cover
Contact Name
Maimunah
Contact Email
maimunah@unimma.ac.id
Phone
+628157945559
Journal Mail Official
komtika@ummgl.ac.id
Editorial Address
Jl. Mayjend Bambang Soegeng KM 5 Mertoyudan Magelang 56172
Location
Kab. magelang,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika)
ISSN : 25802852     EISSN : 2580734X     DOI : https://doi.org/10.31603/komtika
Aims Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) is a scientific journal published by the Faculty of Engineering, Universitas Muhammadiyah Magelang and is Accredited by the Ministry for Research, Technology, and Higher Education (RISTEKDIKTI)(No:200/M/KPT/2020). It is a medium for researchers, academics, and practitioners interested in Computer Science and wish to channel their thoughts and findings. Our concept of Informatics includes technologies of information and communication as well as results of research, critical, and comprehensive scientific study which are relevant and current issues covered by the journals. Jurnal Komtika publishes regular research articles. We encourage researchers to publish their theoretical and empirical results in as much detail as possible. For theoretical papers, full details of proofs must be provided so that the results can be checked; for experimental papers, full experimental details must be given so that the results can be reproduced. Additionally, electronic files or software regarding the full details of the calculations, experimental procedure, etc., can be deposited along with the publication as “Supplementary Material”. Scope Jurnal Komputasi dan Informatika (Komtika) focuses on various issues, but not limited in the field of: Software Development: Software development process, Requirements analysis, Software design, Software construction, Software deployment, Software maintenance, Programming team, Open-source model Mathematics of Computing: Discrete mathematics, Mathematical software, Information theory Theory of computation: Model of computation, Computational complexity Human Computer Interaction: Interaction design, Social computing, Ubiquitous computing, Visualization, Accessibility, User Interface Study, User Experience Study Applied Computing: E-commerce, Enterprise software, Electronic publishing, Cyberwarfare, Electronic voting, Video game, Word processing, Operations research, Educational technology, Document management. Machine Learning: upervised learning, Unsupervised learning, Reinforcement learning, Multi-task learning Graphics: Animation, Rendering, Image manipulation, Graphics processing unit, Mixed reality, Virtual reality, Image compression, Solid modeling Information System: Database management system, Information storage systems, Enterprise information system, Social information systems, Geographic information system, Decision support system, Process control system, Multimedia information system, Data mining, Digital library, Computing platform, Digital marketing, World Wide Web, Information retrieval
Articles 144 Documents
Prototype Function Flow Diagram (FFD) - Combined Unified Modelling Language with Data Flow Diagram Widaryanto, Rochim; Widiyanto, Andi; Rifa’i, Affan
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 1 No 2 (2017)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v1i2.1793

Abstract

System Development Life Cycle (SDLC) adalah proses yang digunakan dalam pembuatan sistem. Object Oriented Programming bertujuan untuk mengombinasikan data dan mengasosiasikan method ke dalam satu unit yang bernama objek untuk membangun sistem yang kompleks.. Belum ada satu model yang efektif untuk semua penerapan, karena itu perlu memilih model yang sesuai untuk setiap project. UML saat ini menjadi tool paling penting untuk sistem dengan model berorientasi objek. Penelitian ini dilakukan dengan melakukan percobaan dari hipotesis yang ada, yaitu sebuah perancangan dengan bentuk yang mirip dengan dfd dengan simbol panah berupa proses atau interaksi yang terjadi di dalam sistem, baik dari user ke sistem maupun sistem ke data, dengan bagan terdiri atas aktor, sistem dan data dan dapat dijabarkan lagi pada level berikutnya seperti pada DFD, dapat digunakan untuk perancangan program berorientasi objek. Hasil kombinasi dari UML dengan bentuk DFD menjadi satu konsep yaitu FFD. FFD dapat dilakukan sampai level dasar yaitu fungsi dan query database sehingga FFD akan mempermudah programmer dalam melihat rancangan sistem.
Fuzzy Inference System (FIS) dengan Metode Tsukamoto dan Mamdani dalam Menentukan Kelayakan Kenaikan Gaji Karyawan Akhirina, Tri Yani; Sonny, Michael
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 1 No 2 (2017)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v1i2.1796

