cover
Contact Name
Sarifah Putri Raflesia
Contact Email
sarifah@unsri.ac.id
Phone
+628112017224
Journal Mail Official
jsi.fasilkom.unsri@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kab. ogan ilir,
Sumatera selatan
INDONESIA
JSI: Jurnal Sistem Informasi (E-Journal)
Published by Universitas Sriwijaya
ISSN : 20851588     EISSN : 23554614     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Journal Of Information Systems or abbriviated as JIS is a jorunal that published by Major Of Information Systems Faculty of Computer Science Sriwijaya University. JSI start published in April 2009, which is VOL 1 NO 1 2009. JSI published a journal twice in year , that is on April and October. The mission of JSI are to share, develop and facilitate the output of research paper about Information Systems. JSI also can be place for lectures, teachers, researchers, and all practitioners in the field of Information Technology througout Indonesia, to exchange information about the outputs of recent research that has been done. The scope of JSI’s Journal are : Decission Support System (DSS), Geography Information Systems (GIS), Information System-scale Enterprise (ERP, EAI, CRM, SCM), E-Commerce, E-Government, Information Systems of Hospital, Information Systems of Banking, Information Systems of Industry, Retrieval Information, Information System Secuirity, Information System Web Based, Knowledge based Systems, Mobile Computing, Data Mining, Databases, Data Warehouse, Mutimedia.
Arjuna Subject : -
Articles 11 Documents
Search results for , issue "Vol 8, No 2 (2016)" : 11 Documents clear
PENGARUH USABILITY FACTOR WEBSITE E-COMMERCE MODEL B2C TERHADAP KEPERCAYAAN USER yudhi windarto
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (515.623 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.2455

Abstract

AbstractCommon Problem in e-commerce operation is about customer’s trust. There are many effort have been done to gain customer’s trust. One of these effort is to improving website usability. Improvement of website usability will be enhancing effectivity, efficiency and user satisfaction. With always keep and improve effecivity, efficiency and user satisfaction of website’s usability will improve customer’s trust. This research proof hypotesis that customer’s trust (dependent variabel) in e-commerce model B2C influenced by website’s usability factor. There are four usability factor defined (independent variabels) : graphic design, structur design, content design and social cue design. This qualitative research using user survey method for gathering data, and using Regression –Correlation test to know the relationship between variabels. Result of this research show that graphic design, structur design, content design and social cue design positive influencing customer’s trust. Content design have highest correlation rather then three other of website’s usability factor. Level contribution of all usability factor defined to customer’s trust is 43,2%. It’s means there are other aspects that also influencing customer’s trust beyond that four usability factor that need to deeper analysis.Keywords: usability, usability factor, customer’s trust, website e-commerce B2CAbstrakPermasalahan yang banyak dihadapi oleh para pelaku e-commerce adalah bagaimana bisa memperoleh kepercayaan dari konsumen. Banyak hal diupayakan untuk memperoleh kepercayaan dari konsumen baik dari kualitas produk maupun layanan. Salah satu hal yang bisa diupayakan adalah dengan meningkatkan usabilitas dari website. Hal ini akan membuat peningkatan efektifitas, efisiensi dan kepuasan dari pengguna. Dengan selalu menjaga dan meningkatkan efektifitas, efisiensi dan kepuasan pengguna akan bermuara pada peningkatan kepercayaan (trust) pengguna/ konsumen. Penelitian ini ingin membuktikan hipotesa yang dibangun, bahwa faktor usabilitas website e-commerce B2C berpengaruh terhadap kepercayaan konsumen (customer trust) sebagai dependent variabel. Terdapat 4 faktor usability yang di tetapkan sebagai variabel bebas yaitu : graphic desain, struktur desain, content desain, dan social cue desain. Penelitian ini bersifat kuantitatif, pengumpulan data dilakukan dengan metode user survey dan menggunakan uji regresi-korelasi, untuk melihat hubungan antar variabel / faktor usability dengan kepercayaan konsumen. Hasil dari penelitian ini menunjukkan adanya pengaruh positif dari faktor usabilitas graphic desain, structur desain, content desain dan social cue desain terhadap customer trust. Content desain memiliki nilai korelasi tertinggi diantara 3 yang lain. Besarnya kontribusi dari 4 faktor usabilitas ini terhadap customer trust sebesar 43,2%. Hal ini menunjukkan ada aspek-aspek lain yang juga berpengaruh pada customer trust,yang perlu di kaji lebihjauh.Kata kunci: usability, usability factor, customer’s trust, website e-commerce B2C
FAKTOR YANG BERPENGARUH PADA ADOPSI MOBILE FINANCIAL SERVICE: SEBUAH STUDI EKSPLORATORI Indriani Noor Hapsari
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (321.71 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.2511

