cover
Contact Name
Dede Kurniadi
Contact Email
dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
informatika@sttgarut.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. garut,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Algoritma
ISSN : 14123622     EISSN : 23027339     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Algoritma merupakan media publikasi hasil penelitian dosen maupun mahasiswa dalam kajian bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, dan Rekayasa Perangkat Lunak.
Arjuna Subject : -
Articles 1,253 Documents
Pengenalan Sistem Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality pada Siswa Sekolah Dasar Dewi Tresnawati; Sri Rahayu; Khoerudin Yusuf
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.954

Abstract

Pengenalan sistem tata surya untuk siswa dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam sangatlah penting. Seiring perkembangan zaman, cara penyampaian materi sistem tata surya makin berkembang, dari mulai menggunakan buku, media pembelajaran fisik, video edukasi, hingga kini dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Maka dengan perkembangan teknologi saat ini, penelitian ini ditujukan untuk membangun sebuah media pembelajaran pengenalan sistem tata surya dengan teknologi Augmented Reality untuk siswa Sekolah Dasar yang sebelumnya menggunakan media pembelajaran lain sebagai media penyampaian materi. Metodologi penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), metode ini digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dengan tahapan yang ada didalamnya yaitu Konsep(Concept), Perancangan(Design), Pengumpulan bahan(Material Colecting), Pembuatan(Assembly), Pengujian(Testing), Distribusi (Distribution). Hasil dari penelitian ini berupa terciptanya aplikasi media pembelajaran Sistem Tata Surya dengan menggunakan Augmented Reality untuk siswa Sekolah Dasar. Dengan adanya media pembelajaran ini diharapkan mampu meningkatkan semangat para siswa dalam mempelajari materi seputar Sistem Tata Surya dengan memanfaatkan teknologi Augmented. Reality.
Perancangan Sistem Informasi Paket Wisata Situ Cibereum Kamojang Berbasis Website Tomi Mulyana
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.946

Abstract

Pariwisata adalah salah satu sektor ekonomi yang potensial di Jawa Barat dan menjadi sektor yang berperan penting dalam pendapatan negara. Sektor pariwisata di Jawa Barat memiliki peran penting dalam penerimaan devisa untuk negara. Kekayaan alam Jawa Barat dengan kondisi geografis yang didominasi oleh garis pantai menjadi salah satu favorit wisatawan untuk mengunjungi Jawa Barat, seperti Pantai Pangandaran. Tempat-tempat wisata itu didukung dengan warisan budaya yang kaya yang mencerminkan sejarah dan keberagaman etnis Jawa Barat yang dinamis dengan berbagai bahasa daerah yang dituturkan di seluruh kepulauan tersebut. Kombinasi antara kekayaan alam dan kekayaan seni yang menjadi komponen penting dalam pariwisata di Jawa Barat. Destinasi baru yang ada di kota Garut yaitu dengan adanya Situ Cibeureum Kamojang merupakan salah satu dari sekian banyak pilihan tempat wisata yang ramai dikunjungi oleh wisatawan. Situ Cibeureum Gunung Kamojang terletak di Jalan Raya Kamojang kecamatan Samarang Kabupaten Garut. Situ Cibeureum Gunung Kamojang menjadi salah satu tempat wisata yang diminati oleh wisatawan. Dengan banyak pilihan tempat wisata dengan jarak yang dekat membuat wisatawan lebih meminati untuk berlibur di Situ Cibeureum Kamojang. Gunung Kamojang memberikan beberapa peningkatan pelayanan demi kepuasan para pengunjungnya, salah satu pelayanan yang selalu ditingkatkan oleh pihak pengelola tempat wisata adalah penjualan paket camping yang diberikan kepada pengunjungnya. paket wista camping di situ cibereum kamojang, yang berisikan hal-hal yang dapat memberikan informasi kepada pengunjung dalam pengambilan paket wisata, dan pemberian informasi seputar paket camping Outbond dan masih banyak destinasi lainnya.
Analisis Pengaruh Temperatur Stator terhadap Rugi-Rugi Daya Generator Unit 2 PLTP Kamojang Khusnul Yusran Taufik; Syahrial Syahrial
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.955

