cover
Contact Name
Rahmadya Trias Handayanto
Contact Email
rahmadya.trias@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
piksel.unisma@gmail.com
Editorial Address
rogram Studi Teknik Komputer Fakultas Teknik Universitas Islam 45 Jl. Cut Meutia No. 83 Bekasi 17113
Location
Kota bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic
ISSN : 23033304     EISSN : 26203553     DOI : https://doi.org/10.33558/piksel
Core Subject : Science,
Jurnal PIKSEL diterbitkan oleh Universitas Islam 45 Bekasi untuk mewadahi hasil penelitian di bidang komputer dan informatika. Jurnal ini pertama kali diterbitkan pada tahun 2013 dengan masa terbit 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan September. Mulai tahun 2014, Jurnal PIKSEL mengalami perubahan masa terbit yaitu setiap bulan Maret dan September namun tetap open access tanpa biaya publikasi. p-ISSN: 2303-3304, e-ISSN: 2620-3553. Available Online Since 2018.
Articles 489 Documents
APLIKASI TES BUTA WARNA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA Dika Putri Meta Lica; Maimunah Maimunah
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Color blindness is the state of which a person can’t distinguish certain colors that can be seen clearly by people with normal eye. To detect an abnormality of the perception on color or color blindness can be detected using special table color called Ishihara Test Plate. This method of color blindness test developed by Dr. Shinobu Ishihara. This test first published in Japan. Since that time, this test continued to be used throughout the world, until now. Android-based mobile applications is one of the right medium to provide ease for the public to obtain information. Starting from it, then made an application for android-based color blind tests to facilitate the people performing the test color blindness anytime and anywhere, and can be used as a medium of information about color blindness disease. Keyword: Color Blindness, Ishihara Method, Android Application Abstrak Buta warna merupakan keadaan dimana seseorang tidak dapat membedakan warna tertentu yang dapat dilihat jelas oleh orang dengan mata normal. Untuk mendeteksi kelainan persepsi terhadap warna atau buta warna dapat dideteksi menggunakan tabel warna khusus yang disebut Ishihara Test Plate. Metode ini adalah metode tes buta warna yang dikembangkan oleh Dr. Shinobu Ishihara. Test ini pertama kali dipublikasikan di Jepang. Sejak saat itu, tes ini terus digunakan di seluruh dunia, sampai sekarang. Aplikasi mobile berbasis android merupakan salah satu media yang tepat guna memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk memperoleh informasi. Berawal dari hal tersebut, maka dibuat suatu aplikasi tes buta warna berbasis android untuk memudahkan masyarakat melakukan tes buta warna kapan saja dan dimana saja, serta dapat digunakan sebagai media informasi tentang penyakit buta warna. Kata Kunci : Buta Warna,Metode Ishihara,Aplikasi Android
PERANCANGAN ALAT PENGENDALI TEMPERATUR RUANGAN SERVER BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA8535 Rahmat Triyanto
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Technology exists to provide convenience to the problems faced by the community. Has made room temperature of Control System Server Using LM35 Temperature Sensor-Based Microcontroller. This system is a system monitoring and automatic control of room temperature. This system consists of hardware and software. The hardware consists of a 8535 microcontroller, sensors LM35, LCD (Liquid Cristal Display), the software system is built using the assembly language program. This application works when turned on, the hardware inisilisasi done then display the temperature detected by the LM35 on the LCD. Setting if the temperature above 30 ° C then only 1 FAN DC motors are lit and if the temperature above 35 ° C then 2 FAN DC motor turns on. When the normal state below 30 ° C FAN DC motor OFF. Then the temperature control device is functioning properly. Keyword : Atmega8535, Control Equipment Design, Room Temperature. ABSTRAK Teknologi hadir untuk memberikan kemudahan terhadap suatu masalah yang dihadapi oleh masyarakat. Telah dibuat Sistem Pengendali Temperatur Ruangan Server Menggunakan Sensor Suhu LM35 Berbasis Mikrokontroler. Sistem ini merupakan suatu sistem pemantau serta kontrol otomatis temperatur ruangan. Sistem ini terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras terdiri atas sebuah mikrokontroler 8535, sensor LM35, LCD (Liquid Cristal Display), Perangkat lunak pada sistem ini dibuat dengan menggunakan program bahasa assembly. Program aplikasi ini bekerja pada saat dinyalakan maka inisilisasi hardware dilakukan kemudian menampilkan temperatur yang terdeteksi oleh LM35 pada LCD. Pengaturan jika temperatur diatas 30° C maka hanya 1 FAN Motor DC yang menyala dan jika temperatur diatas 35° C maka 2 FAN Motor DC menyala. Saat keadaan normal dibawah 30° C FAN Motor DC OFF. Maka alat pengendali temperatur tersebut berfungsi dengan baik.. Kata Kunci : Atmega8535, Perancangan Alat pengendali, Temperatur Ruangan.