Abstract

ABSTRACT Helping the least advantaged people is important for the growth and the development of the countries. Financial inclusion is a key enabler to poverty reduction and economic growth. Therefore, application of Mobile Financial Services (MFS) to improve financial inclusion need to be targeted on improving the growth of the least advantaged one. In this research, we identified factors that influence the adoption of MFS using exploratory methods. By comparing existing research results, we propose a recommendation of MFS adoption in Indonesia in order to support the sustainability of MFS and the growth of the society.   Keywords: financial services, mobile, success factor, society growth   ABSTRAK Membantu masyarakat tertinggal merupakan salah satu hal utama yang berperan dalam pertumbuhan dan perkembangan suatu negara negara. Inklusi finansial merupakan enabler utama dalam mengurangi kemiskinan dan meningkatkan kemakmuran. Keberadaan teknologi informasi memungkinkan ketersediaan akses finansial bagi masyarakat daerah yang belum terjangkau layanan keuangan. Penerapan Mobile Financial Service (MFS) sebagai salah satu upaya meningkatkan inklusi finansial perlu mengutamakan peningkatan kesejahteraan masyarakat miskin diatas kepentingan para pelaku bisnisnya. Dalam penelitian ini dilakukan identifikasi faktor yang berpengaruh terhadap adopsi MFS dengan metode eksploratori. Hasil penelitian berupa rekomendasi tentang hal yang perlu diperhatikan guna mendukung keberlangsungan dan pertumbuhan sistem perekonomian masyarakat melalui penerapan MFS.   Kata Kunci:financial services, mobile, faktor keberhasilan, penumbuhan masyarakat
ALGORITMA GENETIKA UNTUK MENYELESAIKAN COIN PROBLEM: APLIKASI PADA MESIN ATM Elliana Gautama
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (707.575 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3245

Abstract

AbstractAt the present in Indonesia an Automatic Teller Machine (ATM) only able to withdraw specific denomination, such as Rp. 50.000 or Rp. 100.000. Sometimes, client wants to withdraw specific denomination but the ATM only provides Rp. 100.000 or other denomination, then the client have to switch to other ATM and sometime they have to walk so far to withdraw specific denomination in ATM as they wants. The main obstacle at present is the absence of an algorithm application of ATM that can cope problem to solve value of money to combination of denomination of money as client wants. This problem was called Coin Change Problem and it is usually used to find optimal combination from many different money combinations. This paper will use the theory of Genetic Algorithms to solve the Coin Change Problem. Genetic algorithm is computational algorithm was inspired by evolution theory then was adopted from it self and it was become computational algorithm to find solution from problem in nature’s way. One of application genetic algorithm is the combination of optimization problems, which get a value of an optimal solution to a problem that has many possible solutions. With this Genetic Algorithm in this paper is the resolve to the Coin Change Problem on application of ATM, so that an ATM can issued a optimal combination from many different money combinations. In this study developed an algorithm using Genetic Algorithm which can solve the problems of Coin Problem in ATM applications, resulting in an ATM can issue some money with a optimum combination specific denomination. Keywords : Genetic Algorithms , Coin Problem , Optimization Combination , ATMAbstrakPada saat ini di Indonesia, sebuah mesin ATM untuk fasilitas penarikan uang tunainya hanya dapat mengeluarkan satu jenis pecahan mata uang saja, misalnya pecahan 50.000 rupiah saja atau pecahan 100.000 rupiah saja, sedangkan ada saatnya seorang nasabah memerlukan beberapa jenis pecahan mata uang dalam satu kali transaksi tanpa berpindah mesin ATM. Mesin ATM saat ini walaupun hanya dapat mengeluarkan satu jenis pecahan mata uang saja, sebenarnya memiliki tempat untuk beberapa pecahan mata uang. Permasalahan untuk memecahkan kasus tersebut di dalam algoritma disebut dengan Coin Problem.Coin Problem ini berguna untuk memecahkan masalah dalam mencari jumlah kombinasi pecahan optimum untuk mendapatkan sejumlah nilai uang yang diinginkan dengan kombinasi beberapa pecahan mata uang yang berbeda. Untuk memecahkan masalah Coin Problem ini penulis menggunakan Algoritma Genetika. Algoritma genetika adalah algoritma komputasi yang diinspirasi teori evolusi yang kemudian diadopsi menjadi algoritma komputasi untuk mencari solusi suatu permasalahan dengan cara yang lebih “alamiah”.Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan terbukti bahwa dengan menggunakan Algoritma Genetika dapat menyelesaikan permasalahan Coin Problem dalam Aplikasi Mesin ATM, sehingga dalam satu mesin ATM dapat mengeluarkan kombinasi jumlah pecahan mata uang yang optimum.Kata Kunci : Algoritma Genetika, Coin Problem, Optimasi Kombinasi, mesin ATM.
PEMERINGKATAN E-GOVERNMENT INDONESIA (PEGI) DAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI DKI JAKARTA Lely Priska D. Tampubolon
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (329.75 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3331