Abstract

Kenaikan temperatur lilitan stator dapat menyebabkan penurunan keandalan generator, sehingga peran sistem pendingin generator yang berfungsi untuk menjaga keandalan generator agar kenaikan temperatur lilitan stator tidak melampaui batas kemampuan generator. Metode pengukuran generator dengan menggunakan DCS. Hasil pengukuran beban, temperatur lilitan stator, temperatur inti stator, dan temperatur pendingin generator akan diolah dan dianalisis apakah besar perubahan beban akan berdampak pada kinerja generator dan besar temperatur masih berada di batas aman kelas isolasi. Berdasarkan hasil dari penelitian ini titik terendah pada temperatur lilitan 90,17 oC pada daya aktif 46 MW dan menghasilkan rugi tembaga 115,19 kW. Titik tertinggi pada temperature lilitan 105,83oC pada daya aktif 56,1 MW dan menghasilkan rugi tembaga 120,39 kW. Hasil pengukuran temperatur lilitan stator berada dibawah standar kelas isolasi yaitu 130°C.
Rancang Bangun Virtual Reality Photography Berbasis Web untuk Menunjang Pariwisata Indri Tri Julianto; Rinda Cahyana; Dewi Tresnawati
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.980

Abstract

Pariwisata merupakan Industri sektor ekonomi non migas yang sangat berperan dalam peningkatan ekonomi dan proses pembangunan sebuah negara, dimana hal ini sangat berkaitan dengan pendapatan atau devisa negara serta pendapatan penduduk di sekitar objek wisata. Seiring perkembangan di bidang teknologi dan informasi, maka telah hadir suatu teknologi yang disebut dengan Virtual Reality. Teknologi Virtual Reality dalam dunia fotografi sekarang dikenal sebagai Virtual Reality Photography. Penelitian ini mengikuti tahapan survei literatur untuk mendeskripsikan cara penyajian informasi dalam dari tiga sampel situs web penyedia layanan informasi bagi masyarakat. Hasil menunjukkan bahawa format informasi yang disajikan pada rancang bangun untuk situs web Virtual Reality Photography adalah untuk Lokasi akan ditampilkan Peta, kemudian untuk Profil akan disajikan dalam bentuk Teks dan Gambar VR 360o dan untuk Konten akan disajikan dalam bentuk Teks, Peta, Gambar dan VR dalam Menu Opsional.
Rancang Bangun Aplikasi Buku Saku Badan Pusat Statistik Kabupaten Garut Muhammad Rikza Nashrulloh
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.981

Abstract

E-Government adalah cara pemerintah menggunakan teknologi informasi yang inovatif untuk meningkatkan kualitas layanan, salah satunya menggunakan teknologi smartphone berbasis android. Android merupakan sistem informasi yang paling sering diakses oleh pengguna. Badan Pusat Statistik merupakan lembaga pemerintahan yang bertanggung jawab langsung kepada Presiden. Permasalahan yang terjadi bahwa staff Badan Pusat Statistik Kabupaten Garut biasanya dibekali dengan buku saku BPS namun hanya disimpan saja. Aplikasi buku saku ini dibuat untuk memberikan alternatif penyajian informasi agar staff dapat mengakses buku saku kapan saja. Dalam pembuatan aplikasi metodologi yang digunakan adalah metodologi Agile Scrum. Aplikasi buku saku ini memiliki fitur profil BPS, jadwal kegiatan, master file desa se-Kabupaten Garut, indikator srategis, peta GIS Kabupaten Garut.
Rancang Bangun Game Bergenre Role Playing Game Cerita Rakyat Sangkuriang Dewi Tresnawati; Iqbal Setyawan
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.818

