cover
Contact Name
Dede Kurniadi
Contact Email
dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
informatika@sttgarut.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. garut,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Algoritma
ISSN : 14123622     EISSN : 23027339     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Algoritma merupakan media publikasi hasil penelitian dosen maupun mahasiswa dalam kajian bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, dan Rekayasa Perangkat Lunak.
Arjuna Subject : -
Articles 1,253 Documents
Aplikasi Pengenalan Hewan untuk Anak Berbasis Android Menggunakan Teknologi Augmented Reality Sri Rahayu; Adinda Pratama Putra Setya
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.848

Abstract

Hewan atau bisa disebut dengan nama binatang adalah organisme yang hidup di bumi. Nama lainnya adalah fauna atau margasatwa. Tidak semua orang tua dapat membawa anaknya untuk pergi ke kebun binatang di karenakan keterbatasan waktu karena kesibukan bekerja maupun jarak yang cukup jauh ke kebun binatang. Maka dari itu agar mempermudahkan proses mengajar pada anak maka dibuatkan sebuah aplikasi pengenalan hewan. Tujuan dilakukannya penelitian ini yaitu untuk membuat aplikasi pengenalan hewan terhadap balita usia 4-6 tahun yang bisa memproyeksikan pemodelan animasi hewan 3d. Pada penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) menurut Luther yang melingkupi enam tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Manfaat yang didapat ialah aplikasi yang dibuat bisa dijadikan sebagai sarana mengajar kepada anak. Hasil yang dicapai merupakan aplikasi pengenalan jenis hewan yang dapat memproyeksikan animasi 3d hewan.
Pengembangan Aplikasi Perumahan Berbasis Mobile Rinda Cahyana; Ahmad Fadlilah
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.862

Abstract

Kebutuhan informasi mengenai sebuah rumah hunian menjadi penting karena rumah merupakan kebutuhan penting manusia selain kebutuhan sandang dan pangan. Solusi bagi kebutuhan tersebut di antaranya adalah teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan solusi tersebut dalam wujud aplikasi bergerak. Metode yang digunakan untuk mencapai tujuannya adalah Rapid Application Development. Penelitian berhasil mengembangkan aplikasi mobile yang dapat memenuhi kebutuhan informasi perumahan. Penelitian ini melengkapi penelitian sebelumnya yang memberikan solusi bagi kebutuhan tersebut dalam wujud aplikasi web.
Sistem Pemetaan Kesehatan Koperasi di Provinsi Jawa Tengah untuk Peningkatan Manajemen Pengawasan oleh Dinas Koperasi UKM Teguh Wahyono; Purwanto Purwanto
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.865

Abstract

Koperasi merupakan salah satu pilar ekonomi rakyat yang harus ditingkatkan kinerjanya. Koperasi memiliki peran penting bersama usaha mikro kecil dan menengah lainnya untuk pembangunan ekonomi bangsa. Koperasi memberi sumbangan sebesar 5,54% bagi Pendapatan Domestik Bruto Nasional dengan peningkatan volume usaha yang signifikan dari tahun ke tahun. Pemerintah melalui Dinas Koperasi mempunyai tugas untuk melaksanakan pembinaan terhadap koperasi, terutama dalam hal melakukan pemantauan serta evaluasi kesehatan dari setiap koperasi yang masuk dalam wilayah kerjanya. Kesehatan koperasi yang dimaksud terdiri atas tujuh aspek, yaitu aspek permodalan, manajemen, efisiensi, kemandirian dan pertumbuhan, kualitas aktiva produktif, jatidiri koperasi dan likuiditas. Penelitian ini bertujuan untuk membuat model pemetaan koperasi berbasis kinerja, dengan mengintegrasikan data-data yang ada di setiap koperasi sehingga berbentuk data terpadu yang menggambarkan kesehatan koperasi di tingkat Provinsi. Dengan demikian proses pengawasan dan evaluasi yang dilakukan oleh Dinas Koperasi UKM Provinsi Jawa Tengah dapat dilaksanakan dengan lebih baik.
Perancangan Sistem Informasi Beban Kerja Dosen Berbasis Web dengan UML Muhammad Nugraha; Mia Rosmeida
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.866

