cover
Contact Name
Darius Andana Haris
Contact Email
dariush@fti.untar.ac.id
Phone
+6215676260
Journal Mail Official
jiksi@fti.untar.ac.id
Editorial Address
Gedung R Lantai 9 Kampus 1 Jl. Let. Jend. S. Parman No. 1 Jakarta 11440
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
JIKSI (Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi)
ISSN : 23028769     EISSN : 23032529     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.
Articles 937 Documents
DSS Menentukan Kelayakan Kenaikan Gaji Karyawan PT. Scientex Indonesi dengan Metode SAW Ronalto Fillipo
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 5, No 2 (2017): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jiksi.v5i2.1128

Abstract

PT. Scientex Indonesia is a company engaged in the textile industry. Having head office in Malaysia, PT. Scientex Indonesia requires a decision support system that can help companies to determine which employees are eligible to having salary increase accurately and quickly based on employee performance appraisals. The method used is Simple Additive Weighting (SAW) method. SAW method is used to determine employee performance appraisal which later results from calculation of SAW method will be used as the best solution, in this case is the employees who are eligible to get a raise
PEMBUATAN GAME TIME MANAGEMENT “STREET FOOD” BERBASIS ANDROID Viona Eka Mustika; Jeanny Pragantha; Darius Andana Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (342.819 KB) | DOI: 10.24912/jiksi.v7i2.7354

Abstract

Game “Street Food” adalah game dengan genre Time Management dengan gameplay 2D. Game ini dirancang menggunakan Game Engine Unity dengan C# sebagai bahasa pemograman dan untuk sound effect diambil dari Google. Pemain bertugas sebagai penjual yang melayani para customer yang datang untuk membeli makanan atau minuman secepat mungkin agar para customer tidak marah dan pergi begitu saja. Selama permainan kontrol yang dapat digunakan adalah touchscreen.
PERANCANGAN GAME DEATH CAR Yosep Yosep; Jeanny Pragantha; Darius Andana H
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 1, No 2 (2013): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jiksi.v1i2.3158

Abstract

Game DEATH CAR ini merupakan game bergenre racing yang dirancang dengan menggunakan program flash dan grafik dua dimensi. Dalam game pemain diberi kebebasan bergerak  ke kiri, dan ke kanan dan setiap levelnya memiliki target point (uang) serta tingkat kesulitan/musuh yang bertambah.Program dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Adobe Flash CS 6 dan Action Script 3. Setiap modul telah diuji dengan cara alfa testing dan beta testing. Fungsi dan kegunaannya dan dapat disimpulkan bahwa game berjalan dengan baik.  Kata Kunci Action Script 3, Adobe Flash CS 6, Death Car Simulation game, gander racing
PERANCANGAN APLIKASI KOLEKSI LAPORAN SKRIPSI DAN KERJA PRAKTIK FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS TARUMANAGARA BERBASIS WEB DAN MOBILE Andreas Andreas
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2016): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (9.817 KB) | DOI: 10.24912/jiksi.v4i1.136

Abstract

Perancangan Aplikasi Koleksi Laporan Skripsi dan Kerja Praktik Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara Berbasis Web Dan Mobile bertujuan untuk melakukan proses penyimpanan laporan Kerja Praktik dan Skripsi secara online berdasarkan prosedur yang berlaku di Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar). Prosedur pada aplikasi Web terbagi menjadi 3 tahapan utama, yaitu upload file, search, dan download file. Aplikasi yang dirancang dapat kompresi file yang diunggah. Prosedur pada aplikasi Mobile memiliki 1 tahapan, yaitu search. Pengguna dari aplikasi dibagi menjadi 2 kategori yaitu, mahasiswa dan operator (karyawan dan dosen). Pengujian terhadap aplikasi dilakukan dengan metode black box testing dan user acceptance testing. Hasil pengujian menunjukkan aplikasi yang dibuat telah berjalan sesuai dengan rancangan dan aplikasi memiliki proteksi password dalam soft copy laporan yang telah dikompresi.
PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA DI WONOGIRI DAN SEKITARNYA DENGAN ARCVIEW Nadya Aliwarga; Jap Tji Beng
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 3, No 1 (2015): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jiksi.v3i1.3282

Abstract

Pembuatan Perancangan Prototype Sistem Informasi Geografis (SIG) Pariwisata Di Wonogiri Dan Sekitarnya Dengan Arcview merupakan sistem informasi yang dibuat untuk memberikan manfaat informasi mengenai lokasi pariwisata. Pada perancangan aplikasi ini, dilakukan dengan menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC). Pada metode ini, terdapat empat tahap yaitu perencanaan, analisis, design, implementasi dan maintenance. Dalam pembuatan sistem informasi ini, bahasa pemrograman yang diguanakan adalah dengan menggunakan PHP dan menggunakan database My SQL. Selain itu, pembuatan sistem informasi ini juga didukung dengan software ArcView dan perangkat GPS.Kata kunci:ArcView, GPS, My SQL, PHP, SDLC, SIG
PEMBUATAN GAME 2D ONLINE CROSS-PLAY MULTIPLAYER CO-OP PLATFORMER “SHAPE SURVIVOR” Jonathan Sunarjo; Jeanny Pragantha; Darius Andana Haris
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 9, No 1 (2021): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (707.921 KB) | DOI: 10.24912/jiksi.v9i1.11585