Abstract

AbstractDKI Jakarta had the vision to create a modern and innovative city, capable of managing city resources effectively, efficiently and sustainably by optimizing ICT (Information and Communication Technology) in participatory governance in order to achieve a prosperous and cultured society. That called a smart city. DKI Jakarta provincial government has using ICT to provide information and public services. E-government performance can be assessed by some standards, which one is the e-government rankings Indonesia (PeGI). PeGI consists of five dimensions, there are two dimensions relating to ICTs, infrastructures and applications. The development of the wireless internet technology impacted on increase of a mobile device / smartphone user. The internet users in Jakarta in the majority used the telephone / mobile smartphone to access the Internet and government's mobile applications, such as Waze which widely use to monitoring traffic and help to searching alternatif way on traffic congestion. Utilization of information technology increases the provincial government's performance, as proved by the survey results and previous studies. For three consecutive years, 2012 until 2015, the performance of DKI Jakarta has increased, from the third ranking to the first ranking, and achieved a good performance appraisal. This achievement is inseparable from good IT governance.Keyword : e-Government ranking of Indonesia (PeGI), internet, Jakarta smart city, mobile-based applications, utilization of information technologyAbstrakDKI Jakarta memiliki visi untuk menciptakan sebuah kota modern dan inovatif, mampu mengelola sumber daya kota secara efektif, efisien dan berkelanjutan dengan mengoptimalkan TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) dalam pemerintahan partisipatif dalam rangka mencapai masyarakat yang sejahtera dan berbudaya. Yang disebut kota pintar. Pemprov DKI Jakarta telah menggunakan TIK untuk memberikan informasi dan pelayanan publik. Kinerja E-pemerintah dapat dinilai dengan beberapa standar, yang satu adalah e-government peringkat Indonesia (PeGI). PeGI terdiri dari lima dimensi, ada dua dimensi yang berkaitan dengan TIK, yaitu infrastruktur dan aplikasi. Perkembangan teknologi internet nirkabel berdampak pada peningkatan pengguna perangkat/ ponsel smartphone. Para pengguna internet di Jakarta mayoritas menggunakan telepon/ ponsel smartphone untuk mengakses internet dan aplikasi mobile pemerintah, seperti Waze yang banyak digunakan untuk memonitor lalu lintas dan membantu untuk mencari jalan alternatif pada kemacetan lalu lintas. Pemanfaatan teknologi informasi meningkatkan kinerja pemerintah provinsi, seperti yang dibuktikan oleh hasil survei dan penelitian sebelumnya. Selama tiga tahun berturut-turut, 2012 sampai dengan tahun 2015, kinerja DKI Jakarta telah meningkat, dari peringkat ketiga ke peringkat pertama, dan mencapai penilaian kinerja yang baik. Prestasi ini tidak terlepas dari tata kelola TI yang baik.Kata kunci: aplikasi berbasis mobile, internet, Jakarta smart city, pemanfaatan teknologi informasi, Pemeringkatan e-Government Indonesia (PeGI)
APLIKASI MANAJEMEN DATA ALAT BERAT PADA PT. SUMITOMO REGIONAL DAERAH RIAU Helda Yenni; Rizki Basri
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (578.427 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3332

