cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
eDimensi Arsitektur Petra
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Engineering,
eDimensi Arsitektur Petra adalah jurnal mahasiswa Program Studi Teknik Arsitektur.
Arjuna Subject : -
Articles 1,602 Documents
FASILITAS WISATA GASTRONOMI JAWATIMUR DI SURABAYA Johnnathan Alexander William
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kuliner Jawa Timur merupakan salah satukekayaan budaya yang unik karena memilikikeragaman cita rasa, teknik pengolahan, sertatradisi makan yang mencerminkan identitasmasyarakat di setiap wilayah. Akan tetapi, potensidalam memperkenalkan bagian budaya ini belumdidukung dengan baik dikarenakan keberadaansejumlah fasilitas yang ada belum mampumemperkenalkan kuliner Jawa Timur secaramendalam dan lebih luas. Fasilitas WisataGastronomi Jawa Timur di Surabayamenghadirkan wadah yang mampu menunjangnilai kuliner sekaligus meningkatkan daya tarikpariwisata daerah khususnya melalui pengenalankuliner daerah. Metode yang digunakan selamaproses perancangan ini adalah studi literatur, studipreseden, analisis tapak, analisis kebutuhan ruang,serta penerapan pendalaman desain berbasispengalaman ruang. Penerapan pendekatanGastronomic sequence (Process-Prepare-Serve)dan pendalaman pengalaman ruang, dilakukanuntuk memberikan karakteristik bangunan yangdisesuaikan dengan pengalaman gastronomi JawatImur. Dengan konsep perancangan diwujudkanmelalui penerapan karakteristik kuliner danbudaya makan masyarakat Jawa Timur ke dalamtata ruang (Pendalaman-Pegunungan-Pesisir),bentuk massa, sirkulasi, material, dan elemenarsitektur sehingga tercipta bangunan yangmemiliki pengalaman ruang yang memperkuatidentitas budaya sekaligus sebagai wadahpengenalan kuliner Jawa Timur yang lebih luas.
Akademi Balap Formula E di Jakarta Marcellino Sutanto
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Akademi Balap Formula E di Jakartamerupakan fasilitas pendidikan dan pelatihanmotorsport berbasis Formula E yang dirancanguntuk mewadahi pembinaan pembalap secaraberjenjang, pengembangan kompetensi engineer danmekanik, serta edukasi publik mengenai kendaraanlistrik dan keberlanjutan. Perancangan inidilatarbelakangi oleh belum tersedianya fasilitasmotorsport terpadu di Indonesia yang mampumengintegrasikan fungsi pendidikan, pelatihan,simulasi, penelitian, dan aktivitas publik dalam satukawasan. Permasalahan utama yang diangkat adalahbagaimana merancang akademi yang mampumengakomodasi berbagai fungsi tersebut tanpamenimbulkan konflik sirkulasi, keamanan, maupunoperasional, sekaligus menciptakan ruangkolaboratif bagi pembalap, engineer, dan mekanik.Metode perancangan menggunakan pendekatanfungsi dan sistem dengan landasan teori OrderingSystems oleh Edward T. White dan Form, Space,and Order oleh Francis D.K. Ching untukmenghasilkan organisasi ruang, sirkulasi, sertasistem bangunan yang efektif dan terintegrasi. Hasilperancangan berupa akademi yang menggabungkanfasilitas pembelajaran, simulator, laboratorium,workshop, area latihan, serta galeri interaktif dalamsatu ekosistem motorsport yang mendukung prosespembelajaran berbasis pengalaman. Kehadiranfasilitas ini diharapkan dapat menjadi pusatpengembangan talenta motorsport listrik diIndonesia sekaligus meningkatkan kesadaranmasyarakat terhadap inovasi kendaraan listrik danprinsip keberlanjutan yang diusung Formula E.