APLIKASI MOBILE LEARNING MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER Muhammad Yani; Maimunah Maimunah; Aziz Setyawan Hidayat
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Mobile Learning is interaction of mobile computing and e-learning provides resources that can be accessed from anywhere, the ability of the formidable search system, rich interactions, full support to an effective learning and assessment based on performance. Mobile Learning has the characteristic of not depending on location and time. The process of teaching and learning can be done anywhere and anytime. Along with the development of information technology, mobile phone technology is also experiencing rapid improvement. Educational needs require alternative models are also expected to provide on-site knowledge sharing and knowledge visualization so that knowledge becomes more attractive and easy to understand. Keywords: computer networking, android, mobile learning. ABSTRAK Mobile Learning merupakan interaksi dari mobile computing dan e-learning yang menyediakan sumber daya yang dapat diakses dari manapun, kemampuan sistem pencarian yang tangguh, interaksi yang kaya, dukungan yang penuh terhadap pembelajaran yang efektif dan penilaian berdasarkan kinerja.Mobile Learning memiliki karakteristik tidak tergantung lokasi dan waktu. Proses belajar mengajar dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, teknologi ponsel atau telepon genggam juga mengalami peningkatan yang pesat.Pendidikan membutuhkan membutuhkan model alternatif tersebut juga diharapkan mampu menyediakan fasilitas knowledge sharing dan visualisasi pengetahuan sehingga pengetahuan menjadi lebih menarik dan mudah dipahami. Keyword : jaringan komputer, android, mobile learning.
APLIKASI PENGONTROL PAKAN IKAN OTOMATIS Ardi Iskandar
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT In today's modern era, technology is growing very rapidly, for example has many electronic devices that can be controlled automatically. This facilitates and enables users who have fish livestock with a pool that is large enough so as not to trouble when setting the diet of fish on a daily or hourly basis, with the automatic tool can automatically control the scheduling activity of the fish feed itself. On this occasion with the facility of automatic fish feed equipment will be applied to an integrated control system. By utilizing visual basic as arrangement in program and microcontroller as arrangement on feature available in automatic fish feeding tool so that it can accept input-output command in program. The dc motor as a driving force in the feeding process when time has determined feeding by itself will open and close. With the tool can facilitate a person in managing the diet without a few seconds later when processing, It is expected that with this control system we can mengefisiensikan time without having to be limited by distance Keyword :application,fish feed controller ABSTRAK Pada era modern saat ini, teknologi semakin berkembang sangat pesat, sebagai contoh telah banyak perangkat elektronik yang dapat dikontrol secara otomatis. Hal ini memudahkan dan memungkinkan pengguna yang memiliki ternak ikan dengan kolam yang cukup banyak agar tidak kesulitan saat mengatur pola makan ikan pada setiap hari atau jamnya, dengan adanya alat otomatis tersebut dapat mengontrol aktifitas penjadwalan pakan ikan itu sendiri secara otomatis. Pada kesempatan ini dengan adanya fasilitas alat pakan ikan otomatis tersebut akan kita aplikasikan ke dalam suatu sistem pengendali yang terintegrasi. Dengan memanfaatkan visual basic sebagai pengaturan dalam program dan mikrokontroller sebagai pengaturan pada fitur-fitur yang ada pada alat pakan ikan otomatis sehingga dapat menerima perintah input-output pada program. Adapun motor dc sebagai penggerak pada proses pengumpanan saat waktu telah menentukan pemberian pakan dengan sendirinya akan membuka dan menutup. Dengan adanya alat tersebut dapat memudahkan seseorang dalam mengatur pola makan tanpa telat beberapa detik saat pemerosesan, Diharapkan dengan sistem kendali ini kita dapat mengefisiensikan waktu tanpa harus dibatasi dengan jarak. Keyword : aplikasi, pengontrol pakan ikan, otomatis