Abstract

This game was created using the Unity game engine with C# as programming language. The goal of this game is to complete stages by playing cooperatively with 2 to 4 players. At each stage players will have to dodge various enemy attack to survive and clear the stage. Testing is done by blackbox testing, alpha testing by the supervisor, and beta testing by 32 respondents through a questionnaire. The test results show that players enjoy the multiplayer aspect and have fun with the game.
SISTEM PAKAR UNTUK MEMPREDIKSI FOREIGN EXCHANGE Andropurnomo, Rico; Thendean, Helmy
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2013): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jiksi.v1i1.3086

Abstract

Many expert systems are not complex or difficult to build. In a very simple case, consider a tree diagram on paper describing how to solve a problem. By making a selection at each branch point, the tree diagram can help someone make a decision. In a sense, it is a very simple expert system. This type of tree structured logic can easily be converted to a computerized system that is easier to use, faster and automated. More elaborate systems may include confidence factors allowing several possible solutions to be selected with different degrees of confidence. Expert system is an intelligent computer program that uses knowledge and inference procedures to solve problems that are difficult enough to require significant human expertise for their solution. Expert systems can explain why data is needed and how conclusions were reached. A system may be highly interactive (directly asking the user questions) or embedded where all input comes from another program. The range of problems that can be handled by expert systems is vast.
Perancangan Sistem Informasi Geografis Warga Binaan Sosial (WBS) pada Panti Sosial Bina Karya Wanita dengan Menggunakan ARCGIS Victor Tejaya; Ery Dewayani; Zyad Rusdi
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 5, No 2 (2017): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jiksi.v5i2.1133

Abstract

This social home keeps records of the data manually, the system is not computerized, and the social home has no map for WBS distribution purposes and where the WBS works, so this social home needs a web-based information system that will directly be citizens of the WBS Social Insiders) Who have been in the outside environment of the social home, and make reports on WBS developments, such as their behavior, and what work they have done. The methodology used to create this application is SDLC (System Development Life Cycle). Supporting software used in the design of this system is PHP, HTML, and Mysql that exist in PhpMyAdmin, and also use Arcgis to display maps of WBS locations based on their respective coordinate points..
PERANCANGAN APLIKASI PREDIKSI MASA STUDI MAHASISWA DENGAN METODE NAÏVE BAYES DAN C4.5 Charles Yuliansen; Bagus Mulyawan; Novario Jaya Perdana
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (174.4 KB) | DOI: 10.24912/jiksi.v7i2.7360

Abstract

In college studies each study period uses a semester system where each semester of study period will obtain a Grade Point Average (GPA) in which the GPA shows the value obtained during the study period in that semester. With the right calculation the GPA can be used as a long time determinant of a student's study period. This prediction application is made using the classification method. The data used is obtained legally from the faculty and is used to carry out the training process and test applications that have been made. For the development method use the test structure method with several tools and workmanship techniques such as flowcharts, context diagrams, and relationships between tables. The programming language used in making applications is PHP, Python, the database used is MySQL. The training and testing methods used in making the application are Naïve Bayes and C4.5. The results of system testing show that using 237 student data obtained that the C4.5 method is always superior compared to the Naïve Bayes method. Addition of sex variables did not change the accuracy significantly.
CROSS LANGUAGE INFORMATION RETRIEVAL UNTUK DOKUMEN BAHASA INDONESIA DAN BAHASA MANDARIN Andreas Andreas; Viny Christanti M
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24912/jiksi.v2i1.3165

Abstract

We develop a CrossT LanguageF Information RetrievalE (CLIR) application for Indonesian and Chinese language documents. The main purpose of this application is to find documents that are relevant to document input. We applied Parallel Corpus for build in dictionary. This system makes 500 words . We applied Vector Space Model (VSM) for searching algorithm. VSM measure relevancy for each document in the form of weight. System accurately selects relevant documents with average accuracy of precision and recall for Chinese query are 0.857479 and 0.030692, for Indonesian query are 0.86473 and 0.0324.  The application used 50 queries in Indonesian and Chinese language. KeywordsParallel Corpus, Vector Space Model, Indonesian, Chinese.

Filter by Year

2013 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 14 No. 1 (2026): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 13 No. 2 (2025): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 13 No. 1 (2025): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 2 (2024): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 12 No. 1 (2024): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol. 11 No. 2 (2023): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol. 11 No. 1 (2023): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol. 10 No. 2 (2022): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 10, No 1 (2022): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol. 10 No. 1 (2022): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 9, No 2 (2021): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol. 9 No. 1 (2021): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 9, No 1 (2021): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 8, No 2 (2020): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 8 No. 2 (2020): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 8, No 1 (2020): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 7, No 1 (2019): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 6, No 2 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 6, No 1 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 5, No 2 (2017): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 5, No 1 (2017): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI Vol 4, No 2 (2016): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2016): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 3, No 2 (2015): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 3, No 1 (2015): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 2, No 2 (2014): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 1, No 2 (2013): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2013): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi More Issue