Abstract

AbstractPT. Sumitomo is a company operating in the rental of heavy equipment for construction industry. Some devices which are rented are excavator, tractors, bulldozer, shovel dozer, motor grader, vibration roller, mesh grid roller, dump truck, and a ripper. In his activities, PT. Sumitomo also serves the complaint for damages, repairs, and procurement of heavy equipments. Ideally, the tenancy agreement drawn up in the employment contract should have complete records on employment contracts such as company profiles of tenants, the type of heavy equipment rented, maintenance time, the location of heavy equipment, and other records as a tract record of tenancy transactions. Right now, the common problems which is encountered is the file of record contract of employment and other support only the hard copy and disorganized, this condition make inefficient for data finding and data processing if the data will be used as the reports reference materials of contract. Moreover, there is no record of complaints of vendor partners, reports of the newest condition of the heavy equipment, the cause of damage, repair locations, technicians, and the spare parts replaced until now. Based on those, the company needs a computerized system for data management which is related in the activities of company. The system built as web-based system to facilitate the related parties to obtain the data and information needed at that moment.Keywords: computerize, data processing, heavy equipment, webAbstrakPT. Sumitomo merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penyewaan alat berat untuk industri konstruksi. Beberapa perangkat yang disewakan adalah excavator, traktor, buldozer, dozer shovel, motor grader, vibration roller, mesh grid roller, dump truck dan ripper. Pada proses penyewaan, PT. Sumitomo juga melayani pengaduan dari pihak rekanan atas kerusakan, perbaikan, pengadaan sparepart alat berat. Perjanjian sewa-menyewa disusun dalam kontrak kerja. Dalam melaksanakan kegiatannya, idealnya perusahaan harus memiliki catatan lengkap mengenai kontrak kerja seperti profil perusahaan penyewa, jenis alat berat yang disewa, waktu pemeliharaan, lokasi alat berat, dan catatan lainya sebagai rekam jejak transaksi penyewaan. Permasalahan yang sering dihadapi pada saat ini adalah catatan kontrak kerja dan pendukung lainnya hanya berupa hardcopy dan tidak terorganisir dengan baik, sehingga menyebabkan tidak efisien dalam pencarian data dan pengolahan data apabila akan digunakan lagi sebagai bahan laporan maupun referensi kontrak kerja. Selain itu, saat ini belum ada rekam keluhan dari peusahaan rekanan, laporan kondisi terkini alat berat, penyebab kerusakan, lokasi perbaikan, teknisi, dan spare part yang diganti. Berdasarkan hal tersebut, maka diperlukan suatu sistem komputerisasi untuk pengelolaan data terkait dengan kegiatan yang dilaksanakan pada perusahaan tersebut. Sistem dibangun berbasis web sehingga memudahkan pihak-pihak terkait untuk memperoleh data maupun informasi yang dibutuhkan pada saat itu juga.Kata kunci: komputerisasi, pengolahan data, alat berat, web
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFISPEMETAAN ZONA BANJIR DI KOTA PALEMBANGBERBASIS ANNDROID Ali Ibrahim; Musdiono -
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3640