Abstract

BKD atau Beban Kerja Dosen merupakan proses evaluasi setiap akhir semester untuk memeriksa dan menilai pelaksanaan tugas dosen apakah berjalan sesuai dengan ketentuan yang telah diatur dalam perundang-undangan atau tidak. Ruang lingkup penilaian terhadap pelaksanaan BKD meliputi aspek Tridharma Perguruan Tinggi, yaitu pengajaran, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat yang nantinya hasil dari penilaian tersebut perlu dibuat laporannya sebagai bentuk pertanggungjawaban kepada pihak institusi. Penilaian beban kerja dosen di internal Politeknik Enjinering Indorama dilakukan secara fisik tanpa menggunakan sistem sehingga proses seperti ini kurang efektif dan efisien dalam proses evaluasi dan penilaiannya. Selain dalam proses membuat laporan dan penilaian, yang sering menjadi kendala dalam pelaporan BKD adalah dalam proses pengumpulan file atau berkas bukti kegiatan yang sering tercecer dan bahkan lupa menyimpannya. Oleh karena itu untuk bisa menanggulangi permasalahan-permasalahan tersebut maka diperlukan adanya sistem informasi BKD yang dapat membantu dan mempermudah proses pelaporan dan pengarsipan berkas BKD. Namun untuk bisa membangun sebuah sistem informasi BKD perlu di buat dulu sebuah perancangan sistemnya agar proses pembuatan sistem dapat sesuai dengan kebutuhan yang menjadi permasalahan. Oleh karena itu pada penelitian ini akan dibuat perancangan sistem informasi BKD berbasis web dengan metode yang digunakannya menggunakan UML.
Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Online Berbasis Web Menggunakan Metode Scrum Aryanata Andipradana; Kristoko Dwi Hartomo
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.869

Abstract

UPTD SPNF SKB Salatiga mempunyai salah satu program pelatihan kerja dimana program kerja tersebut menghasilkan banyak UMKM di kota Salatiga. Namun dengan situasi pandemi COVID-19 saat ini penjualan dari UMKM yang dihasilkan oleh pelatihan kerja tersebut menurun. Pembangunan aplikasi penjualan online berbasis web merupakan salah satu upaya untuk memberikan wadah dan memasarkan produk UMKM secara digital. Proses penjualan hingga transaksi juga dikerjakan melalui sistem yang akan dibangun. Metode yang akan digunakan dalam membangun aplikasi tersebut adalah Agile software development dengan Scrum model. Metode ini bersifat fleksibel terhadap perubahan kebutuhan sistem yang ada, serta anggota tim yang dibutuhkan oleh pengembangan aplikasi ini juga tidak banyak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi penjualan online berbasis web untuk UPTD SPNF SKB Salatiga menggunakan metode pengembangan sistem yang dapat menyesuaikan perubahan dengan cepat. Sehingga menghasilkan suatu sistem yang layak pakai dan sesuai dengan tujuan yang sudah ditetapkan. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi penjualan yang dapat memasarkan produk secara online dan membantu dalam pengelolaan transaksi serta pelaporan menggunakan sistem yang ada. Pembangunan aplikasi online berbasis web tersebut menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan kerangka kerja CodeIgniter, dan database MySQL.
Sistem Informasi Akademik Santri Berbasis Web di Pondok Pesantren Ade Sutedi; Yosep Septiana; Rifki Abdul Halim
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.934

Abstract

Islamic boarding schools are non-formal educational institutions with the aim of studying, interpreting, exploring, animating, and applying Islamic teachings by emphasizing the importance of religious ethics as guidelines for daily behavior. The Santri Academic Information System is needed to make it easier for parents of students and boarding school administrators because there are problems, Islamic boarding schools still use conventional systems in terms of academic information, and it is difficult to make payments and provide information to parents of students during this pandemic, so an information system is designed student academics combined with a payment system. With the existence of this Santri Academic Information System, work can be made more efficient, which before the existence of this student academic information system, business processes that were running were still using conventional methods. This study aims to design an academic information system for students in Islamic boarding schools. The methodology used is the Rational Unified Process, using four stages, namely inception, elaboration, construction, and transition using the Unified Modeling Language modeling, and using the blackbox testing method. The product of this research is the creation of a Web-Based Student Academic Information System. The contribution of this research is that this information system can help the community, especially the parents of students in searching for academic information on students at the AL Halim Garut Islamic boarding school. Garut can be a model for other Islamic boarding schools.
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Rukun Islam Sebagai Media Pembelajaran Menggunakan Teknologi Augmented Reality Asri Mulyani; Dede Kurniadi; Mahendra Akbar Musadad
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.936

Abstract

The main points of Islamic teachings are the pillars of Islam and are also the guidelines of a Muslim such as saying the shahada, praying, zakat, fasting, and going on the pilgrimage. Learning about the pillars of Islam in schools is often conveyed through books which sometimes create a bored effect to increase interest in learning in children when learning activities are not allowed to do face-to-face due to the COVID-19 pandemic situation, therefore the learning is packaged more attractively by including multimedia elements. This study aims to create an application for the introduction of the pillars of Islam using augmented reality which is a variation. the benefit of this research is that it can be used as a learning medium that attracts children's interest in learning the pillars of Islam, especially reading and prayer movements and as a tool for teachers in delivering learning about the pillars of Islam. Making this application using the Research And Development methodology with the stages of analysis, data collection, design design, design implementation, testing, expert validation, revision, feasibility test, media and product improvement. The results of this study are the application of the introduction of the pillars of Islam as a learning medium using augmented reality with the androidI platform to operate it.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penggajian Dosen Berbasis Web Asri Mulyani; Dede Kurniadi; Siti Rima Fauziyah
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.937