Abstract

Perkembangan game di Indonesia cukup pesat hingga menjadikan game sebagai bagian dari kehidupan yang sulit terpisahkan dari kehidupan masyarakat modern sebagai sarana penyampaian informasi yang lebih interaktif, ataupun juga sebagai sarana alternatif hiburan bagi kalangan muda hingga dewasa. Role Playing Game merupakan game berbasis strategi yang cukup populer, di dalamnya terkandung nilai seni peran dan cerita yang dapat membuat pemain merasakan menjadi seperti seorang tokoh dalam suatu cerita, dan juga membuat pemain mengenal tokoh pada cerita tersebut. Indonesia memiliki kekayaan yang sangat berlimpah akan wisata, budaya, bahasa, dan legenda serta cerita rakyatnya. Akan tetapi seiring kemajuan zaman dan perkembangan teknologi, banyak dari masyarakat Indonesia tidak mengetahui hal tersebut karena lebih tertarik oleh media hiburan lain yang menarik. Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat game yang dapat mengenalkan tentang salah satu cerita rakyat yang berjudul Sangkuriang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Digital Based Game Learning-Instructional Design, pengujian aplikasi ini hanya menggunakan metode Alpha Testing. Penelitian ini menghasilkan aplikasi game cerita rakyat Sangkuriang yang dikemas ke dalam bentuk aplikasi Android. Dengan adanya game ini di harapkan dapat menjadi referensi dalam membantu masyarakat umum khususnya generasi muda untuk mengenal cerita rakyat Sangkuriang.
Pengembangan Aplikasi Pengecekan Status Pembuatan KTP Elektronik Asri Mulyani; Annisa Atmanati
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.823

Abstract

KTP Elektoronik merupakan tanda untuk keterangan diri yang sah sebagai bukti kependudukan pada dasarnya pelayanan KTP telah ditetapkan sebagai standar pelayananoleh Kementrian Dalam Negeri. Permasalahan yang sering terjadi dalam pembuatan KTP Elektronik antara lain waktu pencetakan setelah perekaman menjadi lambat, penyebab keterlambatan tersebut yaitu tidak lengkapnya data atau dokumen persyaratan, contohnya seperti data keluarga yang tidak diperbaharui belum mempunyai surat keterangan pindah bagi yang pindah domisili, tidak sesuai antara data lahir dalam akta kelahiran dengan data kartu keluarga atau belum melakukan proses perpindahan basis data bagi perpindahan pemohon domisili, faktor tersebut akan menyebabkan proses pembuatan KTP Elektronik semakin lama dan membutuhkan waktu jangka panjang, sehingga peningkatan pelayanan dalam proses pembuatan KTP Elektronik sangat dibutuhkan akan tetapi belum menggunakan bantuan teknologi khususnya dalam proses pengecekan status pelayanan pembuatan KTP elektronik. Pada penelitian menggunakan metodologi Rational Unified Processing (RUP) dengan tahapannya yakni inception, elaboration, construction, transition, aplikasi yang dibuat menggunakan software Tools Visual Studio Code dan untuk bahasa pemograman menggunakan Node JS & React Native. Hasil penelitian ini adalah pengembangan aplikasi pengecekan status pembuatan KTP Elektronik berbasis android dapat membantu khususnya pengguna masyarakat mempermudah pelayanan pengecekan status pembuatan KTP Elektronik dengan menggunakan smartphone.
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Keuangan RT/RW Berbasis Web Erwin Widianto; Dede Kurniadi
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.838