ANALISIS DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN JARINGAN PADA PT. DAE MYUNG HIGHNESS INDONESIA Fariz Alwafi
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 3 No. 1 (2015): Maret 2015
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT VPN security with an attack (attacking) the method of Denial of Service (DOS) m Man-in-the-Middle (MITM) with ettercap and hacking with Backtrack Linux applications. The experimental results of testing connectivity to the conclusion that the bandwidth is a major factor merits network connectivity between offices. In experiments testing the VPN security, attack (hacking) to Denial of Service (DoS) was successfully shut down service or service on the VPN server. Security of data in a computer network is very important, especially confidential data. Currently there are several alternative methods for data security on the network, for example to encrypt the data before it is sent, install a firewall so that no external intruders who can get into the internal computer network and others. To overcome the problem of security in data communications on public networks. In general, the VPN is a local communication network connected via the public network, public infrastructure is the most widely used Internet network. Inside there is a combination of technology VPN tunneling and encryption to create a VPN into a reliable technology to solve security problems on the network. VPN itself is highly dependent on the stability of the Internet both in the server and the user, it is necessary to be equipped with the best ISP that provides Internet access speed and security are qualified to anticipate the attack to the VPN server. Keyword: VPN, connectivity, security, attacking. ABSTRAK Keamanan VPN dengan melakukan serangan (attacking) dengan metode Denial of Service (DOS) Man-in-the-Middle (MITM) dengan ettercap dan hacking dengan aplikasi Linux Backtrack. Hasil eksperimen pengujian konektivitas memberikan kesimpulan bahwa bandwidth merupakan faktor utama baik-buruknya konektivitas jaringan antar kantor. Pada eksperimen pengujian keamanan VPN, serangan (attacking) dengan Denial of Service (DoS) ternyata berkasil mematikan service atau layanan pada server VPN. Keamanan data pada sebuah jaringan komputer sangatlah penting, terutama data yang bersifat rahasia. Saat ini terdapat beberapa alternatif metode untuk keamanan data pada jaringan, misalnya dengan engenkripsi data sebelum dikirimkan, memasang firewall sehingga tidak ada penyusup dari luar yang dapat masuk ke jaringan komputer internal dan lain-lain. Untuk mengatasi masalah keamanan dalam komunikasi data pada jaringan umum. Secara umum VPN merupakan suatu jaringan komunikasi lokal yang terhubung melalui media jaringan publik, infrastruktur publik yang paling banyak digunakan adalah jaringan internet. Didalam VPN terdapat perpaduan teknologi tunneling dan enkripsi yang membuat VPN menjadi teknologi yang handal untuk mengatasi permasalahan keamanan didalam jaringan. VPN sendiri sangat tergantung pada kestabilan jaringan internet baik dari sisi Server maupun User, untuk itu perlu dibekali dengan ISP yang terbaik yang menyediakan kecepatan akses internet dan keamanan yang mumpuni guna mengantisipasi serangan kepada VPN Server. Kata Kunci : VPN, konektivitas, keamanan, attacking.