Fasilitas Edukasi Pendaki di Surabaya Axel Fay Kuntjoro
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan jumlah pendaki gunung di Indonesiayang juga disertai dengan bertambahnya angkakecelakaan pendakian menunjukkan perlunyafasilitas edukasi yang dapat membekali calonpendaki sebelum melakukan aktivitas di alambebas. Saat ini, edukasi pendakian umumnyamasih diselenggarakan oleh komunitas atauorganisasi tertentu sehingga akses pembelajaranbagi masyarakat luas masih terbatas. Perancanganfasilitas edukasi pendaki bertujuan menyediakanwadah pembelajaran yang mencakup aspekpengetahuan, perlengkapan, sosial, dan praktikpendakian. Surabaya dipilih sebagai lokasiperancangan karena Pulau Jawa merupakan pusataktivitas pendakian di Indonesia, Jawa Timurmemiliki banyak jalur pendakian yang cocok bagipendaki pemula, serta Surabaya memilikikomunitas pendakian yang aktif dan menjadisalah satu pusat kegiatan pendakian di JawaTimur. Pendekatan multisensori diterapkansebagai metode pembelajaran untuk membangunpengalaman belajar yang lebih efektif melaluirangsangan dari berbagai indera. Pengalamantaktil digunakan untuk membentuk musclememory yang diperlukan dalam aktivitaspendakian, sedangkan elemen akustik berupasuara air dimanfaatkan untuk menghadirkanketenangan dalam proses pengambilan keputusan.Hasil perancangan berupa fasilitas edukasipendaki yang terdiri atas galeri sebagai ruangedukasi pengetahuan, toko interaktif sebagaimedia pembelajaran penggunaan peralatan, cafesebagai ruang interaksi dan penyelenggaraankegiatan komunitas, serta area simulasi sebagaisarana praktik pendakian. Penerapan pendekatanmultisensori diharapkan dapat menghasilkanpengalaman edukasi yang membekas sehinggameningkatkan kesiapan dan keselamatan pendaki.
MUSEUM KEBUDAYAAN MAJAPAHIT DI TROWULAN, MOJOKERTO Diana Haryani Soegianto
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kekayaan dan keberagaman budaya yang berkembang pada masa Kerajaan Majapahit menjadi salah satu peradaban penting dalam sejarah Nusantara. Besarnya nilai sejarah dan keberagaman budaya tersebut belum sepenuhnya didukung oleh sarana yang mampu menyajikan perkembangan kebudayaan Majapahit secara utuh dan kontekstual kepada masyarakat terutama pada kawasan cagar budaya Trowulan yang menjadi pusat Kerajaan Majapahit. Permasalahan tersebut menjadi dasar perancangan Museum Kebudayaan Majapahit yang berfokus pada penyampaian perjalanan budaya Majapahit dari abad ke-13 hingga abad ke-15 melalui pengalaman ruang yang edukatif dan naratif dengan mengadaptasi bentuk arsitektur pada masa Majapahit. Metode perancangan menggunakan pendekatan spatial sequence dengan mengolah program ruang, sirkulasi, massa bangunan, serta elemen lanskap berdasarkan perkembangan sejarah, kosmologi Majapahit, dan nilai Bhinneka Tunggal Ika. Pendekatan tersebut diterapkan untuk menciptakan alur kunjungan yang terstruktur sehingga pengunjung dapat memahami transformasi budaya Majapahit dari masa kejayaan hingga masa peralihannya. Hasil perancangan berupa Museum Kebudayaan Majapahit dengan menghadirkan ruang pamer, edukasi, konservasi, dan ruang publik yang terintegrasi dalam sebuah pengalaman spasial yang imersif, sehingga mampu meningkatkan pemahaman, apresiasi, dan kesadaran masyarakat terhadap warisan budaya Majapahit sebagai bagian penting dari identitas budaya Nusantara.
Fasilitas Kesehatan dan Kebugaran diSurabaya Nicholas Edward H. Tan
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan prevalensi gaya hidup sedentaridi kawasan perkotaan menyebabkan menurunnyatingkat kebugaran fisik dan kesehatan mentalmasyarakat, sehingga diperlukan fasilitas yang tidakhanya menyediakan sarana olahraga, tetapi jugamampu mendorong perubahan perilaku menuju gayahidup sehat. Perancangan Fasilitas Kesehatan danKebugaran di Surabaya ini bertujuan menciptakanlingkungan binaan yang mendukung aktivitas fisik,pemulihan, serta interaksi sosial melalui pendekatanActive Design. Metode perancangan dilakukan melaluipengumpulan data, studi literatur, studi preseden,analisis tapak, analisis pengguna, sintesis konsep, danpengembangan desain. Hasil perancanganmenghasilkan bangunan dengan komposisi massaberbentuk segi delapan yang dikembangkan sesuaikarakter tapak dan dihubungkan oleh elevated joggingtrack sebagai elemen sirkulasi utama yang mendorongaktivitas fisik secara berkelanjutan. Fasilitas yangdisediakan meliputi area gym, studio kebugaran,klinik kesehatan, spa, jacuzzi, ice bath, retail, café,serta ruang terbuka hijau yang saling terintegrasiuntuk mendukung transformasi fisik dan mentalpengguna. Penerapan konsep Active Designdiwujudkan melalui organisasi ruang, sistem sirkulasi,dan pengelolaan lanskap yang mendorong penggunauntuk bergerak secara alami selama berada di dalamkawasan, sehingga fasilitas ini diharapkan mampumenjadi wadah yang mendukung peningkatan kualitashidup masyarakat Surabaya.