Abstract

AbstractGovernment institutions Public Works has a function to cope with flooding. In the flood of data management using a computer-based system. Location data flood managed manually. With this problem researchers will produce a solution to make flood mapping. The goal is to provide effectiveness and efficiency in the management of data and information to make the handling of the flood area. Making information systems researchers waterfall method and Mapbox. The results of this study are science and technology mapping flood zones with android.Keywords: Geographic Information System, Mapping Flood Zone, Mapbox, android AbstrakLembaga pemerintah Pekerjaan Umum memiliki fungsi untuk mengatasi banjir. Dalam pengelolaan data banjir menggunakan sistem berbasis komputer. Data lokasi banjir dikelola secara manual. Dengan masalah tersebut peneliti akan menghasilkan solusi untuk membuat pemetaan banjir. Tujuannya memberikan efektifitas dan efisiensi dalam pengelolaan data dan informasi untuk melakukan penanganan wilayah banjir. Pembuatan sistem informasi peneliti menggunakan metode waterfall dan Mapbox. Hasil penelitian ini adalah IPTEK pemetaan zona banjir dengan android.Kata kunci : Sistem Informasi Geografis, Pemetaan Zona Banjir, Mapbox, android  
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM RESERVASI ONLINE UNTUK LAYANAN KEBUN RAYA PURWODADI-LIPI Diah Harnoni Apriyanti; Andarta Fardhanul Khoir
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (555.416 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3641

Abstract

AbstrakPemerintah di bawah komando KemenPANRB, saat ini sedang gencar mendorong instansi-instansi pemerintah di bawahnya untuk meningkatkan pelayanan kepada publik. Untuk memenuhi tuntutan tersebut, salah satu inovasi pelayanan publik yang dilakukan oleh Kebun Raya Purwodadi adalah menyediakan sistem pemesanan/reservasi layanan secara online. Sistem ini dapat dikategorikan juga sebagai salah satu e-government di bidang perkebunrayaan. Tujuan penelitian ini adalah membangun sistem reservasi online yang mudah digunakan oleh pengunjung Kebun Raya Purwodadi. maupun pihak internal Kebun Raya Purwodadi dalam melakukan kontrol dan rekapitulasi terhadap layanan-layanan yang telah dipesan. Sistem reservasi online ini dikembangkan menggunakan metodologi SDLC (System Development Life Cycle) dengan pendekatan model spiral. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan MySQL, sedangkan tahap pengujian sistem menggunakan pengujian blackbox. Hasil yang diperoleh adalah Sistem Reservasi Online Kebun Raya Purwodadi yang telah berhasil dibangun dan telah digunakan oleh masyarakat.Kata kunci: Reservasi online, inovasi pelayanan publik, e-government, PHP, MySQL, SDLCAbstractThe government under the command of KemenPANRB, push the government agencies under it to improve services to the public. To meet these demands, one of the public service innovation that was made by Purwodadi Botanic Garden is providing an online reservation system. This system can be categorized as one of the e-government in the field of botanic garden. The purpose of this research are to build the online reservation system that easy to use by visitors and the internal staff of Purwodadi Botanic Garden to control and recapitulate the services that have been booked. This online reservation system was developed using SDLC (System Development Life Cycle) methodology with spiral model approach. The programming language that was used was PHP and MySQL, while the system testing phase was using blackbox testing. Online Reservation System at Purwodadi Botanic Garden has been succesfully built and used by the public.Keyword: online reservation, public service innovation, e-government, PHP, MySQL, SDLC
PENERAPAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM (KMS) MENGGUNAKAN TEKNIK KNOWLEDGE DATA DISCOVERY (KDD) PADA PT PLN (PERSERO) WS2JB RAYON KAYU AGUNG Novrizal Eka Saputra; Ken Ditha Tania; Rahmat Izwan Heroza
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (697.02 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3642