Abstract

Each Company will evaluate the employees by their performance to determine the payroll increase. The payroll increase is a kind of reward from company to the employee’s performance in a year, and this is given once a year. In some respects, the awarding of payroll increase often meets problems, such as the un-objective appraisal and the inappropriate scale amount of increase for it emerges polemic between employees that will give an impact to their performance. To avoid such things, the company needs an appropriate and a flexible method to do the evaluation. The purpose of this research is to implement Fuzzy Inference System (FIS) in determining the employee’s payroll increase feasibility. Logical Fuzzy is a problem completion technique where the membership degree which is commonly represented by the score of 0 and 1, so that it is more balance. One of Fuzzy methods which can be used to solve the problem is Tsukamoto method and Mamdani. Fuzzy Inference System which implements a weighted average to calculate the feasibility of payroll increase is as the final result. The Inference Support System or SPK of the payroll increase feasibility with Tsukamoto method and Mamdani.
Perancangan Sms Gateway Sebagai Reminder Pembayaran Tagihan Layanan Internet Di Muna Net Media Alfathin, Abdullah Husain; Hanafi, Mukhtar; Agung, Nugroho
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2107

Abstract

Muna Net Media merupakan salah satu Penyedia jasa Layanan Internet yang berlokasi di Kaliangkrik Magelang. Banyaknya pelanggan yang tidak disiplin dalam membayar tagihan menjadi masalah utama di Muna Net Media. Hal ini terjadi karena sering kali pelanggan tidak menyadari sudah masuk dalam waktu jatuh tempo pembayaran. SMS Reminder dirancang bertujuan untuk pengingat bagi para pelanggan Muna Net Media untuk membayar tagihan sebelum jatuh tempo, dan memberi informasi jumlah tagihan. SMS Reminder ini memberikan manfaat efisiensi waktu bagi Muna Net Media untuk mengirimkan jumlah tagihan yang berbeda pada masing-masing pelanggan. SMS Reminder yang digunakan menggunakan SMS Gateway, SMS Gateway merupakan teknologi mengirim, menerima dan bahkan mengolah SMS melalui komputer dan sistem komputerisasi. Aplikasi ini menghasilkan SMS pengingat yang bisa dikirim ke masing-masing pelanggan berdasarkan jumlah tagihan. Pengiriman SMS Reminder 1,2, dan 3 terkirim sesuai dengan tanggal jatuh tempo yang sudah diatur pada sistem. Dan aplikasi ini juga akan mengirimkan SMS ucapan terima kasih ketika sistem mendeteksi bahwa tagihan sudah dibayar.
Alat Pengering Tanpa Listrik Menggunakan Sunlight Collector Technology Optimalisasi Produksi Lenteng W, Candra Restu; Yuliyani, Yuliyani; Y, Nur Ivan; Z, Fauzi Firdha
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2108

Abstract

Lenteng is a food made from flaked cassava batter and then fried. In terms of the shape of the lent has similarities with cassava opak. The application of technology in the production process is still minimal and the limited capital to buy equipment makes the development of UMKM business owned by Mrs. Sudiyati still tend to stagnant. The main problem in the production of Lenteng is the time of drying of the Lenteng which reaches 2 days with traditional drying. The purpose of this research is to make Lenteng dryers that do not use electricity as energy source and design an effective and efficient tool so that it can speed up the drying process to increase the production amount. The output target of this research is the Electric less Dry using Sunlight Collector Technology and being innovative in helping to accelerate the drying process of the Lenteng. The method used in this research is literature study, survey, design or drawing design, dryer manufacture, field testing and analysis, tool evaluation, and preparation of final report of PKM activities. From the data of dry material test results can be seen that the weight of the product before and after dried in APTL has a difference of 4-11 grams so the result is drier, whereas from the temperature test results data can be seen that the temperature in APTL higher 7-19,1oC which can affect the drying process significantly. Based on these calculations APTL (Dryer Without Electricity can increase production of 4.67 kg of Lenteng from initial production and drying process with increasing temperature up to 69.9 ° C and 10% humidity can dry the lent in 2-3 hours or 4,67- 7X faster than traditional drying, and using APTL can save the drying place, which required 12 rigs to dry 20 kg of lent, with this Dryer only requires 5 dryers with a capacity of 3.752 kg per drying whereas Rigen (traditional) only loading 1, 675 kg per drying
Sistem Reminder untuk Pemberitahuan Masa Jatuh Tempo Pembayaran secara Otomatis di KSP Bhakti Karya Magelang Anam, Choirul; Hanafi, Mukhtar; Agung, Nugroho
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2109