MANAJEMEN BANDWIDTH SIMPLE QUEUE DAN QUEUE TREE PADA PT. ENDORSINDO MAKMUR SELARAS Arif Budiman
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 3 No. 1 (2015): Maret 2015
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT The purpose of this study is to analyze and optimize the bandwidth management at PT. Endorsindo Makmur Selaras, with the expectation that the distribution of bandwidth can be evenly distributed to each employee so that the employee can improve performance and quality of the company. Research methods used include analysis methods (survey and interview system that runs directly on the user) and to optimize bandwidth management method to configure the proxy using the Queue Tree. The result of the research is the optimal management of available bandwidth so that the distribution of bandwidth can fit the needs of each employee. The conclusion of this study is the bandwidth comparisons using simple queue with queue tree, then the distribution of bandwidth to each user according to his needs so that access to the internet is not hampered. Keyword :bandwidth management, mikrotik, simple queue, queue tree. ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah menganalisis dan mengoptimalisasikan pengelolaan bandwidth pada PT. Endorsindo Makmur Selaras, dengan harapan agar pembagian bandwidth dapat merata pada setiap karyawan sehingga dapat meningkatkan kinerja karyawan dan kualitas perusahaan. Metode penelitian yang digunakan meliputi metode analisis (survei terhadap sistem yang berjalan dan wawancara secara langsung pada user) dan mengoptimalkan metode pengelolaan bandwidth dengan melakukan konfigurasi pada mikrotik menggunakan Queue Tree. Hasil penelitian adalah optimalnya pengelolaan bandwidth yang ada sehingga pembagian bandwidth dapat sesuai dengan kebutuhan setiap karyawan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah dengan dilakukannya perbandingan bandwidth menggunakan metode simple queue dengan queue tree, maka pembagian bandwidth pada setiap pengguna dapat sesuai dengan kebutuhannya sehingga akses ke internet tidak terhambat. Keyword : manajemen bandwidth, mikrotik, simple queue, queue tree.
ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN PENGENALAN DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER Ahmad Fudholi
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 3 No. 1 (2015): Maret 2015
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Computer network is one of the main subjects at computer and network engineering vocational high school level that require practice in the delivery. Utilization of information technology and communication in the learning process at school is done through the delivery of learning methods based on technology through the learning media in the form of interactive animation. In this research, it is done by creating interactive animation learning introduction of computer network. By creating an animation application of computer network learning, it makes easier for students to learn it and improve student's learning achievement. Keyword : animation, learning media,design ABSTRAK Jaringan Komputer merupakan salah satu mata pelajaran utama pada jenjang Sekolah Menengah Kejuruan Teknik Komputer dan Jaringan yang memerlukan praktek di dalam penyampaiannya. Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam proses pembelajaran di sekolah dilakukan melalui penyampaian metode pembelajaran yang berbasis teknologi yaitu melalui media pembelajaran dalam bentuk animasi interaktif. Dalam penelitian ini dilakukan pembuatan animasi interaktif pembelajaran pengenalan jaringan computer. Dengan dibuatnya aplikasi animasi pembelajaran jaringan komputer maka memudahkan siswa dalam mempelajarinya sehingga dapat meningkatkan prestasi belajar para siswa.