Fasilitas Terapi Kreasi Film untuk Remajadi Kota Ambon Shelby Wijaya
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kota Ambon menghadapi tingginya kasus kenakalan remaja, seperti tawuran, vandalisme, pencurian, penyalahgunaan narkoba dan minuman keras, pergaulan bebas, cyberbullying, serta balap liar. Fenomena tersebut dipengaruhi oleh faktor umum yang meliputi kondisi individu, keluarga, dan lingkungan pertemanan, serta faktor khusus berupa dampak trauma transgenerasi pasca-konflik. Sebagai respons terhadap permasalahan tersebut, perancangan Fasilitas Terapi Kreasi Film dihadirkan sebagai wadah pengembangan diri yang mengintegrasikan proses kreatif dan pendampingan psikologis untuk mendukung pemulihan serta reintegrasi sosial remaja. Perancangan ini mengusung konsep Collective Healing through Behavioral Spaces dengan mengadopsi filosofi rumah adat Baileo sebagai representasi nilai kebersamaan, keterbukaan, dan proses pemulihan secara kolektif. Pendekatan arsitektur perilaku diterapkan untuk menciptakan lingkungan yang mampu mengakomodasi dua karakter remaja yang kontras, yaitu remaja dengan perilaku aggressive-impulsive yang membutuhkan ruang aktivitas fisik disertai pengawasan pasif, serta remaja dengan karakter anxiety-depressed yang memerlukan ruang yang tenang dan terkoneksi dengan alam. Konsep tersebut diwujudkan melalui penerapan metode Cinema Therapy dan Film-Making Therapy ke dalam organisasi ruang yang mengikuti tahapan produksi film, mulai dari pra-produksi, produksi, hingga pasca-produksi. Melalui strategi perancangan yang responsif terhadap perilaku pengguna, fasilitas ini diharapkan mampu mendukung proses pemulihan psikososial dan reintegrasi sosial remaja sebagai upaya mengurangi siklus kenakalan remaja di Kota Ambon.
FASILITAS RETRET SENIMAN DI PANDAAN Marvelyn Priscilla Setiady
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fasilitas Retret Seniman di Pandaan merupakanproyek perancangan arsitektur yangdilatarbelakangi oleh berkembangnya ekosistemseni di Indonesia, namun belum didukung olehfasilitas yang mampu mewadahi proses kreatifseniman secara menyeluruh. Sebagian besarfasilitas seni masih berorientasi pada pamerankarya, sementara ruang untuk refleksi, eksplorasi,kolaborasi, dan pemulihan masih terbatas.Perancangan ini bertujuan menghadirkan fasilitasretret yang mendukung perjalanan kreatif senimanmelalui pendekatan ruang yang meditatif danatmosferik. Konsep Meditative Process ArtMethod (MPAM) dipadukan dengan teoriatmosfer arsitektur Peter Zumthor sebagai dasarperancangan, yang didukung oleh studi literatur,studi preseden, observasi tapak, dan analisiskonteks. Hasil perancangan berupa fasilitas yangterdiri atas kampung seniman, ruang produksi,studio terbuka, ruang pamer, dan ruang komunalyang membentuk satu siklus proses kreatif.Melalui pendekatan tersebut, arsitektur berperansebagai media yang mendukung kreativitas,kesejahteraan psikologis, serta interaksi antaraseniman dan masyarakat.