Abstract

AbstractPT PLN (Persero) WS2JB Rayon Kayu Agung have a big desire to apply a Knowledge Management System. KMS will have a positive effect to the quality of employees. Where each employee can save, documentating and sharing their knowledge, and find it in the database with features of searching. In this case, KMS will be combined with Knowledge Data Discovery(KDD) techniques to explore and seek knowledge electricity bill data as one of the new explicit knowledge. The methodology used in this study refers to the KM methodology that was developed by Amrit Tiwana (1999) and KDD (Fayad, 1996) techniques using Algorithm of C4.5 . With source data derived from the payment data and customer data obtained factors that affect customers in paying utility bills. The results can provide a new knowledge to predict customer bill payment for the next month. So PLN can use it as one of the decision makers in the electricity arrears problem. The system web based will use programming language PHP and Weka as processing applications of data mining.Keywords : Knowledge Management, Knowledge Data Discover, Algorithm of C4.5AbstrakPT PLN (Persero) WS2JB Rayon Kayu Agung memiliki keinginan besar untuk menerapkan Knowledge management system (KMS). KMS dinilai sangat baik dan dapat berefek positif bagi kinerja pegawai. Dimana setiap pegawai dapat menyimpan, mendokumentasikan, membagikan pengetahuan serta mencarinya dengan mudah di dalam database dengan fitur searching. Pada kasus ini, KMS yang akan diterapkan dikombinasikan dengan teknik knowledge data discovery untuk menggali dan mencari pengetahuan data tagihan listrik, sebagai salah satu pengetahuan explicit baru. Metodologi yang digunakan pada penelitian inimerujuk pada metodologi KM yang di kembangkan oleh Amrit Tiwana (1999) dan teknik knowledge data discovery (kdd) Fayyad (1996) menggunakan Algoritma C4.5. Dengan sumber data yang berasal dari data pembayaran dan data pelanggan didapatkan faktor-faktor yang mempengaruhi pelanggan dalam membayar tagihan listrik. Hasilnya dapat memberikan sebuah pengetahuan baru untuk memprediksi pembayaran tagihan pelanggan untuk bulan selanjutnya. Sehingga PLN dapat menggunakannya sebagai salah satu pengambil keputusan dalam masalah tunggakan listrik. Sistem ini nantinya berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan WEKA sebagai aplikasi pengolahan data mining.Kata Kunci : Knowledge Management, Knowledge Data Discovery, Algoritma C4.5.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SISTEM KREDIT PARTISIPASI AKTIVITAS MAHASISWA (SISKPAM) Sri Hasta Mulyani
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (709.97 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3643

Abstract

AbstrakUniversitas Respati Yogyakarta telah mewadahi kegiatan-kegiatan yang dapat mengembangkan bakat dan potensi mahasiswa baik di bidang keorganisasian, olahraga, seni, budaya dan kegiatan non akademik lainnya diwadahi dalam suatu lembaga keorganisasian seperti DPM, BEM, Senat, Hima, UKM dan unit kemahasiswaan lainnya. Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta (FST UNRIYO) memiliki visi dan misi salah satunya yaitu membentuk Sumber Daya Manusia yang profesional, beretika, kreatif, mandiri dan berjiwa wirausaha serta mampu bersaing di dunia kerja. FST UNRIYO dalam setiap proses pembelajaran senantiasa mendorong mahasiswa agar mengikuti kegiatan-kegiatan yang dapat menggali minat, bakat dan kompetensi yang diselenggarakan internal maupun eksternal kampus guna memperoleh nilai tambah bagi mahasiswa, disamping nilai akademik. Untuk itu FST UNRIYO perlu memberikan apresiasi setiap kegiatan ektrakurikuler dan non kurikuler dalam bentuk Sistem Kredit Partisipasi Aktivitas Mahasiswa (SKPAM). Penelitian ini bertujuan membangun sistem informasi kredit partisipasi aktivitas mahasiswa dengan metode pengembangan menggunakan konsep waterfall (analisis,perancangan, pengkodean, implementasi dan pengujian). Sistem yang dikembangkan berbasis WEB dengan pengembangan perangkat lunak menggunakan bahasa pemrograman PHP dan DBMS MySQL. Hasil Pengembangan Sistem Informasi Kredit Partisipasi Aktivitas Mahasiswa (SKPAM) dapat mempermudah Bagian Kemahasiswaan dalam melakukan pengolahan data dan dokumen elektronik terkait Partisipasi Aktivitas Mahasiswa.Kata Kunci : Sistem Kredit, Kredit Partisipasi, Mahasiswa, Ekstrakurikuler, Dokumen Elektronik, WEBAbstractUniversitas Respati Yogyakarta has to accommodate activities that can develop their talents and potential students either in the field of organizational, sports, arts, culture and activities of non other academic accommodated in an institution organization such as DPM, BEM, the Senate, Hima, SMEs and units of other student. Faculty of Science and Technology University Respati Yogyakarta (FST UNRIYO) has the vision and mission of one of them that make up the Human Resources professional, ethical, creative, independent and entrepreneurial and able to compete in the world of work. FST UNRIYO in any learning process always encourages students to follow the activities to explore their interests, talents and competencies organized internal and external campus to gain added value for students, in addition to academic grades. For that FST UNRIYO need to provide any appreciation ektrakurikuler and non-curricular activities in the form of Student Activities Participation Credit System (SKPAM). This study aims to establish a credit information system student activity participation by using the concept of waterfall development method (analysis, design, coding, implementation and testing). WEB-based system developed by software development using PHP and MySQL DBMS. Results Information System Development Credit Student Activities Participation (SKPAM) can facilitate the Office of Student Affairs in data processing and electronic documents related to the Student Activities Participation.Keywords: Credit system, Loan Participation, Student, Extracurricular, Electronic Document, WEB
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA PALEMBANG BERBASIS MOBILE ANDROID Mira Afrina; Ali Ibrahim; Tumpol S Simarmata
Jurnal Sistem Informasi Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (986.663 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v8i2.3644