DETEKSI KEBERSIHAN KERABANG TELUR AYAM BERDASARKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Maimunah Maimunah
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 3 No. 1 (2015): Maret 2015
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Digital image processing can be used in the applications of computer vision, one of which is the object classification. Classification of eggs used to determine the quality of eggs that includes internal quality and external quality. One aspect of the external egg quality is in terms of cleanliness of the eggshell whether there is dirt on the eggshel or not. Digital image processing on the image of the egg is done by preprocessing to convert to binary image which are further identified wheter there is dirt on the eggshell. Programs designed can determine whether an egg has a good quality or not with the information that eggs is in clean or dirty conditions. The results stated that the image quality of the eggs, image preprocessing and classification methods greatly affect the outcome of the classification of the eggs. Key Words : classification, eggshell,image processing ABSTRAK Pengolahan citra digital dapat digunakan dalam aplikasi di bidang computer vision, salah satunya adalah klasifikasi objek. Klasifikasi telur digunakan untuk menentukan mutu (kualitas) telur yang meliputi kualitas internal dan kualitas eksternal. Salah satu aspek kualitas eksternal telur ditinjau dari kebersihan kerabang telur yaitu ada tidaknya kotoran yang menempel pada kerabang telur. Pengolahan citra digital pada citra telur dilakukan dengan pra pengolahan dengan mengubah ke citra biner yang selanjutnya diidentifikasi ada tidaknya kotoran yang pada kerabang telur. Program yang dirancang dapat menentukan sebuah telur mempunyai mutu yang bagus atau tidak dengan informasi bahwa telur dalam kondisi bersih atau kotor. Hasil yang diperoleh menyatakan bahwa kualitas citra telur, proses pengolahan citra dan metode klasifikasi sangat mempengaruhi hasil klasifikasi telur. Kata Kunci : klasifikasi, kerabang telur, pengolahan citra
IMPLEMENTASI DATA STORAGE SERVER PADA JARINGAN INTRANET MENGGUNAKAN OWNCLOUD Edwin Wicaksono Saputro; Dadan Irwan; Haryono Haryono
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 3 No. 1 (2015): Maret 2015
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT Information technology is developing so rapidly, both in terms of hardware and software. One of the utilization of technology that tends to be used today is data processing and data storage system. The increasing use of data makes the need of data storage facilities used must have a large capacity, easy to access from anywhere and anytime, has a high speed and of course good data security. The presence of cloud computing technology makes the problem can be solved well. The large number of opensource software allows users to build their own personal data storage server that can be fully controlled by the user. Making data storage server by utilizing owncloud software can be done quickly and easily because it does not require special hardware. The use of data storage server is also fairly easy for users because of its user friendly appearance, in addition to the speed, convenience, features and security available to make users more comfortable using this storage server data than using conventional storage media. Keyword : data storage, cloud computing, owncloud, data storage server. ABSTRAK Teknologi informasi berkembang begitu pesat, baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak. Salah satu pemanfaatan teknologi yang cenderung digunakan saat ini adalah pengolahan data dan sistem penyimpanan data. Semakin meningkatnya penggunaan data membuat kebutuhan fasilitas penyimpanan data yang digunakan harus memiliki kapasitas yang besar, mudah di akses dari mana dan kapan saja, memiliki kecepatan yang tinggi dan tentu keamanan data yang baik. Hadirnya teknologi cloud computing membuat permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan baik. Banyaknya software opensource membuat pengguna dapat membangun sendiri data storage server pribadi yang dapat di kontrol penuh oleh pengguna. Pembuatan data storage server dengan memanfaatkan software owncloud bisa dilakukan dengan cepat dan mudah karena tidak membutuhkan perangkat keras khusus. Penggunaan data storage server ini juga terbilang mudah bagi pengguna karena tampilannya yang user friendly, selain itu kecepatan, kemudahan, fitur dan keamanan yang tersedia membuat pengguna lebih nyaman menggunakan data storage server ini dibandingkan menggunakan media penyimpanan konvensional. Keyword : penyimpanan data, cloud computing, owncloud, data storage server
