dapat membantu menentukan polaperilaku nasabah dalam pengkreditan dengan menggunakan metode Decision Tree Classification denganmetode C.45.Program analisis pola perilaku nasabah dibuat menurut urutan perhitungan decision tree, yaitu berupastruktur flowchart yang menyerupai tree (pohon) yang terbentuk berdasarkan proses learning dari datapelatihan yang kemudian diubah menjadi aturan jika-maka. Pembentukan tree ini menggunakan metodeID3 yaitu pemilihan atribut sebagai node penyusun tree yang diambil berdasarkan nilai entropy. Aturanjika-maka yang terbentuk akan diimplementasikan dengan data nasabah sehingga dapat ditentukan hasilanalisisnya.Kesimpulan yang dapat diaambil dari pengujian aplikasi penerapan data mining untuk analisa polaperilaku nasabah dalam pengkreditan menggunakan metode C.45 studi kasus pada KSU Insan KamilDemak didapatkan tingkat akurasi 65%. Faktor yang mempengaruhi tingkat akurasi adalah jumlahdataset yang dimasukkan
PENENTUAN JALUR TERPENDEK MENUJU CAFE DI KOTA MALANG MENGGUNAKAN METODE BELLMAN-FORD DENGAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam penelitian ini di lakukan penerapan perhitungan metode Bellman-Ford yang bertujuan untukmencari jalur terpendek menuju cafe di kota Malang. Metode Bellman-Ford tersebut menghitung semuajalur dari tempat asal ke tempat tujuan yang terbentuk dalam suatu graf agar di temukan jalur terpendekberdasarkan data yang di dapat dari peta dan GPS, data-data tersebut yaitu jarak jalan, titik persimpanganjalan dan koordinat tempat asal dan tujuan. Dengan simulasi perhitungan dengan mengambil peta dariOpen street map yang di dalamnya terdapat informasi jarak jalan, titik persimpangan jalan, koordinattempat asal dan tujuan, dimana kampus Asia sebagai tempat asal dan cafe Kopi.Net sebagai tujuansehingga terbentuk suatu graf. Metode Bellman-Ford ini menghitung jumlah jarak jalan antara tempat asaldengan beberapa persimpangan jalan yang akan dilaluinya pertama kali dengan nilai paling terkecilsehingga akan mengetahui jalan mana yang akan dipilih selanjutnya, dan persimpagan terpilih sebagaititik awal perhitungan yang berikutnya. proses perhitungan tersebut akan diulang sejumlah titikpersimpangan yang ada sampai mendapatkan jumlah jarak jalan terpendek menuju tempat tujuan. Dariproses simulasi, bahwa metode Bellman-Ford bisa digunakan untuk menentukan jalur terpendek.
PEMANFAATAN PULSE WIDTH MODULATION UNTUK MENGONTROL MOTOR (STUDI KASUS ROBOT OTOMATIS DUA DEVIANA)
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi robotika yang sangat pesat dan erat sekali dengan kemajuan teknologikomputer sebagai teknologi penunjang utama. Dalam Tugas Akhir ini, mikrokontroler digunakan sebagaipengendali dan pengontrol simulasi operasional motor penggerak maju mundur pada robot otomatissehingga nantinya dapat berjalan sesuai dengan instruksi yang telah dibuat untuk kontes KRI (KontesRobot Indonesia) 2011 dengan tema “ bersama merangkai bunga persahabatan”. Mikrokontroler yangdigunakan dalam Tugas Akhir ini adalah ATTiny2313 dan ATmega 128 dari keluarga mikrokontrolerproduksi ATMEL Technology . Pemrograman mikrokontroler dalam Tugas Akhir ini menggunakan bahasaC berbasis software Avr Code Vision memanfaatkan fasilitas PWM (pulse width modulation) padamikrokontroller dengan resolusi timer 8 bit sehingga diperoleh angka 0 – 255 dari angka konversinya.PWM masih dianggap ampuh untuk mengontrol pergerakan robot karena mudah pengimplementasiannyayaitu dengan cara mengatur timer pada mikrokontroller, seberapa lama timer di onkan dan sisanya adalahoff, semakin tinggi nilai pwm yang diberikan semakin besar pula tegangan output yang dihasilkan. Denganfrequensi clock pwm 10.800KHz akan diperoleh Ttotal =93µs sehingga ketika pwm penuh 255 lama waktuTon sama dengan Ttotal sedangkan pengimplementasian pada robot deviana, duty cycle yang digunakanketika robot berada ditrack datar adalah 78 % sedangkan ketika naik keatas sala adalah 41% .