Abstract

Dengan adanya sistem ini dapat memberikan kemudahan dalam pengelolaan data penggajian, pembuatan slip gaji, pembuatan laporan penggajian dapat membantu dalam perhitungan gaji serta menghindari resiko-resiko yang dapat menghambat dalam proses pengelolaan penggajian. Dalam penelitian ini menggunakan metodologi Rational Unified Process (RUP). Rational Unified Process merupakan proses rekayasa perangkat lunak yang menyediakan pendefinisian struktur yang baik untuk alur hidup proyek perangkat lunak. Tahapan metodologi ini meliputi inception, elaboration, construction dan transition serta dimodelkan dengan Unified Modelling Language (UML). Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penggajian dosen berbasis web yang dapat digunakan oleh pengelola keuangan di intansi tersebut. Pengujian hasil dari penelitian ini menggunakan metode blackbox testing yang merupakan cara uji coba perangkat lunak pada sistem informasi yang berfokus pada spesifikasi fungsional dari perangkat lunak sistem informasi yang sudah dibangun.
Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Sebaran Kasus Covid-19 di Kabupaten Garut Asri Mulyani; Dede Kurniadi; Nurul Fauziah
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.938

Abstract

Covid-19 merupakan penyakit menular yang disebabkan oleh virus corona jenis baru (SARSCoV-2). Virus ini menyerang sistem pernafasan dan harus di waspadai karena penularannya yang sangat cepat dan jumlah konfirmasi positif Covid-19 terus meningkat. Permasalahan peningkatan kasus ini salah satunya yaitu karena minimnya informasi yang diterima oleh masyarakat mengenai sebaran wilayah yang terpapar virus Covid-19, sehingga tingkat kesadaran sebagian besar masyarakat akan Covid-19 masih terbilang rendah. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi peta sebaran wilayah yang terpapar Covid-19, peta lokasi rumah sakit rujukan, serta informasi terkait Covid-19 dan kontak layanan Covid-19. Metodologi yang digunakan yaitu Rational Unified Process (RUP), kemudian menggunakan pemodelan Unified Modeling Languange (UML) serta black-box testing untuk pengujian sistemnya. Penelitian ini menghasilkan perancangan sistem informasi geografis pemetaan sebaran kasus Covid-19 yang mampu menyajikan informasi tentang peta sebaran kasus Covid-19, sehingga diharapkan masyarakat semakin memahami dan meningkatkan kesadaran akan adanya Covid-19, serta membantu masyarakat agar berhati-hati dan memperketat protokol kesehatan saat memasuki wilayah terdampak untuk menghindari paparan penyakit Covid-19.
Rancang Bangun Aplikasi Katalog dan Pemesanan Jasa Endorsement Berbasis Web Dini Destiani Siti Fatimah; Asep Deddy Supriatna; Zoel Hilmy
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.950

Abstract

Media sosial adalah salah satu media berkumpul manusia di seluruh dunia secara online untuk melakukan aktivitas sosial. Di dalam media sosial terdapat suatu pelaku yang memberikan jasa promosi, aktivitas tersebut biasa disebut endorsement yang dilakukan oleh endorser. Dalam proses pencarian endorser secara konvensional, pelanggan menemukan kesulitan dalam mencari endorser yang sesuai dengan produk dan kapasitas yang dimilikinya. Pembuatan katalog menjadi solusi dalam pencarian endorser yang sesuai dengan produk dan kapasitas pelanggan, dikarenakan di dalam katalog dapat memuat informasi mengenai data diri, harga dan kategori yang dilayani oleh endorser. Selain itu, terdapat masalah dalam melakukan transaksi jasa endorsement secara online, dikarenakan sering terjadi penipuan yang dilakukan oleh endorser ataupun pelanggan. Pembayaran pihak ketiga yang terdapat pada e-marketplace dapat meningkatkan keamanan dalam transaksi jasa endorsement. Pada penelitian ini menggunakan metodologi perancangan Sprint. Metodologi ini biasa digunakan untuk penelitian produk baru yang berorientasi kepada kepuasan pengguna. Pada proses penelitian menghasilkan beberapa keluaran seperti ide utama yang disajikan ke dalam pengguna journey mapping. Selanjutnya menghasilkan tujuan utama dari pembuatan aplikasi dan disajikan kepada business model canvas. Selanjutnya rancangan kasar 8 fitur aplikasi yang dibuat dalam waktu 8 menit atau disebut crazy 8’s. Selanjutnya menghasilkan gambaran dari proses berjalannya aplikasi atau disebut storyboard. Selanjutnya menghasilkan prototype aplikasi, dan yang terakhir menghasilkan informasi perbaikan dari hasil percobaan prototype untuk disajikan ke dalam aplikasi. Berdasarkan dari hasil penelitian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa endorser dan pelanggan dapat menggunakan aplikasi ini karena telah mengakomodasi keperluan mereka. Aplikasi ini dapat membantu endorser dalam mempromosikan produk, membantu pedagang sebagai pelanggan dalam mencari endorser yang sesuai dengan jenis usahanya.

Page 47 of 126 | Total Record : 1253