Abstract

KSP Bhakti Karya Magelang merupakan suatu koperasi simpan pinjam yang mempermudah masyarakat dalam hal peminjaman dan penanaman modal. Permasalahan muncul ketika sistem yang ada masih manual, sehingga para anggota atau nasabah tidak maksimal dalam mengetahui informasi masa jatuh tempo pembayaran yang ada di koperasi tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan sistem reminder untuk memberikan informasi secara otomatis masa jatuh tempo pembayaran kepada anggota di KSP Bhakti Karya. SMS gateway dapat diartikan sebagai suatu penghubung untuk lalu lintas data SMS, baik yang dikirimkan maupun yang diterima. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, perhitungan tanggal pembayaran angsuran yang dihasilkan berdasarkan inputan tanggal pinjaman dan batas waktu jatuh tempo pembayaran. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa bahwa dengan membuat fitur SMS Reminder pada koperasi dapat memaksimalkan informasi pembayaran secara maksimal kepada anggota atau nasabah, reminder dalam bentuk SMS dapat terkirim ke masing – masing anggota atau nasabah sesuai dengan tanggal jatuh tempo dan jumlah angsuran di KSP Bhakti Karya Magelang.
Rancang Bangun Aplikasi Ayo Belajar Bahasa Arab untuk Anak Usia Dini Berbasis Android Rosadi, Dony; Widyanto, R Arri; Sunarni, Sunarni
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2110

Abstract

Bahasa Arab adalah salah satu bahasa Semit Tengah, yang termasuk dalam rumpun bahasa Semit dan berkerabat dengan bahasa Ibrani dan bahasa-bahasa Neo Arami Belajar bahasa arab adalah bahasa resmi dari 25 negara, dan merupakan bahasa peribadatan dalam agama Islam karena merupakan bahasa yang dipakai oleh Al-Qur'an. Belajar membaca merupakan langkah awal menuju proses belajar yang lebih kompleks dalam perkembangannya Anak usia dini. Belajar membaca adalah cara menyuarakan huruf menjadi kata dan kalimat. Proses belajar membaca pada anak sebaiknya tidak dilakukan dengan pendekatan formal yaitu membaca menggunakan buku teks, karena harus didampingi oleh orang tua dan guru. Pendekatan informal seperti bermain sambil belajar juga bisa membantu memfasilitasi pembelajaran. Aplikasi ini dirancang dan dibangun dengan Bahasa pemograman java yang merupakan salah satu bahasa pemograman yang berorientasi pada objek tertentu. Metode yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah object oriented programming ( OOP ). Aplikasi ini merupakan berjalan pada platform mobile android. Dengan bantuan aplikasi ini belajar membaca khususnya bahasa arab menjadi mudah difahami untuk anak usia dini dan menyenangkan. Aplikasi ini dilengkapi dengan contoh yang diiringi pengucapan audio sehingga lebih memudahkan dalam pembelajaran.
Aplikasi Pencari Tambal Ban Area Magelang Berbasis Android dengan Menggunakan Metode Haversine Dewantara, Helmy; Hanafi, Mukhtar; Nugraha, Setiya
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2111

Abstract

Dengan semakin banyaknya pengguna kendaraan bermotor di Indonesia, kebutuhan akan bengkel tambal ban akan semakin meningkat. Pengguna kendaraan bermotor yang mengalami ban bocor di lokasi yang belum dikenal akan kesulitan untuk menemukan bengkel tambal ban terdekat. Berdasarkan masalah tersebut maka dibangun Aplikasi Pencari Tambal Ban Area Magelang Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Haversine untuk mempermudah user dalam mencari bengkel tambal ban terdekat yang mampu ditempuh dengan berjalan kaki dan mendapatkan informasi yang terus berkembang dari pemilik bengkel yang berperan langsung sebagai sumber data. Metode Haversine dipilih karena metode tersebut tidak memperhitungkan sistem jalur searah atau kepadatan jalur sehingga user tetap mendapatkan hasil pengukuran jarak yang tepat meskipun bengkel tersebut sudah terlewat dari jalur yang dilalui. Selain itu, metode haversine juga memiliki tingkat akurasi pengukuran jarak sebesar 90% untuk pengukuran dalam radius 2 km. Penelitian ini menghasilkan informasi data tambal ban yang dinamis sesuai dengan perkembangan bengkel dan output yang dihasilkan lebih efisien dengan radius pencarian disesuaikan dengan jarak tempuh maksimal 2 km
Sistem Pengelolaan Arsip dengan Menerapkan Manajemen Akses User Berbasis Web pada YPPALB B (Tunarungu Wicara) Kota Magelang Nugraha, Januar Adi; Widiyanto, Andi; Primadewi, Ardhin
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2112