SIMULASI PENGATURAN LAMPU LALU LINTAS BERDASARKAN DATA IMAGE PROCESSING KEPADATAN KENDARAAN BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA16
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di beberapa kota di Indonesia, kemacetan lalu lintas merupakan salah satu masalah yang harussegera diatasi. Salah satu solusi yang dapat diterapkan untuk mengurangi kemacetan lalu lintas adalahdengan membuat sistem pengaturan lampu lalu lintas yang mampu mengatur kelacaran arus lalu lintas dipersimpangan.Seiring dengan kemajuan teknologi, ditemukan berbagai metode pendukung pengaturan lampulalulintas.Salah satu metode yang sedang berkembang saat ini adalah penggunaan kamera webcam.Dengan mengimplementasikan kamera webcam sebagai detektor kepadatan kendaraan di jalan rayadiharapkan nyala lampu lalu lintas dapat menyesuaikan dengan tingkat kepadatan kendaraan danmenghitung pewaktuan lampu lalulintas secara otomatis dan real time.Sistem pengaturan lampu lalulintas dengan kamera webcam ini bekerja berdasarkan inputanberupa gambar hasil capture.Kemudian gambar diproses dari format RGB menjadi grayscale,thresholding dan histogram. Proses ini dilakukan menggunakan personal computer yang selanjutnya datahasil kepadatan ini dikirm ke mikrokontroler ATMega16 melalui port serial.Dari haril pengujian didapatkan bahwa rata-rata presentase kepadatan kendaraan dipagi dan sianghari adalah 30% dan 28% artinya kondisi kepadatan kendaraan adalah sepi. Sedangkan pengujian yangdilakukan pada sore hari dan malam hari didapatkan bahwa rata-rata presentase kepadatan kendaraanadalah 53% dan 58% artinya kondisi kepadatan kendaraan pada sore hari dan malam hari adalah normal.
PEMODELAN HUMAN COMPUTER INTERACTION PADA MULTI TOUCH TABLE SYSTEM
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat sangat berdampak dalam kebutuhan manusia. Hal yangmenjadi kekurangan yang muncul dari perkembangan teknologi adalah harga hardware yang semakin naikdari waktu ke waktu, namun tidak diimbangi dengan efisiensi dalam segi penggunan teknologi itu sendiri.Salah satu optimasi yang dapat dilakukan untuk menekan biaya pengadaan adalah menggunakan konsepmulti user untuk tiap komputer sehingga komputer didapatkan efisiensi dimana komputer dapat melayanihingga empat user dengan memanfaatkan pengolahan citra sebagai penerima input sentuhan. Konsepmulti user ini diwujudkan dalam produk multi touch table system dimana user dapat mengakses sistembersamaan tanpa kehilangan kestabilan pelayanan, tren hardware dan yang paling penting dapat menekanbiaya pengadaan bagi sebuah instansi atau organisasi. Dengan konsep multi user ini komputer dapatdioptimasi dari segi penggunaan hingga 400%, dan juga dapat menghemat biaya pengadaan fasilitas padainstansi. Kelebihan lain yang dapat ditemukan adalah konsep interaksi yang lebih menarik dibandingkanpenggunaan komputer secara tradisional dengan mouse dan keyboard, yakni dengan basis layar sentuhyang saat ini sangat populer penggunaannya dalam gadget seperti smartphone maupun tablet computerserta juga sering ditemukan pada perangkat mini komputer saat in