Abstract

AbstractInformation and communication technologies, the growing human needs will push the information quickly and accurately. As in the field of tourism, fast and accurate information is needed in order to facilitate the tourists to reach tourist destinations that will be targeted. Promotion and marketing of tourist attraction which was conducted by the Department of culture and tourism of the city of Palembang was a print media such as mass media, booklets with tour maps are dynamic but not this method is still not enough to convey the information accurately to tour domestic and foreign tourists. Therefore, through the design and development of information system of tourism based android mobile is able to facilitate tourists in finding existing tourist information in the city of Palembang. This system utilizes the internet and technology Location Based Service (LBS) using the GPS (Global Positioning System) which was built on the Android platform. As for the system development methods used is RUP (Rational Unified Proces) using the concept of the Unified Modelling Language (UML), while the diagram is the Use Case diagrams, Activity diagrams, Sequence Diagrams, and Class diagrams. Information in the form of tourist maps are displayed in the Library of Google Maps Apis. The result of the final project of tourism information system Architecture-based Android Mobile with the approach of Beriorentasi objects on the Department of culture and tourism of the city of Palembang is capable of displaying travel information, tourism as well as the supporting means of tourist sites in the form of a dynamic tourism maps.Keywords : information systems, tourism, Palembang, mobile android, GPS (Global Positioning System), RUP (Rational Unified Proces).AbstrakTeknologi, informasi dan komunikasi yang semakin berkembang mendorong kebutuhan manusia akan informasi yang cepat dan akurat. Seperti dalam bidang pariwisata, informasi yang cepat dan akurat dibutuhkan agar mempermudah wisatawan untuk mencapai tujuan wisata yang akan dituju. Promosi dan pemasaran daya tarik wisata yang dilakukan oleh Dinas Kebudayaan dan Pariwisata kota Palembang masih berupa media cetak seperti media massa, booklet dengan peta wisata yang tidak dinamis namun metode ini masih belum cukup untuk menyampaikan informasi wisata secara akurat kepada wisatawan domestik dan wisatawan mancanegara. Oleh karena itu melalui hasil penelitian ini dapat mempermudah wisatawan dalam mencari informasi wisata yang ada di kota Palembang. Sistem ini memanfaatkan internet dan teknologi Location Based Service (LBS) dengan menggunakan GPS (Global Positioning System) yang dibangun diatas platform Android. Adapun metode pengembangan sistem yang digunakan adalah RUP (Rational Unified Proces) dengan menggunakan konsep Unified Modelling Language (UML), sedangkan diagram yang digunakan adalah Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. Informasi berupa peta wisata ditampilkan dengan Library Google Maps Apis. Hasil dari penelitian Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Mobile Android Pariwisata Kota Palembang ini mampu menampilkan informasi wisata, sarana pendukung wisata serta lokasi wisata dalam bentuk peta wisata yang dinamis.Kata kunci : Sistem informasi, pariwisata, Palembang, mobile android, GPS (Global Positioning System), RUP (Rational Unified Proces)

Page 1 of 2 | Total Record : 11