Fasilitas Wisata Edukasi Kuliner di Makassar Axel Jonathan Chandra
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kuliner Makassar merupakan salah satu identitas lokal yang memiliki potensi besar sebagai daya tarik wisata. Namun, kuliner sering kali hanya dipandang sebagai produk konsumsi, sehingga nilai budaya, asal-usul, proses, dan makna sosialnya kurang dikenal oleh masyarakat. Sebaliknya, peningkatan jumlah wisatawan yang datang ke Makassar dan popularitasnya sebagai kota kuliner menunjukkan adanya peluang untuk meningkatkan fasilitas wisata yang berfokus pada rekreasi dan pendidikan. Perancangan Fasilitas Wisata Edukasi Kuliner di Makassar bertujuan untuk menghadirkan wadah yang mengintegrasikan fungsi wisata, edukasi, kuliner, dan identitas lokal dalam satu kawasan. Pendekatan edukasi diterapkan melalui alur pengalaman pengunjung berupa mengenal, mencoba, menikmati, dan membawa pulang. Alur tersebut diwujudkan melalui galeri kuliner, ruang sensorik, cooking class, restoran, dan suvenir. Konsep “Merasakan Makassar, Belajar Lewat Rasa” diterapkan agar pengunjung dapat memahami kuliner Makassar melalui pengalaman ruang, rasa, aroma, dan praktik langsung. Dan identitas lokal diwujudkan melalui reinterpretasi arsitektur Bugis-Makassar, seperti bentuk atap, selasar, courtyard, material lokal, dan ruang komunal. Dengan demikian, fasilitas ini diharapkan dapat menjadi sarana wisata edukatif yang mendukung pelestarian budaya kuliner Makassar serta pengembangan pariwisata berkelanjutan.
FASILITAS REHABILITASI PECANDU NAPZA DIKOTA MALANG Sisco W. Limantara
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan Fasilitas Rehabilitasi Narkoba diKota Malang dilatarbelakangi oleh meningkatnyakasus penyalahgunaan narkoba serta terbatasnyafasilitas rehabilitasi yang mampu memberikanpelayanan yang manusiawi, aman, danmendukung pemulihan psikologis. Rehabilitasitidak hanya memerlukan penanganan medis,tetapi juga lingkungan yang mampu mendukungperubahan perilaku melalui pendekatanTherapeutic Community. Oleh karena itu,perancangan ini menghadirkan fasilitas yangmengakomodasi fungsi asesmen, terapi, hunian,aktivitas sosial, dan kegiatan luar ruang secaraterpadu. Program ruang disusun berdasarkanregulasi nasional, standar teknis, dan studipreseden. Konsep utama perancangan yangditerapkan adalah Spatial Transition for Recovery,yaitu konsep yang memaknai fasilitas rehabilitasisebagai rangkaian transisi ruang yangmerepresentasikan proses pemulihan penggunasecara bertahap. Untuk mewujudkan konseptersebut, diterapkan pendekatan Biophilic Designmelalui integrasi elemen-elemen alam ke dalamlingkungan binaan guna mengurangi stres,meningkatkan kenyamanan psikologis, sertamendukung proses pemulihan fisik, psikologis,dan sosial. Dengan demikian, setiap perpindahanruang dirancang sebagai bagian dari prosesadaptasi, perkembangan, dan reintegrasipengguna menuju kehidupan yang lebih mandiri
Perpustakaan Umum di Surabaya Wilson Koestiono
eDimensi Arsitektur Petra Vol. 13 No. 2 (2026): Februari 2026
Publisher : eDimensi Arsitektur Petra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan perpustakaan di Surabaya dilatarbelakangi oleh meningkatnya budaya literasi yang belum diikuti oleh peningkatan kunjungan perpustakaan. Kondisi tersebut menunjukkan bahwa perpustakaan konvensional belum mampu memenuhi kebutuhan masyarakat urban akan ruang belajar yang nyaman, fleksibel, dan mendukung aktivitas literasi serta interaksi sosial. Ruang lingkup perancangan difokuskan pada perpustakaan skala kota yang menerapkan pendekatan biophilic architecture untuk membangun ekosistem literasi. Perancangan dilakukan melalui studi literatur mengenai teori 14 Patterns of Biophilic Architecture , standar dan regulasi perpustakaan, serta studi preseden, yang dilengkapi dengan observasi lapangan pada tapak terpilih untuk menganalisis kondisi fisik, mikroklimat, aksesibilitas, potensi, dan kendala lingkungan sebagai dasar penyusunan konsep desain. Hasil perancangan berupa perpustakaan yang mengintegrasikan prinsip-prinsip biophilic melalui pengolahan tata massa, organisasi ruang, pencahayaan alami, penghawaan pasif, vegetasi, elemen air, dan konfigurasi ruang yang mendukung kenyamanan pengguna. Perancangan menghasilkan lingkungan belajar yang restoratif, meningkatkan kualitas pengalaman ruang, memperkuat interaksi sosial, membangun ekosistem literasi, serta mendorong kunjungan berulang tanpa menggeser fungsi utama perpustakaan sebagai fasilitas edukasi.