Abstract

Rukun Tetangga/Rukun Warga (RT/RW) adalah suatu lembaga masyarakat sekitar yang dibentuk dengan melalui musyawarah di daerah setempat yang bertujuan untuk mensejahterakan masyarakat setempat dalam rangka pemerintahaan. Untuk menunjang terbentuknya masyarakat yang sejahtera perlu adanya pengelolaan yang baik terutama dalam pelayanan masyarakat salah satu contohnya dalam pegelolaan keuangan RT/RW setempat seperti iuran warga serta adanya report pengeluaran dan pemasukan keuangan. Akan tetapi peramasalahan yang dihadapi belum adanya manajemen yang mengatur keuangan iuran warga seperti pencatatan keuangan yang masuk maupun pengeluaran yang harus dicatat masih secara manual serta masyarakat tidak bisa melihat apa saja iuran yang sudah dibayar dan yang belum dibayar. Tujuan dalam penelitian ini adalah merancang dan membangun sistem informasi manajemen keuangan RT/RW berbasi web. Metodologi yang digunakan untuk merancang dan membangun sistem informasi tersebut adalah metodologi Unififed Approach (UA) dari Ali Bahrami dengan tahapan yang dilakukan diantaranya Object Oriented Analisys (OOA), Object Oriented Design (OOD) dan Object Oriented Programing (OOP). Hasil dari penelitian ini menghasilkan sistem informasi manajemen keuangan RT/RW berbasis web yang dapat digunakan oleh pengelola keuangan dalam mengelola keuangan warga, selain itu warga juga dapat melihat data atau laporan keuangannya masing – masing.
Rancang Bangun Sistem Informasi Wedding Organizer Berbasis Web Menggunakan Metode Unified Approach Dini Destiani Siti Fatimah; Irwan Muhamad Faizal
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.841

Abstract

Wedding Organizer merupakan sebuah pekerjaan jasa yang bergerak dibidang hiburan atau acara-acara tertentu yang mengatur, merencanakan, serta membantu kegiatan acara khususnya pernikahan. Proses dalam pemilihan produk/jasa yang dilakukan saat ini dengan melihat daftar paket serta foto jasa yang tersedia di pihak penyedia jasa, hal tersebut dirasa kurang efektif untuk menunjang proses pelayanan yang dilakukan oleh pihak penyedia jasa serta hambatan bagi pelanggan dalam memilih dan menentukan penyedia jasa yang sesuai dengan pilihannya. Oleh karena itu Penerapan teknologi informasi dibutuhkan untuk menunjang proses pelayanan dan pemesanan pada bidang Wedding Organizer. Maka untuk mengatasi kekurangan tersebut, dibuatlah Sistem Informasi yang dapat menyajikan informasi tentang konsep pernikahan, biaya yang diperlukan dan profil dari penyedia jasa yang menyediakan jasa. Sistem informasi Wedding Organizer berbasis web menggunakan metode Unified Approach dengan tahapan Object Oriented Analys, Object Oriented Design, dan tahap konstruksi. Dengan dibuatnya Sistem Informasi ini diharapkan dapat menunjang kegiatan pelayanan dari pihak penyedia jasa serta pelanggan dapat dengan mudah memesan dan mendapatkan informasi penyedia jasa yang sesuai.
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Monitoring Proyek Hotel Berbasis Web Leni Fitriani; Titin Rostini
Jurnal Algoritma Vol 18 No 1 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-1.844

Abstract

Perusahaan Terbatas Sumber Berkat Indonesia bergerak di bidang kontruksi, dalam menjalankan bisnis sering kali mendapat permintaan untuk membangun sebuah proyek di beberapa titik lokasi berjauhan di wilayah yang berbeda. Pada praktiknya karena banyaknya titik lokasi proyek dan saling berjauhan satu sama lain membuat pihak manajemen pusat kesulitan untuk melakukan monitoring, selain itu sering terjadi gesekan antara pengembang dengan masyarakat umum dikarenakan kurangnya komunikasi antara pengembang dengan masyarakat. Oleh karena itu tujuan penelitian ini untuk membangun sebuah sistem yang mampu menampung data pelaporan dari tiap – tiap mandor di setiap lokasi proyek dan menyediakan saluran komunikasi antara masyarakat dengan pimpinan perusahaan melalui fitur keluhan. Metodologi yang digunakan dalam Sistem ini menggunakan metodologi Rational Unified Process dengan tahapan berupa inception, elaboration, contruction dan transition. Dalam penelitian ini dapat dihasilkan sebuah sistem informasi geografis siap pakai dengan fitur utama yaitu laporan proges proyek dari mandor dan layanan keluhan masyarakat.

Page 48 of 126 | Total Record : 1253