PERANCANGAN INTERAKTIF MULTIMEDIA PENGENALAN LIGA SEPAKBOLA DI INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PENGOLAH GRAFIS
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8)
Publisher : LP2M INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS ASIA MALANG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Animasi merupakan suatu seni untuk membuat dan mengerakkan sebuah obyek, baik berbentuk animasi 2D maupun 3D dan dibuat menggunakan berbagai cara, misalnya menggunakan kertas, komputer dan lain sebagainya. Animasi saat ini telah menjadi industri besar yang memberikan dampak ekonomi dan sosial yang begitu besar bahkan cukup signifikasi terhadap pendapatan sebuah negara. Oleh karena itu dirancanglah sebuah Interaktif multimedia yang menarik dan interaktif agar mempermudah penyampaian materi tentang pengetahuan liga sepakbola di Indonesia. Dalam hal ini yang menjadi fokus adalah bagaimana interaktif multimedia yang dibuat dapat terlihat menarik dan mempunyai karakteristik tersendiri serta dapat tentang liga sepakbola tersebut dapat tersampaikan dan dapat diterima dengan maksimal oleh penggemar sepakbola. Diharapkan informasi mengenai liga sepakbola yang ada di Indonesia dan juga tim – tim yang ada di dalam liga tersebut dapat diterima oleh penggemar sepakbola secara maksimal.

Filter by Year

2006 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 20 No 1 (2026): Volume 20 Issue 1 2026 (In Progress) Vol 19 No 2 (2025): Volume 19 nomor 2 2025 (8) Vol 19 No 1 (2025): Volume 19 nomor 1 2025 (8) Vol 18 No 2 (2024): Volume 18 nomor 2 2024 (8) Vol 18 No 1 (2024): Volume 18 Nomor 1 (8) Vol 17 No 2 (2023): Volume 17 Nomor 2 (8) Vol 17 No 1 (2023): Volume 17 Nomor 1 (8) Vol 16 No 2 (2022): Volume 16 Nomor 2 (8) Vol 16 No 1 (2022): Volume 16 Nomor 1 (8) Vol 15 No 2 (2021): Volume 15 Nomor 2 (8) Vol 15 No 1 (2021): Volume 15 Nomor 1 (8) Vol 14 No 2 (2020): Volume 14 Nomor 2 (8) Vol 14 No 1 (2020): Volume 14 Nomor 1 (8) Vol 13 No 2 (2019): Volume 13 Nomor 2 (8) Vol 13 No 1 (2019): Volume 13 Nomor 1 (8) Vol 12 No 2 (2018): Volume 12 Nomor 2 (8) Vol 12 No 1 (2018): Volume 12 Nomor 1 (8) Vol 11 No 1 (2017): Volume 11 Nomor 1 (10) Vol 11 No 2 (2017): Volume 11 Nomor 2 (8) Vol 10 No 2 (2016): Volume 10 Nomor 2 (8) Vol 10 No 1 (2016): Volume 10 Nomor 1 (8) Vol 9 No 2 (2015): Volume 9 Nomor 2 (8) Vol 9 No 1 (2015): Volume 9 Nomor 1 (8) Vol 8 No 2 (2014): Volume 8 Nomor 2 (8) Vol 8 No 1 (2014): Volume 8 Nomor 1 (8) Vol 7 No 2 (2013): Volume 7 Nomor 2 (8) Vol 7 No 1 (2013): Volume 7 Nomor 1 (8) Vol 6 No 2 (2012): Volume 6 Nomor 2 (8) Vol 6 No 1 (2012): Volume 6 Nomor 1 (8) Vol 5 No 2 (2011): Volume 5 Nomor 2 (8) Vol 3 No 2 (2009): Volume 3 Nomor 2 (5) Vol 3 No 1 (2008): Volume 3 Nomor 1 (5) Vol 2 No 2 (2008): Volume 2 Nomor 2 (5) Vol 2 No 1 (2007): Volume 2 Nomor 1 (5) Vol 1 No 2 (2007): Volume 1 Nomor 2 (6) Vol 1 No 1 (2006): Volume 1 Nomor 1 (6) More Issue