APLIKASI MANAJEMEN BANDWIDTH PADA USB TETHERING ANDROID MENGGUNAKAN MIKROTIK Asep Jayadi; Dadan Irwan; Harum Argyawati
PIKSEL : Penelitian Ilmu Komputer Sistem Embedded and Logic Vol. 3 No. 2 (2015): September 2015
Publisher : LPPM Universitas Islam 45 Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT The rise of smartphone technology develops, the number of requests made easy internet access. One of the burgeoning smartphone is Android smartphone. Android has given the ease of access to the internet with their facilities, one of which is USB Tethering.USB tethering is a feature that has been provided by the Android smartphone is still little use. The purpose of this study is to optimize the existing USB tethering on a smartphone using Hierarchical Tocken Bucket with simple techniques queue into a modem capable of transmitting data packets to multiple client and apply bandwidth management to every client. The results of this study are in the form of restrictions on each client with customized bandwidth from the provider that has been determined. The test results of the speed test can be seen that the results are in accordance with the allocation for each individual client so that there is inequality between the client. Keyword : Hierarchical Tocken Bucket, Manajemen Bandwidth, Mikrotik, Simple Queue. ABSTRAK Maraknya teknologi smartphone yang berkembang, membuat banyaknya permintaan kemudahan akses internet. Salah satu smartphone yang sedang berkembang adalah smartphone Android. Android telah memberikan kemudahan akses internet dengan fasilitas-fasilitasnya, salah satunya adalah USB Tethering.USB tethering adalah fitur yang telah disediakan oleh smartphone Android yang masih sedikit penggunaanya. Tujuan dari penelitian ini adalah mengoptimalkan USB tethering yang ada pada smartphone dengan menggunakan metode Hierarchical Tocken Bucket dengan teknik simple queue menjadi modem yang mampu mengirimkan paket data ke beberapa client serta menerapkan manajemen bandwidth kepada setiap client. Hasil dari penelitian ini adalah berupa pembatasan pada setiap client dengan bandwidth yang disesuaikan dari provider yang telah ditentukan. Hasil pengujian dari speed test dapat diketahui bahwa hasilnya sesuai dengan pengalokasiannya pada setiap client masing-masing sehingga tidak terjadi ketimpangan antar client. Keyword : Hierarchical Tocken Bucket, Manajemen Bandwidth, Mikrotik, Simple Queue.

Filter by Year

2013 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 14 No. 1 (2026): March 2026 Vol. 13 No. 2 (2025): September 2025 Vol. 13 No. 1 (2025): Maret 2025 Vol. 12 No. 2 (2024): September 2024 Vol. 12 No. 1 (2024): March 2024 Vol 11 No 2 (2023): September 2023 Vol. 11 No. 2 (2023): September 2023 Vol. 11 No. 1 (2023): March 2023 Vol 11 No 1 (2023): March 2023 Vol. 10 No. 2 (2022): September 2022 Vol 10 No 2 (2022): September 2022 Vol 10 No 1 (2022): March 2022 Vol. 10 No. 1 (2022): March 2022 Vol. 9 No. 2 (2021): September 2021 Vol 9 No 2 (2021): September 2021 Vol. 9 No. 1 (2021): Maret 2021 Vol 9 No 1 (2021): Maret 2021 Vol 8 No 2 (2020): September 2020 Vol. 8 No. 2 (2020): September 2020 Vol 8 No 1 (2020): Maret 2020 Vol. 8 No. 1 (2020): Maret 2020 Vol 7 No 2 (2019): September 2019 Vol. 7 No. 2 (2019): September 2019 Vol 7 No 1 (2019): Maret 2019 Vol. 7 No. 1 (2019): Maret 2019 Vol 6 No 2 (2018): September 2018 Vol. 6 No. 2 (2018): September 2018 Vol 6 No 1 (2018): Maret 2018 Vol. 6 No. 1 (2018): Maret 2018 Vol 5 No 2 (2017): September 2017 Vol. 5 No. 2 (2017): September 2017 Vol. 5 No. 1 (2017): Maret 2017 Vol 5 No 1 (2017): Maret 2017 Vol 4 No 2 (2016): September 2016 Vol. 4 No. 2 (2016): September 2016 Vol 4 No 1 (2016): Maret 2016 Vol. 4 No. 1 (2016): Maret 2016 Vol 3 No 2 (2015): September 2015 Vol. 3 No. 2 (2015): September 2015 Vol 3 No 1 (2015): Maret 2015 Vol. 3 No. 1 (2015): Maret 2015 Vol 2 No 2 (2014): September 2014 Vol. 2 No. 2 (2014): September 2014 Vol 2 No 1 (2014): Maret 2014 Vol. 2 No. 1 (2014): Maret 2014 Vol 1 No 2 (2013): September 2013 Vol. 1 No. 2 (2013): September 2013 Vol. 1 No. 1 (2013): Januari 2013 Vol 1 No 1 (2013): Januari 2013 More Issue