Abstract

Seiring dengan perkembangan zaman, pemanfaatan teknologi meningkat sangat cepat. Hal ini menuntut semua sumber daya manusia untuk terus berpacu dalam meningkatkan kinerja guna mengimbangi berkembangnya teknologi, khususnya untuk para staff tata usaha disebuah instansi sekolah dalam mengelola arsip. Yayasan Pendidikan dan Penyantunan Anak Luar Biasa Bagian B (Tunarungu Wicara) Kota Magelang mempunyai kendala dalam mengelola kearsipan. Dengan demikian, perlu adanya sebuah sistem informasi yang mempermudah petugas untuk mengelola kearsipan serta pembantasan akses terhadap pengguna sistem.Sistem pengelolaan arsip dengan menerapkan manajamen akses user berbasis web pada Yayasan Pendidikan dan Penyantunan Anak Luar Biasa Bagian B (Tunarungu Wicara) Kota Magelang adalah sistem informasi yang dibangun untuk dapat membantu petugas dalam proses pengarsipan dan memanajemen hak akses user. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini didasarkan pada metode penelitian lapangan.Sistem informasi ini akan mengakomodasi proses-proses pengarsipan dan penerapan manajemen hak akses user terhadap menu-menu pada sistem serta operasi (create, read, update, delete) yang dapat dilakukan pada sistem. Data pembatasan akses user dan data arsip tersimpan pada database. Sehingga data akses user dan data arsip dapat diubah sewaktu-waktu jika ada perubahan kebijakan dari pihak sekolah.
Perancangan Sistem Informasi Akademik di SMA Negeri 1 Wadaslintang Iriawan, Restu Agus; Agung, Nugroho; Setiawan, Agus
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2114

Abstract

Rapor merupakan kartu studi yang diberikan oleh Guru disekolah sebagai bentuk pertanggung jawaban dan hasil studi siswa per satu semester. Rapor dimanfaatkan oleh orang tua dan guru sebagai acuan dalam mendidik siswa atau anak. Masalah yang timbul dari sistem rapor pada SMA Negeri 1 Wadaslintang adalah ketika mendekati akhir semester, guru disibukkan dengan kegiatan olah nilai siswa yang memakan waktu lama, belum lagi jika ada guru yang lamban dalam mengerjakan tugasnya. Hal tersebut dapat membebani guru wali kelas, karena dalam menuliskan nilai pada rapor siswa membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan membutuhkan ketelitian dan mengakibatkan guru wali kelas lembur, bahkan hingga pagi hari dalam mengerjakan rapor siswa. Metode penelitian yang diterapkan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan metode waterfall. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk dapat membangun sistem akademik yang mampu mengolah nilai tugas, ulangan harian dan ulangan semester menjadi nilai rapor. Hasil penelitian ini adalah untuk mempermudah dan mempercepat kinerja guru dalam mengolah nilai di sekolah dan menjadi acuan orang tua untuk dapat mengetahui prestasi anaknya disekolah.
Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Pemain pada Cabang Olahraga Futsal dengan Metode Profile Matching Darniyati, Rina; Artha, Emilya Ully; Setiawan, Agus
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2115

Abstract

Proses penyeleksian dan penilaian pemain futsal yang dilakukan secara manual oleh pelatih sehingga tidak efektif dan membutuhkan waktu yang lama dalam pembuatannya. Yaitu pelatih masih memilih anggota pemain yang mempunyai jam terbang tinggi sehingga sulit untuk merotasi pemain yang akan diturunkan dalam sebuah pertandingan, padahal pada dasarnya anggota club Force Fighter bukan terdiri hanya dari kalangan mahsiswa melainkan juga mereka yang telah bekerja. Sistem ini menggunakan metode profile matching yaitu dengan menguji kemampuan tiap individu dengan posisi pemain berdasarkan kriteria kriteria yang telah ditentukan. Kriteria yang digunakan adalah daya tahan, kekuatan, kecepatan, kelenturan, passing, control, chipping, dribbling, shoting. Pemilihan presentase di bagi menjadi dua aspek yaitu aspek teknik dasar dan komponen fisik. Presentase penilaian dimulai dari pemilihan core factor dan secondary factor dengan bobot 60% dan 40%. Dilanjutkan perhitungan nilai total dan perangkingan. Dengan menggunakan metode profile matching diharapkan pelatih dapat menyeleksi pemain futsal dengan kriteria kriteria yang telah ditentukan. Dengan metode profile matching didapat hasil seleksi pemain yang akan dimasukkan dalam tim inti club, berdasarkan nilai rangking tiap tiap pemain.

Page 2 of 15 | Total Record : 144